Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Система Безумия (СИ) - Эээх Добрый - Страница 18


18
Изменить размер шрифта:

И сколько еще подобных подводных камней ожидает в будущем?

Ответа, разумеется, не дождался. Закидываю полученное очко характеристик в выносливость и, посидев где-то с пол часика, добиваюсь полного заполнения полосы. Что примечательно, так это то, что чем ближе становилась максимальная цифра, тем быстрее шел рост. Таким образом, опускать в ноль строку выносливости не рекомендуется.

Избиение мобов продолжилось, но теперь, кроме энергии приходилось отслеживать и шкалу усталости, которая теряла по одному-два пункта, после каждого Толчка. Не сказать, что напряжно, но общее время зачистки увеличило заметно.

В итоге, через пару часов неспешного кача, взял сразу два уровня (оба раза вложившись в Безумие) и довел уже обновившуюся Гибкость до третьего этапа, вложив, как и собирался, три очка умений.

Фактическая разница выразилась только в исчезнувшем "не" у слова "незначительно" в описании, прибавке двух единиц ловкости и возросшей цене использования. А. Еще теперь вместо тридцати минут бафф работал час, а прогресс за одно прожатие превратился в смешные пол процента.

После использования обновленной Гибкости и получения двух бонусных единиц ловкости, зомби стали будто еще немного медленнее, словно каждого из них погрузили в кисель, а сам я, действительно, ощутил себя куда как более подвижным.

Осматриваюсь по сторонам.

Опасности все еще нет. Новые враги не стремились заполнить освободившееся место, хотя я прекрасно видел, как по краям дома бродят небольшие группки немертвых.

Вообще, после долгого наблюдения, создалось впечатление, что все мобы тщательно заскриптованны, и за рамки собственных директив не очень стремятся выходить.

Так что, достав меч, решил себя с ним испытать. Звучит громко, а, по факту, я лишь неуклюже махал полосой острой стали, рискуя отчекрыжить самому себе что-нибудь ненужное. Однако в какой-то момент увлекся настолько, что почти потерял весь окружающий мир из виду.

Никогда не учился работать ни с чем подобным (да и кто в современном мире может таким похвастаться?), но неожиданно что-то стало получаться. Это не являлось мастерством опытного мечника, но и уже далеко не бездумное дерганье.

В итоге, отойти от транса помогла лишь напомнившая о себе усталость: за пару минут активности с мечом я умудрился просадить почти половину от максимального значения!

И, будто дожидаясь моей паузы, перед глазами появляется новое системное сообщение:

Внимание. Доступно изменение основной характеристики Ловкость на классовую характеристику Грациозность

Принять/Отказаться?

15 Первый игрок на пути

Грациозность — характеристика, являющаяся прямым продолжением ловкости. Чем выше твоя грациозность, тем легче даются разные трюки и уловки.

Я согласился. А чего не согласиться? Что то, что это, но классовая характеристика все же должна быть ближе.

Еще немного передохнув и прибив начавшего понемногу забирать в мою сторону зомби, полез в инвентарь, достав оттуда запиханный утром бутерброд. Вероятно, один из последних в ближайшее время. Все-таки хлеб портится быстро, а нового теперь, пожалуй, что и не завезут.

Думал я… да ни о чем, собственно говоря, не думал, почти механически двигая челюстями. Нужно как-то прогрессировать, собирать уцелевших, выковыривать из квартир тех, кто может держать оружие, но… Черт побери, какой из меня лидер?

Ощущение утекающего времени и приближения чего-то большего, чем сотня неповоротливых мозгоедов постепенно крепло во мне.

Слишком мало зомби. Нет, я не жалуюсь, но и ответа, куда делись все остальные, найти не могу. А это заставляет ждать любого сюрприза от новой реальности.

И именно на этом моменте в торговом центре рядом с домом раздался какой-то ужасный грохот.

Тут, пожалуй, стоит пояснить, что выход из моего подъезда не располагался дверь в дверь с этим ТЦ. Чтобы попасть внутрь, мне необходимо было пройти вдоль всего дома в сторону основной дороги, потом повернуть налево на девяносто градусов и пересечь скромную парковку на половину сотни машин.

Да, этот торговый центр не являлся большим. Прямо скажем, кроме одного из известных продуктовых ритейлеров и такого же представителя фастфуда, там и не было путем ничего. Так, всего по мелочи. Зеленый банк еще, разве что.

Дворовую же улочку образовывала с одной стороны моя девятиэтажка, с другой — бетонная стена с тянувшейся по ней колючей (!) проволокой и небольшой кусок земли перед ней.

Я все это к тому, что, слыша резкий звук, не имел никакой возможности увидеть, кто его издает.

"И что делать?" — Задаюсь извечным вопросом. Чтобы — подавив неуверенность злостью — ответить самому себе, хватаясь за меч и вертя головой по сторонам: — "Что делать – что делать… муравью член приделать!"

Если звук сигнализации мобы игнорировали, да и смерти собратьев, в большинстве своем, тоже, то вот повторившийся грохот стал настоящим вызовом для них. Что скверно, вперед вырывались одни из самых неприятных соперников.

Ловчий Ур.5

HP: 300/300

МP: 10/10

И уже по той скорости, с которой двигались новые измененные твари, можно было сказать, что их развитие целиков в эту скорость и пошло. Те поедали расстояние на уровне очень быстро идущего человека (то есть можно сказать, почти бегом). Примерно том самом, с которым и жила Москва недавнего прошлого.

Выглядела новая разновидность врагов еще менее человечно, чем качки и кислотные пухляшки. Вытянувшиеся усохшие конечности, длинные острые когти, отсвечивающие сталью, высушенные фигуры темно-серого цвета и горящие недобрым синим светом глаза.

На меня переключилось сразу двое. И даже желай избежать столкновения, все равно не успел бы скрыться в своем подъезде. Оставить открытой входную дверь не догадался. Вернее, опасался, что туда кто-то зайдет и придется проводить новую чистку.

Первая из мчащихся тварей получила Толчок в голову с максимального для умения расстояния в одиннадцать метров. И — не представляю, как, — но сумела уклониться, впитав лишь часть урона плечом, и, закружившись от полученного импульса, отлетела далеко назад.

Вторая же, даже не думая дарить четырех с половиной секунд на перезарядку, оказалась очень близко, сходу замахиваясь своими когтищами.

Она еще шла ко мне, а я уже будто знал, что делать. Небольшой отступ вправо и навстречу скоростному зомби (прямо под богатырский замах), разворот вокруг оси, пропуская тварь в упор и слева от себя, толчок локтем свободной руки в спину и Рассечение, прорезающее Ловчего наискосок: от правой подмышки и до левого бока.

Фактически, уложился в одно плавное движение, практически, станцевав небольшой танец и ощутив порыв ветра от пронесшихся рядом когтей.

Однако, даже это не упокоило врага, лишь отключило нижнюю часть тела, тогда как верхняя, рухнув на ступеньки, споро начала ползти к моим ногам. Не дожидаясь ее, встречаю покалеченного первого Ловчего новым Толчком. На этот раз без промахов.

После чего, с помощью Гриши и очередного Рассечения, заканчиваю и со вторым, пополняя просевшую, после скоростной расправы, полоску FP.

Следующим стал один качок и пара совсем уж отставших пухляшей, но этих я на близкую дистанцию не подпускал, уничтожая издалека. И, как показала практика, десятки Безумия в характеристиках все еще мало, чтобы отшвыривать мощных врагов с пути.

Больше гостей не предвиделось.

Простые зомби тоже было дернулись на такой большой шум, но потеряв источник (а грохот так и не повторился) быстро вернулись к своим делам.

Скоротечный бой, неожиданно принес очередной уровень, так как за каждого из соперников дали по сто пятьдесят очков опыта. Плюс в инвентаре оказалось на четыре монеты больше и сразу две коробочки новичка, которые порадовали кольцом на плюс один к силе и поясом, расширяющим инвентарь еще на десять ячеек. Да и про мензурки с кислотой не стоит забывать.