Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Подземелье Кинга. Том I (СИ) - "Тайниковский" - Страница 4
Кинжал — 15 единиц магической энергии/ 7 единиц металла.
Копье — 15 единиц магической энергии/ 5 единиц металла и 5 единиц дерева.
И так далее. Всего в кузнице было представлено около 10 разновидностей оружия, и так как я не хотел отправляться в лес безоружным, пришлось отправить в кузницу аж двадцать пять маны, для того чтобы скрафтить два топора и одно копье.
Все это, в сумме, заняло еще двадцать минут, и только после того, как все было готово, я покинул подземелье, где меня дожидался гоблин.
— Держи, — я протянул ему топор и мелкий зеленый гуманоид, рост которого едва доходил мне до середины бедра, взял подарок и на его лице появилась улыбка. — Говорить умеешь? — на всякий случай поинтересовался я и гоблин кивнул.
— Я понимать, — ответил он и закинул топор на плечо.
Ну, хотя бы, — усмехнулся я про себя.
— Ну, раз ты меня понимать, то пойдем рубить деревья, — сказал я зеленокожему, и не дожидаясь ответа, пошел к ближайшему дереву.
(Конец второй главы.)
Глава 3
Что я понял, после нескольких часов рубки. Во первых, мне нужно было срочно качать выносливость, ибо уставал я слишком быстро, и мне постоянно приходилось отдыхать. Во вторых, за срубленные деревья давали опыт. В третьих мне нужна пила. И в четвертых — гоблины ужасные лесорубы.
Зеленокожий малец уставал уже после парочки ударов, и проку от него было, что с козла молока.
— Есть идеи, как мне их использовать? — спросил я у Андромеды.
— Может они хороши в охоте? — предположила ИИ.
Я смерил гоблина оценивающим взглядом.
— Не, вряд ли, — ответил я Андромеде. — Если только в какой-нибудь рыбалке, и то вряд ли, — произнес я, наблюдая за тем, как гоблин делает три удара топором, а затем садиться на землю и тяжело дышит.
— В любом случае, для того чтобы развиваться, тебе придется их заказывать. Да, сейчас от них мало проку, но ты же не можешь заниматься всем в одиночку.
Ада, была права.
— Количество набранного опыта, — дал я команду инфосети и с удивлением для себя обнаружил, что за пять срубленных деревьев, я получил пятьдесят единиц экспириенса. До получения второго уровня мне требовалось получить еще пятьдесят, что означало что я был ровно на половине пути.
— Эх-х! — взявшись за топор, произнес я, и снова начал рубить деревья.
Внимание! Получен 2-рой уровень, — появилось сообщение, когда десятое дерево, срубленное мной сегодня, упало на землю.
— Статус, — даю я мысленную команду и передо мной появляется окно характеристик.
Хм-м, интересно. Всего, за уровень мне дали три единицы характеристик, которые я сразу же закинул в выносливость, а вот мой классовый уровень так и остался первым. Видимо, в этом мире они прокачивались раздельно.
— Ада, а как поднять уровень подземелью? — поинтересовался я, когда начало смеркаться. Рубка деревьев в итоге привела к тому, что я получил дебафф на выносливость, которая стала восстанавливаться на восемьдесят процентов медленнее, и я понял, что мне пора как следует отдохнуть и выспаться.
— Идем, — сказал я гоблину, который вообще, еле держался на ногах. — Давай сюда, — я кивнул на топор. Мне его нести было гораздо легче чем ему, чем зеленокожему коротышке, помощь которого мне еще понадобиться в дальнейшем.
— Половина полученного тобой опыта, автоматически направляется в кристалл, — тем временем, ответила мне искусственный интеллект.
Хм-м, интересная механика. Получается, что раскачиваясь, я не только усиляю себя, но и свое родное подземелье. Здорово!
Когда мы вернулись в пещеру, я заметил что гоблин мне явно хочет что-то сказать, но не решается.
— Говори, что хотел сказать, — приказал я ему.
— Есть. Желудок с утра нет ничего, — опустив глаза вниз, ответил зеленокожий малец.
Признаться честно я и сам был голодный, но так увлекся работой, что заметил это только сейчас.
— Завтра, — ответил я гоблину и понял, что у меня появилась еще одна проблема. Своих подчиненных нужно было кормить, и ладно если это один гоблин, а что будет когда их будут тысячи или десятки тысяч?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Гоблин ничего мне не ответил и просто вышел из пещеры.
Видимо, пошел ночевать в свою хижину, — подумал я и подошел к кристаллу. Сегодня я потратил 35 единиц магической энергии из которых за шесть часов восстановились шесть. Еще сколько-то маны восстановиться пока я сплю, плюс я планировал уже завтра начать сдавать древесину, чтобы восстанавливать магическую энергию и создавать еще гоблинов и инструменты.
Я подошел к стенке пещеры и сев на землю, облокотился об нее спиной. Надо бы завтра придумать что-нибудь помягче, — подумал я, ибо негоже Темным властелинам ночевать на земле, словно бродячему псу…
Проснулся я на следующий день рано утром.
— Ада, сколько я спал? — спросил я ИИ.
— Семь часов, — ответила Андромеда.
Ну, если мои математические способности не на уровне моего единственного подчиненного, то в кристалле должно было быть шестьдесят восемь единиц энергии.
Подойдя к кристаллу, я удостоверился в том, что я прав. Также меня порадовал и тот факт, что подземелье получило половину уровня. Еще немного поработать, и считай второй уровень.
Кстати, насчет поработать. Несмотря на то, что с меня слетел дебаф усталости, за время сна на мне появился другой — голод, который тоже влиял на восстановление выносливости и регенерацию.
Все-таки нужна еда, — подумал я и вышел из пещеры. Оказавшись снаружи, я натолкнулся на гоблина, который улыбнувшись, протянул мне горсть черных ягод.
— Есть, — он кивнул на свои руки. — Сладкий.
Точно! На фиг охоту! Собирательство!
— Молодец, — похвалил я своего зеленокожего миньона. — Иди, и собирай еще, — приказал я ему и тот послушно пошел исполнять мой приказ. Раз лесорубов из них сделать не получиться, то пусть собирают ягоды. Провизию тоже можно было обменивать на магическую энергию.
Закинув ягоды в рот, я убедился в том, что гоблин не соврал и они действительно были сладкими и сочными. Для того, чтобы убрать дебафф этой порции, конечно, не хватило, но вскоре должна была прийти добавка, поэтому я не особо переживал на этот счет.
Подойдя к кристаллу, я коснулся его и перевел шестьдесят маны в хижину гоблинов и сразу же заказал всех трех. Далее, я заказал пилу, и вышел из подземелья, где меня снова уже поджидал гоблин.
— Давай, — я подставил руки и гоблин пересыпал мне ягоды.
В этот раз, еды хватило чтобы утолить голод, плюс мое подземелье выдало мне еще одного работника.
— Так, сегодня вы целый день собираете ягоды и складываете их рядом с тем кристаллом, понятно? — сказал я гоблинам и они кивнули. — Исполнять! — приказал я зеленокожим мальцам и они опрометью кинулись в лес.
Так, одну проблему решили, теперь приступаем к следующей, — подумал я, и пошел рубить новые деревья, а пока восстанавливался, ходил обратно к пещере, и отправлял на сбор ягод новых гоблинов.
Внимание! Получен новый навык: лесоруб — 1-го уровня! — именно такое сообщение появилось у меня перед глазами, стоило мне срубить двадцатое по счету дерево.
Как не сложно было догадаться, навык лесоруба позволял эффективно рубить деревья, и ничего другого не давал, поэтому я хотел было проверить его в деле, как вдруг вспомнил о том, что у меня должно было прокачаться сердце подземелья.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Сначала проверю пещеру, а потом вернусь к работе, — дал я себе мысленную установку, и спустя несколько минут стоял возле кристалла.
Сердце подземелья — 2-го уровня.
Прочность — 200/200
Количество магической энергии — 200/200
Количество опыта — 0/300
Доступные действия:
Строительство: доступно.
Построено: Хижина гоблинов.
Обмен ресурсов: доступно.
- Предыдущая
- 4/32
- Следующая