Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Осужденный на игру | G&C I (СИ) - Гудвин Макс - Страница 58
«Вот интересно, как ты себя будешь чувствовать, если мы будем вне замка?» – подумал Марио и скакнул прыжком веры высоко над своей головой, цепляясь руками за обломок стены.
Ошалелый от ярости зверь рыскал по первому этажу, нюхая каждую тень, заглядывая под каждый валун, отбрасывая их от себя, словно капризный ребенок пластмассовые кубики. Тем временем, водопроводчик, не мешкая, прыгнул затяжным полетом прямо на голову Орамазука. На ту, у которой были «залиты» белесым оба глаза – свадебный подарок от лучницы Кары еще в день свадебного вайпа. Марио плюхнулся всей массой водопроводчика на макушку змея, снимая всего лишь четыре хита, однако в этом и был план. Голова дракона дернулась, отправляя как катапультой тушку водопроводчика за пределы черной крепости.
– С когтями, а не птица, летит и матерится, – хотел пошутить Михаил, но турбулентность воздуха не дала сказать ему и слова, порождая на свет, то ли вздох, то ли скрип: «Схаааааа!!!!».
Тварь заметалась. Ей было и больно, и обидно от того, что уже битые минуты она не может настигнуть еду. А она – еда – вообще решила катапультироваться куда-то в сторону. Взмахнув крыльями, дракон воспарил в небо, распахивая пасти, чтобы поглотить монаха еще в полете.
«Ледяная сфера, всю ману на ускорение в виде выброса воды».
Марио направил струи воды и пара вверх и вбок, чтобы как можно быстрее свалить из воздушного пространства проклятого замка. Голову сдавило от внезапно набранной реактивной скорости, но цель была достигнута – сфера льда вынесла игрока из драконьего убежища.
– Орамазуууук!!! Сучий ты ящер! – кричал Михаил сквозь ретранслятор сферы слова, которые вспоминал из своего тюремного прошлого. – Тащи сюда свой чешуйчатый зад!
Змей заметил ЗК, когда сфера принесла Марио за пределы защищенного драконьего мира. Орамазук летел, а потом и бежал на Михаила. Ярость переполняла его, а обида, нанесенная ускользающей едой, затмевала и так не слишком большой разум рептилии. Пасть открылась, рассекая воздух, чтобы поглотить игрока, но Марио, к своей радости, рассыпался на миллионы споровых частиц.
Зеленая пелена снова была доступна. Игрок просканировал жующего воздух дракона. Золотой цикл текущими светящимися оковами стискивал сердечную мышцу несокрушимого змея.
«Где я видел такой же код?», – отдалось в сознании Михаила. – «Ну конечно же! Молот Мстислава был заколдован… или запрограммирован также».
Марио потянулся к коду, пытаясь понять, в чем его суть. Отгадки приходили в сознание прямиком из игровых баз данных.
«Да это же ограничение! Мышление… так, максимальное значение – шесть, но оно усечено в два раза. Стоп. Минус два? Делят параметр на минус? Мда, тот, кто накладывал этот цикл, желал сделать дракона не просто глупым в два раза, а архиглупым и недосягаемым для любого диалога».
Цикл был запаролен, и пароль постоянно менялся по неведомым обычному сознанию, хитрым алгоритмам.
– Кто же сможет тебя раскусить? – задал вопрос в пространство игры Михаил.
– Чего там раскусывать? – отозвался голос откуда-то из желудка дракона.
– Ты кто нафиг? – спросил Марио, неслабо удивившись, что с ним внутри кода что-то или кто-то говорит.
– Достань, увидишь!
Сознание Марио послушно потянуло сквозь текстуры на себя то, что с ним говорило. Это была голова огра-лича, почему-то лежавшая в желудке дракона.
– Программер игры? – догадалось сознание Марио.
– Ну, если голова огра отделена от тела, и я с тобой говорю, то, наверное, уже бывший программер игры, – ответила голова.
– Как ты тут оказался? Нет, как – это понятно, а вот почему ты говоришь? – спросил Михаил.
– Цикл, который ты увидел, не единственный. У данного существа еще есть особка: при укусе игрока убивать его тело в капсуле игры, – сумничала голова огра. – А я подстраховался, скопировав себя в кислотоупорное состояние, а именно в башку огра, еще при жизни последнего.
– Ну что, какова тебе участь убитого игрой? – съехидничал Марио.
– Ты, я вижу, тоже не совсем жив. Так что мы в равных условиях! – парировал программист. – Направь меня глазами в сторону его сердца, будем НПСа нашего расколдовывать.
Глаза Марио устремились в небо, где черный летательный аппарат гномьего производства как раз распылял что-то в воздухе.
– Нет у нас времени на правки, – и пальцы водопроводчика передавили сердечные клапаны змея.
Животное дернулось, перевернувшись на спину и пытаясь добраться до того, что ему мешало внутри. С каждой секундой попытки были все слабее и слабее.
– Это же неотыгрыш чистой воды! – закричала голова.
– Значит хорошо, что я больше не игрок. Не надо было валить меня на моей же свадьбе! – с металлом в голосе произнес Марио в мире единиц и нулей.
Тем временем змей обмяк и так и остался лежать за пределами своего замка. Марио материализовался сам и материализовал откушенную голову огра.
Цель жизни «Убить Орамазука и спасти принцессу » выполнена!
Опыт: +777
Вы получаете 10 ЛВЛ!
Вы достигли максимального уровня!
Добавлено умение: удар ногой «маваши»
Выберите параметр, который будет отвечать за урон ударом ноги
– Ну, пускай будет мышление, – заявил Марио. – Я назову этот удар умным пинком!
Программа игры выдала ему ТТХ удара:
Урон от маваши: уровень + мышление
– Во-первых, – начала голова, – убивать людей на свадьбах – это древняя традиция. А во-вторых, в смысле удар зависит от мышления?
– От мышления потому, что я щаз его проверю пинком в одну назойливую голову!
Марио пригнулся, измеряя расстояние до лежащей в песке головы огра, подобно футболисту, готовящемуся выполнить пенальти.
– Стой!!! – закричала голова. – Ты же меня убьешь насовсем!
– Ну да! Всё по правилам игры, где людей в капсулы убийцы пихают, а другие на это смотрят. Ты заведовал моей личной охраной, как дракона проморгал?
– Его не проморгаешь, – закричала голова. – Тебя бы не это должно сейчас волновать, – перевела тему огровая голова.
– А что, например? – заинтересовался Марио.
– Например, почему Мастер игры не превратился во второго дракона и не сожрал тебя, а в данный момент распыляет чуму над островами, где полно орков, кстати. На нас это, конечно, не повлияет, так как я – мертвец, а ты… а ты, судя по программному коду, вообще гриб.
– О, точно! Я и забыл. Левл отвлек, – пояснил Марио и посмотрел на небо, где неспешно летел гномий дирижабль. – Давай сначала с дирижаблем решим, а потом вернемся к нашим делишкам – нам нужен в доску свой дракон и быстро…
Марио:
Форма жизни: споровая
Класс: гриб
Жизнь: последняя
Уровень: 10
В материальном мире:
Сила: 7
Ловкость: 7
Выносливость: 7
Мышление: 8
Удача: 5
Хиты: 14 (Сила + Выносливость)
Мана: 150 ((Мышление + Выносливость) х 10)
Неизрасходованный опыт: 817 баллов
Суммарный опыт: 2560 балла
Урон от удара рукой или ногой 9 = (2) + Сила (7)
Глава 64. Грибной змей
– …Мастер игры, он же программа-надсмотрщик, отвечает даже не за всех игроков, она заведует только ЗК, ну и теми людьми, которые попадают в игру за долги. Так что ни меня, ни тебя он сейчас не видит. Мы, так сказать, вышли из зоны его компетенции, но пока еще нарушаем его планы.
– Какие у программы могут быть планы? – отвлекся Михаил от бегущих завитушек буквенно-цифрового кода.
Голова огра копалась в тушке дракона световыми манипуляторами, исходящими из глаз обожженной желудочным соком головы.
- Предыдущая
- 58/64
- Следующая