Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безграничный мир. 2v1 (СИ) - Князев Павел - Страница 28
Все равно нереально много. Хотя. Тебе же нужно в 5 раз больше опыта, может быть из-за этого?
«Точно, мне же в пять раз дольше качаться, чем остальным…» – расстроился я.
С такими характеристиками можно идти на высокоуровневых мобов. Там же увеличение опыта.
«Ты меня специально то огорчаешь, то вдохновляешь?»
Ты просто так орал, что я обязал был придумать план мести…
«Вот ты какой, оказывается???»
Да, шучу, не напрягайся ты так. Просто делаю предположения.
«Ладно…» – качнув головой, я открыл панель навыков.
– Да, вы издеваетесь??? – не выдержав несправедливости этого мира, воскликнул я.
А дело было в том, что каждую стихию мне нужно было прокачивать, вкладывая в нее опыт. Но, и это еще не все… Для открытия Заклинаний, мне нужны были книги навыков 1 ранга. Любые. И магов, и призывателей, и кого угодно… И каждое заклинание имело свою цветовую редкость, а это означало, что под каждую нужно было находить книги определенной редкости…
Вот это ты попал… Будь ты в БМ, проблема с прокачкой была бы только в деньгах и связях… А здесь… Шон, крепись, дружище.
– Да пошло оно… Это какая-то несправедливость! – в сердцах воскликнул я, откидывая на кровати.
Крепись. Тебе придется очень тяжело, но результат будет стоить того. Сейчас, ты сможешь держаться на базовых навыках магах, а потом будешь искать или перекупать книги навыков. Я почти уверен, что где-то будут лавки по продаже навыков, так что переставай хандрить. Главное, правильно начать свое развитие и понять, какие скилы качать в первую очередь.
«Ты прав… Что-то я расклеился. Это испытание сильно ударило по мозгам. Что-то я на себя не похож…» – встряхнувшись, я похлопал себя по щекам. – «Качаться, идем качаться. А там, будет видно.» – встав, я резко вышел из комнаты.
Другое дело…
Глава 28
Гровенхол преображался на глазах. На востоке шло строительство, и, судя по размерам, там будет портальная площадка. На юге стали расстраиваться кузнецы и алхимики, строя свои заводы по производству. На западе раскинулось огромное строительство арены и аукционного дома. Север был отдан под социальные постройки, а главная улица под будущие магазины, которые сейчас были забиты и на них висели таблички «Сдается».
«Народу стало больше…» – подумал я, идя к северному выходу из поселка. – «Точно! Вторая партия призыва же… Надеюсь, никаких безумных к нам не закинуло.»
Словно издеваясь надо мной, мимо меня пробежали двое игроков нового движения молодежи фрико-эльфы. Они громко обсуждали места прокачки, которые им подсказали их друзья из гильдии…
Они не похожи на эльфов.
«Это татумагофиксация. Они выбивают на своих лицах татуировки Хаотической смены расы. И рандом решит кем они станут, а еще они считают, что чем кринжовее смесь рас, тем более крутым ты становишься. Хотя, все игроки доказали, что никаких бонусов и прироста силы эта татумагофиксация не дает вообще.»
Понятно. Время идет, а фрики остаются всегда.
Согласившись с ним, я закупился едой и зельями маны, отправился в дальнее путешествие.
– Контраст пугает… – сказал я, увидев четкую линию, разделяющую мир живы и мертвых
Аж ностальгия! Мертвечки…
Идя по дороге, я вышел к этой черте. До горизонта раскинулись руины, поля и горы, покрытые мертвецами. Здесь было какое-то адское сражение, которое унесло жизни миллионов разумных. Не смотря на засилье мертвецов, игроки активно фармили, проходя частой гребенкой по краю зоны смерти. А когда у них были проблемы с большим количеством мертвецов, они отступали к зеленым кронам деревьев, и мертвецы, словно потерявшие цель, расходились в разные стороны. Но, черту никто не пересекал.
«Живенько тут… Народу много испытание прошло.» – подумал я, смотря на группы игроков.
Никогда не стоит недооценивать других.
«Не ворчи дедуль!» – хохотнул я про себя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ох и пошла грубая молодежь…
Глазами поискав места сбора игроков, я понял, что ловить тут мне нечего. Все были со своими группами, и никто не хотел брать лишнего игрока к себе. Немного посмотрев на фарм игроков, я отошел подальше в сторону, чтобы никто меня не видел, и я никого не видел в округе, и сагрил первого скелета, пустив в него сдвоенный шар маны:
Смертельный удар.
Шар маны размером с мою голову взорвал черепушку скелета, мгновенно его убив. Над монстром появился шар белого цвета с парой медных монеток, которые я с удовольствием забрал.
Фиуу… Да тебе тут делать нечего. Дуй к более высокой нежити.
«Угу. Но, сначала, нужно подкачать щит маны.» – использовав обычную стрелу маны, я все равно сломал ногу скелета.
Но, скелет не сдался, продолжая ползти ко мне. Добравшись до меня, он стал бить меня. Мой щит маны выдержал один удар, а затем лопнул. Я наложил новый. Скелет его разбил. Я убил скелета. Так я и игрался, идя вглубь мертвой земли. Попутно используя по откату оковы для того, что бы сагрить моба.
Опыт рос… Почти не рос. 20 опыта за моба 10-го уровня. За более высокоуровневых давали больше, и чем выше был уровень монстров, тем больше давали. Но, это все была капля в море, при том, что мне нужно было в пять раз больше, чем обычному игроку.
Выше 10ти уровней нет смысла идти. У тебя слишком слабый урон из-за посохов новичка. Двойные касты помогут тебе, но тебя снесут за пару ударов там. Разница в скорости большая. Так что, ищи место фарма. Желательно какие-нибудь руины.
«Как приятно иметь своего личного аналитика.» – на полном серьезе сказал я Джи. – «Так я могу сосредоточиться на своих способностях.»
У тебя есть в них какие-то сомнения?
«Нет, но и нет предела совершенству. Еще в детстве, я понял, что чем больше тренируюсь с маной, тем чаще она откликается на мой зов.»
Твои тренировки и я видел… Без звука правда, но видел. Ты действительно трудолюбивый парень. Не понимаю, почему родители тебя так осадили, когда ты показал свои силы в школе.
«Мы из Серой фракции… Не знаю, как было в твое время, но сейчас… Талантливых детей Серых воруют. И никто не знает, кто это делает, что с ними происходит и т. п… И это только Серых. Остальные фракции с такой проблемой не сталкивались. А мы… Мы страдаем уже пару сотен лет, и никто не может ничего с этим поделать. Именно поэтому сто сорок лет назад было применено фракционное заклинание Искажение. В БМ все видят нашу силу через призму «а, ерунда, я лучше могу!». Но, стоит собрать вокруг себя толпу и сотворить что-то из ряда вон, заклинание сбоит и мы четко отпечатываемся в разумах остальных. Я ступил и захотел повыпендриваться перед Мариной… И я благодарен родителям, что они меня остановили и вправили мозги.» – поделился я кусочком истории фракции с Джи.
Вот оно как. А ты по взрослому рассуждаешь. Уважаю.
«Все, кто не хотят стать марионетками, должны быстро повзрослеть.»
Кстати, марионетки, это же НПС?
«Когда-то их так называли.» – кивнул я. – «Но, после того, как пара неизвестных Игроков решила завести детей, они отдали свое Бессмертие ради потомства. Но, случилось неожиданное, и их дети, повзрослев, не стали игроками, а превратились в бездушных, лишенных своей воли, и беспрекословно следующих воле Системы игроков. На Истории БМ нам рассказывали, что в то время Система не давала выбора потомкам игроков. Лишь случай решал, будет ли ребенок Игроком или Марионеткой. Только когда началась Эпоха завоевания миров, Система создала свод правил, при которых каждые 5 лет молодое поколение может сделать свой собственный выбор – попытаться стать Игроком, осваивая захваченные земли или Отдать свою душу, став Марионеткой Системы.»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Это же каким дураком надо быть, чтобы стать марионеткой?
- Предыдущая
- 28/50
- Следующая
