Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дорогой Хаоса (СИ) - Викторов Виктор - Страница 54
— А что за «лока»?
— Джунгли Масархуда, — ответил гном и посмотрел на нас. — Информации по ней практически нет, а то, что смог раскопать, я позже каждому сброшу. Ну, что? Никто не передумал?
— Побегать сотым уровнем? По новой «локе»? В таком «замесе»? — воскликнул вампир. — Конечно нет!
— Ты ж там «загнёшься» без меня! — вымученно улыбнулся мне Димон. — Я с тобой, конечно. Чакра?
— С вами, — отозвалась валькирия. — Вас никуда нельзя отпускать одних. Особенно вот этого, — кивок в сторону Ворувана.
— Вот и отлично! — кивнул гном. — Я, тоже с вами, наверное, если успею закончить кое-какие дела, — загадочно произнёс он.
Глава 26
— А вам не кажется, что ввод «Алмазов» в игру создал очень серьёзный дисбаланс? Ведь всё, что продаётся, с таким же успехом и покупается. Вопрос только в цене. Что мешает обеспеченным игрокам скупить «Алмазы» на начальных уровнях и просто до неприличного уровня усилить своего персонажа? Я уже молчу о пересоздании персонажей, когда «камни» можно просто генерировать, прокачиваясь до какого-то уровня, а потом просто стирая персонажа — начинать всё заново. По-моему, «клановые» — первые, кто бы это поставил на поток.
— Именно так и пытались делать (смеётся). Поэтому, нам пришлось ввести серьёзные ограничения на продажу и передачу «Алмазов». Теперь купленные или полученные от третьих лиц «Алмазы» можно использовать не более одной единицы на десять уровней, для конвертации в очки свободных характеристик, и так же не более одной — для усиления экипировки, либо оружия. Естественно, это не касается тех «Алмазов», которые игрок заработал самостоятельно. Продать, или передать — не более пяти за всё время существование персонажа. И да — два персонажа, созданных одним лицом, со стороны которого было замечено активное спекулирование данным ресурсом, автоматически привлекает внимание администрации игры и санкции подчас бывают довольно суровы: вплоть до перманентного «бана» вирткапсулы. …
Я меланхолично крутил в руках неудобную массивную ручку для письма, выполненную в форме витого стержня. В этом «логове для перекантовки» более удобных приборов для написания не нашлось, поэтому пришлось довольствоваться тем, что раскопал в одном из ящиков.
Сидя на диване перед журнальным столиком, пытался структурировать всё то, что поведали мне Борзун и Корт. И стоит признать, что информация была довольно любопытной.
Чтобы не делать поспешных выводов, или чего-нибудь не упустить, я всегда старался всё расписать на бумаге, чтобы уже визуально попытаться понять и структурировать полученный объем. Но в этот раз массив информации был слишком велик, чтобы втиснуться в обычный формат листа А4. Слишком много производных, непонятных данных и, как по мне — совершенно случайных совпадений, которые я, как ни старался, не смог вплести в общую канву происходящего.
Что-то снова закручивается вокруг меня. И больше всего бесит то, что я даже приблизительно не понимаю, что.
Почувствовав, что мой мозг просто-напросто сейчас лопнет от обилия информации, я решил сделать кофе, а уж потом, сесть и спокойно попытаться во всём разобраться.
То, что мне рассказывал Борзун, я автоматом делил надвое, поскольку мне не очень верилось в то, что Миардель сама не может решить возникшие проблемы с Тармисом. И тот факт, что богиня оказалась обманута им, был такой же лютый бред, как и то, что Тармису зачем-то понадобились регалии из Главного Храма Двуединого.
Ему для чего-то нужен именно я.
Вбив во внутренний поисковик «Даяны I» «инфу» о вещах, которые должен добыть, я не узнал ровным счётом ничего. То есть, это были самые обычные вещи, даже не квестовые, обладание которыми не несёт никакой пользы, или прибавки к бонусам. Вопрос: зачем они Тармису?
Здесь возникает два варианта ответа. Первый: меня хотят снова подставить, а второе, более наивный вывод: никто ничего пока об этих вещах не имеет ни малейшего представления, и они всё-таки являются ценностью. М-да, вариант второй не выдерживает никакой критики даже у самых отмороженных оптимистов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Скорее всего здесь нужны не сами вещи, а факт того, что Первожрец враждебной Фракции смог выкрасть из оплота Фракции Равновесия что-то по-настоящему ценное. Другого объяснения у меня нет. Ну, допустим. А что это даст Тармису?
Я даже попытался перешерстить историю Главного Храма Двуединого, но ровным счётом не узнал ничего. В чём же подвох?
В моём представлении, божественные сущности просто обязаны мыслить иными категориями, не доступными для понимания человеческим мозгом. Что для нас целая жизнь, для них — миг, даже если это искусственно созданные сущности в игре с полным погружением.
Как же я не люблю эти закулисные божественные дрязги, когда тебя при этом используют втёмную. Если разобраться, то даже если меня поймают на «горячем», всё равно это никак не скажется на моей репутации с Фракцией Равновесия, с которой у меня и так состояние перманентного конфликта класса «Ненависть», а попросту — «усаженная в днище репа», как выразился бы сейчас Димон.
Так почему Миардель, Тармис и другие предпочитают действовать только моими руками, руками этого «непися» по имени Борзун?
Кстати, о Эмиссаре. Странный тип, как по мне. Вроде, нормальный мужик, и где-то я понимаю его поступки, но вот то, что он связался с этой тварью божественной — перечёркивало все его плюсы, заставляя относить его к противоборствующему лагерю и не принимать его слова на веру.
На мой вопрос: почему он ей настолько фанатично служит, он, не скрывая, поведал свою короткую, но довольна интересную историю. Его пленили ведьмы, затем спасла Миардель, вдохнула в его умирающее тело новую жизнь… Он рассказал, как искал нас, чтобы выполнить указание Богини.
Естественно, по ходу рассказа было понятно, что некоторые вещи он недоговаривает, но в целом — логических нестыковок не было.
Именно Борзун рассказал мне о том, почему Миардель сейчас не чинит мне препятствий, как, собственно, и Тармис. А просто не имеют права, оказывается. Я понял из его рассказа, что это своеобразное противостояние Фракций и Божеств идёт по каким-то только им понятным правилам, недоступным нашему пониманию.
Это, на первый взгляд, выглядело откровенным бредом, но я чувствовал, там в таверне, что он не врал. По крайней мере — Борзун верил в то, что говорил.
Если коротко, то пока я не призвал Тиамат, были одни разрешённые правила, позволяющие мне препятствовать в строго допустимых рамках, которые для меня были более, чем весомыми и болезненными. У меня получилось добиться своей цели и вернуть Богиню. И вот именно с этого момента правила резко изменились, и начался второй этап этой непонятной возни.
Правила, которых я не знал.
После того, как я стал Первожрецом Тиамат — меня не может тронуть ни одно божество. Даже за мои поступки, которые я совершу, будет отвечать Тиамат. Как мать за своё неразумное дитя, которое случайно разбило камнем соседское окно…
— Твою мать, — внезапно понял я и отставил недопитую чашку в сторону…
Сердце Хаоса встретило меня тишиной.
— Тиамат, мне нужна твоя помощь, — я опустился на колено перед статуей, по которой изредка пробегала туманная рябь, будто снова она собирается сменить облик. — Я хочу кое-что рассказать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Статуя безмолвствовала.
— Богиня?
Я пробыл в Сердце около получаса, но мне так и не ответили. То ли Тиамат меня не слышала, то ли не хотела. Не обращая внимания на столь явное игнорирование, я рассказал о моём соглашении с Тармисом. Пусть это просто статуя, но мне кажется — она должна меня услышать.
Уверен, если бы богиня была мною недовольна — я бы это точно почувствовал. Здесь что-то другое…
- Предыдущая
- 54/76
- Следующая
