Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система Безумия (СИ) - Эээх Добрый - Страница 6
Умение же я подобрал из раздела ближнего боя. И называлось оно гибкость змеи.
Гибкость змеи Ур. 1
Позволяет избегать попаданий, в критический момент выжимая из тела максимум возможного. Текучий, словно ртуть? Теперь это и про тебя
Эффект: Незначительно увеличивает шанс увернуться от атаки
Прогресс: 00.00%
Применяется: только на себя
Время действия: 30 мин
Время перезарядки: 3 мин
Стоимость применения: 2 FP
Все это было сделано лишь с одной целью: не дать себя заразить. Следуя простому логическому правилу, что, если кто-то выглядит, как зомби, ведет себя, как зомби, и именуется Системой зомби, то его и следует считать зомби. Со всеми вытекающими плюсами и минусами.
А минус у них для любого живого только один: способность заражать своим вирусом.
Отсюда и такой набор умений.
Еще бы найти альтернативный способ пополнения этих FP, чтобы они не значили, и было бы совсем хорошо.
Пока получалось, что их дают только за убийства (да и за все ли?). Плюс моя маска. Значит, классовые вещи тоже идут в актив.
Одиннадцати FP хватит на три Толчка и один каст Гибкости. Совершенно недостаточно ни для чего. В ТЦ я даже пробовать соваться не буду.
Зная, какие толпы мертвяков ходят под окнами — задачка для самоубийцы.
Конечно, особой скорости мертвяки не показывают, но это в расслабленном состоянии, а там, кто же их знает. Но даже так, количество — главный тормозящий фактор. А раз так, то надо качаться.
К слову, совсем упустил из виду иной способ, отличный от гринда.
— Журнал заданий.
И перед взором возникает новое меню, похожее по стилистике на уже виденное ранее.
Доступных заданий нашлось целых три штуки:
— Плохой босс
— Мой дом — моя крепость
— Спасение принцессы
Я принялся с последнего, уже начиная догадываться, о чем оно.
"Ника…" — Вновь царапнуло сердце застаревшей болью.
И оказался прав. Игра предлагала отыскать и вызволить бывшую девушку из опасности, взамен обещая пятьсот очков опыта, лутбокс первого уровня и двадцать монет.
Я согласился, хотя даже близко пока не представлял, как подступлюсь к миссии, ведь разделяли нас целых четыре станции метро. И знал я это лишь потому, что сам помогал Нике перевозить от меня свои вещи.
Второе задание ничем не удивило. В нем предлагалось полностью зачистить многоэтажку от признаков нечисти. При выполнении обещалось превратить строение в условно-безопасную зону. А, кроме того, видимо то ли стандартные, то ли максимальные для моего уровня пятьсот очков опыта и двадцать монет.
Согласился и на это, тут же получив на краю видимости прогресс выполнения задания:
Убито 0 из 119
Видимо, именно столько зараженных находилось со мной под одной крышей.
Ну, и третье… третье оказалось самым внезапным:
Плохой босс
Ты три дня трудолюбиво корпел над работой? Пренебрег сном, отдыхом и смертельной опасностью? И что получил взамен?
Найди своего работодателя и докажи ему, что конец света — еще не повод не платить по счетам.
Награда: 500 очков опыта, 20 монет, классовый лутбокс Ур. 2, +1 очко безумия
Время выполнения: Не ограничено
Штраф за провал: —
Разумеется, я не мог отказаться. Найду я Роман Валерьевича или нет, но задание взять просто обязан. Пусть и выполнить то будет даже сложнее, чем в случае с Никой.
О "плохом боссе" знал гораздо меньше.
Фактически, лишь то, как он выглядит и название фирмы.
Будь живы соцсети, то можно было попытаться разыскать через них, но… Чего нет, того нет.
По факту, самым реальным из заданий оставалось связанное с зачисткой здания. Сложность в том, что кто-то из монстров может оказаться под замком, а вынести металлические двери мне банально нечем.
Я сосредоточил внимание на самой сильной своей способности, которая по неслучайному стечению обстоятельств являлась классовой.
Закинув самое первое очко в Безумие, довел его до шести пунктов, а, следовательно, если верить описанию Толчка, мог откинуть сорок восемь килограмм живого веса на три метра. Достижение не очень выдающееся — сработает только на подростках и совсем уж дистрофичных зомби, но и не в нем дело.
Важнее наносимый урон в случае превышения указанной массы. А он ровнялся шестидесяти единицам. При моих текущих ста десяти, это означало, что самого себя гарантированно выведу из строя с одного скилла. Не думаю, что трупаки окажутся намного прочнее.
А если предположить, что удары в голову проходят в качестве крита, то им, тем более, хватит за глаза.
Осталась самая малость: подтвердить, что все эти письмена перед глазами не являются плодами безумия, а за описаниями скиллов действительно что-то есть.
Где-то читал, что настоящему безумцу мысль о своем сумасшествии в голову не придет никогда. То есть, если задумался о целостности рассудка, значит с тобой точно все в полном порядке. Но голословно верить подобным теориям не хотелось. Не тогда, когда от этого зависела жизнь.
Под подобные размышления прохожу на кухню и беру самый длинный нож. В свое время он обошелся мне в круглую сумму.
"Надеюсь, трехсот пятидесяти миллиметров достаточно, чтобы игра приняла его за боевое оружие".
— Рассечение.
06 Шаг во вне I
Результат превзошел все ожидания.
Кусок закаленной стали пронесся с такой скоростью, что слился в одну сияющую сине-желтым полосу, без труда опускаясь вниз и оттяпывая от кухонного стола угол.
Тут же поднимаю нож к глазам, замечая остаточное желтое сияние, и с удивлением обнаруживаю на лезвии отсутствие всяких зазубрин.
Конечно, он был хорош (что отмечал даже такой профан в готовке, как я), но не до такой степени, чтобы им можно было рубить ДСП.
Все дело в использованном умении.
Теперь я знал, как это происходит. В момент активации лишь задал направление, а потом все произошло словно само собой.
Определенно, это стоило одного потраченного очка энергии. И, если бы зомби не были опасны именно своим вирусом, то, пожалуй, даже рискнул бы выйти с ними в ближний бой.
Но пока для этого слишком рано.
И, к слову, несмотря на использование Рассечения, уровень прокачки умения не дернулся даже на сотую долю процента. Видимо, в мирной обстановке оно не развивается. Или это я опять что-то понял не так.
Как бы там ни было, мой дальнейший план действий был прост, как валенок. Для начала я собирался выйти на площадку, по необходимости зачистив там всех представителей альтернативного взгляда на жизнь, а затем осмотреться, что происходит с другой стороны дома, куда выходили окна подъезда.
Если все тихо, то, неторопливо продвигаясь вверх, зачистить весь подъезд, попутно стучась в двери и выясняя количество живых соседей.
Просто и не амбициозно.
И данный план споткнулся в первый же момент.
По ту сторону от моей двери кто-то находился. В глазок тихо стоящего гостя не увидел, но все ощущения кричали, что он там есть.
И тогда я решился на ход, к которому не прибегал с самого детства: посмотрел в замочную скважину. Чтобы глаз к глазу столкнуться с затянутым бельмом оком очередного зомби.
Каких усилий стоило резко не отпрыгнуть от двери, описать сложно. Почти также, как и сдержать рвущиеся с языка слова.
Однако от мертвеца все равно отступил.
"И как давно тот там стоит? И, что случилось, если бы я решил сначала пойти за продуктами, а не включить тот злосчастный телевизор?" — Забегавшие по голове мысли оптимизмом не радовали.
Но оборвались настолько же резко, как и объявились. То ли классовая устойчивость начала сказываться, то ли просто устал уже удивляться всему творящемуся вокруг.
Чуть успокоившись, вновь приблизился к скважине, но теперь выдерживая расстояние.
Ничего не изменилось. Тварь всем своим видом будто бы говорила мне, что ее полностью устраивает собственная позиция и уходить она никуда не собирается.
- Предыдущая
- 6/60
- Следующая