Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Битва за город (СИ) - Петриков Денис Юрьевич - Страница 66
Второй же тип клиентов имел разного рода проблемы с удачей. Как понял Юра, Хранителям не нравилась излишняя расчётливость и тупая жестокость.
Пережив с утра наплыв желающих, ближе к обеду молодой человек практически скучал. Он даже расстроился, предположив, что через пару дней клиенты закончатся совсем, но сидящий рядом, торгующий зельями гремлин, с которым попаданец болтал в перерывах, уверил, что в ближайшие дней десять поток желающих узнать свой статус будет уверенным, пусть и без ажиотажа первых дней. По словам гремлина, весть о читающем статусы высокоуровневых монстров заблудшем, разными, в основном магическими путями, дойдёт до страждущих, после чего они воспользуются доступом в город.
Из размышлений о желающих воспользоваться его услугами, Юру вырвал новый клиент.
- Здорово, ты тут статусы читаешь? - зыркая по сторонам, обратился к попаданцу отчего-то суетливый гоблин. Точнее монстр очень старался казаться спокойным, но уж гоблинов молодой человек перевидал множество и настроение их читал прекрасно.
- Да, привет, читаю, - разглядывая гоблина, ответил сидящий на стуле попаданец.
Стул он взял в администрации рынка, имелась здесь и такая. Там же он узнал, что за рыночное место положено было платить сбор с прибыли. Равнялся сбор одному проценту от чистой выручки. Контроль отсутствовал, всё на доверии, но, как узнал молодой человек, в редких случаях могли проверить на честность специальным артефактом.
- Ну, мне бы статус прочитать, - опасливо зыркнул на Ящерку монстр.
- Ты точно 100? - засомневался Юра.
Встречавшиеся в городе гоблины в основном не имели 100 уровня и выполняли роль прислуги или торговцев.
Гоблин кивнул.
- Открывай доступ, - дал команду молодой человек и принялся читать статус изображающему предельное внимание монстру:
** Имя - Шимоха. Уровень: - 102.
Специализация: - Разведчик; Торговец; Вор.
Звание - «Мастер кражи».
Ярость - средняя. Сосредоточение - высокое.
Физические характеристики - средние.
Ментальные характеристики - высокие.
Удача: - нормальная.
Навыки: Владение кинжалом - мастер; Скрытность - мастер; Тихое убийство - опытный; Тихая кража - мастер; Контроль пространства - опытный; Торговые операции - мастер.
Особые умения: - пространственное хранилище.
Особый бонус: - вы способны видеть дополнительную информацию по квестовым наградам. **
- Разворачивать что будем? - поинтересовался попаданец.
- Не, - изобразил расстройство гоблин. - Я, это, по молодости звание «Мастер кражи» заработал, а некоторые торговцы, да и просто монстры, звания видят. Вот, всё пытаюсь сменить его, а никак не выходит... Вот, возьми медальон, продай, пару золотых выручишь, а то мелочи с собой нет.
Гоблин засунул руку в карман куртки и вытащив из него серебристый кругляш на цыпочке, протянул его Юре.
- Берёшь? - зачем-то спросил он.
- Да что же не взять, - без задней мысли, принял дар молодой человек.
Стоило лишь ему принять из рук гоблина медальон, как свет перед глазами мигнул, оповещая о новом Системном сообщении. Монстр же, отдав предмет, развернулся и если не бросился наутёк, то уж точно попытался слинять побыстрее.
«Кажется я попал...» - подытожил произошедшее Юра и закрыл глаза, дабы понять, чего от него хочет Система.
** Вы получили предмет - «Медальон ментального истощения».
Внимание, проклятие активировано!
Внимание, обнаружено активное проклятие с более высоким приоритетом.
Внимание, в виду высшего приоритета ткущего проклятия, наложение проклятия отменено.
Привязка предмета осуществлена. **
«Э-э-э...» - произвёл глубокий интеллектуальный анализ произошедшего попаданец.
Дабы получить больше информации, он вызвал свойства медальона:
** Медальон ментального истощения.
Эффекты владения:
- Регенерация маны полностью заблокирована.
- Регенерация ярости и сосредоточения +30%.
Эффект проклятия:
В случае принудительного избавления от медальона или же уничтожения предмета, ваша регенерация маны будет полностью заблокирована сроком на один год.
Возможна передача предмета при добровольном согласии принимающей стороны. При добровольной передаче эффект владения и эффект проклятия переносятся на нового владельца. **
- Вот сволочь зелёная... - подытожил молодой человек.
- Мы или гоблин? - поинтересовалась вышедшая из ступора Ящерка.
Когда не требовалось активных действий, зеленокожая женщина могла замирать в одной позе и неподвижно прибывать в ней часами.
- Гоблин. Подсунул мне медальон с проклятием. А я, дурак, согласился принять.
- Прежде чем давать согласие на принятие, надо смотреть что за предмет, - включила «капитана очевидность» Ящерка. - И какое проклятие ты получил? - заинтересованно заморгала она.
- Похоже, никакого. Я уже владею проклятым предметом уровня финального сета, он не дал новому проклятию активироваться.
- Да, интересно, - прокомментировала рептилия.
Молодой человек тем временем зашел в свой статус и убедился, что на нём нет никаких проклятий, кроме проклятия маски.
- В статусе чисто, пронесло, - сообщил он Ящерке.
- Тогда медальон стоит уничтожить, - посоветовала женщина. - Можно сделать это в магической мастерской: они заберут из него энергию и, если её будет достаточно, дадут тебе денег. Мы уничтожили так несколько предметов, когда делали заказ на магические камни. Покупать уже заряженные кристаллы дорого, заряжать пустые за свой счёт дешевле.
- А разве карцибел здесь не подойдёт? - спросил Юра и тут же ответил на свой вопрос: - Карцибела надо сильно дохрена, что при местных ценах невыгодно...
А после в его голову пришла гениальная и, возможно, довольно рискованная мысль. Практически второй МММ, разве что без риска того, что расстроенные вкладчики засунут тебе в задницу раскалённую арматуру.
- Мы едем в магическую мастерскую, точнее я еду, а ты как хочешь, - обратился он к женщине, после чего взял небольшой деревянный щит, также выданный в администрации рынка и мелом, принялся писать на нём «Перерыв два часа, буду после обеда».
- Надолго? - уточнила Ящерка.
- Часа на два.
- Тогда я здесь подожду... - закрыв глаза, она опять впала в подобие оцепенения.
Юра спорить не стал: всё же на текущий момент он был должен Ящерке куда больше, чем она ему, да и никаких обязательств между ними не было. Рептилия таскалась за ним от безделья, так как ждать заказа ей предстояло пару местных недель.
Установив табличку, осенённый перспективной идеей молодой человек, торопясь, направился к стоянке гужевого транспорта.
***
В Иеру имелось несколько магических мастерских, но Юра, дабы не терять времени, отправился в уже знакомую «Мастерскую магических камней». Переговорив у стойки регистрации с краснокожим дьяволом, он дождался гремлина - мастера, с которым долго петлял по просторным коридорам, а после спустился на пару этажей под землю, попав в итоге в большое, залитое ярким магическим светом помещение.
«Мастерская - кухня», - окрестил это место попаданец.
Вдоль стен стояло множество застеклённых, похожих на больничные шкафов, имелось несколько здоровенных, напоминающих помесь сейфа и холодильника металлических ящиков, а посреди помещения стояло «нечто» заставляющее очень сильно усомниться в верности термина «средневековье». Оно - средневековье, как бы должно безраздельно царствовать в этом мире, вот только пронизанная трубками, шлангами и проводами двухметровая куб-машина, не вязалась со средневековьем от слова совсем. Юра бы ещё поверил, что на ней печатают какие-нибудь Пентиумы 10 или, на худой конец, высокотехнологичных киборгов, но блин, сопровождающий его гремлин обозвал машину почти пошлым словом «Утилизатор».
- Рискованно, молодой человек, рискованно, - причитал зеленокожий мастер и поглаживал пародию на бороду в виде рыжеватого, растущего из подбородка, клока волос.
- Предыдущая
- 66/110
- Следующая