Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Возрождение (СИ) - Гнаденберг Вадим - Страница 39
Конечно же, куда без условия для перехода на новый этап. Тут их несколько больше, ровно в два раза, а то есть шесть. Первые три такие же. Только заданий должно быть выполнено уже сотня. Только опять-таки с уклоном. То есть групповое торговое или военное задание, ну или и то и другое вместе. Мне особенно интересно, как с этим условие справились кулаки.
Славы, ну или известности, у дома должно быть не меньше тысячи. Относительно не сложное задание, особое для нормального объединения. По поводу численности же, в доме должно условно состоять не менее двух отрядов. Опять-таки условно из-за того, что внутри Дома, уже нет деления на отряды и группы. Общая численность же должна быть не менее сорока человек и не более сотни.
Следующее, ну или четвертое условие, это собственное представительство. Да-да, до этого отряд, не говоря уже о группе, мог не иметь собственного представительства. Но став Домом, вам придётся обзавестись какой-то собственностью. Пусть это будет хоть сельский туалет, но он должен числится имуществом объединения. Думаю, не стоит говорить, что личная и частная собственность участников в зачёт не идёт.
Из четвертого, ну формально, следует пятое. Вернее, не так, без пятого условия, не получится получить четвертое. Почему у них такое расположение не имею не малейшего понятия. Так вот, объединение или Дом, должен официально зарегистрироваться или по-простому прописать на определенной земле. По факту, без прописки объединения в баронстве, вам просто никто не даст права на приобретения имущества.
Правда тут существует некая хитрость. Регистрация на собственных землях не обязательна. То есть, если во владении Дома, существует собственная земля, то никто не может запретить вам там построиться. Собственная земля же заменяет регистрацию. В чем же заключается хитрость? Ну по мимо того, что ты не становишься под чью-то руку, правда только при условии, что земля находится на нейтральных землях. Ты ещё и налоги не платишь, как все остальные, за свою деятельность.
Земли же, как мы уже знаем, захватить можно достаточно просто, достаточно там установить свою власть. Но опять-таки, везде есть свои нюансы. Если тебе землю подарили, или выдали как часть награды. То ты в любом случае становишься вассалом того, кто хозяин этих земель. Единственная разница, это уровень вассалитета, который зависит от того, кто выдал тебе землю. Но и свободных земель было много, так что кланы предпочитали там строить свои главные представительства.
Ну и последнее шестое условие. Каждый дом, что построил своё представительство, должен предлагать какие-то свои услуги. Проще говоря, нахлебники никому не нужны. И находясь на чьих-то землях, ты с каждой своей сделки, должен отстёгивать налог. Естественно, что налог зависит от того, на чьих землях базируется клан.
Ну и только после выполнения всех этих условий, вы наконец-то становитесь полноценным кланом. У вас есть возможность обзавестись своим собственным стягом и всеми другими благами. Причем нужно, наверное, немного пояснить, что стяг, это далеко не всегда флаг или ещё какое полотнище. В данном случае, под словом стяг подразумевается символ или основной клановый артефакт.
Стягом, данный атрибут тоже назвали не просто так. В первую очередь, что флаг у клана тоже должен быть. Просто, чаще всего именно флаг клана и был его первым клановым артефактом. Собственно, именно из-за этого данный атрибут и называли стяг. Понятное дело, что чем крупнее и развитее клан, то и их главный клановый артефакт меняется. При этом меняет стяг, а фот влаг остаётся неизменным. Короче запутанная тут система, но разобраться в ней можно.
Дальнейшее развитие у кланов тоже есть. Но тут уже почти обычная система прокачки. То есть, клан имеет уровни, только в место опыта были клановые очки. Зарабатывая их и, можно повысить уровень клана. Естественно, что каждый уровень клана это не просто блажь, а несет в себе практическую основу.
Каждый уровень клана, увеличивает максимальное количество участников клана. Если на первом уровне лимит в две сотни человек, то вот во втором уже четыреста. Сколько на третьем не говорится, но вроде как в два раза больше. Точно это станет известно только когда будем на втором уровне клана.
Кстати, лимит может быть другим и уже даже на первом уровне, это будет зависеть от того, выполнены ли все дополнительные условия. Знания же о дополнительных задания, большой секрет, так как эти знание усиливают конкурентов. Но некоторая информация к нам всё-таки попала. Это, к примеру получение герба Отрядом или флага Домом. Были намётки ещё на пару, но как точно их заполучить мы пока не знали.
Вообще, у меня бытует такое мнение, что на каждом из этапов, есть такое дополнительное задание, что даёт права на что-то из следующего этапа. Но вот точных данных у меня не было. Правда и попробовать никто мне не мешал. А так как у меня в любом случае выбора не были, мне так или иначе уже нужно заводить свой клан. Единственное, что успокаивает меня, так это то, что в клане могут быть не только игроки, но и местные, что меня устраивало больше всего.
Если же следовать из моей логики, что на каждом этапе, можно получить, что-то из следующих этапов, то на первом этапе, должно быть имя. Это чисто логический ход, прослеживающийся из двух других этапов. Остаётся вопрос, а каким же должно быть условие, чтобы получить имя для своей группы. Мне на ум приходит только один единственный вариант, это известность. Нужно стать настолько известным, чтобы о нашей группе пошла молва.
Значит, нам ещё на этапе регистрации группы, нужно придумать для нее название. Нет, конечно, есть вариант оставить это на откуп людям. Если я всё правильно продумал, то если у зарегистрированной группы будет собственное имя, то нас, с ростом известности, так и будут величать. Если же имя группе не давать, то есть вероятность, что сами местные дадут нам имя, которое будет зависеть от наших деяний. А насколько я знаю, народ, где бы он ни был и во все времена, любит по зубоскалить. Так что оставлять такую важную вещь, как имя будущего клана, на откуп людей, не просто глупость, а прям таки катастрофа.
Но вот беда, с названиями, у меня, откровенная беда. Никогда не умел придумывать нормальные названия, да раньше этого мне и не требовалось. Так что сейчас я особенно мучался вопросом, какое имя придумать. Но даже несколько часов упорных размышлений, не дало толку. Максимум, из более-менее прилично, что пришло мне в голову, это Империя, ну или Имперцы. Но дюже пафосное это имя для жалкой группы людей.
Правда другие варианты были ещё хуже, ну сами смотрите: люди (пародия на люди в черном), тельняшки (нас мало, но мы в тельняшках) и зубцы (типа зубцы или зубья короны). Не говоря уже о самих бредовых названиях, но ещё бредовее может стать наше сокращение: ляди, телки и зубила (или просто зубы).
Вот и говорю я, что с названиями у меня не очень как-то. Решил даже с ближниками своими по этому поводу поговорить. Но лучше бы не спрашивал, варианты у них были на уровне моих, если ещё не интереснее. Марк предложил такие варианты: черепа (намекал на мою особенность), вестники (типа благие вести будем приносить) и мстители (ага неуловимые, блин).
Силану спрашивал уже даже с опасением. Но та не была особо оригинальна и предложила назваться: светом (типа приносим свет надежды, это она в силу своего класса, наверное), ну и всякие лютики цветочки были её вариантами. Вот и что делать с таким набором имен? И я не знаю, спрашивать ещё кого-то не стал, опасался за свой рассудок.
Решил этот вопрос отложить на время ближайшего будущего. Пока мне нужно сходить и уточнить некоторые вопросы в самой гильдии. Да по поводу регистрации. Хотя я и сказал, что регистрирует тут местная власть. Это конечно так, да не совсем так. В каждом, подчеркиваю, в каждом регионе, имеется особое представительство. Особое оно из-за того, что не подчиняется не одному правительству, и оно считается мировым.
Именно туда я и отправился, чтобы прояснить для себя некоторые вопросы. Данная организация, конкретно в данном регионе, занимало не отдельное здание, это просто смысла не имело, не так ту и много кланов регистрирует. Располагались же они в местной ратуше, занимая один из кабинетов. Туда я и направил свои стопы.
- Предыдущая
- 39/64
- Следующая