Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Чужой остров (СИ) - Шифровик Евгений - Страница 5
— Я тут сам не знаю, что мне есть…
(Мёртвые крабики, идеально подойдут для приманки. Нужно связать маленькую корзинку, размером с кулак, и наполнить её тушками. Сейчас объясню, как это делается…)
И час не успел пройти, как маленькая корзинка для дохлых крабиков была готова. Алан положил её в большую клетку и очень прочно привязал. Полный решимости и предвкушения вкусной еду, он разделся, снял кобуру. И, прихватив с собой ловушку, побежал к морю. Заплыв достаточно далеко, он отпустил корзину, и та быстро пошла ко дну. Алан заплыл очень далеко, и не мог разглядеть дна из-за нехватки света.
Но хорошо видел стайки рыб, проплывавших под ним, на разной глубине. Стайки также-были разными. Одну составляли совсем крохотные рифовые рыбёшки, разных цветов. Другую — несколько крупных серебристых рыб с овальными телами и жёлтыми плавниками, возможно, тунцы.
Ловушка погрузилась во мрак — ушла на дно. Но чем оно темнее, тем больше там живности. Парень, ещё раз взглянув на буй, сделанный из кокосов, поплыл обратно к берегу. Он ощутил, что его сильно ведёт в левую сторону. Это правая механическая рука гребла, сильнее чем было нужно.
Глава III. Озеро. Приятный бонус. Мысли о ИИ
Алан вернулся на пляж, выбрался из воды и оделся.
— Когда доставать ловушку? — спросил он, обращаясь к своему второму внутреннему голосу. Парень, так и не привык, что собеседник засел у него в голове. Он предпочитал общаться с ИИ по старинке, раскрывая рот и произнося слова. Представлять, что с тобой говорит невидимка — призрак, намного проще, и безопаснее для рассудка, чем осознавать, что неподвластный голос звучит в собственном мозгу…
(Приблизительный срок не менее пяти-шести часов. Не существует формулы подсчёта оптимальной стратегии)
«Будь ты проще, я уже путаюсь в твоих фразах. Профессора так сложно не говорили…»
(Я учту ваше пожелание)
Немного обсохнув Алан подбросил дровишек в основной костёр, который горел под высоченным деревом. На его больших ветках было много красивых зелёных листьев, одни были яркие, другие тусклые. Также на некоторых, самых старых, ветках раскинулись лианы. Ствол дерева говорил о его возрасте: трещины, узоры из зелёной плесени и отличающиеся друг от друга оттенки коричневого.
Два других костра — исключительно ночных, затухли задолго до обеда. Но это не беда, их всегда можно оживить, главное поддерживать основной костёр. А пока у парня появилось свободное время.
«Пособирать кокосы или построить хижину?..»
(Не хочу вас расстраивать, но вряд ли у вас получится построить хижину. Совокупность ваших умений и мат…)
— Тс-с-с-с… Ну я же попросил тебя. Не хижину я буду строить, а шалаш, возможно навес. Хижина только красивое название. Или ты думаешь, что стоит поискать воду, может, поохотиться на зверей?
(Охотиться сейчас не нужно, это нерациональное растрачивание энергии. Рекомендую найди постоянный источник питьевой воды)
— Экспедиция в глубь острова? — впервые за долго время, Алан почувствовал себя расслабленно. Он словно забыл о предстоящей игре. Парень связал из оставшейся джинсовой штанины и лиан — странной формы длинную сумку. В неё идеально влезли три кокоса. Он накинул на себя сумку с запасами кокосовой воды, взял пустую канистру, поправил кобуру и посмотрел состояние руки.
—>Правая механическая рука
Класс: танк
Уровень ценности: обычная
Прочность: 99 %
Заряд: 92 %
Он сжал и разжал металлический кулак, посмотрел на море. Через заросли видно его было плохо. Он был полностью готов идти в глубь острова.
— А мой кулак умеет что-нибудь такое?..
(Нет. дополнительных функций нет. Они появляются только, начиная с эпического уровня ценности. Силовой щит для «танка», световой меч, встроенный в руку, для «кибер-самурая», встроенное оружие для «стрелка», особенности вида для «зверя»…)
— Стоп. А такая же рука, но редка, или уникальная, будет лучше?
(Разумеется, для механических конечностей класса «танк» существует такой показатель, как бронирование. Обычное бронирование: 1/5, броня редкого уровня ценности 2/5 и так далее. У каждого класса есть такой показатель от 1 до 5. У «Кибер-самурая»— скорость, у «стрелка»— количество встроенных орудий, у «зверя»— уровень адаптация вида)
— Вау, «зверь» интересный класс, — Алан уже представлял себе кибер-тираннозавра, который разносит роботов на кусочки. Раньше он любил «Парк юрского периода», хотя его друзья считали такое кино полнейшим старьём, для пещерных людей.
(Извините, что отвлекаю. Вам нужно идти за водой, а не создавать вымышленные сцены сражений у себя в голове)
— Что нахрен? Ты и это видишь?
(Конечно)
Алан просто опешил. Но нужно идти искать воду. Покинув лагерь, он старался не представлять ничего такого, чтобы, Карл не посчитал его каким-нибудь чудаком…
Человек так устроен, что старается вести себя лучше — думать о морали, когда знает, что за ним кто-то наблюдает.
Парень пробирался через густые джунгли, постоянно путаясь в лианах и высокой траве. Он ещё не забирался так далеко, поэтому был не совсем готов к тому, что придётся прорывать себе путь. Чтобы не заблудиться он старался идти прямо. Но, разумеется, у него не получалось. Он двигался не по прямой, а зигзагом. Ему мешали деревья и заросли, которые то и дело заставляли свернуть с прямого пути. Через несколько минут он вышел к большому дерево, на котором висел труп человека. Обычный пухлый мужчина в офисном равном костюме и лысиной на голове.
После этого Алан осознал всю серьёзность происходящего. Он понял, что никто не собирается шутить, и то, что у игроков лишь одна жизнь. Его взгляд всё никак не мог оторваться от трупа, который распластался на ветках. Нога у мёртвого мужчины вовсе отсутствовала. Сначала Алан подумал, что её, наверное, съел кто-то из диких зверей, но позже заметил механическую ногу под деревом. Оказалось, что труп, из-за сильной жары начал быстро гнить, и она оторвалась под тяжестью собственного веса.
— Карл?
(Готов к работе)
— Я могу, чисто в теории, использовать эту ногу?
(Правила не запрещают, но, на данном этапе вашей аугментации, вы не сможете использовать её по назначению. Также вы не владеете технической частью процедуры пересадки механической конечности с…)
— Что такое аугментация?
(Более научный вариант слова киборгизация)
Алан немного обрадовался, что не придётся искать оправданий для того, чтобы отказаться от механической ноги. Он понимал, что она, вероятно, поможет выжить, но ведь она когда-то принадлежала другому человеку, чьё тело теперь гниёт на ветках…
Отогнав дурные мысли, исследователь отправился дальше в глубь острова. Он пробирался через густые заросли, пока не наткнулся на тропинку. Судя по всему, её протоптали копытные, не крупные животные. Алан решил идти по тропинки, второй голос подсказал ему, что тропинка ведёт, либо к животным, либо к водопою.
По звериной тропе двигаться было проще, но иногда, заросли были настолько густыми, что тропинка напоминала больше тоннель. Алан, свободно передвигая ногами, расчищал путь руками, ведь выше пояса ветки и лианы образовывали подобие настоящую крыши для звериной тропы.
Карл не подвёл первооткрывателя, Алан вышел к воде. Перед ним предстало озеро во всей красе. Оно было окружено со всех сторон высокой травой и деревьями. Но в том месте, где стоял парень, зарослей не было, под ногами хлюпала грязь. В ней были видны бесчисленные следы копыт. Очевидно, что именно здесь водопой животных, которые вытоптали тропинку.
Алан набрал воды в канистру, чтобы сделать это пришлось отойди подальше от водопоя, вода тут была не самая чистая — мутная. Парень уже собирался возвращаться, когда услышал шелест травы и хруст маленьких прутиков. Ветра не было, шум из зарослей его насторожил, Алан быстро схватил свой пистолет и бросил канистру рядом. Стараясь рассмотреть, что-же там траве он увидел только кусочек тёмно-рыжей шкуры с длинными чёрными полосами. Спустя пару секунд зверь скрылся, Алан подошел к тому месту, где видел его и обнаружил следы. Большие отпечатки, намного больше человеческой ладони, с огромными когтями.
- Предыдущая
- 5/55
- Следующая
