Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Zend (СИ) - Даждев Игорь - Страница 57
Пока делал шпагу слился. Она выскочила из рук и на обороте, не замечая сопротивления в виде человеческого тела, разрезала меня на две части. Хорошо, что на время роботы я снял реактор, а то пришлось бы делать новый.
— Понял, что такое Сумеречная Смерть? — Спрашивает Гог с улыбкой, когда я возродился.
— Да я уже успел оценить её остроту. Как мне лучше сделать ножны? — Перехожу к ещё одной проблеме.
У меня в голове, после полученных знаний, вертится несколько вариантов. Я прекрасно знаю, что мне делать. Но есть такое чувство, когда понимаешь, что встреча может оказаться последней, или грядёт долгое расставание, то стараешься успеть наговориться с понравившимся человеком.
Не знаю, как это чувство называется, но Гог для меня, как раз такой человек. Видимо он понимает, что творится в моей душе и с лёгкостью принимает игру.
Под шутки и весёлые рассказы из жизни мы вручную вытачиваем с помощью когтей Сумеречной Смерти, из одной берцовой кости длинное и тонкое сверло. Как раз на длину и толщину шпаги. Во второй сверлим углубление вдоль всей кости. Также вручную приводим внешний вид в порядок.
Обрезаем хвост. В конце остаётся только кость из которой торчит шпага. Костяную рукоятку и сами ножны обтягиваем кожей этой же твари.
В итоге получается что-то вроде милицейской дубинки непонятного мутно-бурого цвета.
Взамен перекушенного ножа делаю себе другой. Из когтя Сумеречной смерти. Остатки первой кости пошли на ножны для него.
Полное описание предметов для меня ещё закрыто. Читается только название:
Хвост Сумеречной Смерти.
И соответственно:
Коготь Сумеречной Смерти.
Когда собираю тележку Гог спрашивает:
— Это её Сердце, — Указывает он на все ещё бьющийся и сверкающий зайчиками орган.
Киваю.
— На всякий случай, не клади его в тележку.
— Взорваться может? — Не понимаю к чему он клонит.
— Случаи разные бывают. Взорваться не взорвётся, но магическую энергию вокруг себя копить не перестанет. Ты лучше подсоедини его к реактору.
— В короб? К поглощающей части? — Догадываюсь что он имеет введу.
— Да. Это несколько уменьшит мощь реактора, но лучше уж так. А то ещё вокруг сердца, начнёт нарастать новое тело Сумеречной Смерти.
— Может и такое случится? — Удивлено спрашиваю, прекратив сборы.
— У меня один раз случилось. — Загадочно отвечает он.
Выбирая между потерей в мощности реактора и очередным боем с тварью — думаю не долго. Через пять минут короб реактора разобран и креплениями из того же материала что и окружающие меня провода, закрепляю сердце Сумеречной Смерти на поглощающий узел реактора.
С Гогом расстаёмся молча. Ни пожать руку, ни обняться у нас не получается. Я б и рад, да вот только он бестелесный. Прохожу в ворота, иду по коридору. Оборачиваюсь. Гог все так же стоит и улыбается. Я улыбаюсь в ответ, машу рукой, разворачиваюсь и уверенным шагом иду к первой поверженной мною группе — пора считать трупы.
Четыреста девяносто четыре поверженных противника. Если не сбился на стаях зверушек. Иногда эти твари были размером с кошку. Да и больше всего мне как раз попалось четвероногих и крылато-зубастых противников.
Я прошёл весь путь и сейчас нахожусь в коридоре где поверг Сумеречную смерть. За следующим поворотом или группа из шести, или меня ждёт ещё шесть поворотов с мини-боссами.
Не привык терзаться сомнениями. Выглядываю за угол, и резко прячу голову. Увиденное заставляет задуматься. А старая фобия — страх отражающих поверхностей, — робко выглянула из самых дальних уголков сознания.
Нет, за поворотом не стоит гигантское зеркало, которое мне нужно разбить, все намного хуже. Там стоит точная копия меня с пятью помощниками. Все один в один. Как будто моё отражение ожило и попало в этот мир. И теперь мне с ним нужно бороться.
Несколько минут грызу быстро заживающие губы, не могу скомандовать атаку своим бойцам — борюсь со своими страхами. С трудом получается взять себя в руки. Старые методики самоконтроля в первый раз в жизни спасовали. Да как им сработать если точная копия меня за углом готова к бою и только ждёт, когда подойду к ней.
Веду тяжёлый разговор сам с собой.
— «Это лабиринт. Это лабиринт. Это магия. Это магия. Это не отражение. Это мудак прикидывающийся мной, ведь рядом не стоит зеркала из которого он вышел. Простой мудак».
Командую атаку:
— Огонь!
Бойцы срываются с места, забегая за угол сразу начинают палить. Считаю до пяти и также выхожу, прикрываясь щитом.
Крупный калибр противника, валяется с разорванным механическим телом. Скорострел в куске льда. Метатель сетей также ворочается на полу стараясь встать. Огнемётчик и метатель жидкого льда запутались в одной сети. Двойник прячется за щитом как я.
Бойцы также не обошлись без царапин. Скорострел наполовину вмёрз в кусок льда, пошевелиться не может, но вести огонь продолжает. Огниметчик запутался в сети. Ловчий валяется запчастями. Тело метателя льда посечено выстрелами.
Он успевает выстрелить ещё раз после чего разлетается осколками. Двойник не дремлет.
Слышу выстрел крупного калибра, и скрипит ножками по каменному полу — станину я ему так и не сделал. Заряд прилетает точно в щит двойника.
За его спиной стена — в неё он и впечатывается. Слышится хруст и треск. Двойник не подаёт признаков жизни.
Неужели все? Никакого оповещения не следует. Ну так и помощники ещё не добиты. Быстренько добираю недобитков. В таком состоянии они мне не опасны, хоть и подходил к каждому с опаской.
После того как разбил льдину и слил скорострела перед моими глазами зажигается оповещение:
Поздравляю Мастер!!!
Ты прошёл Испытание.
В награду ты получаешь Инициацию и возможность покинуть мой лабиринт.
(Для завершения инициации, необходимо найти на теле противника учебник).
Приступаю к обыску собственного трупа. Странно, но теперь страх прошёл. На собственный труп смотрю спокойно.
Книгу нахожу заткнутую за пояс. Как только прикасаюсь к ней перед глазами возникает табличка:
Желаете сохранить информацию?
Да/Нет
Не задумываясь нажимаю «Да». Следом накрывает боль по всему телу. Особенно сильно болит голова. Она вот-вот готова взорваться от напряжения. Кажется, она все-таки взорвалась.
Тьма.
Свет, за которым не видно коридора лабиринта, вместо него всплывает табличка:
Желаете покинуть Лабиринт?
Да/Нет?
Дроп
Рано мне ещё. Нужна вторая профессия. Да и собственный труп ещё не до конца обобрал. Как бы абсурдно это не звучало. Нажимаю «Нет». Табличка не пропадает — сворачивается, приобретает форму конверта. Улетает и занимает своё место в уголке обзора. Отлично, теперь если что-то пойдёт не так, всегда могу выйти из Лабиринта в любой момент.
Свет сменяется знакомыми видами коридоров. Обнаруживаю себя стоящим над собственным трупом. Двойник не ожил и хорошо, а сливаться мне не привыкать.
Продолжаю обыск. Двойник не только похож на меня, но и носит такие же вещи. Но все-таки это не я, и амуниция соответственно немного хуже.
Щит из другого металла — более мягкого и тяжёлого. Заклёпки, кольца, застёжка — носят больше декоративный характер. Карманы пусты. Вещи без характеристик. А вот меч в таких же ножнах и с такой же ручкой порадовал.
Жало двойника.
Реликт.
Масштабируемое.
Слушается хозяина на любом уровне развития.
Привязка:
Покрыть вещь собственной кровью.
В голову закрались подозрения, которые можно подтвердить, только выбравшись из Лабиринта. А вот ножа у него не оказалось.
Нашлась ещё одна вещица в смятом коробе реактора. Удивительно как не взорвался, после столкновения с стеной.
Карманное зеркальце.
Реликт.
Описание:
Каждый час на одну минуту отражение способно покидать свой мир и вселятся в вас, удваивая все ваши параметры и характеристики. На протяжении этой минуты вы не будете видеть своё отражение в других зеркалах.
- Предыдущая
- 57/67
- Следующая
