Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
По дороге могущества. Книга третья: Падение. Том І (СИ) - Нукланд Алан - Страница 75
Барон усмехнулся.
— А после этого твоего признания мы будем чувствовать себя абсолютно не напряженными, так что ли?
Я вернул ему усмешку.
— Я не являюсь вашим врагом, милорд. И даже более того — я не отношусь к тому поколению лимраков, с которыми вы воевали в Многоликую Войну.
— Поколению? — он нахмурился. — Что ты имеешь в виду?
— Он хочет сказать, что не может создавать собственные копии после поглощения жертвы, — со вздохом ответил за меня магистр Кривглазиан.
Драйторн медленно повернул голову к магу.
— А ты об этом откуда знаешь, Харлен?
Он развёл руками.
— Я очень долго изучал лимраков, Дэриор. И даже более того — моя первая жена была одной из них. — Он ненадолго замолчал. — Ну-у, и если уж совсем начистоту, то и сын тоже.
Барон тяжело вздохнул и устало помассировал глаза.
— В таком случае не просветишь нас насчёт этих… поколений?
— Тут всё просто. Всего три поколения: первое — после поглощения цели могут превращаться в неё; второе — сожрав жертву могут создавать ограниченное количество своих копий, грубо говоря размножаясь таким образом. Ну а третье… был известен только один представитель, и его удалось уничтожить. Так что, по факту, имеем только два поколения, и Саргон как раз-таки относится к первому. А в упомянутой Многоликой Войне сражались против…
— Лимраков второго поколения, — задумчиво закончил за него Драйторн.
— Именно так, — подтвердил магистр.
— Хм. Ты знал об этом, Сидиус?
Старый ветеран покачал головой.
— Никак нет. Но сегодня я заметил, что он стал выше ростом и выглядит крупнее, чем перед отправкой за Легратосом.
Я улыбнулся мастеру.
— Это потому что я поглотил виверну и теперь у меня идёт медленная трансформация в неё.
Харуд поднял лапу и впервые за встречу подал голос:
— Подтверждаю. Он убил виверну, затем превратился в неё и улетел. Но в тот момент я думал, что каким-то заклинанием его жизнь использовали, чтобы воскресить рептилию, поэтому до сегодняшней встречи был уверен, что он мёртв.
— Хм. Вот всё и встало на свои места. — Дэриор побарабанил пальцами по подлокотнику кресла. — А почему ты не поглотил Легратоса?
Я горько усмехнулся.
— Не поверите, но я именно это и собирался сделать. Вот только паскуда Лютер меня опередил и нанёс последний удар.
Барон кивнул.
— Понятно. А кто ещё знает о том, кем ты являешься на самом деле?
— Об этом известно только троим моим близким друзьям и больше никому.
— Троим… — Он несколько секунд молчал, напряженно размышляя и покусывая губу. — Харлен, так ты считаешь, что он не опасен?
— Почему же? — Кривглазиан улыбнулся. — Ещё как опасен. Но только для своих врагов.
Дэриор хмыкнул, а затем хлопнул ладонью по подлокотнику, принимая решение.
— Тогда так тому и быть! — Барон посмотрел мне в глаза. — Саргон, клянёшься ли ты Ушедшими Древними, своей душой и честью, мне, баронству Драйторн, граду Рэйтерфол, а также всем его жителям в беспрекословной верности?
Не отводя взгляда и ни капли не сомневаясь я тут же ответил:
— Клянусь всеми Богами до последней капли крови беречь и защищать жизнь и свободу каждого достойного подданного баронства Драйторн! Можете во мне не сомневаться!
Барон удовлетворённо кивнул.
— Как твой лорд я принимаю твою клятву, легранд Саргон. И раз мы покончили с формальностями, то попрошу всех опустить оружие и вернуться на места, дабы мы могли продолжить. — Он выжидающе уставился на Сидиуса, Водлара и Вельхорка, и продолжил говорить лишь тогда, когда они не опустились обратно в кресла. — Вот и чудно. Дальнейший план, на самом деле, весьма прост. — Дэриор указал рукой на проекцию города. — Пока зверосилпаты ещё не собрались с силами и не взяли нас в плотную осаду, мы ударим на опережение и прорвёмся к портальной арке, установим безопасный коридор от неё до барбакана и переправим через портал всех жителей Рэйтерфола. — На его лице появилась весёлая улыбка. — Как видите, нет ничего сложного.
Оценив расстояние от барбакана до портальной площади, я хмыкнул.
Ага. Нет ничего сложного. Как же. Да это будет самая настоящая кровавая бойня!
А ещё меня здесь называют психом… Хотя…
Я оскалился в ухмылке.
Мне нравится! Самоубийственный прорыв как раз в моём стиле!
Глава 9
Я стоял на одном из искусственных садовых холмов и наблюдал за тем, как спешно формируются и инструктируются отряды из солдат и горожан. Драйторн мобилизовал все силы и рассчитывал на молниеносную атаку: острие прорыва будет состоять из сильнейших силпатов вместе с ним во главе, а сопровождающие их маги и воины второго эшелона установят заграждения по обе стороны от главной улицы, обезопасив на некоторое время дорогу, по которой сразу же после открытия портала на повозках и лошадях двинуться гражданские вместе с оставшимися военными силами, целью которых будет защита людей. В общем, заварушка грядёт знатная, поэтому к ней следует хорошенько подготовиться.
Я устало присел под деревом на колени и потянулся мыслью к дриару.
Что тут у нас? С прошлого раза получено ещё 448 085 униаров? Весьма недурно. Теперь вопрос лишь в том, как их лучше всего распределить… Хм. Думаю, для начала стоит развить то, что следует развивать при любом удобном случае:
«Хищение»: +1 такт до двадцать первого, 21 000 униаров;
«Бугай»: +1 такт до одиннадцатого, 11 000 униаров;
«Метаморф»: вкладываем 1 999 униаров, чтобы до нового такта оставался ровно 1 униар;
«Мощь Лимрака II — Грани», «Мощь Лимрака III — Навыки» и «Мощь Лимрака IV — Специализации» получают по +1 такту до пятнадцатого, на это уходит 45 000 униаров;
«Схроновая Рунирная Система»: +1 такт до семнадцатого, 17 000 униаров;
«Лидерство»: +1 такт до шестого, 6 000 униаров;
«Сквозь огонь и воду (личное именное оружие „Халдорн“)» и «Сквозь огонь и воду (личное именное оружие „Коллапс“)» по +1 такту до третьего, 100 000 униаров.
Так, теперь пройдёмся по навыкам:
«Аркану Волшебство» и «Ближний Бой» добиваем до максимального пятого такта, на первый уходит 22 500, а на второй 17 500 униаров;
«Дальний Бой»: +1 такт до третьего, 5 000 униаров;
«Внимание»: также до максимального, 22 500 униаров;
Собственно, с навыкам всё, теперь специализации:
«Длинные мечи»: +15 тактов до сорокового, 49 500 униаров;
В «Слух» и «Зрение» уходит по 20 500 униаров, чтобы добить их до двадцать пятого такта;
Плетение «Волшебный кулак», немного поразмыслив, прокачал на пять тактов до тридцатого, вложив 14 000 униаров.
А вот теперь переходим к самому интересному.
Планируя дальнейшее развитие, я не могу не учитывать ограниченность в ресурсах. То есть, если сосредоточиться на развитии Коллапса, то я неизбежно сталкиваюсь с постоянным пополнением снарядов — руниров, которые улетают просто с бешеной скоростью. А так как на изучение рунирологии для самостоятельного изготовления волшебных таблиц у меня банально нет ни времени, ни знаний, ни даже материалов, то пополнять запасы можно только покупкой оных. Вот только средства на это, опять же, отсутствуют. Всё это заставило меня вернуться к первоначальному плану — развитию магических искусств. Но уже имеющихся заклинаний из арканы «Волшебство» недостаточно: во-первых, я всё ещё не могу их применять, потому что не изучил формулы применения, а во-вторых, атакующих плетений там чертовски мало.
Но выход есть.
За убийство Легратоса мне так или иначе полагалась награда, и я взял её рунирами на плетения от первого до третьего круга из пяти школ магии: волшебство, магия огня, магия воздуха, магия земли и магия воды. Тактика проста — я прокачаю каждый навык с этими арканами стихий до третьего такта, потратив на это 34 000 униаров, а затем возьму на первом такте все их заклинания от первого до третьего круга, по порядку, на сколько хватит униаров. Этот финт позволит мне выбрать несколько атакующих и оборонных плетений с высокими показателями урона и защиты, но с малым временем сотворения. С «Волшебным кулаком» я сглупил — его время сотворения уже 7,94 секунды, а урон 2 907. Слишком долго идёт каст, тогда как если бы оно сейчас было на первом такте, то с моими показателями атрибутов выходило бы 2 439 урона при времени сотворения всего 2,18 секунд! Я бы мог колдовать его три раза, потратив 6,54 секунды и получив итоговый урон в 7 317! Выгода очевидна. И именно поэтому новые заклинания я буду держать на первом такте, а прокачивать буду только грани на уменьшение пустарной стоимости заклинаний и на мгновенное сотворение, чтобы в итоге сократить время произнесения до долей секунд, и уже только потом буду повышать такт самих плетений ради ещё большего урона. Ну а выучить новые заклинания будет проще простого — надо лишь зарядить в Коллапс полученные в награду руниры и использовать их на обильном разнообразии врагов.
- Предыдущая
- 75/82
- Следующая
