Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тропы междумирья (СИ) - Волкидир Андрей Олегович - Страница 56
К слову, "Источение теней" - более сильный вариант "Источения тьмы". Если там была просто черная дымка вокруг тела, то этот навык, охватывал в разы большую площадь, усиливал и углублял тени, давая мне возможность, даже днем, чувствовать себя вполне комфортно.
А уж, все это, в сочетании с новым навыком, от слившихся воедино "Ударом в спину", "Ударом из тени" и "Внезапной атакой", давало огромный простор для создания хаоса в рядах противника. Новый навык работал ВСЕГДА, если я бил по цели из скрыта. "Бесшумный удар" - это вообще бомба. Мало того, что повреждения были ужасающими, так я еще и из скрыта не вываливался, если меня не заметили во время этого удара. В общем, та еще конфетка. А уж в сочетании с полученным "Оглушением"....
ТЕНЬ - 3 ступень
Навыки "Тени":
Теневое перемещение - 5 ступень - МАХ
Описание: Позволяет скрываться в тенях, оставаясь незаметным при передвижениях.
Бесшумный удар - 3 ступень
Описание: Любые удары из тени, наносят огромные повреждения и не открывают ваше местоположение
Умения "Тени":
Источение теней - 1 ступень - МАХ
Описание: Создает и усиливает тени вокруг вас
Вторым изменением стала очередная новая вторичка, вобравшая в себя все, связанное с "Телом". Она так и называлась, кстати. Туда вошли "Акробатика" и "Эквилибристика", слившиеся в экстазе с "Балансом" и, давшие в итоге, "Контроль тела". Я даже, честно говоря прифигел с этого названия. Ведь получалось, что прошлая характеристика была простым навыком с ответвлениями. А может и нет, я так и не разобрался. Но итог мне понравился. Любое передвижение, любые сложные перемещения, стали для меня простыми и выполнялись на автомате.
ТЕЛО - 2 Ступень
Навыки "Тела":
Сопротивление ядам - 5 ступень - МАХ
Описание: Любой яд воздействует на вас слабее.
Сопротивление проклятьям и ослаблениям - 5 ступень - МАХ
Описание: Проклятья и ослабления воздействует на вас слабее.
Крепкие кости - 5 ступень - МАХ
Описание: Ваши кости стали крепче.
Контроль тела - 3 ступень
Описание: Полный контроль тела и его положения в пространстве
Описание вообще было калькой с "Акробатики". Но я уже давно на них не обращаю особого внимания. Какая разница, что и как там написано, если я прекрасно понимаю суть того, как все это работает?
Сюда же, в "Тело" попало и апнувшееся и преобразившееся в умение, заклинание "Касание урагана". Название меня особо не удивило. "Покров ветра". Принцип действия был также похож на "Покров Титана". Увеличилась моя скорость и сознательная инерция тела. Я не сразу понял, в чем суть, но когда разобрался, порадовался полученному. Нужно затормозить или ускорить движение? Пожалуйста, легким усилием воли, на грани с рефлексами, уменьшил или увеличил инерцию и вуаля. Там где обычный боец, не сможет увернуться от встречного удара, я могу немного притормозить и ускориться, тем самым, уйдя от атаки, причем не совершая никаких дополнительных движений. И это только, если взять бой за пример применения этого умения.
Умения "Тела":
Покров Титана - 1 ступень - МАХ
Описание: Уровень защиты повышен в три раза.
Покров Ветра - 1 ступень - МАХ
Описание: Ваша скорость и сознательная инерция тела повышены.
Импульс - 1 ступень - МАХ
Описание: Вы можете придать себе кратковременное ускорение.
"Рывок" тоже ушел в прошлое, заменившись "Импульсом". Новое умение, было в разы сильнее и не имело ограничений своего предшественника. Если раньше, я вынужден был начинать движение в нужную сторону, прежде чем активировать "Рывок". Или же совершать "Рывок" только вперед. То теперь, такого ограничения не было. Я сам мог придать себе ускорение в любую сторону. Хоть резко ускориться, хоть затормозить, хоть выдернуть себя в сторону. В сочетании с "Покровом ветра" вообще получалась ужасающая связка умений. Если видел атаку противника, я мог от нее уйти, даже если не мог отразить или уклониться. Да и в других случаях они помогали. Думаю, по той же Аргаронской горе, я теперь могу бегать, как по автостраде. Не напрягаясь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Третьей характеристикой появившейся у меня стало "Сражение". И вот она вобрала в себя очень многое. Тот же блок "Общих" способностей ушел в прошлое полностью. "Сражение" я получил, когда наконец-то открыл третий навык, связанный с "Короткими клинками" и "Владением холодным оружием" - "Ножи".
Новый навык я прокачал довольно быстро, что с учетом всех моих приключений, было немудрено. В итоге, все три слились в новый, видимо финальный вариант "Кинжалы". Хотя, логики я тут снова, совсем немного, не понял. Но, к вывертам системы, я уже давно привык, потому, в очередной раз, не стал заморачиваться.
СРАЖЕНИЕ - 3 ступень
Навыки "Сражения":
Кинжалы - 1 ступень - МАХ
Описание: Вы отлично владеете любым коротким клинковым оружием
Боевой кнут - 3 ступень
Описание: Владение боевыми кнутами
Рукопашный бой - 5 ступень - МАХ
Описание: Бой без оружия.
Контратака - 5 ступень - МАХ
Описание: Шанс контратаковать
Травмирование - 5 ступень - МАХ
Описание: Ваша атака может нанести противнику травму.
Оглушение - 4 ступень
Описание: Сильный удар по голове способен оглушить противника
Единственной вторичкой, что осталась у меня от старой системы была "Магия света", все той же четвертой ступени. И почему-то я был уверен, что пока не освою оперирование энергией света, развить ее и перетащить в новую версию системы, у меня точно не выйдет. По крайней мере, примерно так было и с "Чистой энергией" и с "Энергией жизни". Пока не освоил их на приемлемом уровне, развития не получил.
МАГИЯ СВЕТА - 4 ступень
Заклинания "Магии света":
Светляк - 9 ступень
Описание: Создает небольшой источник света.
Благословение светом - 7 ступень
Описание: Положительный эффект, увеличивающий урон по неживым и немертвым противникам.
Тут только ступеньки поднялись. "Светляк" почти пришел к МАХ'у, а "Благословение светом" прыгнуло на седьмую ступеньку. Спасибо тому некроманту и его армии. Чтоб ему пусто было.
С остальным особых изменений не было. "Лечение" только апнулось, тоже почти добравшись до потолка. Да телекинез с источником взяли по ступеньки. Поднявшийся "Источник", с учетом постоянных накоплений энергии, не удивил. Хочешь, не хочешь, а научишься более качественно управлять потоками и в перерывах и на отдыхе, перенесешь это умение на себя. Ну а "Телекинез", поднял просто развлекаясь. Хотя и в бою начинал понемногу использовать. Полезно иногда зарядить камешком в лоб атакующего противника.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 56/78
- Следующая