Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гомункул. Трилогия (4 – 6) - Усманов Хайдарали - Страница 16
Я всё же надеюсь, что не пожалею о том, что не уничтожил тебя сегодня, пока у меня была возможность. Постарайся оправдать мое доверие.
Великий Архимаг, магистр ордена артефакторов, и твой создатель, Андирадус…»
Учиться и снова учиться
Виконт задумчиво посмотрел на кристалл, который перед ним лежал. Действительно дальше шли очень необычные уроки о том, как нужно оперировать этим скипетром, который выглядел словно посох. Оказалось, что этот артефакт имеет возможность изменять свой внешний вид. Магическая сила хозяина этого артефакта позволяла с ним делать еще и не такое. Судя по всему, в случае необходимости, этот артефакт можно было превратить в какое-то подобие оружия, и даже сражаться им. Но в таком случае существовала угроза его разрушения. Древний Маг, в своих инструкциях, рекомендовал молодому парню время от времени его использовать как жертвенный нож. Ведь благодаря тому, что он является нейтральным магом, ему все равно придется совершать какие-нибудь ритуалы, имеющие отношение к темным искусствам и Некромантии. Там без жертвоприношения не обойтись! Но с помощью этого ножа можно будет извлекать из тел жертв энергию их души, таким образом подпитывая сам древний артефакт. Хотя это было немного мерзко и неприятно, но вариантов у парня не было. Либо так, либо нужно было наполнять этот артефакт своей собственной энергией в течение долгих лет. Внимательно изучив инструкцию о том, как управлять этим артефактом, по крайней мере его внешним видом, Гарзу приказал посоху древнего Мага превратиться в браслет на его руке. Как и следовало ожидать, этот браслет, внезапно появившийся на его предплечье, был немного грубоват и похож чем-то на военные наручи воинов. Возможно в этом была своя задумка. Ведь виконт воин, и Мастер меча. Благодаря этому никто не обратит внимание на то, что у него на руке появился какой-то дополнительный артефакт. Ведь все будут думать, что это всего лишь часть его обмундирования или доспехов. Обернувшись парень обратил внимание на то, что за вещи ему подарил этот древний маг. Теперь он теперь знал, что из себя представляют эти странные доспехи, которые с виду были похожи на обычную лёгкую одежду. На самом деле это были очень прочные доспехи, которые обычно использовали древние Маги для того, чтобы проникнуть куда-нибудь.
Плащ фактически делал своего носителя невидимым для любых следящих плетений и взглядов разумных. Он даже маскировал запах, таким образом лишая врагов возможности его обнаружить даже с помощью собак или каких-нибудь животных, которые были приручены кем-либо.
Брюки с безрукавкой объединялись в единый защитный комплекс, который мог по своей прочности поспорить с латными доспехами. Сапоги также входили в этот комплекс.
Дело в том, что все это было изготовлено из той самой сброшенной драконами кожи. Поэтому их прочность превышала все возможные пределы. А если сюда ещё добавить и защитные плетения, которые были тщательно на внедрены в эту одежду, то становилось понятно то, что подобные доспехи могут стоить едва ли не больше, чем целое государство. Внимательно рассмотрев походную суму, которую ему также подарил древний Маг, парень понял, что благодаря специальным плетениям, она выглядит как обычная сумка, рядом с которой даже поделка его приятеля выглядела более солидно. Но нельзя было этого сказать про ее внутреннее содержимое. Это походная сума действительно могла в себя вместить просто огромное количество предметов. Аккуратно переложив в нее все свое имущество из своей сумки, парень понял, что даже не сумел покрыть дна в этом артефакте. Внимательно рассмотрев сундучок, с тем, что ему подарил древний Маг, виконт медленно переоделся, и также поместил все свое имущество в сумку. Как и следовало ожидать от изделий древних Магов, несмотря на свой довольно массивный вес, сундучок абсолютно никак не отразился на общем весе сумки. Внимательно присмотревшись к книгам, которые этот Маг оставил на столе, парень понял то, что это обучающие инструкции по артефакторике древних Магов. Одно это делало эти книги фактически бесценными фолиантами! Даже сокращенный вариант таких книг, мог стоить целое состояние! Но ценность знаний, которые они содержали оценить простыми деньгами было практически невозможно…
Взяв в руки три кристалла, на которых сейчас находились очень важные для него знания, сын Мага задумчиво покачал головой. Только за эти книги любой из магов будет готов продать свою душу и не только свою. Ведь в них крылись секреты древних магов, которые до сих пор поражали своим искусством и умением создавать могущественные и при этом абсолютно неповторимые артефакты. Но без знания алфавита древних магов, практически невозможно было разобраться в том, что содержит эти древние рукописи. В этом случае парню очень сильно могли помочь те знания, которые сейчас находились на этих самых кристальных монетах. Ещё раз внимательно осмотрев их, виконт тяжело вздохнул. Видимо ему придется задержаться в этом здании на довольно долгий срок. Но выбора у него не было, как и выхода из этого здания. До тех пор, пока он не научится пользоваться артефактом управления, ему просто не суждено покинуть эти помещения.
Ещё раз тяжело вздохнув, парень взял в руки вторую монету. Что поделаешь, а знания были просто необходимы. С этим он не мог поспорить, даже с древним Личем. Внимательно посмотрев на эту монету, Гарзу снова тяжело вздохнул, и постарался войти в нее, запустив в не пускающее его плетение немного своей энергии. Видимо таким образом эти своеобразные книги распознавали своего хозяина. Как это сделал древний Маг буквально в течение получаса, парень не знал. Но надеялся со временем все-таки узнать тайны этого древнего Мага. Хотя… Этот Лич не зря постарался дать понять, что ему придется учиться сотни лет для того, чтобы постичь хотя бы большую часть знаний древних магов. Ведь они учились практически всю свою жизнь… А жили… Жили гораздо дольше! Снова тяжело вздохнув парень все-таки вошёл в книгу. По глазам снова ударила яркая вспышка…
С большим трудом оторвавшись от этого своеобразного накопителя знаний, виконт тяжело вздохнул и достал из своей сумки флягу с водой. Сейчас ему нужно было попить, а потом… Очень сильно подумать! Ведь как оказалось, для того чтобы впихнуть в этот кристалл максимально возможное количество знаний, этот древний Маг сделал так, что парню не было выбора, что изучать. При открытии этого кристалла в его мозг тут же начинался вливаться огромный поток информации. И теперь, после того как он фактически принял все то, что было в этом кристалле, парню придётся потратить довольно большое время чтобы осознать все эти знания, и как-то попытаться их потом применить. Судя по тому, что он услышал на первой монете от древнего Мага, ему лучше было бы поспать после такой учёбы. Видимо во сне эти знания легче будут усваиваться. Несмотря на то, что есть ему не хотелось, молодой дворянин с усилием запихнул в себя пару бутербродов, которые заранее сделал из вяленого мяса и кусков хлеба. После чего запил их водой. В отличие от того, что он был дворянином, Гарзу так и не привык пить вино по поводу и без повода. Он отлично знал то, что многие поисковики берут с собой в поход вместо фляг с водой – вино. Это всё глупо, так как вино жажду не успокаивает. Да, вино можно было использовать в случае необходимости, если надо было обработать какую-нибудь рану. Но для этих же целей можно было использовать лечебные зелья. По крайней мере, таким образом не занималась бы фляга не слишком нужной жидкостью. Подумав о флаге, парень задумчиво посмотрел на стол древнего Мага. Он подумал о том, нельзя ли подобным образом как походную суму, сделать также и флягу для воды? С виду обычная маленькая фляга будет вмещать в себя просто огромный объём воды. Это бы очень сильно облегчило путешествие молодого дворянина, которому не нужно было бы переживать по поводу того, что ему нужно где-то искать воду для того, чтобы хотя бы попить, или умыться. Подумав об этом, молодой парень тихо хмыкнул. Почему-то он был уверен в том, что где-нибудь среди плетений древних Магов наверняка имеется что-нибудь подобное. Возможно вода не поддавалась подобным плетениям, так как сама по себе также являлась одним из четырёх основополагающих элементов. Но все это нужно было сначала уточнить и скорее всего это придется делать опытным путём. Подумав об этом, парень снова задумчиво хмыкнул и сделал ещё один маленький глоток. Что ни говори, а для опытов необходимо иметь доступ к лаборатории древнего Мага. Скорее всего там была достаточно мощная защита, чтобы не позволить случиться чему-нибудь смертельно опасному. Подумав об этом, парень задумчиво посмотрел на флягу с водой. Что не говори, а ему теперь необходимо просто экономить воду. Ведь пополнить её здесь просто сейчас негде. Подумав об этом, Гарзу внезапно встрепенулся. Но как-то же этот древний Маг жил в этой Башне все эти тысячи лет? Неужели он тоже приносил воду откуда-то со стороны? Внезапно в голове парня всплыло странное воспоминание. Скорее всего это были те самые знания, которые он причерпнул из кристалла, оставленного ему древним Магом. Согласно этим знаниям, в этой башне данный вопрос решался очень легко и просто. С помощью артефакта, имеющего отношение к стихии воды, вопрос с этой жидкостью был решен раз и навсегда. Этот артефакт каким-то невероятным способом вырабатывал воду, которая медленно стекала в специальный бассейн. Из этого бассейна вода подавалась во все необходимые помещения Башни. Это означало, что с питьевой водой проблем быть не должно. Осталось только разобраться в том, каким образом он сможет пользоваться всеми этими знаниями? Не скрывая своей усталости, парень просто расстелил на полу свой плащ, а новый плащ использовал в качестве подушки и лёг чтобы отдохнуть. Как его убеждал старый хозяин этого здания, внутри ему бояться нечего.
- Предыдущая
- 16/40
- Следующая