Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тануки. Часть 2 (СИ) - Булыух Михаил - Страница 56
«Хрена се».
«Угу, во культисты оборзели».
«Народ, вы чо? Дикие? Это же культ Неназываемого! Так, срочно займите кто-нить 485к… 15 у меня есть!!!»
«Странные расценки… Они в нацию всего по 10к принимают, а тут — пятьсот!»
«То есть, как, в нацию?»
«Ты откуда свалился? Вот, читай! Недавно этим Великим Неизвестным создана новая нация, «Высшие» называется. Так там, чтобы всем кланом в нее вступить, надо миллион заплатить. А тут… полляма за одного чела. Что-то не стыкуется? Может, разводка?»
«Мое имя Сент Дрогат Смельчак. Я — Верховный Жрец Всеблагого Ваатрауша и верный слуга Великого Неназываемого. Настоящим подтверждаю полномочия сорока Старших Жрецов согласно вот этого списка. Сейчас, действительно идет набор в жрецы Всеблагого. Жрецом может стать каждый, кто внесет обозначенную сумму. Что это дает и в чем отличие от обычного члена нации? Самое первое — вы станете у истоков единственно верного культа Всея Грязи и после низвержения всех прочих богов, останетесь единственными обладателями Божественной мощи и Божественной магии. Но это перспектива. А прямо сейчас, вам будут открыты Божественные Откровения, позволяющие пройти путем мудрости весь путь развития персонажа. Буквально за неделю каждый из вас получит СЕМИСОТЫЙ уровень, и это не предел! Например, Старшие Жрецы уже перешагнули тысячный! Да, уровень будет условным, дарованным Всеблагим Ваатраушем, но не все ли равно? Служите ревностно, и воздастся вам! В качестве доказательства, я, с благословления Всеблагого и разрешения Величайшего, приоткрою завес тайны над частью своих характеристик. Вот, смотрите! Да святиться Всеблагой Ваатрауш!»
«Кааааакооооой уровень????????»
«Хрена се…»
…
Шуток, флуда и приколов в этой теме практически не было. Игроки серьезно задумались. Эта могучая сила меняла все игровые реалии, переворачивала подход к качу и развитию персонажа с вверх тормашками.
Буквально в течении пары часов набралось десять тысяч кандидатов, отправивших заявки и свои кровные (ну, или кредитные) средства по указанным Старшим Жрецом реквизитам.
А еще через пару часов они все пропали.
Глава 26. О последних днях, верности слову и полезности дохлых гоблинов
Глава 26. О последних днях, верности слову и полезности дохлых гоблинов.
1.
Любой момент все не наступал.
Поскольку долговременных походов по данжам планировать было нельзя, Порвунах улетел по своим делам. Как оказалось, его прямо из-под венца сорвали, и теперь он поспешил к своему избраннику, восстанавливать отношения. Ага, самый высокоуровневый и отмороженный пэкашник российского сектора решил выйти замуж. За какого-то гоблина, что вообще ни в какие ворота.
Куда именно джин таскал архидьявола и что с ним там делал, Афросот так и не признался. Посидев с пол часика тупо таращась в пространство, босс Огнещелки, рыкнул что-то неразборчивое о долге, который нужно срррочно веррррнуть. После чего, уже привычно сгорел в пламени индивидуального портала.
Барсук и Корнет качались на многочисленных гопниках и редких троллях, обитающих поблизости от технички. Изредка им попадались игроки, в основном мирные, фармящие местный лут группы. Но пару раз встречались и пэкашники. Впрочем, огнемаг переваливший уже за двухсотый уровень, владеющий Сферой Яростного Пламени, да еще и с амулетами, вмещающими способности семисотуровневого босса, быстренько наводил порядок. Так, как сам его понимал.
Тануки помня уроки прошлого, решил тренировать ближний бой. За ДД-дальникка, в их маленькой пати выступал огнемаг, а с танками как-то не везло. Так что придется пока что взять эту роль на себя, уныло подумал тчифу.
Все еще безымянная лиса-кицунэ, которую он выиграл в Пещере Трех, росла медленно. Поскольку она являлась элитником второго ранга, другими словами лейтенантом, все ее базовые показатели превышали аналоги простой кицунэ в четыре раза. Но и опыта для левел-апа ей требовалось в четыре раза больше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Короче, когда Барсук получил сто пятый уровень, лиса едва-едва взяла десятый. Зато с этого уровня, на ней стало возможно ездить. При наличии седла, разумеется. Седла не было, и до ближайшего аукциона далеко, так что тануки попробовал без него. Потом еще раз попробовал. Потом третий. Поняв, что везение когда-то все-таки кончится, и он упадет не на яйки, прекратил эксперименты.
По словам сверчка, к которому чудесным образом вернулись все его жлобские способности и не менее жлобский характер, едва тчифу покинул техничку, двадцатый уровень станет для лисы переломным. Нужно будет определить направление боевого развития. Сделать из нее маунта-перевозчика, бойца-ближника, бафера-дебафера, или дд-скрытника. Услышав подобное, Барсук повеселел, поняв, что нашел-таки танка. Очень уж ему не нравилось ловить ушами половинки кирпичей, которыми с завидной скоростью швырялись местные гопники.
Твинков Красной Плесени в обозримом пространстве не наблюдалось. Или кончились, или все силы пэка-клана мобилизовались для защиты Красной Цитадели от все усиливающегося напора альянса «Дети Гор». Зато встретился гном копейщик Дрот Кто Дирк. Тот самый, с которым Барсук сидел в Пещере Трех, и который на прощание собирался спереть у тчифу Тыц-Тыц. Сделав вид, будто не узнал весьма запоминающегося в этих краях Барсука, гном быстренько свалил в неизвестность.
Кстати говоря, Тыц-Тыц помимо функции вызова зомби-гоблина, прекрасно работал и в качестве усилителя боевых способностей тчифу. Откат был совершенно мизерным, а эффект — великолепным. И так задранная удача вырастала до такой степени, что мобы чуть ли не сами падали шеями на его катану, а лут сыпался, как из рога изобилия. Вот только складывать его было некуда, ведь Тыц-Тыц исполнял сейчас роль боевого барабана, а не походной сумки.
Все это время Барсук и Корнет не просто тупо били мобов, а разрабатывали План. Ведь до момента окончания Ритуала Привязки Грымха оставалась всего пара дней, и следовало ускориться. Сверчок раздобыл подробное описание этого самого Ритуала, и друзья выяснили, что оптимальным для операции будет именно последний день. Все члены пэка-клана, достойные, как они говорят, Благословления Грымха соберутся в большом зале, чтобы одновременно преклонить колено.
И если в этот самый момент Барсук грохнет в этом зале Огненную Сферу, а Корнет прикроет Смертью Огня Малашку, дело будет сделано. Сверчок развел Барсука еще на пару сотен и предоставил не очень подробный, да и слегка устаревший план-схему Красной цитадели. Где именно располагается тот самый зал стало ясно, а вот, где именно находится неохраняемый вход в Цитадель, и есть ли вообще такой — нет.
Оставался еще нюанс.
Что если именно в этот день люди полковника Смирнова доберутся до биоматериала Семена Барсукова? Прерывать операцию вызволения мозга никак нельзя, но и отложить спасение девочки — тоже невозможно.
Барсук понадеялся, на свою удачу, привык он ей в последнее время доверять. Ведь даже ни один из шквала пущенных в него кирпичей не попал в цель, то есть в лоб. А уши… что, уши? Благодаря разогнанной рарным суперкостюмчиком регенерации они заживали прямо на глазах.
Тем не менее, чтобы подстраховаться, к операции решили привлечь Порвунаха. Себе взяли только по одной Сфере, на всякий случай, а троллю вручили пять оставшихся, пояснив принцип их работы. Он был в восторге. От такого плюса к карме, как единовременное убийство нескольких сотен агров, чистящийся пэкашник отказаться не смог. И с радостью согласился, прервав едва начавшийся медовый месяц. Хотели взять с собой и архидьявола, дабы Красные вообще охренели и сдались заранее, но Афросот отказался. Он мог существовать только в Огненной Расщелине и локациях, порожденных его Сферами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})2.
И вот наступил день Икс. А нужного момента, предрекаемого полковником Смирновым, все не было.
Порвунах, Корнет и Барсук собирались тщательно. Проверили оружие, Сферы, амулеты, которые заблаговременно зарядил тануки, выбитые из местных гопников дымовухи… Тролль снабдил товарищей целой кипой разнообразных свитков и ящиком алхимических пузырьков. Потом выдал каждому по десятку сушеных крабьих глаз. Стоило такой раздавить, как появлялся Шипастый Краб, с уровнем от сотого до сто пятидесятого. Монстр абсолютно дикий, не подчиняющийся призывателю, и нападающий на всех подряд. Конечно, среди высокоуровневых пэкашников, да еще и под Грымхом, крабов быстро переработают на крабовые палочки, но хоть какое-то время они помогут выгадать. Кроме того, Шипастые Крабы имеют девяностопятипроцентный резист к физике и неплохие сопротивления к различным магиям. Единственное уязвимое их место — внутренности. Но что бы до них добраться, нужно либо расколоть невероятно крепкий панцирь, либо заставить сожрать нечто неудобоваримое. Например, предыдущего краба Порвунах уложил простой взрывной колбой за сотню юаней. Вполне хватило бы и чего попроще, за десятку скажем, просто в инвентаре Порвунаха чего попроще не водилось.
- Предыдущая
- 56/72
- Следующая
