Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гомункул. Трилогия (4 – 6) - Усманов Хайдарали - Страница 18
Покинув здание Башни Гарзу медленно оглянулся, понимая, что в ближайшее время ему здесь появляться просто нельзя. Слишком уж большое искушение было в том, чтобы попытаться найти либо лабораторию древнего Мага, либо его сокровищницу. Если он так легко расстался с кристальными империалами, то что же можно сказать о том, что у него там осталось? Скорее всего, древний Маг отлично знал то, что человеческая жадность заставит молодого дворянина попытаться туда проникнуть. Но не зря же он предупреждал о том, что система охраны может не распознать в нем хозяина этого здания? Для того, чтобы в этом быть уверенным, парню необходимо было тщательно изучить артефакт управления башни, доставшийся ему. А изучить его можно было только тогда, когда он действительно изучит те книги, которые ему дал древний Маг. Это был Замкнутый круг. И в данном случае у парня просто не оставалось ни единого шанса как-то избежать этой бесконечности. Грустно усмехнувшись своим мыслям, парень направился в сторону от прохода, обнаруженного древним поисковиком. Сейчас ему нужно было двигаться через зыбучее пространство Проклятой пустоши. Поправив на себе сумку, и рукояти мечей, парень тихо хмыкнул. Подаренные мечи древнего Мага, он спрятал внутрь походный сумы. Да оружие это было просто великолепно. Клинки из драконьего пламени легко и просто могли разрушать даже боевых големов. Ведь попробовав их на камне, из которого был сделан замок, парень заметил, что появилась зарубка на монолите, который считался по сути неразрушимым. Поэтому их можно было использовать только в том случае, если нет никакого шанса. Кроме того, при посторонних, если придётся с ними столкнуться, подобное оружие лучше не показывать. Ведь эти мечи сами по себе просто огромная ценность. Еще раз вздохнув, парень направился в сторону от тропы. Сейчас ему нужно было искать дорогу к пограничному городу, чтобы сдать там часть ингредиентов. Несмотря на то, что он не собирался этого делать, парню нужно было продемонстрировать то, что он действительно ведет поиск. Да, таким образом он потеряет часть средств. Но выбора у него просто не было. Наверняка местные жители обратят внимание на поисковика, который постоянно ходит в Проклятую пустошь, но при этом ничего не покупает из различных эликсиров или каких-нибудь ингредиентов. И ничего не продаёт. Соответственно все поймут и то, что у него есть куда продавать втридорога свои находки, и тогда можно ожидать засад не только в Проклятой пустоши, но и на дорогах Империи, когда он попытается вернуться в столицу. Быстро приблизившись к мерцающему пространству, которое отделяло этот участок Проклятой пустоши от зыбучих территорий, парень нервно оглянулся. Сзади все выглядело стабильным и надежным. Сотни различных големов, в виде камней, замерли ожидая приказа для нападения. Тёмная громада огромной Башни древнего Мага продолжала возвышаться в середине этого участка. Судя по всему, именно этим и была вызвана та самая стабильность этой территории. Которая не позволяла этому участку прыгать по всей Проклятой пустоши непредсказуемо изменяя свое местоположение. Но сейчас у парня просто не было выбора, и он сделал шаг вперёд. Вперёд, сквозь мерцающая пространство. Сейчас ему предстояло выйти туда, где стабильность как таковая отсутствует, и можно ожидать встречи с чем угодно или с кем угодно…
Как и следовало ожидать, эта территория была из разряда зыбучих территорий Проклятой пустоши. Они перемещались так как им было угодно, и поэтому предсказать появление их на своем пути было просто нереально. Как только сын мага прошёл мерцающее пространство, разделяющее такие участки, то его взгляду предстал странный лес. Он оказался фактически внутри лесного массива. Отлично понимая, что на этой территории ничего хорошего и обычного найти будет просто невозможно, Гарзу напрягся. Ведь это наверняка был тот самый изменённый лес, про который ему неоднократно рассказывали. Аккуратно оглянувшись, парень убедился в том, что поблизости нет ничего агрессивного. Хотя можно было предположить и то, что местные деревья также могут преподнести множество сюрпризов неосторожном путнику. Быстро достав из внутреннего кармана своей безрукавки магическую карту древнего Мага, парень определил направление, в котором ему нужно двигаться. Но на карте возникло одно странное изображение. Рядом с его значком появился значок какого-то домика. Что это могло означать, парень просто не знал. Поэтому ему нужно была либо двигаться дальше… Либо пойти к этому значку, чтобы понять то, что именно карта пытается ему показать. Судя по описанию этого магического артефакта, который также достался ему в наследство от древнего Мага, положительным свойством этой карты было то, что она сохраняет на своем изображение местоположения любых обнаруженных объектов. Точно также на карте сейчас было видно место башни древнего Мага. И даже если тропа, ведущая к ней нарушится, с помощью этой карты он все равно сможет ее найти. Понимая, что символ домика мог появиться не просто так, парень тяжело вздохнул. Что ни говори, а посмотреть на то, что именно там находится, он теперь просто обязан. Ведь потом он просто не сможет найти этот самый участок, на котором был этот домик. Парень всегда поражался проработанности артефактов древних. Вместе с картой шло своеобразное маленькое перо или стилус. С помощью этого стилуса можно было поставить точку на карте, к которой нужно было следовать. И соответственно сразу можно было определить направление куда ты идёшь. Поставив дополнительную точку возле домика, парень понял сразу, что ему надо двигаться немного в сторону от того направления, куда он собирался идти, чтобы достигнуть пограничного городка. Усмехнувшись, Гарзу спрятал карту обратно во внутренний карман. Сейчас ему нужно было двигаться. Но двигаться нужно было ещё осторожней, чем он шёл по Проклятой пустоши к башне. Да, там надо было опасаться ловушек и тварей. Здесь же ему нужно было опасаться не только ловушек и различных тварей, но и растений. Ведь этот лес был изменен! И соответственно, ничего хорошего от местных растений ждать не приходилось. Сосредоточившись парень двинулся вперед в направлении того самого странного домика, про который ему рассказала магическая карта. Этот домик был изображением какого-то объекта, который мог находиться поблизости. Судя по всему, этот объект должен был быть достаточно крупным, чтобы магия этой карты смогла его обнаружить. Но она так и не смогла его определить или как-то классифицировать, именно поэтому там было расположение такого странного символа. Потом, когда парень подойдёт гораздо ближе, и карта запомнит то, что он обнаружит, этот значок останется на этой карте навсегда. И с помощью неё парень всегда сможет найти это место. Если будет нужно! Продолжая аккуратно двигаться между деревьями, виконт старался хранить расстояние до этих деревьев примерно равным по отношению ко всем растениям. Он старался проходить как раз посередине расстояния между деревьями, таким образом стараясь не пересекать возможную опасную линию. Кто-то назвал бы его перестраховщиком или трусом. Ничего смешного в этом не было! Парень уже попробовал проверить одно дерево, подбросив поближе к нему ветку. Мгновенно хлестнувшие по деревяшке ветки, буквально в щепки разнесли её. Скорее всего, это было что-то вроде стрекательных желёз у тех же хищных цветов или гидр, только в этот раз цветки выросли размером с дерево. И железы были соответствующие. Присмотревшись, парень понял, что ничего хорошего от такого удара ему не светит. Если он придется по открытой руке или ноге, то парень очень легко лишится своих конечностей. После того как дерево уничтожило деревяшку, парню даже почудилось какое-то странное рычание, словно растение было огорчено тем, что его обманули. Кто-то спросит, по какой причине парень ходил именно по середине расстояния между такими деревьями? Все очень просто! Ведь именно на этом расстоянии находилась безопасная зона. Деревья – хищники наверняка не будут атаковать то, что находится там, ведь это уже может быть не их территория. Хотя это было довольно сложно, по той причине, что все приходилось определять буквально на глаз. Хорошо ещё что у молодого дворянина глазомер был достаточно точный, и поэтому проблем особых не возникало. Аккуратно обходя очередной куст, под своей ногой Гарзу услышал какой-то странный хруст. Словно ветка или какая-то тонкая косточка сломалась. Присев на месте, парень принялся рассматривать то, что видит. Оказалось, что целый участок этого леса покрывался практически сплошным слоем костей. Внимательно рассматривая замеченные им черепа, парень понял, что имеет дело с останками эльфов. Это было странно, ведь подобных существ в этих местах не должно было быть. Практически все жители Ринара знали о том, что для эльфов находиться даже возле Проклятой пустоши – это смерти подобно. А тем более заходить на её территорию. Однако присмотревшись внимательнее, парень понял, что видит не только останки скелетов эльфов, но и также их доспехи. Это было ещё более странно, ведь если бы эльфы здесь появились, то не стали бы одевать стандартные доспехи своего войска. Таким образом они привлекли бы к себе дополнительное внимание. А поисковики так никогда не поступали. Внимательно рассматривая эту территорию парень понял, что как бы он не хотел, но здесь ему придется задержаться. Дело в том, что среди этих костей можно было обнаружить и артефакты. Которые потом можно будет продать. Поэтому ему пришлось взять лежавшую по соседству сухую ветку, которую он перед этим тщательно проверил на наличие каких-нибудь ловушек, после чего с помощью этой палки начать шевелить останки древних эльфов, ну иначе никак нельзя было их назвать. Время от времени из груд костей, которые он ворошил, выпадали какие-нибудь кольца или браслеты, отдающие плетениями магии. Все это он тут же собирал. Ему удалось обнаружить несколько мечей, которые были явно зачарованными и имели внутри себя внедренные плетения. В рукоять были вставлены драгоценные камни, которые выполняли роль накопителей энергии для работы этих плетений. Кроме того, рассматривая эти мечи, парень поражался мастерству их изготовителей. Видимо при изготовлении этих клинков кроме кузнецов, мастеров своего дела, в процессе создания самого металла участвовали и Маги. Ведь даже держа в руках эти клинки парень понимал, что обычной ковкой подобное лезвие просто не получить. Хорошо ещё что магические плетения сумели сохранить сами мечи, и их ножны, которые можно было использовать. Немного погодя парень нашёл также и одну кольчугу. Странный белый металл, очень сильно напоминал легендарный мифрил. Скорее всего он им и был. Парень понял, что такую находку продавать просто нельзя. Но и показывать поисковикам тоже не нужно. Да парень мог бы одеть на себя эту кольчугу, для того, чтобы предотвратить попытки покушения. Но такую же роль могла сыграть это самая безрукавка, которая уже была на него надета. Кольчугу можно было бы одевать тогда, когда он отправится в Императорский дворец. Только ее появление даст понять всем недоброжелателям о том, что у парня достаточно средств на покупку таких артефактов. Обнаруженные несколько кинжалов, также хранящие в себе различные плетения, могут пригодиться для того, чтобы не только их продать, но и также подарить друзьям.
- Предыдущая
- 18/40
- Следующая