Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Битва за город (СИ) - Петриков Денис Юрьевич - Страница 65
Церемониться и убеждать не хотелось. Хотелось спать, да и настроение после вчерашнего было так себе. Встав, Юра обернулся и столкнулся нос к носу с Ящеркой.
«Не было печали, да купила бабка порося...» - хмыкнул он про себя.
- Нам нужна твоя помощь... - требовательно прошипела Ящерка.
- Горгона... - пискнул за Юриной спиной кто-то из демонят. Да и остальные посетители таверны притихли, даже грозные орки, и те смотрели на зеленокожую женщину с опаской.
Молодой человек обернулся, компания за покинутым столом сменила цвет лиц с серого на цвет полежавшей на солнце газеты.
«Хм, надо бы узнать, чем так опасны эти горгоны», - подумал про себя попаданец.
- Ты же обещала не ставит на меня магическую метку... - абсолютно не испугавшись монстра, обратился к женщине Юра.
Ящерку подменили, зрачки-щёлочки стали виноватыми, а глазки без бровей часто заморгали.
- Ну, нам нужна твоя помощь... - замямлила она.
- Да я не отказываюсь, ты как-никак спасла меня прошлой ночью от полёта на респ, - вздохнув, произнёс попаданец.
Приободрившись, Ящерка пошарила в магической сумке и протянула Юре скрученный пергамент.
Развернув его, молодой человек пробежался глазами по замудрённого вида анкете, из первых пунктов которой следовало, что зовут зеленокожую женщину Назариша, лет ей 114, а вот дальше шла непонятная магическая хиромантия. Кстати, в отличии от первых пунктов, незаполненная. По крайней мере что значит «Распределённая масса материнской энергии на каждую дочернюю сущность, указать примерно в %» он не знал точно.
- Нам дали эту анкету в магической мастерской. Нам надо её заполнить, чтобы для нас сделали хорошие камни контроля и камень сдерживания, - сообщила ему зеленокожая женщина.
Что и как в эту анкету писать, попаданец не знал и близко, однако голова у него работала хорошо.
«Надо вернуться в эту магическую мастерскую, взять за задницу какого-нибудь не сильно занятого клерка или кого вроде него, дать ему денег и с ним заполнить эту анкету, а если не выгорит с мастерской, то стоит обратиться в магическую гильдию, уж они-то точно сделают», - заключил молодой человек.
- У тебя деньги есть? - обратился он к Ящерке.
- Да, мы продали несколько ненужных артефактов и у нас есть пять тысяч золотом.
Со стороны демонят донеслась звонкая капель, с какой на стол полилась хлынувшая от зависти слюна, да и сам и Юра подумал, что, возможно, рановато расстался с расходником, ведь можно было подзанять у Ящерки. Однако подумав, он решил, что всё к лучшему, а то, гляди, в оплату долга потребует, например, ногу, а то и что повкуснее...
- Ладно, поехали и надо сделать всё побыстрее, а то я спать хочу, - зевнув, заявил молодой человек Ящерке, после чего таверну покинул, оставив серокожим демонам множество вопросов и сомнений.
Глава 3: Ростовщик.
***
Глава, в которой Юра узнаёт, что мёртвые ростовщики, не обязательно хорошие ростовщики.
***
Юра понимал, что у него проблемы. Правда проблемы не здесь и сейчас, а когда-нибудь и потом. Но Юра нынешний уже не был живущим одним днём нубасом, он неумолимо подбирался к званию чёткого парня, а чёткие парни, как известно, думают наперёд. И отсрочка в 20-30 лет для них не повод расслабиться, отложив проблему в дальний ящик, мол, когда это будет. Действовать необходимо уже сегодня, уже сейчас. Задействовать мозг, выработать тактику и стратегию, составить план развития, в общем, сделать всё то, чтобы через двадцать лет огребли проблемы, а не он. Ведь рано или поздно, вся эта мохнатая и не очень сволочь придёт по его душу.
Навыки высокоуровневых монстров поражали, в них имелось всё чтобы сверхэффективно убивать таких как он. Телепортация, ментальные штучки, манипуляция пространством, отключение органов чувств врага, прохождение сквозь материальные и магические преграды, сложные дебаффы и проклятия, да и просто чудовищная физическая сила. И если на низких уровнях ко всему этому были прикручены масса ограничений и условий, то монстры 100+ от разного рода тормозов были практически избавлены.
Ещё молодой человек понял, почему Кассиопея так настойчиво раскачивал ему навык «Предвидение», который на высоких уровнях должен развиться до навыка «Великое предвидение». Существовали умения, от которых было очень сложно увернуться и невозможно блокировать, но всё же можно было предвидеть.
Хотя нет, всё не так плохо, нечего нагнетать панику: в Иеру явно собрались лучшие из лучших. Слушая монстров, Юра начинал понимать, что квест на получение Серебряного ключа ненормально сложный и Ящерка, которая умудрилась сделать его всего за полгода, настоящий уникум.
Безусловно, заблудший 100+ очень серьёзный парень, а группа заблудших 100+ и того паче. И будут они крушить и резать, побеждать и втаптывать в грязь, пока не наткнутся вот на такую вот Горгону. А когда наткнутся, отправятся на респ с шансом 110%. Ящерка, кстати, немым изваянием стояла позади сидящего в конце рыночного ряда попаданца, подрабатывая от безделья и своей зелёной благодарности телохранителем. Странным таким телохранителем, который с самого утра пребывал в бездеятельном оцепенении.
Прочитав статус очередному монстру и получив за это десять серебряных монет, попаданец обернулся и посмотрел на стоящую позади зеленокожую женщину.
«Обалдеть», - вспомнив прочитанный вчера во время заполнения анкеты статус Ящерки, подумал Юра.
Возможно с точки зрения прожаренных аниме, фэнтези и всякой прочей фантастикой мозгов современного населения, способности Ящерки не выглядели запредельными, но здесь, когда на кону твои жизнь и здоровье, к подобному приходилось относиться серьёзно. Ящерка являлась мастером ментальной атаки, вплоть до полного погружения разума врага в «виртуальную» копию мира. А разные мелочи вроде иллюзий, так это для неё как два пальца. Обычно обладающие подобными способностями монстры очень слабы физически, но здесь не тот случай. Сила в хрупком с виду теле была заключена чудовищная.
До кучи, сейчас Ящерка находилась в «собранном» - разумном состоянии. Имелось у неё несколько «разобранных» режимов, когда она распадалась на сотни маленьких змей. Недостатком данных режимов являлось то, что в них она практически теряла разум и могла натворить дел.
Вырвав из размышлений о привязавшейся рептилии, перед Юрой остановился высокий, стройный и тонкий как леопард зверочеловек.
- Дело есть... - довольно бестактно начал разговор «леопард».
- Полон внимания, - расслабленно ответил молодой человек.
Напрягаться, когда рядом ящерка, а по рынку ходит городская стража, неразумно. Как и неразумно надеяться на их защиту. Главное, за него отомстят...
- Как долго ты будешь на рынке? - перешёл к делу «леопард».
- Дней семь точно, а дальше по обстоятельствам.
- У моего вождя проблема с навыком, нужна твоя помощь. Но он сможет попасть в Иеру не раньше, чем через месяц. Надо помочь. Мы заплатим, очень щедро заплатим.
- Я бы и рад, но есть проблема - я заблудший 23 уровня. Проблема не в том, что заблудший, а в том, что уровень маленький. Местный Администратор дал мне двадцать один день, а после меня выставят из города...
- Хм... - наморщил мохнатый лоб зверочеловек. - С какого ты материка?
- Гинтарион...
- Ориентир?
- Озоторг.
- Хм... Далековато. Ладно, может получится притащить его сюда побыстрее. Надо найти кого-то кто сможет передать ему ключ. Я ещё подойду...
Развернувшись, зверочеловек ушел.
Пока клиенты делились на два типа, первый - те, кто не мог разобраться с условиями сложных навыков, когда для использования навыка, например, требовалось чтобы цель имела определённый уровень маны или здоровья. Или же, когда навык/бафф/дебафф состоял из двух частей. Сначала накладывалась одна, а после, при соблюдении определённых условий, можно было наложить вторую. Например, один из утренних клиентов - орк, имел навык под названием «Дружеская помощь». На цель накладывался дремлющий дебафф, который «просыпался» лишь после удачно проведённой атаки соратника. Другой монстр - дьяволица, с Юриной помощью наконец разобралась с дебаффом «Измена». Данный дебафф она при желании могла наложить на партнёра по сексу и стоило партнеру изменить ей с другой женщиной, как на него накладывался неснимаемый эффект медленной смерти.
- Предыдущая
- 65/110
- Следующая