Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Чужой остров (СИ) - Шифровик Евгений - Страница 4
/Стрелок, специализируется на различном вооружении, установленном в конечности. Бронирование — что-то среднее между танком и кибер-самураем/
/Зверь специализируется на конечностях, скопированных у животных. У класса «зверь», помимо пяти уровней ценности, имеется выбор из трёх видов животных: кошачьи, насекомые, динозавры/
/Мутант не имеет специализации, класс специально сделан для творческих игроков, которые предпочитают свой стиль. Бонусы и особенности скрыты от игроков/
(Ставлю вас в известность, что механические конечности можно получить не только из cyberstore. Также их можно «выбить» из некоторых, особо опасных, роботов. Далее более подробная о их уровнях угрозы)
Снова открылось окошко со множеством слов и цифр.
/Уровень угрозы: жалкий. За уничтожение начисляются около 20 кредитов/
/Уровень угрозы: низкий. За уничтожение начисляются около 40 кредитов/
/Уровень угрозы: средний. За уничтожение начисляются около 100 кредитов/
/Уровень угрозы: высокий. За уничтожение начисляются около 400 кредитов/
/Уровень угрозы: выдающийся. За уничтожение начисляются около 1600 кредитов/
/Уровень угрозы: охотник — максимальный. За уничтожение начисляются около 3200 кредитов/
/Уровень угрозы: исполин — запредельный. За уничтожение начисляются около 10К кредитов/
«Довольно сложно всё сразу запомнить…»
(Ничего страшного, это от вас и не требуется. Вы в любой момент можете вызвать нужные данные)
— Только сейчас об этом подумал… ты же, Карл, творение тех, кто создал игру на выживание. Они устроили для людей, смертельную игру, а ассистенты, которых в нас установили, обращаются с людьми на «вы», как-то глупо, что ли… Всё равно, что, угрожая человеку, пожелать ему здоровья, если он чихнёт.
(Если вы пожелаете, я могу обращаться к вам менее культурно)
— Нет, не надо. Ты, кажется, про оружие не рассказал, — сказал Алан, и пошел разводить ещё два костра для ночёвки. Ночь вот-вот наступит, нужно готовиться ко сну. Он хорошо понимал, что завтра придётся сделать очень многое, куда больше, чем просто развести костёр. Ведь от этого зависит сможет ли он выжить.
(С оружием такая-же система, как и с конечностями. Пять уровней ценности, но у оружия нет классов. Поздравляю, вы прошли гайд по правилам игры и интерфейсу, сейчас к вам будет доставлена: обычная правая рука класса «танк» или «кибер-самурай». Что желаете?»
— Танк. Почему не левая?
(Установка новых конечностей означает полное удаление биологической. Без обезболивающего, которое вы пока не в состоянии купить, это очень болезненный процесс)
Алан, уже засыпал, когда прилетел непонятный рой каких-то насекомых.
(Не беспокойтесь — это микроботы, они сейчас сформируют вашу новую механическую конечность. Приготовьте правую руку)
Рой летучих микроботов облепил механическую руку Алана. Спустя несколько минут они начали нагреваться, затем расплавились и образовали новую руку. Она выглядела массивнее и надёжнее, чем предыдущая. Словно, прилетевшие механические мухи, превратили свои тела в материал для наращивания механических мышц.
Появились два окошка: уведомление и характеристики.
/Установлена новая конечность/
—>Правая механическая рука
Класс: танк
Уровень ценности: обычная
Прочность: 100 %
Заряд: 100 %
— А-а-а! Горячо! — крикнул Алан, он коснулся правой руки, — Ну вот, теперь ожог будет.
(Никогда не трогайте недавно установленные конечности, они остывают не сразу. Рекомендация: вам нужно поспать)
— Ладно, не ворчи, — ответил Алан и подул на обожжённые пальцы левой руки. Его мама всегда так делала, когда малыш Алан обо что-то ударялся или падал. Это было очень давно, ещё в подземном убежище…
Он лежал между трёх огней, которые должны отпугнуть всю ночную живность от насекомых и змей до крупных хищников. Не просто валялся на песке, а лежал на больших листьях и укрывался ими же. Когда костры стали слабеть, можно было разглядеть звёздное небо. Но Алан уже крепко спал. Конечно, он не знал, что Создатели игры давно покинули Землю…
Сон пришел не так быстро, как вчера. Не каждый может уснуть, зная, что скоро начнётся игра на выживание, не каждый может смириться со вторым внутренним голосом, который, как строгий учитель, постоянно говорит, что и как нужно делать. Не каждый может привыкнуть к металлической руке, которая не чувствуется, как живая.
Разумеется, современные технологи, людей, выбравшихся из убежища, позволяли конструировать механические конечности. Но с появление биоинженерии, даже самые технологичные жестянки в виде рук и ног, устарели. Какой смысл иметь металлическую конечность, если можно, за несколько месяцев, вырастить биологическую. До появления игры, механические конечности считались таким же старьём, как и деревянная нога пирата, крюк вместо руки.
Островитянину повезло, ночью не пошел сильный ливень, такой привычный и частый для этих мест. Повезло ещё и потому, что костры действительно стали хорошим щитом — барьером от дикой, хищной природы.
На следующее утро Алан чувствовал себя не таким бодрым. Ведь за прошлый день он съел около двадцати крохотных крабов, осушил несколько кокосов. Естественно, что этого не хватило для восстановления энергии.
— Карл, что мне делать дальше?
(Нужно собрать несколько кокосов, не дать огню окончательно затухнуть)
— Да это понятно. А затем что?
(Вам нужно сделать сумку для пистолета, это повысит шансы на выживание. С питьевой водой проблем пока нет, но, когда кокосы закончатся, придётся что-то предпринять. Убежище нужно построить, но только после добычи достаточного количества пищи)
Алан задумался о том, из чего можно сделать сумку для пистолета. Он заглянул в джунгли и нашел тонкие, но прочные лианы. Лишь механической рукой смог их сорвать. Из них и нижней части джинсов вышло отличное подобие джинсовой кобуры. Теперь островитянин мог носить оружие с собой, а его джинсы превратились в шорты. Но и это сыграло на пользу, ведь жара на острове стояла невыносимая.
(На текущий момент самый оптимальный способ добыть достаточное количество пищи — это сделать ловушку для морских крабов и рыб)
— А маленькие пляжные крабы?
(Морские крабы в несколько раз больше. А также в ловушку могут заплыть и крупные рыбы. Силы, затраченные на сбор мелких крабов, едва ли покроются)
Алан стоял, как столб, он слушал Карла, который объяснял, как и из чего нужно построить ловушку. Выслушав свой второй голос, парень пошел прямо в джунгли. Ему были нужны лианы и ровные прутики, чтобы соорудить ловушку.
/Ежедневное оповещение: до начала игры меньше 2 суток/
Сообщение нисколько не убавило в нём боевой настрой, он сорвал очень много лиан и наломал достаточно прутиков. Осталось только это всё соединить в корзину. И тут без советов Карла не обошлось. Через несколько мучительных часов Алан закончил связывать прутья. У него вышла готовая, но корявая, во всех смыслах, неидеальная корзина.
«Тут терпения нужно больше чем на одну картину…»
(Сейчас необходимо сделать буй, чтобы было видно где находится корзина. Для это нужно…)
Парень взял три целых кокоса, связать их было крайне сложно, но он смог. Затем соединил несколько лиан, осталось лишь соединить буй и ловушку. Готовая длинная лиана с этим идеально справилась.
Алан, отмахиваясь от насекомых, любовался своим творением. Он до сих пор не понимал, зачем это вдруг рыбы и крабы полезут в клетку.
«У них что совсем нет инстинктов?..»
(Всё верно, нужна мотивация. Даже для таких примитивных форм жизни, как рыбы и крабы)
— Где же мне её взять? — он нахмурил брови, совсем не понимая, как можно заманить живность в клетку.
(Элементарно. Чтобы рыбы и крабы пожелали оказаться внутри, им нужна цель. Следовательно, нужно положить пищу в клетку)
- Предыдущая
- 4/55
- Следующая
