Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дедагеймер (СИ) - Шилов Дмитрий - Страница 43
— Как пожелаете.
— И назовём эту магию… Как там того зверька зовут, который может менять цвет кожи?
— Светзила?
— Чо? Какая светозина? Ты чо мелишь? Тебя точно не контузило от шара? Не… Хамелеон! Точно! Хамелеон!
— Как пожелаете.
— И сделай ему прокачанный до максимума дополнительный навык, чтоб он мог так же управлять и цветом своей одежды.
— Как пожелаете.
— Правильно, именно так я и желаю. Ну чо, третий кадр.
Я посмотрел на рыжего с красными зрачками. Солнечный свет так странно отражался от его глаз, будто они горели.
— Ну тут легко. Чо у нас там есть из популярного, чо может исцелять? Тол… То есть — Антранолий, надо привыкать к новым именам, Антранолий у нас бывший медбрат.
— Есть популярный у гостей Мирантира навык: «Божественное касание». Останавливает кровотечение и восполняет двадцать процентов шкалы здоровья.
— О! Отлично!
— Прокачать его до максимума?
— Не, не надо, оставь так, медбрат из него был так себе.
— Как пожелаете.
— Так, а теперь у нас Игорь, который неожиданно стал Игориной с каре и тремя глазами.
Я успел сделать четыре шага, чтоб оказаться поближе к крайнему члену отряда, а затем, на пятом, вступил ногой в что-то, что скрывалось в траве. При этом оно еще и неприятно чавкнуло и расползлось между пальцами. Судя по запаху это была одна из обугленных частей птицы.
— Конекрад, срань ты усатая, это ж учебные враги, они ж должны в прах рассыпаться!
— Я знаю, но как же иногда приятно забывать о таких мелочах, — с едва заметным самодовольством произнес хлыщ.
— Ладно, хорошо… один-один.
Дальше я идти не стал и присмотрелся к Игорине с места.
— А знаешь чо, ему, ну то есть ей и не нужна магия. Как раз очень уж Андрюха подгадал, чо сделал три глаза. Давай верхний всегда будет закрыт. Но вот когда Игорина закрывает два глаза и открывает верхний, то её показатель меткости поднимается до пяти единиц. Она ж у нас снайпер.
— Как пожелаете.
— Отлично. Надеюсь Андрию понравится мой выбор, ибо это, по моему скромному мнению, — идеально. И даже есть один хилпер, чи как его там. Слушай, Хохланд, может, и себе какую-то магию всё-таки взять. Чот мне так понравилось стрелять огнем. Всё-таки есть в этом чо-то интересное, — со злорадством произнес я и зыркнул на лоб остроусого.
— К сожалению, вы отказались от остаточной магии при создании персонажа.
— А разотказаться нельзя?
— Нет.
— Ладно, у Андрюхи спрошу; может, он подсобит с этим вопросом.
20. Обладательница усов
Я в очередной раз ладонями смахнул пылинки с рукавов длинного коричневого камзола, коих там подавно не было. Затем, всё-таки, расстегнул верхнюю пуговицу рубашки. И, в довершение, поправил лямку сумки на плече, которая и до этого достаточно комфортно себя там чувствовала.
После всех этих ритуалов я смело (ну как смело, с легким волнением) вошел в стеклянное здание администрации Мирантира.
Я был сам, никто меня не поторапливал, поэтому имел возможность всё детально осмотреть. За стеклянной дверью я сразу попал в фойе. Стены, естественно, из стекла, пол — тоже. Красиво — не спорю, но если б у меня была боязнь высоты — я б уже раза три обгадился и столько же раз бахнулся в обморок.
Поднял голову, потолка видно не было, потому что стены уходили далеко ввысь. Так как стены прекрасно пропускали солнечные лучи от всех четырех светил, здесь было очень светло и ярко, прям как в какой-нибудь небесной канцелярии. Ей Богу, рай.
Я прошел на середину фойе, но меня никто не остановил и не спросил кто я. Наверное, тут какая-то система стоит, что если ты не здешний работник, то тебя просто так не пропустят; и, скорее всего, каменные страшные статуи разнообразных зверюг вдоль стен этому поспособствуют. А может, и магия какая-то, почем знать, шандарахнет молнией из двери, и всё, тю-тю.
Ни какого-то стола регистрации, ни дежурного охранника, у которого можно было бы спросить куда пойти — нет. Но я, как, наверное, и каждый в этом здании, знал куда мне надо и по какому вопросу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Андрюха подсказал, что отдел дизайна находится на шестом и седьмом этажах, а сама Иззи забрала под свой кабинет весь восьмой. Туда-то мой путь и пролегал, но сначала хотелось заглянуть в кабинет, который выделили непосредственно мне.
Лестница находилась за одной из стен. Пропустив двух о чем-то завзято споривших работниц: одну — остроухую и с длинными клыками, а другую — полненькую и с черной, как смоль, кожей; я поднялся по широким стеклянным ступенькам на третий этаж.
На дверях, естественно, из стекла, красовалась табличка с надписью:
«Сценарный отдел»
Шаг поближе, и двери сами разъехались в стороны, пропуская меня на этаж. Удобно сделано! Длинный коридор с десятками комнат по обе стороны. Каждая имела свою прозрачную дверь с именем того или иного работника и его должностью.
Первая дверь слева:
«Владыка Эфира
Сценарист пиратской территории»
В комнате находилось высоченное создание, бывшее помесью краба и человека: тело и голова человечьи, но вот на руках вместо ладоней — клешни, а вместо ног — шесть крабьих лап.
Этот Владыка Эфира стоял вплотную к стене и внимательно вглядывался в десяток небольших свитков, развешанных на ней. Прям за его спиной, развалившись на удобном кожаном кресле, умостился Одноглазый Джо. Гигантский глаз с руками и ногами, торчащими прям из круглых белых боков ока. Это создание что-то писало пером на одном из листков.
А затем, когда я уже почти прошел их дверь, появление еще одного действующего лица заставило меня остановится. Возле Владыки Эфира образовалось серое облако, и из него вышел небезызвестный громила-солдафон.
— Эй, Кондрат, смотри, твой коллега, — весело позвал я своего помощника.
— По сути, это и есть я, просто в другой, более грубой оболочке и с более строгим характером, — ответила мне голова над плечом.
— Да ладно?! Харэ заливать!
— У нас одна база данных и один коллективный сервер, — мою заминку с ответом Хохланд принял за непонимание, и раздраженно добавил: — у нас один мозг, чтоб вам было понятнее.
— Ты мне тут давай не отэто! Не умничай!
— Как пожелаете.
— Погоди, — я внимательно смотрел, как солдафон что-то на пальцах объяснял Владыке Эфира, — Эт получается… Ты знаешь, о чем они говорят?
— Да. Более того, не просто знаю, а именно я и разговариваю сейчас с создателем Владыкой Эфира.
— А почему это ты меня не называешь создателем?
Ответа не последовало, голова испарилась. От хлыщ усатый!
Ладно, работают люди… Или крабы и глазищи?.. Ну или кто они там, не будем отвлекать.
Следующие несколько комнат пустовали. После них располагалась уж совсем необычная: полностью заполненная водой, а на полу лежало несколько десятков больших ракушек. Их перекладывало человекоподобное создание с жабрами, перепонками между пальцами и с зеленой чешуйчатой кожей. Прям человек-амфибия. Он заметил, как я на него пялюсь и приветственно помахал рукой. Я в ответ лишь натянуто улыбнулся и пошел дальше.
Несколько комнат захламленных разной мебелью и с исписанными мелом досками, а затем я, наконец, дошел до двери с надписью:
«Николай Селезнев
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Младший сценарист»
— Ну ничо се младший, да я как минимум вдвое старше каждого в этой богадельни! — немного понегодовал я, скорее, для самоуспокоения.
Зашел внутрь пустой стеклянной коробки и осмотрелся.
— Да-а, с мебелью тут напряженка.
— Если хотите, какие-то вещи, которые вам нужны для удобства и работы в этом помещении, — просто скажите мне, — выдал Конкистадон, вышедший из облака, образовавшегося в стене.
- Предыдущая
- 43/56
- Следующая