Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Яркий, как второе Солнце. Книга I (СИ) - Пожидаев Евгений - Страница 4
Мартир попытался испепелить чучело. Он направил свой кулак на цель и потерял дар речи. Из его руки вырвалось ярко-красное пламя, которое за считанные секунды выжгло болванчика.
— Неплохо, — одобрительно покивал Дживс. — А теперь представьте огненный шар и что-нибудь на свой выбор.
Мартир без проблем вообразил огненный шар. Размахнувшись, Он швырнул в сторону мишени шаровую молнию размером с апельсин. Та с треском пролетела по воздуху и ударилась о доску, опалив её до черноты. Довольный результатом Мартир представил, что он держит молот, состоящий из чистого пламени. С первой же попытки у него получилось. Замахнувшись, он снёс очередное чучело, заодно обуглив большую его часть.
— Вы знаете, у вас предрасположенность к магии огня. Не многие могут так виртуозно владеть огнём, — польстил Дживс. — Я бы советовал вам выбрать именно этот талант. А теперь попробуйте сразиться с мечником.
Мечник появился на некотором расстоянии. Он побежал в сторону Мартира, держа оружие наготове. Стоило только пожелать и вытянуть руку в сторону моба, как ревущая огненная струя тут же оставила от бедолаги одни угольки.
Мужчина удивлённо замер.
— Так легко?
Дживс тут же пояснил:
— Дело в том, что это обучение. В игре существую различные показатели, которые нивелируют силу вашей магии, а ещё больше влияет уровень.
— Значит, в игре я не буду таким могущественным?
— В начале своего пути, разумеется, нет. И более того, магия будет доступна только по достижении пятнадцатого уровня. Вам нужно победить мечника ещё один раз. Теперь придётся использовать лук.
Мартир начал убегать от мечника, одновременно стараясь натянуть тетиву. Раз за разом он не успевал произвести выстрел. Немного поразмыслив, Мартир ударил мечника луком, который от удара упал на спину. Мартир, не ожидая такой исход, очень удивился. И чтобы пройти злосчастный квест добил противника острой стрелой.
— На самом деле вашей вины нет. Этот создатели игры так показывают, что всегда нужно думать головой, чтобы не оказаться в проигрышной ситуации. Лезть с луком на врага с мечом очень глупый поступок. Поэтому я смоделирую более реалистичную ситуацию.
Мартир оказался на башне, которая примыкала к каменной стене. К его башне бежали бешенные дикари.
— Ваша задача поразить десять целей.
Он потратил очень много стрел впустую, показатель меткости только уменьшался, но Мартир справился. Разумеется мобы пытались кинуть в него палку или камень, какой побольше. Они лезли на стену. Но Мартир удачно всех их сталкивал. Он снова убедился, что всё не так просто и требует немного большей адаптации, чем кажется на первый взгляд.
— Лук, это не ваш конёк, — усмехнулся Дживс. — Обучение закончено. Теперь вы умеете и знаете достаточно, чтобы отправиться в «свободное плаванье». Хотите получить рекомендацию?
— Да.
— Я советую выбрать вам талант: магия огня, класс: рыцарь. Именно это позволит вам максимально использовать свои силы.
[Получено достижение: основной навык]
— Хорошо, Дживс, я учту.
— Я даю вам фолиант, в нём описаны все правила игры. Различные игровые механики, правила пользования и конвертирования внутриигровой валюты. Всё, что вам нужно знать об игре, вы прочтёте именно здесь.
Фолиант — это такой справочник, который открывается в меню инвентаря. В нём собраны все нужные сведенья для полноценной игры. Этакий глоссарий и учебник мира «Каждому своё»
— Спасибо, — сказал Мартир и принялся читать. Он ознакомился со всеми показателями и характеристиками персонажа, механикой игры, картой мира, глоссарием… Но сделал он это лишь для галочки. В тест он, конечно, не вчитывался, так картинки посмотрел.
Дочитав книгу, вернее досмотрев картинки, он снова очутился в меню. Меню сделано в стиле минимализм, никаких сложный рисунков, схем и прочего, что может отпугнуть начинающего игрока и раздражать опытного. Денис, послушавшись совета Дживса, выбрал именно магию огня и класс рыцаря.
[Выберете 5 предметов из 10 предложенных]
[Большое лечебное зелье 10/10]
[Больше зелье сытости 10/10]
[Кусок свинины 10/10]
[Мешочек с монетами: 500]
[Кольцо магии +100 к силе стихии]
[Кольцо здоровья +500 здоровья]
[Черный плащ +100 к авторитету]
[Огненные бомбы 5/5]
[Задание: «Заказ на убийство огра». Если вы выполните его на 1 уровне, то прославитесь на весь мир]
[Комната в гостевом доме «Толстый жерех» 100/100(дней)]
Денис выбрал: «Заказ на убийство огра», номер в гостинице, черный плащ, большое лечебное зелье, 500 монет.
Началась загрузка. Появилась подсказка.
[При смерти персонажа вы не теряете вещи, но ваш уровень падает, а все монеты остаются на месте гибели]
Мартир очнулся на кровати, в тесной комнатушке гостевого дома.
Всплыла подсказка.
[Вы можете проверить характеристики, просто захотите этого]
Перед ним открылось окно со всеми показателями.
[Уровень: 1]
[Здоровье: 200]
[Сила/мана: 200. В нашей игре это объединенный показатель]
[Выносливость: 150]
[Сопротивление: 50]
[Авторитет: 100]
[Деньги: 500]
[Голод: 4/10. Рекомендуется найти пищу]
[Жажда: 10/10]
[Соответствие одежды и погоды: 10/10]
Снова подсказка.
[Каждое повышение уровня даёт вам 5 балов по 50 очков каждый. Вы можете свободно распределять полученные баллы по всем характеристикам]
[Изучите ваш инвентарь]
— Надо бы, — подметил Мартир.
[Голова: пусто]
[Торс и руки: Белая рубаха, черный плащ, тряпичные рукавицы]
[Ноги: штаны крестьянина; старые кожаные сапоги]
[Правая рука: негодный меч]
[Левая рука: щит из крышки от бочки]
[Магия: стихия огня. Будет доступна с 15 уровня включительно]
[Инвентарь: Документ — «Заказ на убийство огра», большое лечебное зелье, ключ от комнаты]
— Не густо, я прям бродяга. Голод, что? Я чувствую голод?
Нужно спуститься. Наверное, внизу есть трактир.
— Здравствуйте, мне нужно перекусить, — обратился Мартир к суровому седобородому мужику, который стоял за стойкой.
— Что желаете? Могу предложить кусок мяса, рыбное филе…
— Куринный окорочок пожалуйста, — сказал Мартир и заметил, что ника нет. Он любезничает с ИИ…
— С вас 3 монеты.
Мартир передал деньги. Взял мясо и в один укус съел целую ножку, вместе с костью. После этого он несколько секунд стоял и пытался понять, что сейчас произошло, чувство голода ушло.
- Предыдущая
- 4/53
- Следующая