Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система Безумия (СИ) - Эээх Добрый - Страница 17
Получено 9 FP
Прогресс задания "Мой дом — моя крепость" 19 из 121
По энергии я оказался в полном минусе, но почти не расстроился от этого. Главное, выжил и не подцепил инфекцию.
Хоть и не сказать, что побывал в такой уж большой опасности (единственный по-настоящему острый момент был только в самом начале столкновения и еще, когда тварь догадалась метнуть секцию почтовых ящиков), но меня пока еще немного потряхивало от нервов.
"Не представляю, что бы делал без Толчка". — Даже этот усиленный зомби оставался достаточно медлительным, и в ближнем бою я имел бы некоторые шансы пережить парочку атак. Однако это при очень огромно везении и не отменяя того факта, что убивать его тупо больше нечем.
Усиленный выстрел даже близко не сравнится с классовым умением, а рассечение еще надо суметь грамотно использовать.
Под эти невеселые мысли и собрал лут с громилы, которого игра посчитала слабее плюющегося пеной жиртреста.
Получена 1 монета
Получен 1 Лутбокс новичка Ур. 1
Лутбокс новичка?
14 Боевые трофеи
Лутбокс новичка Ур. 1
Содержит случайный предмет, подходящий любому классу
Уровень предмета: 1-5
Шанс выпадения обычного предмета: высокий
Шанс выпадения улучшенного предмета: средний
Шанс выпадения усиленного предмета: низкий
Шанс выпадения редкого предмета: очень низкий
Шанс выпадения легендарного предмета: —
Можно передать или продать.
Я не стал затягивать. После столкновения с громилой, любое средство усиления будет встречено мною с радостью.
Меч новичка Ур. 3
Тип предмета: Обычный
Класс: —
Прочность: 20 из 20
Особые свойства: Самозаточка (пассив.)
"Даже такое". — Вызвал я из инвентаря первое полученное от игры оружие.
И только почувствовав тяжесть, сразу понял, насколько же далек даже самый лучший и дорогой кухонный нож от простого меча. Последний не вызывал ощущения совершенства и предмета искусства. Нет. Это был именно инструмент войны. И, пока не имея никакого желания вступать в ближний бой, все равно оказался рад получить данную вещь.
А испытать ее, уже знаю на чем.
Приближаюсь к недвижимому телу поверженного гиганта и, размахнувшись, опускаю меч на отдающую металлически-синим спину.
Хоть бил далеко не во всю силу, но результат разочаровал: мне едва удалось погрузить острие на пару сантиметров. Для любого живого — страшно болезненная рана, для зомби — пара пунктов здоровья и повод отведать свежих мозгов.
"Игрушка".
С моей силой, мне необходимо что-то очень острое, чтобы пробивать подобную естественную броню, а с простыми зомби проще уж воспользоваться Гришей. Так хоть увеличенный опыт капает.
Тем не менее, выкидывать ничего не стал. Не знаю, как работает инвентарь, но, пока вещь находится в нем, абсолютно не чувствую никакой тяжести. Так что полоса острой стали не доставит дополнительных проблем.
А вот дальше я встал перед выбором. Мертвый качок заставил потратить слишком много энергии, и если на улице будет поджидать кто-то подобный, то я просто не смогу ничего ему противопоставить.
С другой стороны, на два Толчка еще хватит, да и Гибкость пока еще работает.
Выглядываю через окно подъезда на улицу и понимаю, что наше сражение не очень-то кого-то заинтересовало. Видимые мешки с опытом и лутом все так же бесцельно бродили вне зоны досягаемости, не спеша толпиться перед входом.
Решено.
И вторая попытка подышать свежим воздухом оборачивается успехом. На ступенях крыльца нашелся лишь покалеченный низкоранговый моб-нулевка. Ноги его были на месте, но перебитый позвоночник не позволял их задействовать. По всему выходило, что тварь оказалась сбита какой-то машиной.
Больше в непосредственной близости никого не нашлось. И, что важнее, зона агро у зомби была явно слишком маленькой — никто из них даже не глянул в мою сторону и не рванул на звук глупенькой мелодии.
Заозирался лишь Бурдюк у соседнего подъезда, а потом все-таки медленно побрел в мою сторону. Но скорость его не превышала скорости простых трупоедов.
Благослови Боги человеческую лень. Набрать массу жиром всегда проще, чем мышцами, а потому Бугаев просто не может оказаться слишком много.
Оценив, таким образом, поле боя, полез за Гришей. За покалеченных не мною мобов игра насчитывала положенный бонус, и упускать подобный шанс было слишком глупо.
Тобой убит Зомби Ур.0
Получено 87.5 очков опыта
Получено 21 FP
Следующим стал Бурдюк всего-то пятого уровня, который слился буквально с двух Толчков в голову, так и не успев плюнуть в меня своей гадостью. Однако окончательную победу засчитали, только после уничтожения Симбионта, которого достал сквозь необъёмные телеса максимально сфокусированным ударом.
По сравнению со вчерашним столкновением — слишком просто, но жаловаться не собирался.
Поверженный враг наградил меня одной монетой и тремя склянками со своей кислотой, которые были подписаны, как алхимические материалы. И одна из них тут же была испытана на прочность о голову заинтересовавшегося-таки шумом третьеуровнего зомби.
Емкость ожидаемо не выдержала, и кислота, получившая контакт с воздухом, мгновенно обернулась метровым шаром пены, быстро уничтожив угрозу. Но самый смак в том, что Системе такой подход к истреблению нежити очень даже приглянулся.
"Сто сорок очков опыта! Почти столько же, сколько за самого жиртреста!" — Игра не уставала напоминать мне, что в моем случае нестандартные способы уничтожения будут щедро поощряться.
Я быстро осмотрелся, но больше никто ко мне не спешил.
Только навскидку насчитал в зоне прямой видимости пару-тройку десятков немертвых. Если каждого из них огреть Гришей, то это сколько же очков опыта и уровней?
Однако жадность боролась со страхом. Я бы даже рискнул, если не сущность текущего врага. Одно дело получить царапину или синяк и другое, когда практически любое попадание означает отложенную смерть.
На такое можно идти только в крайней необходимости, или когда иного выхода попросту нет.
Впрочем, даже без бонуса, я, определенно, добью несколько уровней…
Не добил.
Я успел разобраться едва ли с десятком врагов и наскрести на лвлап, когда почувствовал ощутимую слабость, и понял, что продолжать в том же темпе просто не могу.
Возможно, в ином случае заволновался бы и начал думать, не получил ли в подарок зомби-вирус, но я попросту никого не подпускал достаточно близко для нанесения ран. Симптомы больше походили на какую-то простуду, но и не она.
Попытавшись разобраться, открываю характеристики, не забыв перед этим войти в подъезд. Надежным стенам доверял всяко больше, а на открытом месте все это время чувствовал себя крайне неуютно. Будто под прицелами снайперов.
Причина нашлась очень быстро: рядом со значком Гибкости появился еще один, обведенный ярко-красной рамкой, внутри которой был изображен очень истощенный человек с торчащими из-под кожи костями без грамма мяса и с глубоко ввалившимися глазами.
Усталость
Твоя выносливость находится на крайне низком уровне, чтобы восполнить ее, доберись до безопасного места.
Эффект: Снижение всех основных характеристик, Увеличение времени перезарядки всех умений
"Вот тебе, бабушка, и Юрьев День". — Мысленно присвистнул я. — "С какого рожна я так устал?"
Если вчера вымотался больше морально, нежели физически, то тут столь же мощного источника найти не мог.
— Вывести полоску выносливости. — Приказываю игре, и та, не артачась, подчиняется.
HP: 120/120
FP: 19/80
SP: 3/20
Ур. 7 (359/700)
И почему ее раньше не было? Это, что, такая ловушка для игроков? Если приступ усталости настигнет прямо в толпе зомби, то мало кто сумеет его пережить.
- Предыдущая
- 17/60
- Следующая