Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Это (не) просто игра (СИ) - Левицкий Владимир - Страница 18
В этот момент его рассказа я встрепенулся и поднял руку.
— Погоди, а я и не знал, что персонаж остаётся ещё час в игре после выхода! Это же трындец как важно! — воскликнул я.
Грим ещё раз вздохнул.
— Если выходишь в городе, то какая разница? Там ведь не убьют никак… Ну, кроме отдельных ситуаций. А в открытом мире только спустя час персонаж пропадает из игры.
— Хм, понятно, — кивнул я, усаживаясь назад. — И что дальше? Как ты выбрался, если вообще выбрался?
— Тогда и повстречал Сидней. Она шла в город. Блин, шла, как гуляла. Ей было вообще по барабану, что вокруг опасность. Завидев меня, помахала и пошла дальше.
— Похоже на неё, — подметил я.
— Ну так я ж не знал ещё, какой она фрукт, — Грим пожал плечами. — Короче, я начал палить последними патронами по той группе в лесополосе. Это и спасло. Сидней сразу просекла их план и закинула им несколько гранат, разобралась с мобами и спасла меня. Так вот и познакомились.
— А что случилось с группой? И как ты ей оказался должен? За спасение?
— Не-а. Гранатами она убила двоих из той группы, и они пошли в наступление. Мы вдвоём завалили их, получив ПК. После того как отмыли статусы, она запрягла меня в долговую яму. С тех пор и помогаю ей по-всякому. Хотя на деле оказалось, что и зарабатывать с ней тоже можно. Причём много. Поэтому, когда выплатил долг, стали играть вместе. Лучше иметь лидера арены Атланты, который прикрывает тебя, чем неизвестного бродягу, так ведь? Да и веселее так.
— Всё равно больше похоже на то, что ты для неё как мальчик для битья, — прямо ответил я.
Грим снисходительно улыбнулся мне.
— Сидней… Ну, ты видел её. Она крутая, Марк. Таких игроков мало. Так что пока есть возможность, набирайся у неё опыта, а особенно в этом подземелье. Он очень пригодится в Схватке Отрядов. Очень. Пригодится.
Я хотел было начать расспрашивать о той самой Схватке, но поезд как раз подъехал к станции, и мы вышли под жгучее мексиканское солнце на севере страны. Вокруг высокотехнологичного города раскинулась пустыня Чиуауа с мелкими растениями и гравийными холмами.
Перед тем как отправиться по магазинам, я мельком взглянул на Грима.
И тот выглядел так, как будто бы ждал чего-то очень плохого.
***
— Итак… Нам нужно купить аптечки, воды, еды, противоядий… — я с Гримом шёл по центральной улице города и читал сообщение от Сидней. — Мне новый щит, потому что я балбес-новичок. Так, что-нибудь ещё важного она вообще писала?
— Нам надо купить энергетическое оружие, — проговорил Грим и резко свернул в переулок.
Я еле-еле успел среагировать и поспешил за ним. Мы двигались по каким-то узким переходам и улочкам, пока не подошли к неприметной лестнице, ведущей в подвал огромного небоскрёба.
— Куда мы вообще? Оружейный магазин был же там, на улице, — проговорил я.
Грим устало вздохнул.
— Нам нужно нормальное оружие. То, которое не станут продавать просто так каждому встречному за рыночную цену — именное, — объяснил он и спустился в подвал.
Я двигался следом.
— Что значит «именное»?
— Значит, — Грим резко посмотрел на меня, а точнее мне за спину, — значит, что оно раньше принадлежало какому-то игроку… А потом перестало. Причём его владелец не намеривался с ним расставаться, понимаешь?
— Понял, — кивнул я и продолжил задавать Гриму глупые вопросы. — А зачем нам энергетические пушки?
Грим остановился у разрисованной граффити железной двери и пару раз постучал. За дверью послышался шорох, и нам отворил неприятной внешности лысоватый тип с сигарой в золотых зубах, серебряными цепями, а вместо ног у него были киберпротезы.
— Чего надо? — грозно буркнул бугай.
— Пушки надо, — голос Грима внезапно стал более низким и басовитым. — От Чаракта.
Бугай внимательно оглядел нас и пропустил внутрь.
— За мной.
Подвал небоскрёба оказался большим тусклым помещением с огромным множеством всего. Вначале шла зона «релаксации», где парочками игроки, в не самой приличной одежде, зависали на больших диванах. Их лица нельзя было рассмотреть из-за плотного розового дыма, что окутывал всё вокруг. Наверняка, это был какой-то запрещённый в реальности вид наркотиков. Далее шла зона по установке киберпротезов. Точнее, подпольной установке, судя по полному несоблюдению простейших санитарных мер. Видимо, в официальных клиниках, в одной из которых, к примеру, я получил свой протез, либо цены заламывали, либо не делали таких модификаций, каких делали в этих местах. Один только взгляд на девушку, рассматривающую в зеркале своё полностью серебряное лицо, покрытое мелкими механизмами, подтверждал мою теорию.
И наконец-то нас завели в следующую зону — оружейный магазин. Вокруг — множество стеллажей с различными видами стволов всех мастей и на любой вкус. За стойкой восседал скучающий игрок, копающийся в своей панели, со светящимся неоновым цветом ирокезом и глазом-протезом.
На некоторых пушках имелась засохшая кровь.
— Энергетическое спрашиваешь зачем… — только сейчас ответил Грим. — Если бы ты чуть-чуть интересовался, как устроена игра, а не гонялся за бабками, то знал.
Мрачно оглядев меня, он остановился у стеллажа с оружием.
Я тяжело вздохнул и подошёл посмотреть. На стеллаже висело множество оружий, но не настоящих. Это были различные пушки, так сказать, вымышленные, из будущего.
— «Энергетическое оружие», — прочитал я. — Чего же только тут нет…
— Всего есть четыре категории оружия: ближний бой, огнестрельное, энергетическое и магия. С ближним и огнестрелом всё понятно. Магия — это не по моей части, не особо знаю, как там всё устроено в деталях. А вот энергетическое — различные бластеры, лазеры, лучевые пушки и так далее… — лениво ответил Грим.
Я прочистил горло. Опять на меня вываливалась тонна новой информации.
— Но в чём их смысл, если есть огнестрел? — спросил я.
— Большинство мобов за пределами Америки имеют чертовски хорошее сопротивление к огнестрельному типу урона, а поэтому приходится использовать энергетический. Вон те же динозавры на Дино: только снайперки хорошо их кладут.
Я вспомнил, что только огонь по уязвимым частям вожака дал хороший результат. Да и остальных динозавров валили плотным огнём с хребта. Причём большинство действительно было вооружено лишь снайперскими винтовками.
— Так энергетическое только для охоты, получается, да?
— Не только. Энергетические снаряды быстро расправляются с щитами, техникой и со всем, что создано магией, а вот против бронежилетов или простой кожи — не очень хороший выбор. Короче говоря, различное оружие надо использовать по ситуации. Лучевые снайперские винтовки и пулемёты разносят всё, но и стоят баснословных денег. А про мощные образцы, турболазерные гаубицы, например, так и вообще говорить нет смысла: только кланы их могут себе позволить.
Грим задумчиво почесал подбородок, рассматривая стволы.
— Погоди-погоди… — я уже начал нехило так путаться. — А как вообще работает всё это? Неужели это всё не нарушает баланса?
— Огнестрел хорошо работает против плоти, но плохо против щитов. Энергетическое хорошо против щитов, но плохо против плоти. Магия - что-то среднее. Ближний бой ваще в любых ситуациях хорош, но на то он и ближний, — пробормотал Грим.
Он перешёл к следующему стеллажу. Я, как собачка, следовал за ним.
— А вот если ещё в огнестрел установить энергетический усилитель и зачаровать магией… — он говорил больше себе под нос, нежели обращался ко мне. — То вообще имба (нечто чрезмерно крутое, способное нарушить игровой баланс). Хотя и уровень характеристик надо иметь соответствующий.
— В смысле? — я не понял последнюю фразу.
Грим разочарованно взглянул на меня.
— Любой игрок может использовать любое оружие и снарягу, но если устанавливаешь модификации, то тут же на этом предмете появляются требования к характеристикам. Например, никто тебе не позволит использовать винтовку с продвинутым оптическим прицелом, если навык стрельбы из снайперок нулевой.
- Предыдущая
- 18/80
- Следующая