Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Олегыч Олег - Мистер Икс (СИ) Мистер Икс (СИ)

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Мистер Икс (СИ) - Олегыч Олег - Страница 27


27
Изменить размер шрифта:

- Добавь к этому то, что мы неоднократно использовали секретную информацию, добытую незаконным путем, это я о дневниках Глеба, если что.

С такой точки зрения, я на ситуацию еще не смотрела. - "Похоже у нас действительно могут быть неприятности".

- Ты говорил, есть несколько вариантов решения проблемы. Первый, самый депрессивный, ты уже озвучил. Что по поводу остальных?

- Ну, еще можно сбежать или сдаться. В случае с бегством, мы регистрируемся в другом игровом мире, сидим там пару месяцев, развиваемся, потом, если нам там не понравится или здесь все наладится, возвращаемся обратно.

- У меня, здесь, безлимитный аккаунт без замков. Не думаю, что стартовые условия в другой вселенной будут лучше. Что там на счет сдаться.

- Там не совсем сдаться, скорее перестраховаться. Я могу написать технический запрос в администрацию по обнаруженным уязвимостям в логике игры. В нем, правда, в основном будет информация о багах в проекте "дубликат", уж очень ненадежная у них вышла фича, хотя и перспективная. В общем, я составлю незаконченный документ, вроде как не успел собрать и проанализировать до конца весь материал. Как только нас начнут прессовать СБ, предоставлю им все подготовленные наброски. Я уже так делал в Готике. Отправлял небольшие запросы, пока меня не внесли в спам-боты, а потом стал слать им описание найденных уязвимостей, и, соответственно, продолжать ими пользоваться в целях дополнительного тестирования. Представь, какие у них были лица, когда они меня наконец поймали, а я показал им копии своей переписки с ними.

- Это все очень интересно, но что конкретно будем делать прямо сейчас. До полуночи осталось чуть больше получаса.

Кирилл ненадолго задумался.

- Ну, если выбираем вариант с перестраховкой, - он посмотрел на меня, и я согласно кивнула - то нужно продолжать делать то, что делали. Я бы даже предложил, действовать более жестко. Например, кроме накопления уровней и артефактов, нам не помешает снять еще пару видеороликов, и подружится с руководством всех крупных местных кланов.

- Последняя активация. - Напомнила я. - Давай сосредоточимся на роще, а уже потом, после перезагрузки, решим все остальное.

- Как скажешь. - Недовольно отмахнулся он. Похоже я сбила его с некой, очень важной для него мысли.

- Ну и что бы ты предложил, - спросила я, после недолгого молчания. — Есть какие-нибудь идеи? Я так понимаю, нам надо что-то необычное и очень мощное. Чем больше мы сейчас наберем умений, тем больше нам потом заплатят за то, чтобы мы от них отказались.

- Если рассуждать с этой точки зрения, то первое что приходит в голову, это инициации новой школы магии. Ты, как основатель, получишь звание архимага и станешь неприкасаемой. На тебя будут завязаны задания по получению новых способностей в обмен на квесты или деньги. Ты получишь магическое дворянство, действующие на всех кластерах, а еще, сможешь посещать магические конклавы, официальные приемы у князей и прочие пафосные пати. - После недолгого копания в Вики, он продолжил. - Осталось только выбрать тему школы. Я бы предложил ту хрень, при помощи которой ты копаешься в моих мозгах.

Из того что он сказал, я выделила слово — неприкосновенная. - "А он оказывается из-за меня переживает. Это так мило."

- А можешь поподробней объяснить, что такое школа магии. - Не он ни я, напрямую с магией старались не связываться и не развивали ее, по крайне мере до последнего времени. Поэтому, о магической структуре, я знала очень мало.

- Смотри, - он нарисовал на земле круг и отходящие от него лучи, - Это магия, а вот эти палочки и есть ее отдельные направления, например магия смерти, некромантия, магия земли. Сейчас таких направлений около пятидесяти. Каждое из них имеет еще свои ответвления, то есть школы. Например ментальная магия имеет такие школы как: "ментистатус", "ментисеспиритус"…

- Стоп, подожди. Я не поняла, что еще за спиритус?

- Ментальный ветер, и ментальное касание. - расшифровал Кирилл сказанное. - Понимаешь, чтобы узнать, где находится человек и о чем он думает, тебе надо прикоснутся к его свежей крови. Другим, для того же самого, требуется тактильное касание или визуальный контакт. Я даже слышал о школе, где выдают способность воздействовать на поведение неписей и игроков через секс или некоторые его разновидности. Это все и есть ответвления "ментальной магии". Различаются они только по способу контакта, силе воздействия и направлению. Направлений, к слову, может быть только одно из двух, это или ментальная атака, или считывание эмоций. Можно попробовать взять сразу два, но тогда они оба будут в очень урезанном виде.

- Я поняла. А что по поводу моих обязанностей? Ты сказал, на меня будет что-то там завязано. Давай ка об этом поподробней и отдельно расскажи, сколько я на этом смогу заработать?

- Тут все зависит от силы умения и сложности ритуала. То есть, от того, как ты инициируешь школу и насколько равномерно распределишь обряды, и будет зависеть ее сила. Ну там, дальность действия, время и объем передаваемой информации. По поводу ее применения, я пока вижу только охоту. Например, раненый зверь уходит от преследования, оставляя кровавый след. Охотник, используя способность твоей школы магии, может дотронутся до оставленной зверем крови и узнать, где он находится и что замышляет. Выдавать эту способность игрокам сможешь только ты и высшие маги твоей школы. Чтобы игроку получить способность, ему необходимо, или заплатить, или согласится на некое задание. Выдавать квесты и задания, это преференция только архимагов, правда есть и минус, ты не сможешь заниматься больше никакой другой магией, кроме той, которой практикует твоя школа. Проще говоря, ты не сможешь приобретать у неписей и других игроков магические способности, однако, уже полученными навыками, можешь продолжать пользоваться сколько захочешь. Еще, если высшие маги будут продавать твою способность, они обязаны будут тебе и архимагистру ментальной магии, отдавать восьмую часть доходов каждому. Ты тоже обязана выплачивать двенадцать процентов с каждой продажи способности своему начальству по основному направлению магии.

Чем больше Кирилл описывал мои обязанности и возможности, тем меньше я их хотела. Мой психо-радар, вещь конечно классная, но он, как-бы так сказать, слишком интимный и делится им мне ни с кем не хотелось. К тому же, наверняка уже есть точно такая школа, где кровь надо не касаться кожей, а засовывать в рот или нюхать.

На часах было 11:35. Оставшегося времени явно не хватало, чтобы хорошенько продумать идею с школой, к тому же, оставался еще подарок то системы, в котором мне предлагалось прокачать до конца два уникальных навыка. Однажды, когда я проходила тест на IQ, мне посоветовали сперва отвечать на самые легкие вопросы, пропуская сложные, а потом, когда мозг немного разогреется и расслабится, переходить к более сложным заданиям.

- Давай пока отложим инициацию и подумаем вот над этим, - и я отправила ему на чат скриншот лога с последними призами, где мне предлагалось прокачать два навыка до конца и список моих уникальных навыков, в котором я отметила те два, которые решила полностью изучить.

Свесившись с Вики или форумом, он ответил.

- По второму вопросов нет, а вот по первому я не уверен. Может лучше этот? - Он отправил мне список обратно, где красной линией была отмечен последний навык. - Не думаю, что сейчас много игроков с третей частью уникального навыка.

Я решила прислушаться к совету личного аналитика и больше не раздумывая, распределила приз.

Уникальная характеристика " Миры Хаоса 2 часть " достигла значения 16 из 16.

Вам теперь доступна территория обитаемого хаоса размером 3,14 квадратных лье. Масса зарезервированного инвентаря, которого вы можете хранить на вашей территории хаоса, равна восьми килограммам на квадратный локоть. Общий вес зарезервированной массы равен 3 140 000 тоннам.

Добавлена уникальная характеристика " Миры Хаоса 3 часть " 0 из 16.