Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Восточный маг: миротворец (СИ) - Щеблыкин Константин - Страница 41
Из еды было полно живности, и начать я решил с лося, пришедшего на водопой.
Атака всем скопом, лось ничего не может противопоставить крупным насекомыми, убежать тоже, а когда пытается завалиться на спину, раздавив собственным весом, то я тут же отзываю рой. Пару минут такого противостояния, и вот уже разодранное острыми лезвиями выдвижных клинков, наподобие жала, животное истекло кровью и затихло.
Потерь нет, получасовая передышка на лутание и переработку. В менюшках бойцов появился пункт «поглотить». Можно задать по отдельности, а можно и всем сразу. Отправляю половину. Только сейчас вспоминаю, что кроме бойцов и стрелков есть и рабочие и два транспорта. Или перевозчика? Чемодан с крылышками короче.
Незанятые на поглощении особи, включая медленного перевозчика, обносят кусты малины.
Более быстрый транспорт, а он у меня пока самый быстрый из всех, летит разведывать дальше, с пометкой при ослаблении ментальной связи — возвращаться. Слава богу, возвращение в гнездо это базовый инстинкт, а то без него совсем тоскливо было бы. В данный момент, при отсутствии матки, гнездом для них является королева роя.
Полчаса прошло, посыпались сообщения о поглощении биомассы. Я ещё не до конца освоился с таким количеством подчиненных, а потому скомандовал общий сбор роя, возле малиновых зарослей. Вообще-то толку от них было немного, ягоды утоляли голод, но биомассы не давали. Что поделаешь, клаконы — хищники, им нужен белок, и желательно живой.
Суммарно набралось 228 единиц. И разблокировались кнопки биоконструктора.
С ума сойти, это похоже на мой интерфейс големостроителя и конструктор заклинаний вместе взятые! Хотя пожалуй попроще и попонятнее. Все способности, органы и члены рассортированы по типам, размерам и цене в биомассе. А нет, не все, часть из них серая, и требует дополнительных ингредиентов. Ага, значит биомасы у меня 215, а 13 это активный белок, нужный для продвинутых мутаций.
Однако, это неплохой результат для 35-й минуты активности, особенно учитывая, чем эта биомасса сейчас станет!
Сбор в сферу.
Активация Симбиоза.
Всем бойцам! Усвоить по 5 единиц, задача: формирование дополнительного нервного узла, под управление оружием. Остаток отрыгнуть транспортам. Быстрый, поглощение 10 единиц, укрепление несущей структуры крыла, улучшение полёта.
Медленный — поглотить 20 биомассы. Задача: равномерное наращивание мышечных волокон, повышение параметра Сила до 25.
Окуклившийся рой представлял из себя довольно уязвимую добычу, но в радиусе двухсот метров не было никого крупнее соловья, да и дух отнюдь не был безобидной овечкой. Минут пятнадцать я потратил на всё ту же расширяющуюся по спирали разведку, и в полукилометре на север обнаружил пару бурых медведей, а в противоположной стороне — первых людей, которые, судя по тому, что они с оружием прятались в кустах деревьях вдоль дороги, опять были разбойниками.
Ещё через пятнадцать минут из коконов повылазили мои бойцы. Их внешний вид не изменился, в отличие от транспортов: эти два кокона ещё долго будут мутировать, и сквозь паутину можно рассмотреть, что на месте медленного транспортника, набирающего силу, уже ворочается что-то большое и толстое, и оно вряд ли уже сможет свернуться в клубок.
Улучшенных бойцов я опробовал на разбойниках, (как же вас много в моих землях развелось!) сначала аккуратно окружив, затем расстреляв, а потом и накинувшись всей толпой. Результаты не порадовали. Видимого прогресса во владении оружием, как видоизмененными яйцекладами, так и жалом, заметно не было.
Поглотить.
Выбрав ближайшую особь, активировал симбиоз. Где тут у нас параметры?
Особь-стрелок:
Параметры:
Разумность 1 (за него думают другие)
Сила 3
Ловкость 4
Выносливость 4
Сила магии 1
Устойчивость к откату 1
Ментальная выносливость 1
Крохотный размер
Пассивные умения:
Монолитный хитиновый щиток, 35 % поверхности тела, пятиугольный
Владение хитиновым щитком, начальное
Измененный яйцеклад, малый, простейший, запас шипов 4шт
Владение измененным яйцекладом, осваивается (прогресс 21 %)
Полёт, крошечный
Активные навыки: Нет.
Знания: Нет.
Напротив нового навыка вместо уровня мастерства лишь не встречавшееся до этого слово «осваивается» и какая-то полоса прогресса, которая обозначает либо время (и тогда всё прекрасно), либо опыт, примерно соответствующий набранному за бой (10), если полный бар это 50. Почему 50? А хрен его знает, может потраченные 5 в десятикратном размере… мало данных.
Лучше вальнуть медведей, как только эти доедят. Вот тоже странное дело, вроде ж пятеро здоровых деревенских парней, ставших на стезю разбойников, килограмм по 80 в каждом, не меньше. Ладно, часть массы останется в костях, которые мои обгладывают, это килограмм 11–13. Волосы-ногти? Смешно, их вес невелик. В кишках и то больше скопилось.
Моих тут без малого по восемь на каждое тело, а значит, килограмм по восемь-девять им достанется. Спрашивается, куда деваются эти килограммы? Воду они выпаривают, что ли… Скорее всего это просто баг, или недоработка, Земли бьют все рекорды по их количеству.
— Эй, дармоеды! Пятеро бойцов за мной, остальные продолжайте поглощать! — вслух скомандовал я, не особо надеясь на ответ. Просто под настроение.
Не отвечают, но от всех приходит зелёный отклик — мол, команда понятна и принята к исполнению. Когда тупят, иконки желтеют. О, пятеро перестали жрать и сформировали кольцо вокруг лидера. Ценят и уважают, паршивцы!
Пару минут, и вот уже пять жучков роют яму рядом с коконом всё ещё мутирующих собратьев. Сразу не сообразил, а теперь ещё час ждать, пока вылупится. Лучше закопать от греха подальше.
Вылупился закончивший укрепление крыльев транспорт, а значит основная группа сейчас закончит сбор. Даю команду рою отрыгнуть ему все 200 единиц биомассы с крохами железа от разбойников, а затем всем лететь к нему. Точнее пришлось давать три команды: Транспортнику — лететь к месту заготовок, рою- отрыгнуть, всем- ко мне. Более сложные концепции эти твари не понимают.
Теперь — медведи! Лёгкая добыча! — так думалось мне, и я оказался прав. Рой- идеальный хищник, и, утыкав одного из них шипами-иглами, с ядом и без, насекомые не оставили ему шансов.
Не став атаковать второго в рукопашную, направляю рой отдыхать и восстанавливать запас снарядов.
Медведь — слишком большая цель, чтоб промазать почти в упор, а двенадцать отравленных стрел, пусть и небольших — это серьёзно даже для него. А ещё в нем сидят больше тридцати обычных стрел, кто-нибудь другой на месте хозяина тайги давно бы сдох, а этот ещё ревёт… впрочем всё тише и тише. О, второй мишка куда-то побежал»
— Транспорт, проследить.
— Бойцы, добить!
Больше сорока стрел, засевших в шкуре и мясе, так раздражали нервы, что ползающих по нему новых жучков косолапый уже не замечал. Лишь пару раз дернулся, когда хитиновые кинжалы стали вонзаться в мышцы и сухожилия, парализуя лапы. Всё.
Убито Ужасный медведь, получено опыта 900.
Вот оно что, то-то я думаю, чего он такой здоровый? А он оказывается Ужасный, элитная тварюга, на которую в одиночку не ходят. Всё равно, против роя ему это не помогло.
— Поглотить.
Как раз за пол часа отрастут новые шипы у стрелков. И вообще, пусть стрелки закуклятся и отращивают ядовитые железы. Биомассы хватает, а через час у меня будет целая туча ядовитых стрел.
А пока этого жрут, посмотрю-ка я, что можно сделать, если использовать того, второго, как инкубатор! Симбиоз…
А сделать, как оказалось, можно очень и очень многое. Почти всё можно сделать, минуя требования по наличию специальных органов-строений у замка-матки. Лишь бы ресурсов хватило. А ресурсы были, одного активного белка вместе с поедаемым потапычем уже 75 скопилось. По верней планке живой медведь позволял вырастить в себе монстра до 900 очков развития разом. Но сам предоставлял только половину того, что на него было затрачено. Обычно дело, между прочим, волки тоже в конструкторе персонажа по 80 стоили, а биомассы с них по сорок. Но ведь всегда можно подкормить личинку, докинув недостающее, а при желании, так и много раз.
- Предыдущая
- 41/53
- Следующая
