Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система Безумия (СИ) - Эээх Добрый - Страница 7
Вот ведь!
Как-то не к месту вспомнилась история моего заезда в эту квартиру. Тогда — после осмотра и подписания договора аренды — верхний замок заклинило, и мы вместе с хозяйкой и вездесущим посредником пытались его открыть на протяжении часа.
В итоге, справились. Но на следующий день я его вытащил, да так что-то и не сподобился заменить на что-то другое.
И теперь меня и мертвяка разделяла на половину более слабая преграда, чем могла бы.
Но эти мысли отчего-то навеяли не страх, а поднимающуюся злость, медленно переходящую в ярость. Совсем не артефактную, а свою родную.
План родился быстро и казался достойным приписываемому Арликином безумию.
Если оценивать трезво, то я никогда толком не умел распоряжаться средствами, живя по принципу "легко пришло — легко ушло". Единственное, что ему противоречило, привычка держать немного иностранной наличности на черный день.
Теперь-то любые деньги превратились в то, чем и являются по своей сути, — в раскрашенную резанную бумагу.
Но разговор не к тому.
Пока жил с девушкой, неожиданно успел обрасти своим собственным скарбом. Тут и приснопамятная сковорода, и нож, который все так же держу в руках, и много чего еще. И в числе этого "многого всего" есть такая полезная в ремонте штука, как нейлер.
Он был приобретен одним из последних перед расставанием, когда я всерьез собирался обновить интерьер квартиры и уже начал о том договариваться с хозяевами.
Согласен, не самая здравая из идей — вкладывать труд туда, откуда в любой момент могут попросить с вещами на выход, но я действительно готов был на многое, чтобы привнести в совместную жизнь немного уюта.
Впрочем, не сложилось и не сложилось.
А вот всякие строительные причиндалины остались.
Мой нейлер, или, по-простому, гвоздезабивной пистолет, не являлся самым мощным, но сейчас этого и не требовалось. А требовалось лишь зарядить аккумулятор и вставить газовый баллон и ленту с гвоздями. С расходниками проблем не возникло, благо закупал с избытком.
Пока ждал аккумулятор, все ожидал, что немертвому надоест невидяще пялиться в прорезь, но нет, тот даже не сдвинулся ни на сантиметр. Ну, ему же хуже.
Капнувшее очко энергии (или FP, как ее именовала игра) стало сигналом к воплощению задуманного.
Действовал я четко и отлаженно.
И самым сложным оказалось приложить инструмент к замочной скважине так, чтобы предохранитель позволил совершить выстрел, а гвоздь не ушел в металл. Но ничего невозможного. Приноровился.
— Усиленный выстрел. — Негромко произношу себе под нос. И это срабатывает.
Нельзя сказать, что нейлер был совсем девственным. Пару раз я его все-таки использовал. Однако, по правде говоря, для меня этот инструмент являлся просто похороненной в никуда пачкой денег. Так вот, небольшая отдача у того присутствовала, и, подспудно ее ожидая, все равно оказался не готов к случившемуся.
Нейлер дернулся с такой силой, словно у меня в руках находился Кольт, а не гвоздезабивной пистолет.
И о результатах узнал гораздо раньше, чем справился с резко дернувшей в суставах болью.
Прогресс задания "Мой дом — моя крепость"
1 из 119
Не хватало громогласного "Хедшот" на заднем фоне, но это, похоже, про другую игру.
Прискорбно то, что, несмотря на всю возню, за зомбака дали самый минимум (даже меньше, чем за прихлопнутого телевизором), зато система расщедрилась на иной подарок:
Тобой убит Зомби Ур.0
Получено 75 очков опыта
Получено 14 FP
Навык Стрельба открыт особым действием
Ко всему этому и Усиленный выстрел показал прогресс в десять процентов, подтверждая предыдущую теорию с раскачиванием умений.
Жить можно.
Теперь у меня в распоряжении целых восемь Толчков. Главное, не сталкиваться с толпой, а там отмахаюсь.
Взор вернулся на так и оставшийся в руке нейлер. Выглядел тот массивно, но весил не сказать, чтобы много, ведь и создавался для забивания гвоздей в промышленных масштабах. Носить его с собой почти ничего не стоит.
Другое дело, что из-за предохранителя, требующего перед нажатием плотно прижимать инструмент к поверхности, пистолет превращался в оружие ближнего боя, а это не то, что мне сейчас нужно.
Совсем не то.
Поколебавшись, решился на новый эксперимент. Вызвав окно персонажа, попытался переместить реальный предмет в свободный слот инвентаря. Что прошло без сучка и задоринки.
То же случилось и с обратным перемещением, которое оказалось практически мгновенным.
Это и решило судьбу строительного инструмента, переехавшего на постоянное проживание в инвентарь вместе с ножом.
Пока что основным оружием у меня оставался я сам, но запас карман не тянет. В текущей ситуации — в прямом смысле слова. Никакой тяжести не чувствовал. Конечно, и вещи в инвентарь клал не самые тяжелые, так что делать выводы о том, как его заполненность сказывается на подвижности, еще рано.
Пока занимался приготовлениями, в голову пришла одна интересная мысль, и я попытался ту тут же реализовать.
В конце концов, чертовски неудобно вызывать окно персонажа, чтобы узнать текущий уровень FP, а держать его в голове во время боя едва ли получится. Что, если вывести эту строку в уголок глаз, где в привычных мне играх подобные вещи и находятся?
Получилось не сразу, как будто Система до конца отказывалась понимать, чего я от нее хочу, но в результате человеческое упрямство одержало несомненный верх. И теперь в быстром доступе всегда мог увидеть следующее:
HP: 110/110
FP: 24/60
Ур. 2 (129/200)
Мой дом — моя крепость. 1 из 119
Чего более, чем достаточно.
И, перед тем как открыть нижний замок и покинуть убежище, быстро кидаю себе под нос:
— Гибкость змеи.
07 Зачистка вредных насекомых I
Эффект был ярким и красочным, что навеяло воспоминания о студенческих временах и бессонных ночах, проведенных за ММОРПГ. По моему телу пробежала слегка слепящая радужная волна, заключив в тонкий мыльный пузырь, который вскоре беззвучно лопнул, разбросав в стороны тысячи затвердевших осколков. Но идти за совком и веником, дабы их убрать, мне не пришлось, так как те и сами быстро развеялись прахом.
"Ни о какой скрытности и думать не стоит". — Баффающегося врага ночью будет видно за километр. — "Стоит учесть".
Сам бафф, закономерно отожрав два очка энергии из шкалы безумия, отобразился рядом с уровнем жизни пиктограммкой змея, обвившего ствол дерева. А под ним обратный отсчет начали обещанные пол часа.
И, кстати, за однократное использование, умению капнуло всего-то пять процентов.
Колебаться не имело смысла, и все-таки я потратил несколько секунд, прислушиваясь к царящей на площадке тишине, только после этого открыл нижний замок и толкнул входную дверь наружу.
Труп зомби слегка мешал, но, чтобы сдвинуть его в сторону, хватило и моих невеликих сил.
Это оказался смутно знакомый подросток, которого за годы жизни здесь видел пару десятков раз, а теперь узнал с отличимым трудом. Все дело в изменениях, которые произошли с его внешностью. Посеревшая кожа, вытянувшееся лицо, подтеки из свернувшейся крови на губах… про глаза уже упоминал.
Гвоздь пробил ему череп насквозь, после чего еще и умудрился войти в стену подъезда на середину глубины.
На удивление, кровищи оказалось не так уж, чтобы невыносимо-много, и само зрелище почти ничего не тронуло в моей душе.
Остановился же я по совсем иной причине: жить рядом с разлагающимся трупом — не самая радужная из перспектив. Даже откидывая чисто эстетические причины, остается запах разложения, который, во-первых, не способствует отдыху, а, во-вторых, вероятно, привлекает иных монстров.
От трупов необходимо научиться избавляться.
И самым логичным мне показалось попытаться запихнуть его в инвентарь, чтобы потом выкинуть куда-нибудь в более походящее место.
- Предыдущая
- 7/60
- Следующая