Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Восьмое Королевство. Гайд новичка (СИ) - Добрый Владислав - Страница 19
— Рогалик? — встрепенулась Диана.
— Это такой жанр игр, где играть очень трудно, прогресс сбрасывается при проигрыше, а единственным побудительным поводом для игры, это победное чувство после преодоленных трудностей у игрока.
— То есть девочки умерли, потому что хотели показать себя? — зло сказала Диана.
— Они умерли, потому что вынуждены были играть в дурацкую, и смертельную игру. То есть, это уже не игра, а пытка, издевательство! — не менее зло ответил Ярик.
— А вот тут я соглашусь! — Встрял я. А то ща еще поссорятся на ровном месте. Знаем, видели как такое бывает. Поспорят об одном и том же, и враги на всю жизнь. Иногда даже поженятся, что бы точно друг другу жизнь испортить. Надо немедленно спасать. — Действительно вынуждены. Их заставили. И нас тоже заставляют. Я сейчас попробую сформулировать, только вы меня не сбивайте, я сам собьюсь. В общем дело такое — мы тут ведь как ужи на сковородке крутимся. Ни минуты без отдыха. А это не нормально. Я смотрел документалку одну, про первобытные племена. В общем работают они примерно часа четыре. Если все хорошо, конечно. А потом, в основном валяются в гамаках, и общаются. Детей еще делают. У обезьян всяких, расписание дня такое же. Это, видимо норма, для гоминидов. Ну сколько гоминидам, как виду лет? Миллиона полтора — два? Человеку как виду тысяч пятьдесят лет. А работать от зари до вечера, мы начали как максимум тысяч пять лет назад. Да, те кто на это способен, получили наверно эволюционное преимущество, но вообще это не нормально. Наши инстинкты, унаследованные от обезьян, властно диктуют, что если ты сыт, тебе тепло и ты в безопасности — расслабься и получай от жизни удовольствие. Полежи. Ну поразмножайся, как максимум. Мы с этими инстинктами столкнулись сравнительно недавно. Обозвали прокрастинацией. И боремся. Раньше такого не было, потому что еще у нас есть другие инстинкты, которые вызывают у нас беспокойство о будущем. Поэтому не все люди после работы лежат у дивана, многие едут таксовать. Те которые таксуют, чисто гормонально уверены в том что еды надолго не хватит, и надо шевелиться. Суть в том, что после того, как у нас с Ормом тут появился диван, мы должны были бы тут и оставаться. Еда есть, вода есть. Даже туалет есть. Но нас прямо таки гонит к “двери”. Еще не одно королевство не пропустило откатившийся ключ.
— Мы под давлением. — заключила Диана — Насильствинное действие, между прочим.
— И природу этого давления мы не понимаем. — Добавил Ярик тихим голосом. И очень уж зловеще это у него получилось.
— Кстати, кто как раскидал опыт? — решил сменить тему я.
— Ну я качнул силу и ловкость! — гордо отозвался Ярик — Теперь у меня все первого уровня, а для второго десять очков просит. За силу даже двенадцать.
Я покивал. До этого у него было прокачано только “Особое умение”. Ярик в этот момент как раз демонстрировал мне бицепсы. Но я и без этого видел, что он стал заметно крепче.
— А я уже качнула один раз силу, и ничего не изменилось. А “защита” крутая штука, поэтому я все в неё вложила. Она у меня теперь второго уровня.
— И как? Какие изменения? — хором спросили мы с Яриком.
— Не могу пока понять. — Вздохнула Диана. — Иконка изменилась, вроде бы поделилась на два ломтика. Может теперь два удара можно пропустить, но я не хочу проверять, до “прыжка”. Может еще пригодиться.
Мы покивали. Поняв что пришла моя очередь, я честно исповедался:
— А у меня все первого уровня. Кроме ловкости. Ловкость второго. И она стоила мне десять очков опыта. Но оно того стоило. — Во время работы мы держали свои будущие “топоры”наполовину укутанными в ткань — осколки которые от них отлетали были очень острыми, и болезненно впивались в кожу. И поэтому Диана и Ярик не видели мой прогресс. А я приловчился ловко сбивать тонкие, с полмиллиметра, пластинки кристалла, каждым ударом. И придал своему обломку вполне приличный вид каменного боевого топора, с небольшой втулкой под трубу, и хищным, очень острым лезвием. Я достал топор, и тусклый свет Королевства преломился в нем, заиграв красивыми разноцветными лучами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Тадаам! — пропела Диана, и захлопала в ладоши.
— Круто, очень круто — искренне восхитился Ярик.
— Давайте вы будете крепить, и все остальное делать, а я ваши топоры до ума доведу? — предложил я. Они с радостью согласились.
Не трудно догадаться, что минут через сорок они уже переделали все что можно, а у меня впереди было еще куча работы. В порядке отдыха, мы решили поплавать. Накупались всласть, проголодались. Наелись, и улеглись на диванах, отдохнуть. Предались мечтаниям о гамбургерах, борщах и прочих великолепных достижениях человеческой цивилизации.
— Короче, не могу терпеть, очень в дверь войти хочется! — наконец не выдержал Ярик, и начал одеваться. Ну как одеваться. Так, обматываться тряпкой, для приличия.
— Как будто есть хочется. Или пить! — поддержала его Диана. И тоже стала одеваться. Выданную ей набедренную повязку она драматически сократила до буквально полоски ткани и шнура на бедрах. Эспандер на груди красиво обернула красным шелком. Выглядело все как красивый комплект.
Я прислушался к себе. Да, такое тянущее чувство, не дающее расслабиться. Но не сильное. Я тоже стал одеваться. Да ладно, что уж я там. Нам тут всем одеться — просто подпоясаться.
— Рано! — Попытался остановить их я — Топоры не готовы!
— С одним пойдем — отмахнулся Ярик — Если видим голема, сразу сюда прыгаем.
— А если прямо перед ним высадимся? — не согласился я — Примерно пол часа у ключа откат. За Дианой прятаться будем?
Этот аргумент на Ярика, как на настоящего мужчину, подействовал.
— Ладно согласен. Только нам с Дианой тоже надо чем то руки занять.
— Ну потренируйтесь.
Мой совет внезапно оказался хорош. Я не могу сказать точно, сколько еще я провозился с топорами, но думаю, не меньше трех часов. В конце руки уже дрожали, и я часто делал перерывы.
За это время Диана и Ярик отработали блоки нашими дубинами, переставили диваны. Почистили от острых кристальных осколков место где мы работали над топорами, помедитировали у Жертвенника. В Жертвеннике увидели, выловили и разбили камнем несколько часов, которые притащили мы из Магазина с бутиками ювелирки.
Механизм в часах повторял шестеренки и пружинки визуально, но на самом деле был из цельного куска металла.
Это давно подметили на Форуме — Магазин очевидно копировал вещи. Но копировал довольно тщательно, и к еде, мебели и одежде претензий ни у кого не было. При этом Магазин тяготел к замене металла и пластика на камень. Судя по всему, кроссовки которые мы добыли из магазина, были из кожи, с деревянными вставками. Но очень ярких цветов. Хотя говорить об этом уверенно, мы не могли. Но когда дело доходило до сложной техники, то Магазин откровенно халтурил. В лучшем случае выдавал её имитацию, и почти никогда не мог повторить функционал.
Снейк, побывав по моей ссылке на Диванном поле, набрал несколько мониторов с компьютерами. Он раскурочил один монитор. И утверждал, что осколки кристалла, который имитировал экран, светились, если нажать включение компьютера. Не знаю почему, но именно в это я никак не мог поверить. А компьютерные платы, на удивление, выглядели на редкость правдоподобно. Их Ярик с Дианой тоже выловили, и обследовали.
Когда дубины были готовы, потренировали ими блоки, что бы привыкнуть. Заодно проверили как держатся мои кристальные лезвия. Держались сносно. Удара на два должно было хватить.
Я уже заканчивал последний топор, когда они сделали вещь, которая должна была быть сделана сразу. Они обследовали Двор. Я уже говорил, что это место напоминает очень большой внутренний дворик на древнеримской вилле. Если бы вилла была огромной пещерой. И завалена битым камнем. И совсем не похожа на древнеримскую виллу. Ладно, сравнения не мой конек. Наши диваны находились на довольно живописном месте, но было еще довольно протяженные четыре стены, с туннелями. некоторые были просто комнатами, другие вели в отнорки, в которых мы появлялись после рейдов. Несколько не очень заметных ниш хранили в себе проходы к Жертвеннику, Двери и родильному пруду. Но были и помещения, похожие на жилые. Все проходы в королевстве покрыты глубоким слоем мягкого влажного мха, наполовину засыпаны крупными скальными обломками. Там трудно ходить. Но если туда куда тебя гонит долг перед Королевством, мы уже протоптали нечто вроде тропинок, то большая часть Королевства была не хоженной.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 19/93
- Следующая