Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Жрец Без Имени (СИ) - Стоминин Константин - Страница 12
И богатый улов с поверженного босса не радовал. Я не только не выиграл ничего, но и даже теоретически получить не мог ничего ценного. Хотя, кому-то наверняка лут пришелся по вкусу, меня, как и офицерскую верхушку гильдии интересовал лишь один предмет.
— Сердце Ложа Греха, — объявили нам, демонстрируя увесистый черный кристалл. Активировать его можно было лишь раз, он открывал проход к финальному боссу, но исчезал при выходе из подземелья. Иными словами, вход открыть можно только здесь и только сейчас. Хорошо спроектированная ловушка для рейдеров, жадных до победы.
Но мы не собирались останавливаться. К черту награду и статусы. Каждый хочет быть в составе отряда, что первым одолеет непреодолимого босса.
Глава 4. Безнадежный вайп
Новая арена представляла собой по-настоящему королевские палаты. Богатые украшения вроде золотых канделябров, гобеленов и картин можно было наблюдать на каждой стене. На высоком потолке гигантская люстра, горящая светом сотни свечей. Все это контрастировало с полом, усеянным костями и еще свежими трупами, кольями с насаженными головами и жутковатым черным туманом.
Босс представлял собой настоящее испытание, ведь в действительности представлял из себя не одного противника, а группу, пусть и не такую большую, как у нас. В глаза бросалась огромная кровать в центре зала, на которой в неприличной позе лежала женщина. Если не брать во внимание рост, который в пересчете на реальные цифры составил бы метров пять, то женщину можно было счесть привлекательной. Огненно рыжие волосы, изящное лицо и чувственные губы. Даром, что эту дамочку уже кто-то обрюхатил. Я даже догадываюсь кто.
Супруга Принца Рагдры, Уровень 130.
У принца были вполне себе понятные пристрастия, а кое-кто из моих товарищей оценил размеры красотки, позавидовав чужому влиянию. Именно эта дамочка была основным противником. По сценарию игры, мы застали ее схватки и помешали родам, за что нас непременно попытаются покарать. Для этого у нашей не случившейся роженицы аж четыре помощницы. Основная их задача — поддерживать барьер вокруг госпожи, другая — убивать незваных гостей.
Наложница Принца Рагдры, Уровень 120.
И таких четыре штуки. Тоже вполне себе красавицы, да при том разные, на любой вкус. Вот брюнетка с собранными в хвост волосами, слегка раскосыми глазами и смуглой кожей. Двумя руками она держит массивную секиру, будто вовсе не замечая вес оружия. Другая, совсем светленькая и волосами и телом, с длинными остроконечными ушками прижимала к себе маленький круглый щит, который использовала с копьем. Третья девушка владела тем самым оружием, что так хотелось заполучить мне. Кинжал, источавший легкое зеленоватое свечение, был крепко сжат в хрупкой ладони типичной дроу. В то время как второй рукой дама легко поигрывала полуторным мечом. Несмотря на парное оружие, выбить из босса меч не представлялось возможным, но вот кинжальчик смотрелся аппетитной добычей. Последняя наложница стояла в отдалении, сжимая в руках небольшую, но жутковатую косу. Хорошая вещица, имеющая двойное назначение. Ее можно было использовать и в ближнем бою, и на дистанции за счет катализатора магии в навершии. В прочем, вид хрупкой девочки заставлял усомниться в ее навыках воина.
В наложницы обладали смешанным классом, потому их оружие не оценивалось высоко. Мало кто из игроков идет по пути смешанной прокачки, пусть игра это и позволяет, ведь прокачивая одновременно два древа навыков, ты вдвое медленнее будешь добираться до верхов, а количество уровней, а следовательно и способностей сильно ограничено. Чаще всего люди вкладываются в одну конкретную профессию, а лишь развив ее до предела, задумываются о том, чтобы приобрести пару слабеньких умений других классов, вроде чудо лечения у латоносца или владение луком у мечника. Это нужно, чтобы скорректировать стратегию, но не распыляться между двумя направлениями.
Против нас же выступали персонажи, судя по всему, полностью освоившие тактику мультикласса, и на первой фазе нам непременно нужно одолеть всех четверых по очереди.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— У нас тридцать минут на то, чтобы справиться, иначе перманентный вайп, — не слишком обнадеживающе сказал командир. — Триша, берешь воинов, держишь всех троих и отводишь подальше. Варлоки в поддержку. Остальные со мной на кастера, — приказал он и первым понесся в атаку. Сперва на него хотела сорваться копейщица, но хороший удар трезубца с провоцирующим эффектом показал, где ее место.
Алиса была танком грандиозного размаха. Все три противницы были высокоуровневыми и имели ранг элитного противника. Полноценными боссами их не назвать, но и слабыми считать таких противников нельзя. Здоровье девушки просело на треть уже спустя несколько секунд, а после восстановилось до максимума лишь для того, чтобы вновь убавиться в половину. Игорь старался как мог, стоя на почтительной дистанции и во всю швыряясь в девушку исцеляющими скиллами. Его мана, применяющаяся для сотворения чудес была, что называется, запасной полоской жизни для мейн-танка. Но, увы, не бесконечной. Чаще всего, судя по статьям, на Ложу Греха приходили рейды, имеющие в составе как минимум четырех танков, способных держать натиск противников, у нас же было два полноценных "крепости" и еще столько же просто крепких ребят.
Но даже так дела были не слишком хороши. Тришу бы взяли измором три воительницы, а после зашли бы нам за спину, выкосив весь отряд. Вот только было на нашей стороне одно "но". Варлоки, они же на языке нубов "чернокнижники", имели весьма внушительный арсенал ослабляющих навыков. Как только девушка нанесла каждой из противниц достаточно урона, пара наших магов стала увешивать их целыми стаками дебаффов. Замедляющие, ослабляющие, парализующие и тому подобное. Они не экономили ни ману, ни зелья ее восстанавливающую, а после переходили к свиткам, что дополнительно замедляли босса заморозкой, шоком и прочими неприятными эффектами.
Основным же силам нужно было избавиться от мага, наиболее неприятной фигуры первой фазы. К тому моменту, как мы добрались до ее щупленького силуэта, трое из наших кое-как не померли от огненных шаров, летящих с потолка. Наложница казалась слабой, хрупкой, да и одета была в соответствие статусу в кружева и шелк. Но то количество урона, которое она наносила нам легко могло отправить на тот свет Искушение. Когда офф-танк нанес ей первый удар, девочка уже собиралась сотворить новое заклинание, судя по снежинкам в воздухе, это был ледяной взрыв. Слишком уж приметная анимация.
Силовой атакой командира каст сбили, а затем наши стали медленно заходить а спину, пока воин набирал агро. Тактика для роги, вроде меня, всегда была одинакова: инвиз, теневой шаг за спину и долгая кровавая комбинация из серии ударов. Против столь легкой брони удары ножей были идеальны, позволяя быстро подняться в рейтинге ДПС рейда. На цели от совместных атак появился ДоТ отравления, кровотечения, горения и всего, что мог выдать наш рейд. Если первые бои проходили экономно, то сейчас каждый опустошал запасы, чтобы сэкономить время. Босс тяжелый, а по истечении получасового таймера он переходит к финальной, неуязвимой стадии.
Две минуты, и девушка замерла, занося над паладином косу. Здоровье опустилось до нуля, а миленькое тело осыпалось черным пеплом, словно пропала сила, удерживавшая пылинки вместе. Огни свечей задрожали, а комнату наполнил надрывный детский плач.
— Копейщица! — скомандовал лидер, извлекая свиток из сумки. Действительно, с одной из наложниц происходило нечто странное. Ее тело окутало красное марево, тело увеличилось раза в полтора, а живот и того больше. — Пять минут на убийство, — объявил он, выцеливая заклинанием нужную цель. Ослепительная белая стрела заставила наложницу обернуться и утробно зарычать. От прежней эльфийской красоты не осталось и следа. Серая кожа трескалась, глаза пылали, а за красным облаком едва проглядывался растущий живот, в котором словно копошилось что-то.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 12/99
- Следующая
