Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Пограничье Галифата (СИ) - Лислап Илья - Страница 54


54
Изменить размер шрифта:

— Игровые базы мне изучать не рекомендовано по медицинским показаниям. Поэтому многих элементарных вещей в игре я могу просто не знать. Прошу на меня не обижаться, но я не галифатец, язык и обычаи изучаю. — Сразу взял я "быка за рога". — Так что если я где что не знаю или не понимаю…

— Конечно, дорогой, конечно! Всё поясним. Обязательно.

Клановая постройка встала не далеко от данжа. Так что данжевая телепортационная площадка у нас теперь для гостей клана. На сам данж влияния клана пока не хватает. Замком или крепостью на самом деле у нас пока и не пахнет. К клановому владению нам предложили выбрать "участок, защищаемый кланом". Не то, чтобы он совсем защищён, но попасть в любое место этого участка из кланхолла можно мгновенно и бесплатно. Меня включили в Совет Клана, так что пришлось высказаться, что лучше развивать в первую очередь — поле, реку, лес или гору. В поле можно организовать посевы, на реке — рыбоводство, в лесу — лесопилку, в горе — рудник. Предложил опросить наших фермеров и учесть, что именно они предпочтут. Ещё напомнил, что в руднике могут появиться крысы и, пока у меня крысиное проклятье, это может стукнуть по окружающим. Проголосовали за лесопилку.

По поводу постройки прибыла делегация из "взрослых" секторов, там где игроки 60+ и 120+. Устроили банкет. Болатли прилюдно хвалили, желали успехов, отмечали, что он "растёт над собой и осознал важность сочетания дисциплины и свободного развития". Судя по всему, когда клан достаточно разовьётся, нас с освоенной территорией перенесёт в другую провинцию.

— Чем заниматься собираешься, Ли? — Спросил меня Зурейдли на следующий день после банкета.

— Хочу с данжем разобраться, в одиночку его пройти.

— Достойная цель. В команде его уже проходил ведь?

— Да на минимальном уровне.

— Сопротивляемость троглодитскому яду выработал?

— Слабому.

— Мы сейчас команду на средний уровень формируем, я тебя к ним подключу. Там для обычного прокачаешь. На тяжёлом уровне яд сильный, но мы туда пока не ходим. Ещё что-нибудь нужно?

— Кинжал троглодитский нужно прокачать.

— Да. Кинжал не меч и не копьё, легко не качается. Подумаю.

Расписание своё мне пришлось изменить ну да ничего страшного. Несколько дней бодрствовал подольше. Уровень у меня сейчас 25. У остальных в группе 28–30, но меня взяли — по общефизическим и боевым показателям я их превосхожу. Данж-лидером у нас Сахаватли. Он со мной новую тактику обсудил. Все, включая медика и бафера идут стандартным строем. Так как мы идём в прохождение средней сложности, то в передней шеренге будет пятеро бойцов. Ещё четверо их подстраховывают из второй шеренги. Я сразу прорываюсь в центр и воюю по-своему — стреляю из арбалетов зажигательными и орудую мечом. Оба арбалета дополнительно развил. В обоих сейчас открыто увеличение урона, похищение маны и игнорирование защиты.

Для начала сходили в тренировочный выход. Что могу сказать — легче, чем одному. Троглодиты на строй агрятся, так что на меня внимание мало обращают. Только несколько самых близких. Толпой-паровозом по всей пещере меня не ищут.

Зурейдли предложил мне прокачивать кинжал в клановом святилище.

— Всё равно его развивать нужно. А развивается оно производимыми действиями. Так что твой кинжал прокачать ничуть не хуже, чем что-то ещё. Мы собрали разные не удачно начатые развиваемые предметы. Их и спалим.

Оказалось, что каждый предмет оценивается в некоторое число очков развития. И учитываются ещё вложенные в него очки развития и очки маны. Предмет в святилище разрушается и все имеющиеся очки делятся на три части. Первая часть просто развеивается — пропадает. Чем лучше святилище развито, тем эта часть меньше. Вторая часть идёт на развитие целевого предмета, а третья — на развитие святилища. Вот между второй и третьей уже можно границу двигать. Сейчас в клане разделение настроено так, что в развиваемый предмет минимум — всё возможное в развитие святилища. В серьёзное обсуждение стратегии раскачки святилища я не полез. Хотя как не полез. Там же ещё ресурсы нужны для каждого нового шага. Так что высказал — развивать нужно то, на что ресурсов хватает. Нужно длину очереди обработки увеличивать? Нужно. Так если там всего 5 предметов, и обрабатывается каждый из троглодитских предметов минуту, то на долго не отойдёшь — дежурный на подкладывание нужен. Отвлёкся на 5 минут, и процесс остановился. Нужна эффективность? Нужна конечно! Сейчас большая часть просто пропадает. В предмет 1 ОР, и в святилище 1 ОР. Это из 60 за нулевой предмет. И долго так ещё будет, пока КПД не поднимется. Скорость работы нужна? Нужна конечно! Будет скорость, будет больший поток. И дополнительные возможности тоже нужны. Сейчас, например, моё крысиное проклятье в клановом святилище не снять.

Выложил свой привязанный кинжал — пусть улучшается, всё равно он мне пока не нужен.

Шесть дней подряд проходили данж на среднем уровне. Без сбоев. Троглодиты здесь такие же, как и на слабом, только уровнем повыше. Оружие у них то же самое, но за счёт усиления бойцов и урон больше. Ещё у них на базовом уровне не слабое_отравление_троглодитов, а обычное. И у босса бойцы вылезают с усиленным отравлением. Лезут троглодиты из пяти щелей, поэтому Сахаватли нас у лазов не выставлял — выстроил коробочкой, ну и я в свободном поиске.

Сначала свободный поиск у меня при боссе не задался — не хватало пространства манёвра. Всё же кольцо у стен, куда босс своей аурой не достаёт, большой свободы манёвра не даёт. Так что оттесняли меня в коробочку. Потом я приноровился — занимал место в противоположной стороне от нашего строя. Троглодиты к строю ломились, а я стрелков потом на себя выманивал, на сколько получалось. Мои сокланы тоже попытались в отемпературенных доспехах среди троглодитов побегать, но не слишком успешно. Они все галифатцы — крупнее, не такие подвижные и скрытные — троглодиты их находят и щемить начинают.

После первых шести проходов почувствовал я себя не хорошо, отпросился на несколько дней и полетел в комплекс древних. Мешок снова меня чему-то защитному научить пытался, а потом мы с ним в прятки играли. Я на себя своё пси-скрытие вешал. Чем лучше у меня получалось, тем дольше он меня искал. Приступ меня особенно не беспокоил, просто спал много между тренировками — позанимаюсь и часов так на десять-двенадцать отрублюсь. Время провёл не плохо.

В игре ещё шесть дней походили в данж по среднему маршруту и начали осваивать более тяжёлый — часть до первой развилки прошли по центральному проходу, потом свернули в правый. Иммунитет к обычному троглодитскому отравлению у меня выработался, начал вырабатываться к усиленному.

По слабому маршруту мне доставалось очков развития примерно 18 тысяч — около 8 тысяч на простых троглодитах и 10 тысяч на боссе, то на среднем маршруте — вдвое больше. Так что набрал я за эти походы порядка 450 тысяч ОР — по 220 тысяч с небольшим на арбалет. Разделилось это примерно на 3 потока — игнорирование защиты погресс практически никакой, базовый урон поднялся до 5 с заделом на 6, ну и похищение маны поднял до 100 %.

Кинжал у меня докачался на неизвлекаемость и я его из святилища забрал. Вкачал в него ману. Открылись у меня в кинжале кража маны и урон:

Основные свойства:

"БАЗОВЫЙ_УРОН 1 (следующий уровень 2 — прогресс 0 %)."

"СЛАБОЕ_ОТРАВЛЕНИЕ_ТРОГЛОДИТОВ с вероятностью 100 %;

ОТРАВЛЕНИЕ_ТРОГЛОДИТОВ с вероятностью 0 % (следующий уровень 1 % — прогресс 0 %)."

"ПОХИЩЕНИЕ_МАНЫ с вероятностью 0 % (следующий уровень 1 % — прогресс 0 %)."

Дополнительные свойства:

"НЕИЗВЛЕКАЕМОСТЬ 100 %."

Решил, что этого мне пока хватит, а там подумаю. Обговорил с Сахаватли, что у босса попробую ткнуть его кинжалом. Начальство дало добро и мы первую попытку сделали пройдя по самому лёгкому маршруту. Ну, что я могу сказать? Чуть не помер. В прошлый раз-то я только краем ауру зацепил, и то плохо было. Но хорошо то, что хорошо кончается: лекарь меня вовремя подлечил, да и сопротивляемость легендарному троглодитовому яду у меня подросла. Я вложил все свои стратегические очки в здоровье. Второй раз прошли по маршруту средней сложности. Яд у босса не изменился, лекарь мне нужен, но уже не так критично.