Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Осужденный на игру | G&C I (СИ) - Гудвин Макс - Страница 57
До обнуления жизней осталось: 1 хит
Марио опрокинул ладонь на лицо, как будто хотел умыться получившейся жижей, и жадно вдохнул смесь в себя через ноздри сломанного носа, через окровавленный рот с выбитыми зубами.
Урон герою: 1 (от переломов костей лица и черепно-мозгового кровотечения)
Игрок удалён
Мухоморная шляпа спала. Облако пыльной споровой субстанции пыхнуло во все стороны, разнося сознание Михаила по всем трем тысячам присутствующим на локации грибам.
– Мы выполним твою волю, Марио, – прошипел сквозь слезы Сашуас и, выпрямившись в полный рост, крикнул всем собравшимся, – эй, ублюдки, вы слышали короля-мухомора Марио? Время прорастать на могилах орды! Пересядем же с иглы страха пред ними на их темно эльфийские лица!
Грибы гулко скандировали имя Марио, давая свою силу многочисленным спорам с копированным сознанием Михаила. Тело в капсуле игры, как и обещал мастер игры, погибло. Но теперь Марио мог видеть тысячами грибных глаз, быть везде и нигде одновременно, осознавая себя как упорядоченный цикл своего мышления, как зеленый туман из единиц и нулей. Он молниеносно направил свой разум на север, очутившись в мгновение там, где дремала полуразрушенная крепость из черного от сажи и копоти камня – на орочьих островах.
* Компрессионный эффект – урон от тяжелых ударов, если броня не пробита.
Глава 63. Одна голова хорошо, а несколько – лучше
Споры парили в сторону замка, но это не приближало Марио к цели ни на сантиметр. Место вокруг было каким-то особым пространством и, возможно, даже имело свою личную серверную с выставленными фаерволами. Михаил взглянул на мир сквозь код игры. И правда. Замок дракона как будто не принадлежал к этому миру. Локация замка имела серьезные ограничения по цифровому коду, и приблизиться к нему в том виде, в котором находился Михаил, было почему-то нельзя.
– Ну, что ж, поиграем и в эту игру тоже.
И вот, уже у подножья разрушенного замка проявлялась фигура осужденного на эту игру. Как будто Михаила переодели в ярко-оранжевый комбинезон смертника. Как будто Михаил снова приговорен к высшей мере – смерти через игру.
Водопроводчик улыбнулся, потирая натруженные руки, свободные от рабочего комбинезона. Ему даже на мгновение показалось, что он нащупал на руках вмятины от полицейских наручников. Но вмятин не было. Это была память освободившегося от физического тела игрока. Освободившегося от игры игрока, вновь загоняющего себя в её дурацкие рамки.
Марио
Жизнь последняя
Уровень: 9
Сила: 7
Ловкость: 7
Выносливость: 7
Мышление: 8
Удача: 5
Хиты: 14 (Сила + Выносливость)
Мана: 150 ((Мышление + Выносливость) х 10)
Неизрасходованный опыт: 40 баллов
Суммарный опыт: 1783 балла
Урон от удара рукой или ногой 9 = (2) + Сила (7)
Михаил поверил свои основные параметры, все было, как будто он и не умирал монахом. Все удары, блоки, железные руки – все было доступно в памяти. Кроме того, свежи были воспоминания и заклинаний, выученных некромантом гидро-техно-магом. Осужденный понимал, что в замке, в локации, где живет дракон, могут действовать совсем другие игровые особенности, твердо решив для себя больше не попадать под пламя или зубы трехголового змея. Для полноты картины не хватало только артефакта, который снижает всё использование маны на пять единиц. Ключ Михаила, вероятно, сплавился в огне Орамазука в момент встречи с чудищем в первый раз. Ману придется беречь. А локация дракона как будто говорила: «все должно быть честно». Как только параметры сознания осужденного совпали с допустимыми, драконий мир впустил Марио, протолкнув его аж на семь шагов вперед.
Михаил шел по коридорам, полузасыпанным кирпичами, перешагивая препятствия и иногда прыгая с камня на камень. Наконец, его взору предстала замковая зала с разрушенным потолком. Решив, что хватит блудить по руинам, и, намереваясь сократить время поиска дракона, Марио присел на валун, который был некогда обломком массивной стены, и прокричал настолько громко, насколько позволял код:
– Орамазуууууук!
Стены тут же отозвались шумящим эхом. А нарастающая дрожь, исходящая от всего вокруг, заставила маленькие обломки, коих тут было видимо-невидимо, синхронно подпрыгивать. Каменный пол под ногами Марио словно закипел.
– Кто?!!! – прохрипело пространство, прежде чем солнечный свет, падающий в залу сверху, был заслонен трехглавым змеем.
Цепляясь за остатки сооружения, тварь возвышалась над помещением без крыши, обратив свой взор на наглеца в рыжем одеянии.
– Садись, Имба, поговорим!
– С едой!?
Пламя выпалило из трех глоток одновременно. Михаил не успел среагировать, но его сознание автоматически активировало ледяной щит, на секунды сдержавший пламя зверя. Впрочем, как раз этого мгновения хватило, чтобы Марио кувыркнулся в сторону, оставляя за собой лишь текущий от температуры, расплавленный камень.
– Ну и характер у тебя…
Марио скользнул за каменную стену.
– Ты всех так встречаешь? Я так-то поговорить хотел!
– Ты еще не сготовился, еда? – прогремела драконья голова, заглядывая за угол.
– Я хотел поговорить о правильном питании, – отозвался голос, бегущего по коридорам замка, Михаила. – Вот я – веган и чувствую себя прекрасно!
– Ве-ган… с древнего – «херовый охотник», – прошипели головы змея. – А я – лучший из охотников!
– Говорят, от избыточного мяса у некоторых драконов возникает рак! – крикнул Марио из-за спины змея, заставляя дракона повернуться вокруг своей оси.
– Рак?! – непонимающе отозвались головы, ища назойливого игрока среди полуразрушенных конструкций и заглядывая поочередно всеми головами за различные углы, коих было множество.
– Рак, – повторил Марио уже шёпотом, завидев, как тень от одной из голов дракона направляется к позиции его укрытия. – Или гриб!
Прыжок веры с поднятым вверх правым кулаком исполнил лучший в жизни Марио апперкот. Возможно, даже лучший апперкот за всю историю этой игры. Голова дракона откинулась вверх. Удар был действительно хорош, но урон едва пробил броню чудовища.
Урон: 4
Головы дружно полыхнули по назойливому водопроводчику огнем, однако хитрый игрок бежал быстрее, чем самый замотивированный в мире спортсмен.
– Где ты, блоха?! – взревело чудище, разгребая лапами завалы, но не находя в пепле и раскаленном ломаном камне костей. – Тебе этот бой не выиграть!
– А вот хер знает, – потер болящую от удара кисть своего стального кулака монах, – По очкам, вроде, веду!
И вновь нужно было менять место укрытия бегом туда, где, как в замедленной съемке фильмов, не ползло всеобъемлющее пламя.
– Где ты? Я тебя трахну, мелкота! – кричали синхронно пасти.
– Я тогда не понял, нафига принцессу воровал, раз ты по водопроводчикам? – крикнул Марио, перебегая между обломками стен в предчувствии очередной порции пламени.
Замок, выстроенный прямиком на жерле потухшего вулкана, всей своей архитектурой не оставлял никому, кто бы сюда не пришел, ни единого шанса. Так когда-то давно Кара меткая и её спутник Петр Шпаченко пытались пройти сюда, преследуя какие-то свои цели. Возможно, они шли за сокровищами, пробираясь на свою погибель тайными тыльными пещерами и, как следствие, потерпели неудачу.
Марио попытался взглянуть на дракона сквозь зеленый код, но сознание отказывалось открывать перед взором игрока и так недружественный интерфейс. Локация защищала себя, а змей защищал локацию.
- Предыдущая
- 57/64
- Следующая