Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Это (не) просто игра (СИ) - Левицкий Владимир - Страница 17
Грим закрыл вкладку, закусил губу. Я взглянул на Сидней. Сидней взглянула на меня.
Мы оба взглянули на Грима.
— Только не говори, что хочешь… — начал было он.
— Конечно, хочу, чтобы ты пошёл со мной в команду! — резко перебила Сидней. — Более того, и Марусю возьмём! Правда, сразу не пойдём регистрироваться. Надо бы кое-что раздобыть для него. Парней-эксгибиционистов на этом состязании точно не жалуют.
Я окинул Сидней недовольным взглядом.
— А ты вообще слушала остальное, после первых двух предложений? — устало проговорил Грим. — В этот раз отбор по комиссии. Кто сказал, что мы пройдём?
Сидней внезапно отвесила ему подзатыльник.
— Ну в кого ты такой тугодум?! Я 457-ая в рейтинге, ты — 4569-ый, да и ещё первый на арене Атланты. Конечно нас возьмут!
— А Марк? — Грим потирал затылок. — Его нет в таблице. Вернее, есть, но он какой: 9-миллиардный? Более того, по снаряжению он не проходит даже по минимальной шкале. Без обид, дружище.
Я скупо пожал плечами.
— Вот поэтому сначала мы сходим кое-куда, достанем кое-что, затем снарядимся и зарегистрируемся, — медленно и с намёками, непонятными мне, проговорила Сидней.
Грим несколько секунд тупил, а потом его осенило.
Я же вообще ничего не понимал.
— Ты… Только не говори, что опять хочешь это провернуть! — лицо Грима исказило крайнее недовольство.
— Не сцы, Гримуша. Не в первый раз всё-таки! — весело ответила Сидней и отправилась по пляжу в сторону транспортной станции.
Грим бросил мне сопереживающий взгляд и кивнул: «Пошли, давай, делать нечего».
— О чём шла речь? — поинтересовался я.
Мы шли по пляжу следом за Сидней, выдерживая относительно безопасную дистанцию. Её хватало настолько, чтобы не сводить взгляд с шикарных ног и бёдер. Утро на острове Дино, несмотря на то что в его джунглях обитали опасные динозавры, встречало нас умопомрачительной солнечной картиной, ярким песком и кристально голубым морем с пенными волнами.
— Есть в игре подземелья, слышал? — начал лекцию Грим. — Походы в опасные зоны, наполненные тематическими мобами, в конце которых всегда присутствует босс — жирный моб с множеством атак и огромным здоровьем.
— Ну да, как и в любой другой онлайн-игре, — кивнул я. — Только, кажется, что их рейдами называют.
— Не-а. Рейды — это когда большая группа игроков, 25-30 человек, идёт в специальную зону на конкретного босса. А я говорю про подземелья. Хотя на самом деле разница лишь в количестве игроков и сложности. Да и в NOW всё происходит слегка по-другому.
— Так… — протянул я.
— Мы идём в простое подземелье. Хватит и обычного пати в шесть человек.
— Пойдём в восемь лиц! — громко объявила Сидней.
Грим недовольно вздохнул.
— А что за особенность подземелий и рейдов в NOW? — спросил я.
— Оба варианта приравниваются к территории открытого мира, поэтому там разрешены открытые столкновения между игроками. Именно в рейдах происходит больше всего случаев ПК-убийств. Сидней не даст соврать.
Она нас прекрасно слышала и, не оборачиваясь, весело махнула.
— И часто вы ходили в рейды?
— Я — нет, Сидней — да. Я больше по арене. Да и никогда не любил большие компании неизвестных людей, с которыми приходиться сражаться вместе с десяток часов. Плохой у меня опыт в этих вещах… — ответил Грим, недовольно почесав подбородок.
— Но ведь мы же вчера… — я хотел было сказать про хребет и динозавров.
— Это другое, — оборвал меня Грим. — Это был почти тир. Подземелья, а особенно рейды — песенка иного уровня.
— Кому тир, кому салочки под градом пуль, — буркнул я.
Сидней и Грим громко усмехнулись.
— Так вот. Речь идёт о шахтах в Мексике, — Грим продолжил. — Место известное. Сами шахты исследованы вдоль и поперёк, однако это не означает, что любой прочитавший стратегию сможет дойти до конца. Основным препятствием служат воины-крысы…
— Пхахахахаха! Чего?! Воины-крысы?! Ты серьёзно?! — перебил я.
— Да, чувак. Настоящие воины-крысы с метр ростом, с копьями, кинжалами, мечами, щитами и броней. А босс рейда — Крысиный король! — серьёзным тоном ответил Грим.
Я разочарованно вздохнул.
— Тупо и неоригинально, знаю, — Грим пожал плечами. — Но поверь: эти засранцы могут удивить.
— И как же? Отжимают сыр? Устраивают набеги на кошек? Нам уже стоит закупаться крысиным ядом?
Я считал свои слова остроумными. Мы как раз подошли к станции и поравнялись с Сидней, поэтому она отчётливо расслышала мои попытки съязвить.
— Да, Маруся, всё именно так, — Сидней развернулась ко мне и мрачно ухмыльнулась. — А ещё, когда они теряют половину здоровья, то впадают в ярость и агрятся на всех подряд: напрыгивают и вгрызаются в мягкие ткани лица и глаза. Также они все переносчики чумы, поэтому один укус — и тебе п*здец, если нет противоядия.
Судорожно сглотнув, я заткнулся.
— Так мальчики, слушайте сюда, — начала она. — Я сгоняю в Атланту за вещицами, которые обещал скрафтить нам Лойс из лута с динозавров, а вы давайте в Мексику. Пополните запасы и переснарядитесь для похода. Гримуша, ты знаешь, что и где брать. Позже скину место рандеву. Чау!
Сидней напоследок показала нам язык и направилась на платформу с транспортными вертолётами.
Пользоваться ими было бы большим расточительством для меня, а поэтому я упросил Грима ехать со мной на скоростном поезде. Несмотря на тип поезда, поездка обещала быть долгой. Мы расположились в отдельном купе. Спустя полчаса рассматривания океанского дна (монорельсы проходили либо под водой, либо по подземным туннелям) мне стало скучно. Грим же, что было неестественно для него, с момента ухода Сидней сохранял молчание.
Первым нарушить методичный стук поезда решил я.
— Грим, слушай: ты говорил, что должен Сидней. Что именно? Как вы вообще познакомились? — я облокотился на выдвижной стол.
Грим лежал на сидениях напротив и копался в своей панели управления.
— А что такое? — спросил он, не прекращая невидимые для меня манипуляции.
— Ну… Скажем, вы не тот типаж людей, который склонен работать вместе, — я попытался подобрать как можно более нейтральную фразу.
Грим закрыл глаза и шумно вздохнул.
— Ладно, если не хочешь… — я облокотился на стол и залип обратно в окно.
Однако Грим начал говорить, не отрываясь от своей панели. Впрочем, стоит отметить, что вёл рассказ он как-то странно. Иногда подолгу мочал, видимо, вспоминания детали, задумывался.
Что-то было точно не так, но я решил не расспрашивать напарника.
— Я встретился с Сидней где-то… Год назад, — начал Грим. — По местным меркам времени. Я тогда играл исключительно на арене, постепенно поднимался по списку лидеров, однако встал вопрос об улучшении снаряжения. Кредиты я как раз потратил на нужды в реале, поэтому пришлось изготовлять новую снарягу самому, а не заказывать у оружейников. Причём и материалы решил найти все сам. Не знаю почему. Всегда так было: делаю всё нормально, а потом бац — и ищу приключений на свою задницу. В общем, отправился я за ресурсами по открытому миру. Купил чертежи, знал, какие ресурсы мне нужны и где добыть. Почти всё собрал, кроме последнего куска металла. Надо было лететь в Сибирь, в Россию. Хардкорная зона там, не советую никогда туда лезть без крайней необходимости.
— Прямо как до Третьей мировой, — усмехнулся я.
Грим скупо улыбнулся.
— Короче, попал я в самую настоящую жопу: меня окружили тамошние мобы, а я залез на камень от них. Достать не могли, но и не уходили: агр не спадал. И тут я заметил, что какая-то группа игроков притаилась в ближайшей лесополосе: ждали, пока меня сожрут, и тогда смогут легко облутать. Как шакалы.
— Чёрт, жестоко… — протянул я. — Погоди. Получается, таким образом они не могли стать ПК, да?
— Да, — кивнул Грим. — Крысиный способ. Для последних засранцев.
— Дерьмо, — констатировал я.
— Да… Говно была ситуация. Аптечек, воды и патронов почти не осталось, поэтому перспектива расстаться со всем накопленным была как никогда близкой. Я думал выйти из игры, но персонаж остаётся в игре ещё на час, так что той группе не составила бы труда зачистить мобов и легко убить беспомощного меня.
- Предыдущая
- 17/80
- Следующая