Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Early game (СИ) - "ArFrim" - Страница 74
До конца замедления Вилл успел использовать несколько заклинаний лечения. У этого эффекта был один большой плюс: так как мозг работал в обычном режиме, то и решение о лечении того или другого игрока принималось фактически молниеносно. Стоило кому-то просесть по здоровью — Вилл из замедления уже использовал заклинание лечения.
Как только эффект закончился, со всех сторон на Вилла обрушилась какофония звуков. С непривычки хотелось зажать уши руками, но Вилл сдержался и продолжил лечить всех. Вот только нужды в этом не было. Умерло десять игроков, включая трёх танков и двух хилов. Через мгновение Кнайт сделал очередной сброс.
***
— Что это опять за фокусы? — возмутился Венж.
— Механика, видимо, новая. Не заводись, — сказала МалышкаМия.
— Не заводись??? Это не тебя ускорили в десяток раз, а после надавали булавой по голове. Я стою, а через секунду лежу мёртвый на полу.
— Да уж, опять нам поднасрали, — мрачно отметил Бетономес. — И попыток осталось всего три.
— Спокойно, не паникуем. — сказал Кнайт. — Нужно всё обдумать и подобрать правильную тактику. Для начала поднимите руки те, кто получил ускорение?
Подняли руки Венж, ХьюМен и ещё пять человек.
— Хорошо, семь. А кто получил замедление?
Вилл поднял руку. Вместе с ним подняла маленькую ручку Исуки.
— Тоже семь. Итого почти половина рейда попадает под дебаф.
— К слову, замедление не такая страшная штука, — сказал Вилл, вспоминая свои ощущения. — В принципе лечить и уклоняться от атак даже легче.
— Да, замедление в принципе никак на рейд не влияет. А вот ускорение фактически выключает семерых игроков. Нам нужно придумать, что с этим можно сделать. Мысли есть?
В ответ снова молчание и пожатие плечами. Кнайт махнул рукой Келлентору, и, к удивлению Вилла, позвал и его.
— Вилл. Пошли отойдём с нами.
Под заинтересованные взгляды остальных Вилл пошёл следом за Кнайтом и остальными и поднялся с ними по лестничному пролёту, вернувшись в зал с псом. Его труп растворился в воздухе, и на полу лишь беспорядочно валялись кости.
— Зачем ты позвал нас наверх? — спросил Келлентор.
— Потому что у меня нет никаких идей, и я не хочу показывать эту беспомощность остальным, — ответил Кнайт.
— Ну да, а от того, что мы пошли шушукаться наверх, боевой дух не пострадает.
— У нас осталось три попытки, — устало сказал Кнайт. — Я не хочу подвести всех. Мы должны придумать способ обойти эту механику.
Все замолчали, пытаясь что-то придумать.
— Вилл, — сказал Келлентор. — Ты смог разгадать механику со щитом. Может быть, у тебя есть какие идеи?
Вилл попытался развить логическую цепочку, которая начинала зреть в голове.
— Ну, мы знаем, что этот дебаф висит тридцать нормальных секунд. Только я не заметил, после окончания он перекидывается на других, или есть время перезарядки?
— Я не заметил новых дебафов на рейде, — сказал Келлентор. — Скорее всего, есть время перезарядки.
— Тридцать секунд? — предположил Вилл. — Он действует тридцать секунд и перезарядка тридцать секунд.
— Это было бы логично. С нашим уроном после тридцати процентов этот дебаф повесится три раза.
— Раз этот дебаф вредит, мы должны минимизировать время его аптайма. После тридцати процентов нужно вливать весь урон в босса, — продолжил свою мысль Вилл.
— Да, но нужно сбивать щиты, — сказал Келлентор.
— Мы можем оставлять по одному сильному умению вне ротации. В принципе, на мой взгляд щиты тут немногим слабее, чем на псе. Если Исуки и Ами будут оставлять свои сильные бафы на щиты, мы можем легко пробить их. К тому же, нам может повезти и вообще щиты трогать не придётся.
— Предлагаешь списать всё на случай? — спросил Кнайт.
Вилл пожал плечами.
— Это лучшее, чем нам остаётся. Что касается самого дебафа, можно действовать следующим образом. Келлентор внимательно следит за таймингом и озвучивает заранее его появление. Все танки сразу встают в блок, чтобы не прозевать ускорение и не попасть под атаку. Ближники заранее отходят чуть в сторону. Так они могут избежать урона вблизи. Хилы лечат дальников. Так же нужно равномерно распределять стаки между танками и вовремя забирать агро с танка, попавшего под ускорение. Вроде бы всё, — закончил Вилл.
Келлентор переварил идею и согласно кивнул. Кнайту озвученное тоже пришлось по душе.
— Хорошо. Попробуем сделать так. Единственная проблема — это специальная атака булавой. Если босс решит прыгнуть на ускоренного дальника, то он не сможет сориентироваться и убежать.
— Вверим свои судьбы в руки рандома. Мы же в игру играем, как-никак, — сказал Келлентор.
— Пошлите к остальным, — произнёс Кнайт и пошёл к лестнице.
Спустившись Вилл увидел как заинтересованные взгляды, так и возмущённо-злобные. К счастью, их обладатели промолчали.
— Хорошо. Придерживаемся сейчас следующего плана…
Дальше Кнайт пересказал озвученные Виллом мысли. Вопросов ни у кого не было, и оставалось лишь гадать, действительно ли все всё поняли, или просто на автомате согласились из-за психологической усталости.
— Хорошо. Мы почти победили. Нам не хватает до победы совсем немножко. Тактика есть, умелые игроки есть, поэтому мы сейчас победим. Расслабитесь и проведите бой без ошибок!
Последней фразой своей воодушевляющей речи Кнайт косвенно загубил попытку. Сработало одно известное правило: если ты просишь не ошибаться — ошибка обязательно случится. Так получилось в этот раз. Сперва ХьюМен не отошёл вовремя от размашистых ударов пикой и потерял практически всё здоровье. Его в панике бросились лечить МалышкаМия и Отхилочка, но вторая подошла слишком близко и попала под удар. Она пережила атаку, но через секунду её добил тикающий яд.
Вилл посмотрел на здоровье босса. Шкала была на 90 %.
Лидер рейда КнайтОфЗеЛайт сбросил боевой прогресс. Осталось: 1 раз.
— Да как так то??? — психанул Венж — как можно умудриться отъехать в самом начале???
— Не кричи на неё, — сказал ХьюМен. — Я подставился под атаку, а она пыталась вылечить меня.
— Отлично. Поздравляю. От этого изменилось что-то? У нас осталось две попытки.
Венж продолжал негодовать. Несмотря на всю опасность ситуации, Вилл мысленно ухмыльнулся. В этот момент и вылезло истинное лицо Венжа — злобное, нервное, психованное. Образ пай-мальчика с каждой неудачной попыткой сдувало всё сильнее.
— От того, что мы будем предъявлять друг другу претензии, рейд не пройдётся, — спокойным голосом сказал Келлентор. — Тильт лишь усугубит положение.
— И что ты предлагаешь? В старых MMO за вайп рейда могли оштрафовать, вычесть ДКП очки или выкинуть с рейда. А тут? Сядем в кружочек, и будем петь песенки? Вот только трупы не поют.
— Так, стоп. Прекратили балаган, — резко сказал Кнайт.
Венж, всем видом продолжая выражать неудовольствие, всё же притих.
— Случилось досадное недоразумение. В любых рейдах в любой MMO игре такое случается. Келлентор прав, нам не нужно ругаться и портить друг другу настроение. Давайте просто забудем этот заход, словно его не было. Бафаемся, используем химию и в бой.
Вилл по привычке отпил несколько зелий из своего запаса и поделился ими с нуждающимися. Его внутренний хомяк был рад, что этот босс был последним. Запасы химии подходили к концу. Вот только внутренний хомяк умалчивал, что босс может стать последним и для самого Вилла.
Кнайт храбро повёл рейд в бой. Вилл по привычке занял место в середине, сразу вливаясь в круговорот боя и лечащих заклинаний. Он старался достать своим лечением до каждого в рейде, умело используя все исцеляющие способности. Вилл словно вошёл в некий поток, в котором все посторонние мысли ушли прочь. Был только он, босс, и рейд, здоровье которого нужно было поддерживать на максимуме. Вилл успевал кинуть лечение ещё до того, как его использовали другие хилы. Он крутился, словно волчок, озаряя исцеляющим светом каждого.
В этот раз досадных ошибок не было. Дебафы сменялись одним за другим, механика со щитами грамотно проходилась, а от специальных атак все уклонялись. Вилл, использовав на Шрама «Магическое поглощение», посмотрел на здоровье босса.
- Предыдущая
- 74/79
- Следующая
