Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дважды проклятый (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - Страница 20
Обозначив задачи и приказав всем скелетам-воинам стоять у стены, я быстро смазал лезвие ядом и, уйдя в инвиз, двинулся к паладину. Теоретически можно открыться у него за спиной, но так я нанесу немного меньше урона, поэтому велосипед изобретать не буду. Порыв! Фигура рыцаря прыгает мне навстречу, он перехватывает оружие, но среагировать не успевает, и клеймор с лязгом опускается ему на плечо. Тень Тьмы! В следующее мгновение в босса Рывком влетает Первый, сдёргивает его на себя Провокацией и поворачивает ко мне спиной. Сокрушение! Крит! Молот паладина с грохотом ударяет скелету в щит. Казнь! Крит! Меч добавляет вмятин на его и без того искорёженной броне…
– Ракот! Тварь! – рёв рыцаря перекрывает грохот железа. – Тебе никогда не получить мою душу…
«О чём это, интересно, он? Перепутал Первого с богом?» – мелькает в голове мысль, когда паладин резко оборачивается ко мне. Не дожидаясь атаки, прыгаю в Тень и быстро отхожу в сторону. Всё! Половину ХП я ему снял, теперь немного подождать и… Винс ан Гарланд резко вскидывает своё оружие и всё вокруг заливает ослепительная вспышка света…
– Что с тобой, Господин?!
Сухой голос Первого доносится откуда-то издалека. Холодный камень под щекой и яркие оранжевые круги… Чёрт! Вскакиваю на ноги и, прикрывая ладонью глаза, пытаюсь оценить ситуацию. Бой продолжается, рыцарь всё так же висит на Первом, а два десятка скелетов, словно в каком-то чудовищном танце, попеременно вскидывают вверх свои костлявые руки. Повезло… И пролежал я, наверное, не больше минуты. Простенькое, казалось бы, АоЕ, но со зрением дроу и моей восприимчивостью к Свету… Ладно, больше я так не подставлюсь…
Босс лёг в течение пяти минут, как только у меня откатился навык. Он ещё несколько раз бил по площади светом, но я просто отворачивался и зажмуривался и закрывал глаза рукой. Первый опять показал себя выше всяких похвал: молот паладина почти всегда прилетал ему в щит, а с десяток пропущенных ударов хоть и просаживали скелета на две трети ХП, но два десятка хиллеров тут же восстанавливали его полоску до максимума.
– Я иду к тебе, Мирт… – перед смертью прохрипел паладин и, тяжело завалился набок.
Первый опустил кирку и вопросительно посмотрел на меня, в углу зала со скрежетом открылся проход, а в системный лог побежали мелкие строки:
Понижение репутации! Жители доминиона Арката относятся к Вам враждебно.
Понижение репутации! Лорд-Властитель доминиона Арката относится к Вам враждебно.
Внимание! Вы обратили на себя внимание Высшего существа! Бог Воинской Доблести и Мудрости Мирт, знает о Вашем существовании.
Внимание! Вы обратили на себя внимание Высшего существа! Бог Жестокости и Вероломства Ракот относится к Вам неприязненно.
Охренеть! И что это значит? Я убрал в сумку меч и, тяжело дыша, посмотрел в сторону открывшегося прохода. «Знает о Вашем существовании» можно истолковать как: «Спасибо тебе, парень, что ты грохнул моего паладина». Ракот, к слову, этот же поступок не оценил… Что, мать его, тут происходит?! Дыхание наконец восстановилось, я ещё раз пробежал строки глазами и задумчиво почесал правую щёку. «Я иду к тебе Мирт…», может быть, отгадка кроется в этой вот фразе? То есть я, убив паладина, возможно, избавил его душу от двухтысячелетнего заточения? Ну да… Я же по идее к Лимбу никакого отношения уже не имею, и поэтому души убитых мной людей отправляются мимо Ракота? Конечно, не хочется портить отношения с богом, на территории которого ты находишься, но мне обязательно нужно дойти до того грёбаного алтаря! Ладно, плевать на все репутации, заморачиваться буду по факту. Я пожал плечами, вздохнул и наклонился над трупом.
Четыреста тридцать семь золотых монет, первый за всё время камень души, редкие латные сапоги, матерчатый пояс и лук. Двенадцать зелий, пять эликсиров и девять необычных предметов на разные классы. Такой себе, на самом деле, лут. Учитывая то, что это первое прохождение, я рассчитывал как минимум на легендарку. Впрочем, дарёному коню в зубы не смотрят, мне ещё скелетов одевать нужно, да и деньги будут не лишними. Сапоги я отдал Первому – мне они пока без надобности, только демаскировать будут. Понятно, что рыцарь смерти в коже – то ещё извращение, но я всё-таки не совсем обычный ДК. Поэтому пока не найду что-то действительно стоящее – буду ходить в старом эквипе. Простучав по старой привычке стены зала на предмет тайников и ничего не обнаружив, я расстелил на плитах плащ и завалился спать. Прошедший день вымотал меня до предела. А данж… – он от меня никуда не убежит. Еды и воды у меня теперь завались, так что торопиться некуда.
Психологи говорят, что человек может привыкнуть к чему угодно. К хорошим вещам мы, правда, привыкаем значительно быстрее, однако хорошее с нами происходит далеко не всегда. Привыкание к чему-то плохому, в свою очередь, – это своеобразная форма психологической защиты, позволяющая адаптироваться даже в самых неблагоприятных условиях. Постоянная боль, голод, опасность, страх смерти – ко всему этому тоже можно привыкнуть. Вот и я привык… Убивать… Превратился в тупую машину для гринда. Уровень мобов подрос, но никаких изменений в боёвке это не потребовало. Аура, Порыв, пара ударов… Облутить трупы, вытереть подошвы сапог, чтобы они не скользили на камне, и двигаться дальше. Коридоры сменялись коридорами, со стен на меня смотрели перекошенные рожи каких-то неизвестных существ, ярко горели магические огни. Ко второму боссу подошёл уже сто восемьдесят третьим. Такой же паладин по имени Карлем ан Крайс. Он отличался от первого только вооружением: щит и одноручный меч, который в итоге с него и выпал. Оружие я сразу передал Первому, а кольчужные штаны и шлем отложил для своего ещё не призванного лучника. Обычных скелетов перепризвал, апнув Мастерство Призыва до шести процентов и к вечеру следующего дня дошёл, наконец, до финального босса.
Я не большой специалист в археологии, но могу точно сказать, что неизвестному земной науке Артевиану, позавидовали бы все древнеегипетские фараоны. Примерно сто на сто метров помещение было освещено тёплым светом голубых магических фонарей и казалось огромным из-за потолка, выполненного в виде звёздного неба. Белый барельеф по всему периметру зала, восемь статуй обнажённых женщин со змеиными головами, тёмно-синий орнамент на полу и… И на этом красота заканчивалась. Обломки мрамора и кости, были разбросаны по всей площади гробницы. Когда-то тут стояло девять саркофагов, но видимо людей такое соседство не радовало. Алтарь они, видимо, разломать не смогли, он находился у дальней стены, напротив входа, и был прикрыт полупрозрачным магическим куполом. «Ну ладно, хорошо хоть так», – вздохнул я и посмотрел на своего последнего противника. На двух, в смысле, противников…
Кэртис ан Гилмон – легат Первого Экспедиционного Корпуса, и Карт ан Тарс – командор ордена Приближающегося Рассвета. Воин и паладин, двадцать и десять миллионов ХП соответственно. Грубые, словно высеченные из камня, лица, в глазах тот же синий магический свет. Стоят метрах в десяти друг от друга и с мрачной решимостью смотрят на арку входа в гробницу. Серьёзные ребята, и теперь понятно, чем им помешал тёмный алтарь. Ещё бы он не помешал паладину-фанатику… Они же там сдвинутые в этом ордене на всю башку. Странно только, что в убогом по игровым меркам данже стоят такие крутые мужики. У них же, по-хорошему, ХП должно быть в сотню раз больше. У придурка Тукарда – миллиард, а он, насколько мне известно, тоже командор ордена Приближающегося Рассвета. Видимо Система, руководствуясь собственной логикой, срезала всем этим ребятам ХП. Они же всё равно, по её мнению, трупы, независимо от того, пройду я этот данж или нет. В случае моей смерти плёнка на входе пропадёт, а в Лимбе никому из них точно не выжить. Система, конечно, стоит над всем, но её всё-таки можно попробовать обмануть. Просто из вредности, а ещё потому, что мне очень нужен собственный хилер… По тактике боя всё понятно: милишники и десяток лекарей отправятся на паладина, Первый заберёт воина и оттащит его к входу. Радиус лечения в игре не превышает пятидесяти метров, и самый сильный противник окажется без поддержки. Дальше быстро разбираем воина, опускаем паладина до миллиона ХП, ждём пока он полностью сольёт свою ману и пробуем взять под контроль. У командора двести девяносто пятый уровень и согласно написанному в навыке, шанс на это – девяносто три сотых процента. Не так-то на самом деле и мало. Пять минут на откат и пробуем по новой, времени у меня много – я тут и неделю могу, если понадобится, проторчать. Ладно, раньше сядешь – раньше поедешь, я обозначил цели скелетам, расставил их по нужным местам, затем доходчиво объяснил ситуацию Первому и нанёс яд на лезвие своего клинка. Конечно та ещё авантюра, но возможность щёлкнуть по носу самого Мудреца стоит дорого. Вот интересно, как он будет выкручиваться, если моё предприятие выгорит, и я смогу вытащить живого паладина на Карн?
- Предыдущая
- 20/63
- Следующая