Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Восточный маг: миротворец (СИ) - Щеблыкин Константин - Страница 42
Второго мишку брали только ядом. И когда он упал, теряя сознание, королева вошла в симбиоз с тем бойцом, у которого уже активировала яйцеклад, и внедрила в спящего и парализованного медведя зародыш. Точнее начала процесс внедрения с выбора для зародыша требуемых свойств.
Вот это богатство! Раскрывшийся интерфейс немного похож на моего големостроителя, но гораздо богаче. Вдобавок тут и там встречаются пометки о дополнительных возможностях Творца.
Так, что нам нужно? Скорость и мощь, поэтому пойдём по ветке летающих созданий. Базовая особь: Майский Жук. Роль — штурмовик.
Параметры по умолчанию:
Разумность 1 (за него думают другие)
Сила 44
Ловкость 30
Выносливость 40
Сила магии 40
Устойчивость к откату 20
Ментальная выносливость 20
Облегченный хитиновый панцирь, по прочности сравнимый со среднего качества пластинчатым доспехом. (70)
Повышенная крепость тела(40), увеличивающая запас прочности отлично дополняется регенерацией, хоть и малой, начальной(20).
Маневренный полёт (100), Дороговато, но как такая дура вообще летать может?
Из вооружения обычные жвалы среднего размера (20), то есть как у крупной собаки, и шипастые хитиновые пластинки, напоминающие сюрикены, которые эта тварь с большой силой разбрасывает ногами. Причем урон у них на уровне тяжелого боевого арбалета отличного качества(100).
В добавок, эта тварь может делать запас этих метательных шипов, трижды запуская по 6 штук сразу, с перезарядкой в 2 минуты, пока нарастут новые. (75)
Ну и конечно же ядовитые железы(10), топовые юниты клаконов ядовиты все поголовно.
В довершение всего, идеальный штурмовик, как только вылупится из яйца, или скорее кокона, сразу имеет навыки владения всем своим хозяйством, включая воздушный бой, строевую подготовку и продвинутую стрельбу.
Даже не знаю, что тут менять, он идеален, разве что зачем ему такие мелкие жвалы? Можно же взять на размер больше, разве что тогда и сила должна быть не менее половины от максимально возможной для следующего ранга, но сила-то есть в избытке!
Эта штука стоит 650, а у меня запас 900.
А что если для начал взять крупный размер, со всеми вытекающими бонусами к хитам и перевозимому грузу? Это совсем недорого(20).
Зато полёт сразу станет в два раза дороже. Или сделаем его попроще, без маневренности, сохранив ресурс. Всё равно в такую дуру промазать трудно, здесь маневренность не поможет. Летать будет медленно и печально, зато с её здоровьем это будет с неотвратимостью бульдозера.
Дальше, жвалы заменить на огромные, (-20+100). Отлично, теперь штурмовик похож на жука-носорога, а полутораметровые жвалы почти в половину тела могут перекусывать людей и брёвна построек.
Шипованные снаряды? А так ли они нужны? Убираем (-100)
А на эти деньги… точнее, на эти ресурсы можно взять какую-нибудь ауру.
Хотелось бы конечно какую-нибудь ауру подавления, как у пегаса, но боюсь, это во мне говорит маг, рассчитывающий на битвы с магами. Для этого роя таких обильно колдующих целей не предвидится. Поэтому мы возьмем специальные жужжальца, распространяющие вокруг мощные инфразвуковые волны, проще говоря, ауру страха.
Как раз у ужасных мишек была похожая, но другой природы, что даёт мне по 50 единиц пассивно-магического биоматериала с каждого. Вторую половину докину с поедаемого мишки, по мере мутации, личинку в процессе можно докармливать недостающим.
А остальное? Мозговой ткани у нас хватает, все навыки можем взять… хотя воздушный бой, пожалуй можно убрать, раскачав взамен магическую выносливость, всё равно у нас грация асфальтоукладчика.
Мускулы и другие статы делаются из обычной биомассы, её в избытке, а вот броня требует добавок железа. Его обеспечили разбойники, благо укреплённый хитин требует железа 50/50 пополам с биомассой. Когда-то давно, в прошлой жизни, мне попадалась на глаза научная статейка про зубы каких-то моллюсков, являющиеся одним из самых прочных материалов на земле. Магнетит, вроде так назывался этот биоминерал, несмотря на свою вроде как среднюю твердость в геологических залежах, в исполнении моллюсков он прочнее кевлара и царапает гранит. Что-то там связано с намагниченностью волокон и давлением в тканях радулы, сравнимым с тем, которое требуется для образования алмаза.
Ой, что-то я не о том думаю, что там дальше по списку?
Активного белка на тройной навык молниеносной серии хватает, но чем он будет бросаться, если я убрал шипастые чакрамы?
Можно использовать магию. Магию жизни, тогда при нехватке маны, эта тварь сможет использовать, пусть и не так эффективно, вместо маны своё здоровье, а здоровья у неё много. 55+20+45=120, да множитель от крупного размера 15, плюс 50 % от повышенной крепости тела… 2700 здоровья. Больше чем у моих големов, и чуть меньше чем у железного. Но у того ещё и железное тело, с 40 % поглощения физического урона… в общем големы круче. Но они не летают и не колдуют!
И заклинания. Если взять Осиный рой, то он будет идти со специализацией, как родственный. Тогда его можно использовать как свойство юнита — ветка «породить стаю». Стаю мелких короткоживущих особей, вроде бабочек однодневок, только с отсутствующей пищевой, репродуктивной и выделительной системой. Запас питательных веществ уже встроен в организм. Кончится топливо — кончится однодневка, хотя в нашем случае скорее одночасовка, а то и меньше. Из плюсов — то что эту способность можно ставить основной атакой, а значит и запасать для молниеносной серии. Подтверждаю основную атаку, и сумки для симбионтов стаи автоматически добавляются в фенотип. Из минусов — когда запасы иссякнут и мана закончится, юнит станет безоружным.
Хотя какой там безоружным, у него и жвалы, и прочный панцирь, которым можно давить и плющить, и творец знает что ещё. Клаконы вооружены до зубов в буквальном смысле этого слова. Подумаешь, колдовать перестанет. После шести залпов там и без того уже не один и не два десятков солдат средней руки поляжет. Если конечно эти залпы дадут спокойно сделать, но это уже проблемы защитников и группы поддержки.
Теперь ставим осиный рой в основную дальнобойную атаку, затем завязываем на него молниеносную серию… всё хорошо, но где взять активно-магический биоматериал, да ещё в размере 50+75? Это должно быть существо сильно колдующее, со знанием многих заклинаний и магических школ.
И вокруг на многие километры таких не наблюдается, их всех давно повыбили, потому я и пошел экспериментировать в эту часть своих владений, что здесь безопасно. А если… Ни слова больше! Зародыш — подтвердить и внедрить! Рой, первичная цель: охрана кокона, временная цель: Я, атаковать и поглотить!
Последнее, что я запомнил, было возбужденное жужжание и десятки вонзающихся в меня клинков-жал.
— Вы погибли. Желаете возродиться на месте гибели по стандартной процедуре? Альтернатива: мгновенное возрождение в точке привязки.
Желаю в замке. Надо бы взять с собой моего химеролога Зеленоглазку, а для этого понадобится сварить алхимическое зелье, содержащее феромоны роя. Ещё один минус этой расы, которым пользуются все, кому не лень: при отсутствии разумного офицера, опрыскавшихся этой дрянью рядовые бойцы, да и тупые низшие командиры тоже, воспринимают условно своими.
Как раз на птице Рух долечу через пол-часика.
Глава 16. Разведка боем
***
В округе нет полноценных замков, где был бы источник и постоянный доход, но полно всяких застав, гарнизонов, башен колдунов и прочих фортов, которые каждую неделю лезут, как грибы после дождя. Конечно, появляются они редко, но с учетом территории в тысячи квадратных километров их все равно больше, чем я могу осилить.
А сколько скрыто от моего взора в листве и горах? Вон, тех же эльфов в родном секторе до сих пор не могу найти, а ведь они там есть, не могут не быть, дракон обещал. А всё потому, что разведываю я только с воздуха, да, видя большую часть интересных мест, подмечая все незамаскированные постройки, но вот всякие подземные, подводные, и тем более прикрытые от наблюдения с воздуха — стройными рядами проходят мимо моего внимания.
- Предыдущая
- 42/53
- Следующая
