Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Искажающие реальность. Фракция H13. Дилогия (СИ) - Лушник Владимир - Страница 58
У нас появился очень неоднозначный трофей – маг-псионик потерял сознание толи от удара верёвкой, толи от удара об землю. Вроде как можно брать его в плен, после чего почти в тепличных условиях гнобить пепельнокожих. Они конечно небеззащитные дети, только всё что могут сделать без мага-псионика не особенно пугает. Затянуть их строительство на пару недель и вопрос с беспокойными соседями решён. Была обратная сторона – никто не знает, как работают навыки псионика. Притащи его связанным в свой лагерь, а через день окажется что не мы его захватили, а он нас всех. Есть вариант добить, но в таком случае сложно будет помешать достроить базу раньше нас.
В общем одни вопросы. Для начала раздели и обобрали его до гола, после чего связали по рукам и ногам. Заткнули кляпом рот и завязали глаза.
К счастью транспорт преследователей сильно не пострадал. Кое-где погнулись детали корпуса, которые можно отрехтовать на базе. Силовая установка была невредимой. Загрузились в транспорт и через пол часа были не вдалеке от наших владений.
Мага-псионика в лагерь не потащили. Его привязали к дереву в полукилометре от базы. Убивашка наставила ловушек, не дающих подобраться к дереву и освободить пленника. Патрульным группам наказали присматривать за ним, но не приближаться.
В лагере нас встретили, что называется, как героев. Ещё бы все уже ознакомились с ассортиментом и количеством трофеев. Два захваченных транспортных средства были меньшей частью награбленного. Среди экспроприированного из ящиков имущества имелось семь блинов-антигравов, три аккумулятора, два контроллера управления, два генератора, пять лазерных пистолетов с двумя аккумуляторами к каждому, плазменное ружьё, три комплекта лёгкой брони, четыре с копейками тысячи кристаллов. Мелочёвку и взятое с трупов даже особо не считали. После ознакомления с перечнем того, что мы притащили, меня ещё сильнее начал волновать вопрос «ОТКУДА У НИХ СТОЛЬКО СРЕДСТВ?!?!». В близи их базы нет водоёмов, нет леса, нет плодородной почвы. Место выбрано мягко говоря странно. У них нет наёмной силы и при этом они успевают и базу строить и где-то нарубить бабла. Срочно нужно узнать где. Допустим лазерные пистолеты, броню и прочую мелочёвку они принесли из реала. Но вот комплектующие для транспорта и кристаллы – это местное. Неужели это действительно не первая их база?
Отдельного внимания заслуживала круглая, плоская штуковина, сделанная толи из керамики, толи из камня. Её Убивашка подобрала на месте, где стояла клетка из жердей. Собственно говоря, эта штуковина лежала на остатках днища клетки. Подсказка системы гласила что это «портальный камень». Здесь вопросов просто гора. Что за портал? Откуда куда? Как работает? И ОЧЕНЬ важный вопрос – не зря ли мы его притащили к себе в лагерь? Нашей базе придёт такой же упитанности полярный лис, как и базе пепельнокожих, если этот «портальный камень» притащит к нам такую же или аналогичную тварь. Когда я рассказал откуда на базе врага взялся василиск, Кузнец ничего не говоря схватил его и побежал к реке, а Дубина побежал в след за ним прихватив лодку. Уже через пять минут этот артефакт был прикопан на противоположном берегу. Тоже сомнительная защита. Во-первых, лично я не был уверен, что василиск не сможет форсировать реку. Как не крути, а он минимум на половину рептилия … да ещё и с крыльями. Во-вторых, маг-псионик ожидал появления явно кого-то другого. Следовательно, на огонёк может прилететь кто угодно.
Когда Кузнец с Дубиной возвращались на наш берег, Замок с задумчивым видом сказал:
- Тут такое дело … я, когда возвращался от форта, поехал не на прямую, а немного покатался вокруг, изучая местность. По дороге наткнулся на василиска. Сразу, когда увидел тянущегося за транспортом василиска, не придал значения, да и в дороге он немного потрепался и покрылся пылью, а после твоего рассказа припомнил, что он был именно 113 уровня. Выскочил я на него внезапно и со спины. С дуру пару раз в него пальнул и только после этого понял, что мне со зверюгой не справиться, как и убежать уже не успею. В общем вспомнил, что предыдущего вы зачарованной стрелой убили. Вот я и стрельнул из арбалета, который вы мне отдали. Что-то сверкнуло, и василиск исчез.
- Вот это поворот. Получается это они так пытались кого-то из нас в плен захватить. Часть вопросов отпала, заменившись новыми. Стрела из того арбалета - это штучное изделие или серийное? Если серийное, то портальный камень нужно хватать и, как Фёдор Сумкин колечко, тащить в жерло вулкана. Потому как найти злобную тварь покруче василиска совсем не сложно.
Вопрос с портальным камнем отложили на потом. Основным поводом затягивать решение была единственная ловушка со стрелой. Логично предположить, что при наличии большого количества стрел, подобных ловушек наставили бы если не на каждом шагу, то точно не одну. Значит либо таких стрел нет совсем, либо как с убойной стрелой сделанной Кузнецом, изготовление требует дорогих и редких ингредиентов, либо длительный откат между изготовлением.
Иван Соломонович поднял вопрос о том, что нанятых на заготовку леса гномов следует завтра же отвести назад, а на их место нанять строителей. По его мнению, уплату долгов по налогам практически покрывают экспроприированные кристаллы, а гномы-строители ускорят строительство базы, что для нас первоочередная задача. На его сторону стали представители боевого крыла. Пришлось им всем напомнить, что заготовленного камня, за который начислена основная часть налога, не хватит на строительство базы. К тому же очень хочется получить в руки вещи, сделанные по технологиям, считающимся у нашей цивилизации фантастикой.
От обсуждения мелких текущих вопросов, которые и без моего участия успешно решались, я уклонился, сославшись на тяжёлый день. На самом деле мне нужно было уединиться для вдумчивого размышления над тем, что делать дальше. Сегодня я получил пятидесятый уровень, который давал мне право взять ещё три навыка. Над их выбором я собирался поработать.
Уединившись начал раздумывать над тем, какие хочу получить навыки. Ну как начал ... мысли о новых навыках до конца никогда не покидали голову. Иногда оценивал возможности других членов группы, полученные от их навыков. Иногда размышлял какие способности хотел бы заполучить сам и какие навыки могли бы это обеспечить. Немало времени занимали мысли о дальнейшем пути развития. На текущий момент мой персонаж был раскачан исключительно в боевика никаких производственных навыков не имелось. В связи с этим возникали сомнения. Нужно ли взять какие-то мирные навыки или продолжать наращивать боевую мощь. Была масса доводов как в одну, так и в другую сторону. К примеру, имеющийся у меня навык Лечение почти бесполезен. Коэффициент перевода очков магии в очки здоровья просто грабительский. С другой стороны, изначально планировалось, что из игры получим новые технологии, что проблематично сделать персонажем-боевиком.
В попытках отложить окончательное решение, начал собирать информацию о новых навыках. Начнём с того, чем щеголяли противники. Очень интересен камень с небес как у орков.
Метеор. Навык отвечающий за вызов высокоскоростного, массивного тела. Суммарная масса вызываемых тел 100*уровень навыка кг. Количество вызываемых тел не более уровень навыка/2. Расстояние от игрока до точки воздействия объектов не более 30*уровень навыка метров. Диаметр рассеивания объектов 2*уровень навыка метра. Скорость объекта 15*уровень навыка метров в секунду. Активация потребляет 1000 очков магии. Откат 1 час. С ростом навыка уменьшается откат, увеличивается мощность удара, увеличивается площадь поражения и появляется способность выбирать вектор удара. Ограничение интеллект 25 уровень персонажа 80.
Серьёзная штука. Стоит подумать о приобретении этого навыка после 80 уровня.
А что интересного есть у мага-псионика?
Псионика. Навык, отвечающий за способность чтения мыслей находящегося поблизости разумного существа (как НПС, так и живого игрока), а также возможность брать чужой разум под свой контроль. Необходимые минимальные характеристики персонажа для получения навыка: Интеллект 22, Ловкость 15, Восприятие 15.
- Предыдущая
- 58/149
- Следующая