Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тропы междумирья (СИ) - Волкидир Андрей Олегович - Страница 16
Взрыв раздался внезапно. Ну как взрыв, скорее хлопок, со вспышкой пламени. На пару секунд меня все же ослепило. Хотя если бы я не подумал и будь я под "глазом", такая вспышка на пару часов бы меня оставила слепым. Не зря перестраховался и снял бафф.
Но даже ослепленный, я уже слышал, что задумка удалась. Треск камней, удары камня о камень ясно дали мне понять, что лаза больше не существует. Да и ударивший в лоб осколок, вылетевший от соударения камней, тоже был достаточным показателем успешности задумки. Я даже вымматерился, и даже почти радостно, пока держался за рассеченный до кости лоб.
Дебафф "Ослепление" спал примерно за минуту, как и "Кровотечение". Первым делом я сунулся к завалу, внимательно его осматривая. лаз завалило капитально. Даже если умертвия и смогут откапаться и пробиться через завал, а они на такое способны, как и любая нежить, то будет это нескоро. А значит на ближайшие две-три недели, проблему умертвий я решил. Главное только не забывать и проверять завал, если я тут задержусь надолго.
Хотя, умертвия могли вылезти не только через завал. Был еще путь и через ту трещину, через которую я пропал внутрь. Но по этому поводу я не переживал. Днем они в нее не сунуться. А ночью... Ну чтож, удачи им. Местные хищники встретят их там с любовью и распростертыми объятьями.
Первым делом, я внимательно осмотрел все остальные проходы, ведущие в пещеру с пирамидой. Больше противников слава богу ниоткуда не вылезло. Да и тот проход из которого пришли умертвия оказался тупиковым. Уж не знаю, что там раньше было, столовая или что-то иное, но помещение было тупиковым и, что важнее, пустым. Остальные же коридоры, никаких признаков жизни не подавали. Все они, так или иначе, куда-то вели, но наличие крепких, оббитых железом дверей и закрытые засовы, меня быстро успокоили.
Исследовать их, я пока не стал. Не стоит нарываться. Первым делом я забрался на завал у главного входа и осмотрел его. Как я и предполагал, еще когда заметил лучики света среди камней, в самом верху завала, его толщина была минимальна. Пробить лаз удалось за два дня. Кое-где, действительно пришлось воспользоваться кинжалом, чтобы раздробить часть камней. Но эта работа была необходимой. В таких местах как это подземелье, всегда необходимо иметь пути для отступления.
Очень хотелось изучить пирамиду, что все эти дни упорно пыталась давить мне на мозги. Но пока проверял коридоры и обходил пещеру по кругу, вход в нее так и не обнаружил. Она была монолитной. Такое впечатление, что это просто стопка каменных блоков и никаких внутренних помещений пирамида не имеет. Но в этом я, еще пока сомневался. Вход вполне может быть и на ее верхушке. Хотя, это было бы и странно. Зачем его делать там, где до него, просто так не доберешься. Но, все это, надо будет еще проверять.
Закончив с завалом и создав себе выход на поверхность, я устроил себе тотальный отдых. Эти три дня я был вынужден забыть о таких вещах, как сон или отдых. Было не до того, поэтому, не особо парясь я закрылся на засов, в той самой комнатке, откуда появились умертвия и благополучно провалился в сон.
Глава 6
Осмотр остальной части подземелья занял весь следующий день. Как ни обидно, но ничего ценного я так больше и не нашел. За исключением, разве что, полуразвалившейся мастерской, где нашел немного инструмента для обработки камня. Но самой главной находкой стал источник воды. Это обрадовало меня больше всего. Один из коридоров вел в естественную пещеру с небольшим водоемом. Тут же, судя по всему, был местный аналог прачечной. Большие корыта, деревянные ведра и шкафы с остатками какой-то ткани.
Почти все ведра оказались сгнившими. Только одно, более менее, могло выполнять свои функции. Но мне хватило. Какой же это кайф, впервые за столько дней помыться. Непередаваемое удовольствие. Да и доставшая вонь, наконец, пропала. А уж, за найденный ящик с песком, я вообще выражаю отдельную благодарность бывшим хозяевам этого места. Не мыло конечно, но шкуру отдраить - сойдет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Помывшись, я впервые, за эти, почувствовал себя человеком. Ни с чем не сравнимое удовольствие. Да и запасы воды пополнить, тоже не лишнее.
Дальнейший осмотр подземелья, окончательно убедил меня в том, что весь комплекс и создавался с одной единственной целью. Пирамида. Спальная часть вообще оказалось самой обширной частью подземелья. Все остальные коридоры из пещеры с пирамидой вели в хозяйственные помещения. Столовая, откуда пришли умертвия, пещерка с водоемом, разрушенная мастерская и пара складских помещений, в которых неизвестно что хранилось. За века забвения, содержимое просто истлело. Поэтому понять, что тут было, не представлялось возможным.
В очередной раз проверив завал к жилому сектору и убедившись, что, пока, умертвиям оттуда не выбраться, я спокойно отоспался, а с утра, принялся за самое сладкое. Не обследованной осталась только сама пирамида. Задумавшись об этом, я даже не сразу осознал, что все эти дни, подсознательно подыгрывал ей. То, что я, раз за разом, избегал к ней приближаться и тратил время на изучения второстепенных мест, совсем на меня не похоже. Видимо, даже несмотря на "Защиту мысли", давление от пирамиды, все-таки прорывалось через все заслоны, вновь и вновь заставляя меня, держаться от нее подальше.
Даже сейчас, когда я окончательно уверился, что неисследованной осталась только пирамида, я не хотел к ней приближаться. Огромных усилий стоило пересилить себя и просто подойти к этому сооружению. А уж про то, чтобы, не то что взобраться наверх, а банально прикоснуться к камню пирамиды, вообще речи не шло.
Я только сейчас осознал, что то давление на мозги, что было раньше, это детский лепет, по сравнению с тем, что испытывал сейчас. Я трижды отскакивал от сооружения, трижды поддавался панике, стараясь покинуть подземелье как можно быстрее. И только на четвертый раз у меня, все же, получилось пересилить себя и коснуться холодного камня этого странного сооружения.
Получен навык "Сопротивление воздействиям на разум" - 0 ступень
Внезапно, стоило мне коснутся камня пирамиды, как перед глазами вспыхнула системка о получении нового навыка. Заинтересовавшись и получив дополнительный повод отойти от пирамиды, я открыл свои характеристики и вчитался в лаконичное описание навыка.
Описание: Позволяет преодолевать чужое воздействие на разум
"Так, не понял" - На секунду задумался я, открывая вкладку с описанием двух навыков "Менталистики" - "И в чем разница?"
Защита мысли - 5 ступень - МАХ
Описание:Повышает сопротивление, ментальным воздействиям на разум.
Сопротивление воздействиям на разум - 0 ступень
Описание: Позволяет преодолевать чужое воздействие на разум
"Ага, теперь понятно" - Кивнул я своим мыслям. - "Первое просто защищает от воздействий. Это как доспех. Но любой доспех, всегда можно пробить, так или иначе. А вот второе, это уже как лекарь, который лечит, полученные из-за пробитого доспеха, повреждения. По логике так."
Вздохнув, я с тоской посмотрел на пирамиду и осознал, что меня ждет в ближайшей перспективе. И это осознание, мне очень не понравилось.
Навык "Сопротивление воздействиям на разум" перешел на 1 ступень.
- Гребаные Ушаны, что б им икалось! - Злился я, в очередной раз, падая со стен пирамиды и пересчитывая ребрами, твердые грани каменных блоков пирамиды.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Получен критический урон 137, удар, падение!
Получен критический урон 186, удар, падение!
Получен критический урон 162, удар, падение!
Получен критический урон 147, удар, падение!
Получен критический урон 4970, падение!
Навык "Сопротивление воздействиям на разум" перешел на 2 ступень
- Ах ты ж, ....! - Заорал я, снова срываясь вниз. Очередной панический удар застал меня на высоте метров в шесть. Естественно, в себя я пришел уже весело скатываясь к подножию.
- Предыдущая
- 16/78
- Следующая