Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Жрец Без Имени (СИ) - Стоминин Константин - Страница 11
— Ладно, братва, — сказал наш лидер, больше напоминающий колдуна, нежели воина. — Заходим.
— Вперед! — поддержал Игорь. — Сожжем их женщин и изнасилуем дома! — выкрикнул он в чат, но вопреки клише не понесся вперед сломя голову. "Лироев" мы сегодня с собой не брали.
Первое зелье сопротивления огню я проглотил, как только мы приблизились. Основной проблемой было то, что Искупление начинало наносить огненный урон на расстоянии, превышающем дистанцию удара. Не спасала даже невидимость, столь любимая PvP-бойцами. В уме всплывали цифры, динамика набора агро нашим танком. Как только уровень угрозы был достигнут, мы сорвались в атаку. Я, по обыкновению зашел со спины, вгрызаясь кинжалами в противника. Обычно поведение ассасинов выглядит подло, когда они вставляют отравленные кинжалы меж лопаток противника, но нынешняя схватка была позорной. Из-за разницы в росте мы все полосовали задницу босса, сосредоточенного на Трише.
Всегда удивлялся тому, что игровые боссы так спокойно игнорируют нападение сзади. Механика агро была одной из важнейших частей построения тактики битвы, но логики в ней ни на грамм. Искупление, подобно другим монстрам бездумно нападает на девушку, что почти не наносит ему урона и упрямо игнорирует десятки кинжалов, мечей и топориков, летящих в спину, не замечает стрелы лучников и даже не пытается уклониться от шаровых молний. Пусть такое сравнение и может показаться глупым, но я, скорее, разобрался бы с десятком комаров на заднице, чем с одной шумной и раздражающей мухой. Но боссу была не ведома такая стратегия. Он подчинялся игровым законам и упрямо атаковал Тришу, пока мы не снесли ему четверть здоровья.
Иногда он, конечно, мешал своему убийству, так как некоторые атаки имели широкий радиус. Не все могли вовремя отскочить, но смертельным этот прием точно не назвать. Второй неприятностью был разбег. Замахиваясь, он проносился с длинным выпадом на несколько метров, и нам приходилось не только бежать за ним, но и тратить время на то, чтобы зайти за спину. Так было нужно, ибо Триша должна была удерживать агро, а не разворачивать Искупление, снижая урозу.
— Фаза, — огласил стоявший вдалеке командир. Наблюдая с приличного расстояния, он увидел, как глаза босса вспыхнули. Все мы, включая Тришу ломанулись прочь, а Искупление вдобавок к одноручному мечу извлекло из плаща небольшие чашечные весы, поднимая их вверх. — Скотина тупая, отступай! — рявкнул он на задержавшегося парня. Один из игроков не закончил комбо, а потому поплатился за жадность. Его искуплением была сильная огненная вспышка, урон которой, в сочетании с жаркой аурой снес здоровье парня в ноль, не смотря на все баффы. В то же время по всему залу стали расплываться дымящиеся островки лавы, самую неприятную из ловушек. Замедляет и убивает за пару секунд любого кастера. Классы со средней защитой продержатся чуть дольше.
— Триша, танкуй. Уведи его от лужи. Как наберет агро, в атаку. Лой, оживи этого штрафника, потом масс хил, — раздавал свои указания мужчина. Несмотря на то, что сам он в бой так и не вступал, его окрики то и дело выручали зазевавшихся товарищей. Он говорил, когда и кого поднять, а так же предупреждал о том, какую атаку готовит босс.
— АОЕ! — вновь крикнул он, и все наши ломанулись от босса прочь. Он вновь поднял весы и взорвался, распространив вокруг себя огненный шар. Жаль, что самому боссу это не наносило никакого урона. А только лишь мы вернулись, как лидер объявил о втором спецприеме. — Ваншот!
Это было куда менее приятной новостью. Команда полностью передавала суть атакующего навыка. Клинок босса вспыхнул черным пламенем, а весы в руке накренились. Триша быстро извлекла из инвентаря свиток заклинания и, надломив печать, рухнула замертво. В отличие от тупого босса мы понимали, что это — трюк, обнуляющий агро. Искупление быстро нашел себе новую цель в лице одного из наших мечников и обрушил на него черный клинок, мгновенно убивший парня. К тому моменту, как пламя вновь приняло обычный вид, Триша уже лупила нашего противника трезубцем, вновь отвлекая удар на себя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Проблема специального удара была в том, что танк его просто не мог выдержать, несмотря на идеально подобранную экипировку. По задумке разработчиков, босс должен убить танка, а после в пух и прах разнести весь остальной отряд богатырскими замахами. Даже будучи воскрешенным, танк будет бесполезен из-за дебаффа, который снижает все характеристики игрока на девяносто процентов, а с таким агро просто не набрать. Из-за таких условностей никто из жрецов даже не попытался оживить павшего. Жребий сделал его бесполезным до конца схватки с боссом.
Скрипт повторялся еще несколько раз. Босс то воспламенял комнату, то раскидывал лужи, то носился, как угорелый, но наиболее обидными были атаки черного меча. Ни увернуться, ни заблокировать их было нельзя, а количество урона, наносимого ими, в разы превышало максимальное здоровье любого воина.
В какой-то момент удача и ко мне повернулась пятой точкой. У босса оставалось меньше десяти процентов здоровья, когда Абисс стал целью убийственного выпада.
Получен урон: 18083749
Я перевел взгляд на окно интерфейса, где отображались разноцветные полоски: здоровье, мана, запас сил, опыт и прочее. Увиденное заставило лишь горько усмехнуться.
Здоровье: 0/250000
— Дожимайте, братва, — сказал я и откинулся на спинку стула. Тут я был уже бесполезен. Они его прикончат, а потом займутся уже и нами. Хотелось, конечно, получить титул за победу и над вторым боссом этой локации, да не судьба. Судя по тому, что я больше не получаю информацию от моего условного помощника, действие моего собственного скилла подошло к концу. Нужно лишь вновь расслабиться и позволить сознанию вновь течь, как и прежде. Тогда мысли вернутся в норму, и голова будет работать, как прежде.
Когда открыл глаза, бой подходил к концу. Выжившие почти нанесли необходимый урон, а голос командира подтвердил мои наблюдения.
— Фаза! — скомандовал он, поочередно опустошая несколько флаконов зелий: повышение максимального здоровья, увеличение защиты, повышение стихийного сопротивления. Затем он расколол печать свитка с заклинанием щита, проявившегося в виде сверкающего золотого пузыря. И при этом ни один из членов отряда не переставал атаковать.
Взрыв наполнил огнем всю обозримую зону. С обнуленными ХП рухнули и маги, и жрецы, и Триша. Экипировка не смогла погасить весь урон, обходящий даже бабл наших паладинов, и теперь наш мейн-танк лежал в общей куче трупов моих согильдийцей. Помню, какая истерика была на форумах после того, как люди впервые дошли до третьей фазы. Они злились и возмущались, материли разработчиков и босса, что на протяжении всей битвы выкидывал неприятные фокусы, а в конце положил весь рейд одним АОЕ. У большей части людей просто не хватило сопротивления, танки же потеряли много здоровья еще во второй фазе и потому не пережили взрыв.
— Ну все, ГГ, парни, — насмешливо сказала Триша.
— Я соло, — усмехнулся лидер, уже расслабившись. Он единственный, кто выжил среди наших. Кроме него был разве что сам Искупление с тремя процентами здоровья, но уже не способный драться. Он стоял на четвереньках, опираясь на дымящийся меч. Тело босса дымилось, но сам он уже не был агрессивным. Все что требовалось, так это добить противника, который потратил все силы, но не смог остановить врага.
— Вы поглядите, каков герой! — возмутился кто-то из чата. — Поднимай давай, солист хренов.
— Да ладно, ладно, — словно бы нехотя, капитан подошел к телу одного из жрецов и достал свисток воскрешения. У самого лидера здоровье было в желтой зоне, несмотря на лучшую экипировку с эффектом стихийной защиты и высокоуровневые зелья. Даже учитывая почти пятьсот тысяч здоровья, наш офф-танк с трудом пережил заключительный аккорд сражения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Он поднял одного из целителей, тот уже собственными силами вернул в ряды живых Игоря. Когда было покончено со жрецами, стали подниматься и маги, а после воины. Нас поднимали в последнюю очередь, потому что в отличие от магов, нам не нужно было восстанавливать ману, лишь здоровье. Ну а это, само собой, общая проблема. Пока маги и жрецы приходили в себя, с боссом пошли разбираться те из нас, на ком не висело его посмертного проклятия. С урезанным в десять раз уроном я много бы не набил, а так, пусть посоревнуются за приставку к имени. За добивающий удар по этой твари, насколько помню, дается титул "Искупивший Вину". Даже половина этого бонуса меня устроит, да и я пришел сюда не за этим. Ложа Греха впереди и теперь нам предстоит с ней столкнуться.
- Предыдущая
- 11/99
- Следующая
