Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Zend (СИ) - Даждев Игорь - Страница 58
Привязка:
Покрыть вещь собственной кровью.
Вроде понятно. Х2 характеристик на минуту с откатом в час. С «карманным зеркалом» они конечно преувеличили. Не знаю у кого такие карманы. Прямоугольник размером с книгу. Чтобы увидеть отражение нужно открыть его как ноутбук.
Открывать его я конечно же не стал — хватит с меня отражений на сегодня.
Надеюсь секций для косметики там нет. Конфуз может получится. Привязывать к себе вещи не тороплюсь. На этом трофеи заканчиваются.
Прохожу немного дальше чтобы посмотреть, что меня ждёт. После боя, стенка в которую влетел мой двойник исчезла. За ней мостик, перекинутый через пропасть и развилка. На полу брызги уже засохшей крови. Неподалёку разобранный на запчасти костяк. Место первого появления, точнее приземления, и соответственно мой первый поверженный противник.
В голове роится слишком много вопросов. И я знаю кто сможет на них ответить. Несмотря на состоявшееся прощание, возвращаюсь в мастерскую Гога.
— У тебя ничего не получилось? Ты отступил? — Встречают меня озабоченные слова Гога.
— Нет все чудесно, просто у меня возникли новые вопросы. Смущённо говорю я.
— Я думаю можно потратить ещё час. — Говорит задумчиво Гог. — По прошествии его у тебя останется всего двое суток ресурса. — огорошивает он меня под конец.
— «Ничего себе время летит!» — Всплывает в голове.
Начинаю быстро рассказывать все, что со мной случилось и на какие мысли меня это все натолкнуло.
— Двойник говоришь? — Удивляется моему описанию последнего боя Гог.
— Да. И вот что мне от него досталось.
Демонстрирую зеркальце и копию меча.
— Привяжи его к себе. Сейчас же. — Гор проговаривает эти слова злобным тоном.
Видя моё удивлённое лицо, смягчается.
— Тебе как я понял и о рангах вещей ничего не рассказали?
Искренне мотаю головой.
— Я тебе скажу одно. Все вещи, которые требуют привязки, всегда и сразу старайся привязать, в тот самый момент как они попадают к тебе в руки. Не исключено что это первые и последние вещи с рангом «Реликт» в твоей жизни. Ты уже сам знаешь, что жизнь в зазеркалье о-о-очень долгая. В основном такие вещи удаётся увидеть в чужих руках, всего один раз за чуть ли не вечную жизнь! Понял?
Киваю.
— Так чего ты ждёшь?
Надрезаю руку. Струйка крови течёт прямо на внешний корпус зеркальца. Проделываю те же манипуляции с мечом. Гог быстро залечивает порез. Кровь впитывается некоторое время.
Привязка произведена успешно!
И сразу следом:
Привязка произведена успешно!
Ещё раз киваю.
— Все готово.
— Теперь к делу. Ты моя будущая возможность наконец-то умереть. Поэтому не будем экономить на твоём образовании. Тебе ещё легендой нужно стать. Теперь ответы на твои вопросы по очереди.
Вопрос я озвучивал, когда рассказывал про бой с двойником.
— Да найденные и сделанные тобой предметы перенесутся вместе с тобой в реальность. Если они на тебе или ты к ним притронулся. Но пользоваться ты ими сможешь ещё не скоро. Все дело в их уровне. У тебя нулевой уровень. Лабиринт уравнивает всех. А теперь догадайся какой уровень у твоих помощников, которые хоть и сотворены тобой, но в мастерской семисотого уровня? Та же история с реактором и хвостом Сумеречной Смерти. Тебе до них нужно дорасти.
Найденный тобой меч — подарок Лабиринта. Ещё никого он не оставлял без гостинцев. Впрочем, как и зеркало. Ты кстати смотрел в него?
Отрицательно машу головой.
— Правильно! Не отвлекайся на такие мелочи, главная задача — добыть ещё хоть бы одну книгу. Как ты выразился «конвертик», это расширение интерфейса. Теперь тебе доступна почта. Вещь до невозможности бесполезная и не менее загадочная. Одно из подтверждений того что Зазеркалье сотворено искусственно.
Периодически тебе будут приходить письма на неизвестном языке. Я не встречал и не слышал о тех, кто смог понять содержание этих писем.
Такое же расширение есть и у других игроков. У тех, кто прошёл Лабиринт и отказался от первого предложения покинуть его. С ними та же проблема. Каждый из них пишет на собственном языке. Чтоб понимать придётся учить письменность и сам язык. Ты можешь покинуть Лабиринт в любой момент. Достаточно зайти в почту и согласится с предложением.
Остальные твои вопросы никак не связанны с твоей нынешней целью. Поэтому не заморачивайся. Сам найдёшь ответы, когда выберешься.
Отмахивается Гог и продолжает:
— Теперь нам нужно обсудить дополнительные профессии. Ты уже подумал, что выберешь?
— Нет. Я был полностью сосредоточен на уничтожения противников. Что посоветуешь?
— Выбери простые профессии. Испытание соответствует, такое же простое. Не пятьсот врагов как у меня, а от силы полтинник. И сомневаюсь, что ты там встретишь, как ты говорил «мини-боссов». Может повезёт и под самый конец попадётся один.
— Понятно.
Это облегчает задачу. Но в голове все равно бушует паника. Вопросы роятся злыми тучами пчёл. Казалось, что слышу их жужжание.
Другие прошедшие? Как с ними связаться? Зачем связываться? А если дотронуться до помощника, а помощник дотронется до какой-нибудь вещи, кто перенесётся? Кто останется?
— Ответишь ещё на несколько вопросов?
— Конечно, я же твой учитель. Но только на вопросы по делу.
— Какие дополнительные профессии выбрал ты?
— Воин и маг.
— А какой воин и маг чего?
— В лабиринте таких нет. Я сам собрал книгу профессии из листов заклинаний. Да и я не ты. Для себя ты должен выбирать сам, без оглядки на других.
Я понурился. Да. Тут облом.
— Если я выберу того, кто распространяет вокруг себя ауры? Мои бойцы усилятся?
— Конечно. Первое твоё умение — пассивная аура, дарующая дополнительные характеристики твоим бойцам. Выучишь его как покинешь Лабиринт.
— Я не видел у них никаких характеристик.
— Так у тебя сейчас нулевой уровень. Ты и не можешь их увидеть.
Мстя
Замолкаю. Нужно все обдумать. Если выберу танка, то бойцы будут иметь хороший параметр защиты. Мага — магической атаки. И так далее.
«Самон» — по крайней мере именно так мы называли героя-призывателя в Л2. У меня был «твинк» (не основной персонаж) такой профессии. В игре герой и призванное существо были всегда связанны заклинаниями и параметры существа повышались, и увеличение зависело от показателей характеристик хозяина.
Если у меня так же, то всё не так уж и скучно. Тем более я свободен в выборе помощников — как-никак, я сам их создаю. Но там была игра, а тут реальность, хоть и магическая.
Главный вопрос: «Какую вторую профессию выбрать? Стрелок? Невидимка? Маг? Танк? Или иду по хардкору и выбираю лекаря?»
— О чём задумался? — Перебивает мои мысли Гог.
— О целителе задумался. Том, который не дерётся и распространяет вокруг себя ауры. Но уж больно он зависит от группы. Поэтому больше склоняюсь к арбалетчику. Который имеет бешеный урон, но долгую перезарядку.
— Прекрасный выбор!
— Так, а если подберутся на ближнюю дистанцию? Или… — Толкаю растерянную и наполненную непониманием речь, на пять минут.
Гог слушал все мои сомнения и с каждым моим словом его лицо становилось всё более удивлённым. Когда я выдохся — он рассмеялся и заявил:
— Неплохие аналитические способности. Но вот беда. Твои выводы основаны на играх, в которые ты играл. Сейчас же если, ты не заметил, реальная жизнь!
Гог многозначительно смотрит на меня. Киваю. Он продолжает:
— Я тебе объясню кое-что. Тут в Лабиринте, ты получаешь учебники с исчерпывающей информацией по профессии, которая открывается по мере освоения. А когда ты покинешь Лабиринт тебе будут в основном попадаться листочки с заклинаниями. Разумные в Зазеркалье, существуют только благодаря им. Правильный подбор таких листочков и даёт им не дохнуть от первого прикосновения.
Считай, что у тех, кто не попал в Лабиринт или любой другой тест на предрасположенность, самостоятельно созданная профессия. Тебе же посчастливилось топтать эти древние коридоры. У тебя под конец будут книги, где нет ни единой лишней странички. Если конечно глупостями заниматься не будешь.
- Предыдущая
- 58/67
- Следующая
