Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дважды проклятый (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - Страница 19
– Ты чего-нибудь понимаешь? – поинтересовался я у вставшего по правую руку Первого.
– Нет, господин, – тут же сухо прозвучало у меня в голове.
На внятный ответ я, понятно, не надеялся, да и что новорождённый скелет может вообще знать? Но за прошедшие полгода я устал разговаривать сам с собой, а так – хоть какой-то, да собеседник.
Прямо за скульптурами стоял первый пак осквернителей этого храма. Люди…
Живые… Две женщины и восемь мужчин. Три паладина, два жреца и пять воинов. Двести восьмидесятые уровни и по полмиллиона ХП у каждого. Красные полоски над головами, синий магический свет из глаз и печать безразличия на лицах. Стоят не шевелясь, смотрят прямо перед собой. В первые мгновения я реально замер от удивления. Ждал чего угодно, но чтобы так… Всё-таки достаточно неожиданно встретить в Лимбе живых людей. Хотя… Если большая часть данжей Карна населена нежитью, то, по аналогии, людям тут самое место. Так-то так, но откуда они, чёрт возьми, взялись? Объяснение: так решили разработчики – не прокатит. Любой данж в Арконе имеет логическое обоснование! Имён над головами нет, все они легионеры Первого Экспедиционного корпуса. Хорошо хоть так – отсутствие имени означает, что передо мной мобы. Мобов убивать будет легче… Я, прикрыл глаза, крепко стиснул зубы и сделал пару глубоких вздохов, слушая, как в тишине постукивают костями толпящиеся за спиной скелеты.
Вот же блин… Мне совсем не хочется убивать этих людей. И плевать, что они для меня красные. Одно дело убивать покусившихся на твою жизнь уродов и совсем другое вот так, просто потому что надо… Хреновый из меня, на самом деле, вышел убийца… Впрочем, я бы посмотрел на кого другого на моём месте! Они, блин, живые! Мобы? А как насчёт пристрелить собаку соседа? Она ведь тоже не пускает тебя во двор… Но что же, блин…
Я резко сорвался с места и побежал вперёд. Или так, или никогда не решусь!
– Убить ублюдка! – заорал стоящий впереди всех паладин и, скинув с плеча молот, шагнул мне навстречу.
Воины за его спиной выхватили оружие, руки жрецов полыхнули ослепительным светом.
Аура! Порыв! Цель – один из жрецов! Воздух привычно ударил в лицо. Тень Тьмы! Фигуры врагов подёрнулись рябью, и мой клеймор с глухим чавкающим звуком развалил голову бородатому жрецу. Грохнули железом отброшенные в стороны латники, в лицо брызнули кровавые капли. Чёрт! Шаг вперёд и меч повторным взмахом бьёт в грудь лежащего на полу воина, а сквозь меня голубым росчерком пролетает молот одного из оставшихся на ногах паладинов. Казнь! Крит! В широко распахнутых глазах атаковавшего меня мужчины, удивление мешается с ненавистью. Он пытается замахнуться повторно, но аура сжирает последние проценты его ХП. Оружие со звоном падает на плиты, а я, сместившись вправо, двумя ударами срубаю последнюю жрицу. Действие навыка прекращается, резкость возвращается в мир, но убивать больше некого… Все мертвы. Я не зря выбирал этот билд…
Понижение репутации! Жители доминиона Арката относятся к Вам нейтрально.
Понижение репутации! Лорд-Властитель доминиона Арката относится к Вам неприязненно.
Ко мне с грохотом побегают отставшие скелеты, но увидев, что всё закончено, останавливаются и теряют интерес к происходящему. Первый подходит последним. Он не мог сделать Рывок из-за преграждающих дорогу статуй и, видимо, правильно оценив ситуацию, решил не спешить. А я… Я выключил ауру и, поморщившись от запаха крови, хмуро оглядел лежащие у ног трупы. Тень Тьмы это, конечно, та ещё вундервафля – я это понял ещё на гекканах и раксах. Паладины даже щиты не успели врубить. Впрочем, бабл[1] у НПС работает не больше семи секунд, так что у этих ребят в любом случае не было шансов. За оставшиеся три секунды моего иммунитета, одна только аура критами продамажит любого противника на миллион… Всё отлично, но как же тоскливо… И, кстати, что там за бред с репутацией? Я вытащил из инвентаря тряпку, тщательно протёр от крови лицо и внимательно прочитал системные сообщения. Хмм… Это что же получается… Убив этих ребят, я вызвал неудовольствие лорда Аркаты? Но какого хрена? Люди же враги. Реально, какой-то бред. Если так пойдёт дальше, то меня возненавидят и местные. Хотя плевать на них на всех, пусть ненавидят – мне по фигу. Я вздохнул, склонился над окровавленным телом жрицы и дотронулся до чистого места на её мантии. Полторы монеты серебром, три зелья маны и… кусок сыра!!! Блин! А жизнь-то начинает налаживаться! Никогда раньше не радовался такому убогому дропу. Подозреваю, что время в данже было остановлено, и этим людям еда была не нужна. Но она сейчас очень нужна мне и, похоже, одной проблемой теперь станет меньше. Конечно, не очень приятно то, чем я сейчас занимаюсь, но с собой я уже договорился. Этих людей всё равно кроме смерти ничего не ждало, так что договориться оказалось несложно. Неприятно, да… Но ничего не поделаешь. Я кинул взгляд на лежащее у ног тело, вздохнул и, перешагнув через кровь, направился к следующему трупу.
* * *
Высокий, широкоплечий паладин стоял у дальней стены просторного зала и, сложив ладони на рукояти своего жуткого молота, спокойно смотрел в нашу сторону. Боевая часть оружия упиралась в пол, одна из её сторон заканчивалась изогнутым острым клювом, а поверхность окутывало белое магическое облако. Измятые, в некоторых местах продырявленные латы, грязный изорванный плащ – казалось, всего пару минут назад рыцарь вышел из тяжёлого боя. Командор Винс ан Гарланд. Трёхсотый уровень и пятнадцать миллионов ХП – первый босс этого бесконечного данжа.
Сюда я добирался целых восемь часов, уничтожив по дороге пятьдесят два (пятьдесят два!!!) одинаковых пака. Какой, интересно, кретин придумал этот храм и для какого кретинского бога?! Коридор по периметру огромного квадрата, затем лестница наверх и снова такой же коридор. Финальный босс тут, скорее всего, будет стоять на вершине воображаемой пирамиды. Нет, в скале-то теоретически можно вырезать и не такое, но уверен: разработчики к этому храму рук не прикладывали. RP-17 – больше некому. Наверное, для меня спецом, сука, старался.
Не, ну в принципе, я на него не в обиде. Тридцать семь необычных и три редкие вещи. Тканевые перчатки с поясом и очень неплохой танковый щит. Первый достаточно необычно смотрелся в латном доспехе, без единого следа ржавчины, а вот как выглядел сейчас я – лучше даже не думать. С ног до головы залитый чужой кровью, она, кажется, пропитала меня насквозь… И этот противный металлический привкус во рту… Я исправно протирал тряпкой лицо и подошвы сапог, но это помогало мало. Пару раз меня стошнило, а когда в желудке осталась только желчь, включились какие-то защитные реакции организма, и наступило лёгкое отупение. «Это всего лишь обычные мобы», – с каждым разом убеждал себя я, лутил трупы и шёл к следующему паку. Обычные мобы, кровью которых залиты несколько километров коридора у меня за спиной…
Себе я комплект брони пока не собрал, надел только кольцо и амулет, на защиту от магии Света. Шестьдесят четыре процента резиста – это уже хоть что-то, особенно в данже, населённом служителями светлого бога. Все паки разобрал в одиночку и, получив следующий уровень, апнул на единичку Силу Призывателя. Даже один процент опыта для меня сейчас критичен.
Зал выходов не имел, чтобы пройти дальше, нужно убить паладина. Определённо – это обычный данжевый босс, произошедшее полгода назад обновление, его не коснулось. Иначе стоял бы он там, смотрел бы на нас, ага… Стан на нём не сработает[2], иначе было бы слишком просто. За десять секунд иммунитета на Тени Тьмы, я, с учётом яда, смогу залить в него чуть больше десяти миллионов урона. Учитывая разницу в уровнях, пройдёт примерно шесть с половиной, то есть за один заход я его забрать не смогу. Придётся подключать Первого, и тут тоже всё не так просто. Со своим чудовищным, по меркам уровня, уроном я в любом случае сорву агро на себя. Поэтому остаётся только Провокация, которая гарантированно заставит босса атаковать танка в течение десяти секунд. Собственно, мне больше и не нужно. Как только отработает моя читерская способность, сброшу агро Уходом в Тень, и подожду, когда откатится навык. Нет, теоретически я могу следить за агролистом и, атакуя через раз, держаться в нём строго за танком, но практически у каждого такого босса есть какое-нибудь мили-АоЕ и мне проще влить сразу по максимуму, а потом отойти на безопасную дистанцию и подождать. Значит, решено: милишников оставлю на входе – нечего их подставлять под возможное АоЕ, хилеры пусть лечат себя и танка, а я уж как-нибудь сам. С колечком можно обойтись без лечения.
- Предыдущая
- 19/63
- Следующая