Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дедагеймер (СИ) - Шилов Дмитрий - Страница 42
— Танк — так называют персонажа, основная цель которого быть впереди отряда и принимать весь урон и все атаки на себя. Дамагер — это тот, кто будет наносить противникам основной дамаг, он же урон. И хилер — от английского heal (лечить), тот кто восстанавливает здоровье соратником и всячески поддерживает их; в некоторых вариациях их еще называют саппортами.
— Погоди! Это точно надо записать, я ж ничо не запомнил!
— Если что, Конкланд подскажет. Всё! Я — работать, а ты включи всю свою креативность и подумай, какой магией обладают эти четверо.
— От, Андрюха, синее ухо, ладно… Колокодав, чоб тебя клещи вирусные разорвали, тащи сюда своё усатое сознание, давай займемся делом!
Остроусый моргнул пару раз, и его лицо снова приняло стандартное выражение: помесь возвышенности к своей сущности и пренебрежения ко мне.
— К вашим услугам.
Помощничек окинул взглядом неподвижные фигуры персонажей и подметил:
— Не помешало бы их приодеть, а то вдруг кто-то будет пролетать мимо острова, и увидит эту вопиющую наготу.
— Андрий работает над этим, а мы пока с тобой займемся кое-чем другим.
— Как пожелаете, — слегка поклонился Кондратий. — Чем могу быть вам полезен?
— Нам с тобой надо придумать магию для каждого из них, — я подошел вплотную к первому молодчику и внимательно всмотрелся в его неподвижное лицо. — Гриня, чо ж тебе такое придумать…
Хотя над головой персонажа уже и висела белая надпись «Гринисил», мне понадобиться какое-то время, чтоб к этому привыкнуть.
— Знаешь, Коновязов, Гриня у нас такой… любит всё модное, если у кого-то чо-то есть новое, он тут же хочет это себе… Хм… — я провел пальцами по шраму на виске, на ощупь — как настоящий. — Скажи, какую магию чаще всего выбирают другие в самом начале?
— По статистике самым популярным навыком остаточной магии является «Огненный шар».
— То, чо надо!
— Желаете опробовать данный магический навык?
— Чо, прям вот так, самому? — с удивлением повернулся я лицом к остроусому.
— Да, — ответил хлыщ с едва заметным закатыванием глаз.
— Ну раз надо, то давай опробуем.
— Как пожелаете.
«Временно доступен магический навык «Огненный шар» в тестовом режиме»
«Получен магический навык:
Огненный шар — 1»
«В тестовом режиме доступен неограниченный запас маны»
Ну кроме появившихся надписей перед глазами я больше никаких изменений не увидел и не почувствовал. Иногда мне даже кажется, что все эти надписи здесь только для галочки, а на самом деле они вообще ни на что не влияют.
— Ну и чо дальше?
— Поднимите ладонь перед собой, поверните её внутренней стороной вверх, представьте, как будто кто-то тянет вас за кисть вверх и мысленно произнесите: «Огненный шар».
Я проделал команды зализанного хлыща в той же последовательности, что он и сказал и…
— Будяк мне в трусы!
Прям посреди моей ладони, но не дотрагиваясь до кожи, застыл идеально ровный уголек, объятый пламенем. От него исходил жар, но мне не было больно, даже наоборот, ощущалось приятное покалывание в кончиках пальцев.
— А теперь попробуйте нейтрализовать Огненным шаром противника.
— Какого пр…
А, вот этого. На другой стороне островка с яблоней застыл мой старый знакомый с первых дней пребывания здесь — Крулоун, синий ястреб, размером со взрослую дворнягу.
— Ну чо, давай пробовать.
Я отвел руку назад, для замаха, еще раз посмотрел на цель, посмотрел на ладонь… а пылающего снаряда там уже не было. Огляделся — ничего не горело, значит не выронил.
— Ощущение, что вас тянет кто-то вверх за кисть должно сохраняться на протяжении всего времени: от момента создания, до момента попадания по цели, иначе магическая энергия перестает поступать в шар, и он просто испаряется.
— А чо ж ты сразу этого не сказал, а, хлыщ моржовый?
Как не сложно догадаться, ответа не последовало. Я вновь проделал все команды, которые требовались, не сводя взгляда с цели, замахнулся. Бросок. Шар охотно полетел в Крулоуна, попал ему в крыло и полоска здоровья убавилась на четверть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— И отэто всё? Он не загорится и не сдохнет? Просто убавится чутка здоровья и появится сажа на месте попадания?
— Да, так и есть. Именно такие повреждения может произвести Огненный шар первого уровня.
— А какой максимально?
— Пятый.
— А ну давай включи мне пятый.
— Как пожелаете.
«Навык «Огненный шар» повышен до 5 (для создания большого шара используйте вторую руку)»
— Для того чтоб…
— Да вижу, Коноплатый, читать умею.
Так: ладонь вверх, перевернуть, как будто тянет, мысленная команда. Появился такой же огненный шар, как и в первый раз, я поднес к нему вторую кисть, представил как кто-то тянет ее верх и в тот же момент шар вырос до размеров футбольного мяча, а покалывание от его жара распространилось аж до локтей.
Так, а как бы его так удобнее швырнуть? Может сбоку… не… а может… О!
Я завел руки назад, как для броска мяча из аута в футболе и зашвырнул пылающий снаряд в Крулоуна.
Звук как от взрыва гранаты, от синей птицы остались только пару горящих перьев да обугленные ошметки мяса, разлетевшиеся по всему острову.
— Камаз мне в глаз! Отэто я понимаю! Отэто ж совсем другой разговор! — меня аж переполняли эмоции, как маленького мальчика, которому только что подарили новую игрушку.
— Грации конечно никакой, но результат достигнут, — прокомментировал остроусый.
Я с легким прищуром и с огромным раздражением посмотрел на него.
— Ну, это максимальный уровень, а дальше чо?
— Потом система подбирает и открывает дополнительный магический навык, который бы подходил под специализацию основного.
— Например?
— Например: «Два огненных шара», «Огненная стена» или «Огненный столп». Когда и второй дополнительный навык достигнет пятого уровня — откроется третий. Всего дополнительный навыков можно открыть четыре.
— А ну, открой мне два шара.
«Получен дополнительный навык:
Два огненных шара — 1»
Напротив меня уже парили над землей и ждали своей участи два синих ястреба.
Я, уже по науке, поднял обе руки, перевернул, ощущение, слова. В обеих ладонях появилось по пылающему снаряду.
Замах левой рукой, шар полетел в птицу, но затем резкий разворот и второй направился точнёхонько в голову зализанному хлыщу. Бомбочка пролетела сквозь лоб, никак не навредив усатому, и испарилась, выйдя за пределы острова.
— Я не могу взаимодействовать с предметами Мирантира, — недовольно пробурчал Кондратий, но всё же достал из кармана белоснежный платок и протер им лоб.
— Знаю, но едрить тебя в твои зализанный патлы, как же это было приятно.
— Я рад, что это доставило вам удовольствие.
— Ладно, я понял. Давай Гринисилу сделаем основной навык, прокачанный до максимума, и «Два огненных шара» третьего уровня. Этого ему хватит с головой. Он хоть и командир, но всегда во всём какой-то средний: в физподготовке, в навыках; вот и тут пусть будет серединочка.
— Как пожелаете.
— Хорошо, — я посмотрел на второго созданного персонажа.
Нижние клыки, торчащие вверх, рога на подбородке, узкие прорези глаз, а эта оранжевая кожа, как будто он был чем-то смертельно болен.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А Дара у нас хорошо маскируется. Это у него прям талант. Часами может вырисовывать на себе листики, чтоб слиться с местностью.
Я смотрел на второго члена команды и вот никак не вязалась эта ядрёно-оранжевая кожа с искусством маскировки.
— Слушай, Кондрат, а мы можем сделать так, чтоб он мог запросто менять цвет кожи? Причем если первый уровень — это просто менять оттенок, то пятый — это прям добавлять туда даже всякие узоры и камуфляж.
- Предыдущая
- 42/56
- Следующая