Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дорогой Хаоса (СИ) - Викторов Виктор - Страница 55
Оставив напоследок в ритуальной чаше несколько золотых, которые истаяли на моих глазах, я со своими тревожными мыслями перенёсся в Мирт.
— Это где вообще? — поинтересовался я у Ставра.
— Кладбище Ордена-то? Примерно в дне пути от Искара, если засветло выходить.
— А к Искару сколько добираться? — я помрачнел, поскольку попасть туда нужно было именно до отборочного испытания, а терять несколько дней сейчас — непозволительная роскошь.
— А что к нему добираться? — удивился трактирщик. — Порталом до Пригорного, а затем оттуда в Искар.
— Здесь есть Портал?
— Ну конечно. А чего ж ему не быть?
— А почему мы тогда до Старой Цитадели шли пешком? Неужели нельзя было как-то сократить путь?
— Погоди, — Ставр отставил в сторону деревянную кружку и ушел в подсобку, откуда через несколько минут вернулся с коричневым тубусом под мышкой.
Достав из него пожелтевший свёрнутый в рулон лист, который оказался ничем иным как картой Гарконской Пустоши, он аккуратно расстелил его на барной стойке. Прижав карту по краям пустыми кружками, он неодобрительно глянул на меня.
— Ты эль отставь подальше свой, от греха. Карта старая, сейчас таких уже не делают, — он ткнул в стойку пальцем. — Вот смотри.
Тщательно и даже местами немного с излишним пафосом, карта поражала детализацией. Очевидно, что её рисовал человек, отлично ориентировавшийся на местности и излазивший, видимо для этого, каждый уголок Пустоши. Создавалось впечатление, что даже в изображении лесных массивов, каждое деревце было нарисовано по-разному.
Болота, горная гряда, три населённых пункта, цитадель коротышек…
«Внимание!
Вы увидели карту «Гарконская пустошь».
Желаете синхронизировать со своей картой?
Да/ Нет?».
«Да».
Ну конечно желаю, кто бы отказался на моём месте?
«Процесс синхронизации запущен.
Осталось: 9:58 секунд.
По завершению синхронизации карта будет автоматически добавлена».
— Запоминаешь? — понятливо усмехнулся Ставр, увидев моё удивлённое лицо. — Да не дёргайся ты, я не буду убирать. Как запомнишь — скажешь.
— Спасибо.
— А, мелочи, — махнул он рукой. — Смотри сюда, — он показал на изображение города в правой стороне карты. — Вот Мирт.
Ещё до того, как он это озвучил, а я прочитал, было понятно, что ничем иным это поселение быть не может, так как оно ближе всех находилось к Пасти Леты, отмеченной на карте огромным чёрным росчерком. Я отлично помню, как мы уводили через Малую Пустошь Ревенанта.
— А вот — Искар, — передвинул палец трактирщик.
— Ну да, — согласился я, поскольку расстояние от Искара до Старой Цитадели было практически идентичным расстоянию от Мирта. — Согласен, смысла скакать туда-сюда не было.
— А от Искара неспокойная дорога, так что всё Корт сделал правильно. Это я тебе как охотник говорю.
Взгляд зацепился за пометку «Старое Кладбище Ордена».
— Это оно, — кивнул Ставр. — Видишь? Вам нужно будет пройти в аккурат между горной грядой и вот этим лесом, чтобы выйти прямо к Кладбищу. Советую ни в лес, ни в горы не соваться.
— Твари? — посмотрел я на него.
— Они самые, — хмыкнул трактирщик. — Я бы и на Кладбище тебе посоветовал не лезть, да только ты ж не послушаешь, да?
— Мне очень нужно туда, — я вздохнул. — Скажи, а Круг Возрождение там есть поблизости?
— Он есть, только боюсь, что моё предупреждение: не соваться в лес, тогда впустую. Он в лесу находится. Недалеко от основной дороги, но всё равно — неспокойно там, говорят.
— Ну вот и проверим, что там и как, — продолжал я всматриваться в карту, так как с удивлением обнаружил, что если по-честному пытаться запоминать, то таймер синхронизации начинал отсчитывать время намного быстрее.
«Карта «Гарконская Пустошь» добавлена.
Для просмотра документа нужно перейти во вкладку «Карты»».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Я догадываюсь, зачем вам туда нужно, — трактирщик так же аккуратно свернул карту и вложил её обратно в тубус. — Он же тебе про оружие рассказал, да? — имея в виду Борзуна, больше утверждая, чем спрашивая, сказал Ставр. — А всё ли тебе он рассказал?
— Да я же откуда знаю?
— Про команду Сила Удачливого рассказывал?
— Это кто такой?
— Что и требовалось доказать, — наставительно произнёс он. — Ну тогда слушай, — Ставр не торопясь отхлебнул из своей кружки эля, вытер усы и начал говорить. — Лет семьдесят назад, был такой охотник — Сил. За то, что он постоянно возвращался с рейдом и с прибытком, его вскоре прозвали Удачливый. Правда, говорят, что за всю жизнь он не оставил в Пустоши ни одного из своей команды. Всегда с хорошей добычей и целым отрядом. Многие тогда из молодых охотников старались попасть к нему в команду, да вот только почти никто не проходил отбор. А отбор, скажу я тебе, был не чета тому, что сейчас учит Рамон. Это я тебе точно говорю. Нет, конечно Рамон — грандмастер, да вот только и Сил на тот момент уже давно перешагнул черту, отделяющего его от простого мастера.
— Ты откуда всё это знаешь? — мне стало интересно. Ставр говорил так, будто сам был непосредственным участником тех событий.
— А вот не перебивай старших, — чуть не обиделся он. — Так вот: когда его команда за каким-то демоном сунулась на Старое Кладбище Ордена, то сумела обнаружить тщательно замаскированный лаз, похожий на портал, которого там отродясь никогда не было. В чём он молодец: не сунулся туда с наскоку. Очень осторожный был…
«Получено задание «Тайна старых склепов».
Ранг: редкий.
Вид: без ограничений.
Выясните, что произошло с командой Сила Удачливого.
Награда: 200 000 EX, +1000 единиц репутации с поселением Искар.
Дополнительная награда: вариативно.
Штраф: нет.
Принять: Да/Нет?».
«Да».
Ну я даже и не сомневался, что Ставр говорил о «данже», потому, что ничем иным «лаз, похожий на портал» быть не мог.
— …и когда, набрав дополнительных членов отряда, подготовившись он всё-таки решился разведать свою странную находку… — Ставр замолчал.
— Не томи, — фыркнул я.
— Сил просто исчез, — пожал он плечами. — Дозорные говорили, что видели ночью какую-то тварь, похожую на человека издали, которая якобы ходила вокруг стен посёлка, но вот то, что это был уж точно не человек, они ручались. Люди не могут настолько быстро двигаться. Кто-то считает, что это был Сил, другие не верят в это, да только как пропал охотник, так и больше о нём не слышали.
— А команда? Неужели они не попытались его найти?
— Конечно они попытались. Перетряхнув город за два дня и не найдя своего лидера, они самостоятельно отправились к кладбищу. Только вот ни один из них так и не вернулся. Как в Пасть канули.
А вот мне кажется, что они просто не прошли «данж». Или система просто по-своему отреагировала на то, что «неписи» сунулись в «инстанс», предназначенный изначально для «пришлых». А с другой стороны: «неписи» и есть же сама система?
В общем, мне предельно понятно, что ни хрена мне вообще непонятно. А вот то, что «данж» нужно проходить, чтобы получить оружие, о котором рассказал Борзун — это «стопудово». И чем быстрее — тем лучше.
— А почему решили, что там есть какое-то оружие? Откуда вообще слух?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Когда мастера Мглы уходили в Поля вечной охоты, их оружие всегда оставалось с ними, исправно служа им после смерти. И эта традиция соблюдалась всегда. Но я скажу тебе так — с мертвецами связываться — тут триста раз подумать надобно. Может боком тот прибыток выйти, если не по чести поступать, да в старых костях ковыряться, которым положено быть закопанными да забытыми.
- Предыдущая
- 55/76
- Следующая
