Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бог, у которого не получилось (СИ) - Кронос Александр - Страница 33
Альгара тем временем уже выходит из землянки и возвращается на пост. Цезарь судя по всему остался внутри с пленником. Захожу внутрь. Жрец развалился на лежанке и настороженно озирается. Цезарь рядом с рукой на рукояти меча. Немного подумав, решаю, что пусть лучше останется. Вреда точно не будет, а от жреца можно всякого ожидать.
— Ты говорил у тебя ко мне послание? От Синагора.
Тот начинает часто кивать.
— Да-да. Послание от нашей высшей силы, покровителя Сковара и наисветлейшего бога в этом мире. Который пал под ударами нечестивых божеств, предавших свою сущность.
Стоп. Что он там сделал? Пал?
— В каком смысле "пал под ударами"? Что с ним случилось?
Жрец горестно качает головой.
— Вступил он в неравный бой. И не вышел из него победителем. Нет больше Синагора. Напали на него в его собственных чертогах, да сразу впятером. Он бился до конца наверху, а мы стояли, как камень внизу! Но везде проиграли.
Расстроенный взгляд упирается в земляной пол.
— Но успел он передать послание с приказом доставить любой ценой. Один я выжил из тех, что отправились в путь. Гнали нас по лесу, как диких зверей. Все остальные погибли в пути.
Он перейдет уже наконец к сути?
— Так что за послание?
Жрец оживляется.
— Велит Синагор найти его "искру". И тогда откроется тебе то священное знание, что заложил он в величайшую из всех книг.
Искру? Это еще что такое? Книга, если я верно понял, это как раз манускрипт. Он, кстати материализовался рядом с лежаком, пока я спал. Учитывая, что из одежды на мне до сих пор были только лохмотья штанов, его пришлось засунуть под ветки.
— Что такое "искра"? И где ее искать?
Скорик поднимает вопрошающий взгляд вверх. Он так показывает, что сильно удивлен моей тупостью? Или запрашивает координаты у небесных сил?
— Искра, это остаток силы бога, оставшийся после его гибели. Нельзя убить божество полностью. Только сжечь его душу и тело. Искра остается всегда! Ее не уничтожить никому и никак!
Все-таки удивлялся мой тупости. Ладно, пусть.
— И ты знаешь где сейчас "искра" Синагора?
Снова это удрученное качание головой.
— Об этом знают только верховные жрецы пяти божеств, что подло напали на него и убили нашего покровителя. Бесстыдные сволочи! Ублюдки!
Еще чуть-чуть и он заревет тут в голос, изрыгая проклятия. С трудом успокаиваю жреца. И все-таки получаю имена пяти божеств, что атаковали Синагора. Эрлибе, Токаст, Лэрн, Спамкив и Лоур. Пытаюсь выяснить, что это вообще за божества и где их храмы, но служитель павшего бога окончательно впадает в истерику. Приходится попросить проводить его наружу и где-то устроить, приставив охрану.
Несколько минут провожу в размышлениях. Сейчас надо бы собрать подобие военного совета. Вот только кого туда пригласить? Я знаю только несколько человек. Но ведь наверняка в том бою выделились и другие, кого я просто не заметил. В конце концов решаю сначала посоветоваться с теми, в ком точно уверен. А потом уже определяться с остальными. И по хорошему надо выделить двух иерархов. У них по умолчанию будет право отдавать приказы.
Нахожу старосту и он соглашается временно выделить нам здание их импровизированной таверны. Обычная землянка, только широкая и со стойкой внутри. Откуда они здесь-то алкоголь берут, пропойцы? Сами что-то варят? Он же приносит мне одежду. Рубашку не по размеру и штаны. Извиняется, что больше ничего нет. Мол, почти вся одежда ушла, чтобы прикрыть моих славных голых воинов.
Мысленно связываюсь с выбранными людьми и приглашаю их. Альгару звать не надо, она и так со мной. Ганнибала я оставил охранять "свою" землянку, внутри которой оставил манускрипт. Не могу же я с ним под мышкой расхаживать по лагерю. Он и так в целом никуда не денется, но так все равно спокойнее. Цезарь и Нерон со мной. Внутрь таверны один за другим входят Аньшань, Кликос и Ранорта. Рассевшись, начинаем первое импровизированное совещание.
Сначала прошу немного рассказать о своих навыках из прошлого. Текущие классы я и так вижу, благодаря надписям над головами, которые иногда здорово сбивают с толку.
Аньшань оказывается бывшим капитаном израильской армии. Вот откуда навыки командования и быстрое принятие решений. Сейчас она воин. Кликос после выпуска, работал в аппарате правительства Франции. Сейчас торговец. Ранорта внезапно представилась массажисткой. Сейчас паладин. Альгара в прошлой своей жизни работала в банке. А здесь стала воином. В целом, судя по статистике классов, при первоначальном выборе основная масса людей автоматически выбирала что-то знакомое. Отсюда такое громадное количество воинов, стрелков и паладинов с магами.
Решаем, как лучше организовать структуру. Аньшань без всяких возражений становится военным командиром. За ней организация и подготовка людей, муштра, все военные вопросы. Ранорта становится ее заместителем. В военном плане решаем разбить всех на три отряда по 50 человек в каждом. Выделить десятки, в которые включить магов. По моей инициативе отряды именуем центуриями. Что, с логической точки зрения неверно, центурия это все-таки сотня солдат. Но как-то назвать их надо.
Альгара отклоняет предложение возглавить один из отрядов и настаивает на том, чтобы остаться главой моей охраны. Себе она берет еще девять человек. Плюс трое моих зомби. На мой взгляд, мне вполне хватит и этой троицы. Но мое предложение убрать личную охрану из числа адептов, встречает единодушное сопротивление. Приходится согласиться. В итоге командиром третьей центурии становится отсутствующая здесь Мэрсит, за которую ручаются Аньшань вместе с Ранортой.
Кликос берет на себя организационные моменты. Снабжение, обустройство, одежда. Ему достается четыре человека. Воспользовавшись моментом, он сходу переходит к теме обеспечения продуктами. У селян мы съели уже половину их запаса. Решаем организовать охотничьи команды из стрелков. Каждый день охотится одна из центурий. Заодно попрактикуются. Луки и стрелы можно взять у селян. Потом следует вопрос, будем-ли мы компенсировать стоимость еды, одежды и снаряжения, полученного от них?
На мой удивленный вопрос о том, чем мы им можем заплатить, Кликос гордо демонстрирует три сумки из которых достает самые разноплановые предметы, от уже известных мешочков с монетами до золотых подсвечников. В процессе хаотичной бойни в борделе, он оказывается успел прихватить что-то ценное. Он начинает перечислять все честно награбленное, но я его останавливаю и поручаю самому разобраться с бюджетом и рассчитаться со старостой. Вот сумки распределяю сразу. Одна остается Кликосу, еще одна отправляется Аньшань и одну я забираю себе.
Закончив наконец с организационными вопросами, переходим к тому, что нам делать дальше. Пересказываю рассказ жреца Синагора. Приходится рассказать и о манускрипте. Пока все осмысливают, предполагаю, что информация заключенная в книге, с высокой долей вероятности поможет нам в войне. В том, что дальше будет война, никто не сомневается. Даже Кликос, который явно предпочитает военному делу гражданские занятия, одним из первых говорит, что он исключительно за дальнейшее истребление "золотых". Чем больше, тем лучше. Остальные эту точку зрения полностью разделяют. После недолгого обсуждения, решаем, что надо отыскать местоположение верховных жрецов божеств и попытаться взять кого-то из них в плен.
Тут я задумываюсь. Планировать, это конечно, хорошо. Но у нас полторы сотни людей. Которые особо и воевать не умеют. Да и уровни у них в основном невысокие, даже после нашей бойни в центре столицы. В борделе, как правило были низкие уровни, от десятого до тридцатого. Редко встречались выше. Боевые ауры серьезно усиливают способности, но далеко не факт, что у меня получится "аура безумия" во второй раз. А "мщение" дает слишком слабую прибавку в параметрах. У верховных жрецов же наверняка есть серьезная охрана. Да и само божество, может вступиться за своего главного наместника. Нам нужны союзники. Вот только кто? Аганис? "Лига Алхимиков" Барксоу? Кто-то еще? Где найти отморозков, которые будут согласны атаковать верховного жреца одного из местных богов, с целью его пленения?
- Предыдущая
- 33/56
- Следующая