Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Божественный призыв. Том 1 (СИ) - Вермолёк Василий - Страница 7
Время было уже за полдень. Алай сидел за столом и переваривал полученную информацию от Блеза. А подумать было о чем. Охотник пришел сюда лет так десять назад с маленькой дочерью на руках — Сиэль. Ситуация на тот момент была вполне себе стабильная. Аристократы делили, что можно делить. Охотники на монстров, а проще Авантюристы убивали монстров и распродавали что от них оставалось. На этом моменте Алай заострил внимание. Оказалось, что в этом мире, как в компьютерной игре от монстров оставались разные предметы. Точнее все приближенно к реальности. По неизвестному механизму в случайном порядке любая часть монстра, могла превратиться в ману, затем на месте превратившейся в ману появлялся тот или иной предмет. Самый ценный вид предметов среди людей — камни навыков. И чем выше уровень навыка, тем дороже. Те, у кого есть хотя бы самый слабый первоуровневый навык ценились очень сильно. К примеру, за самый плохой камень навыка можно купить хороший добротный дом. В центре любого свободного баронства или любого баронства из двух Королевств. Так же могли остаться разные магические предметы или редкие материалы. Впрочем, в основном оставалось что-то обычное. Авантюристов, которые могли убивать сильных монстров, из которых и выпадали более ценные предметы, было до смешного мало.
На вопрос: «А авантюристы просто так появляются из неоткуда, добыв хороший предмет просто идут на рынок и продают его?». Охотник ухмыльнулся и рассказал ещё более занимательную вещь. Что касается авантюристов. Каждый аристократ имел право создать гильдию авантюристов. При этом он мог руководить лично, либо поставить ответственное лицо. Чаще всего в гильдиях появлялись Мастера Гильдии. То есть гильдия Авантюристов была одной из важной части доходов аристократа. Правда, далеко не все, а точнее единицы могли создать гильдию. Во-первых, на первых парах гильдии почти сплошной убыток. Во-вторых, сильных воинов на много гильдий не напасешься, так ещё и королевства перспективные кадры переманивают. Вот и получилось, что сильных гильдий не больше десятка, но есть и слабые, которые держатся на плаву и мечтают выйти в рейтинг сильных. Вторая сила это сообщества магов. Маги в этом мире решили пойти по пути создания магических академий. Всего на территории людей было три академии. Одна в одном королевстве, вторая в другом. Третья же академия находилась в центральном свободном баронстве. Самое знаменитое место, если не считать королевства. Что-то вроде города-государства, а по доходности почти не уступал ни одному из королевств. А все от того что внутри города, на центральной площади находилось подземелье.
Алая заинтересовал этот город, и он поподробнее расспрашивал Блеза. Так и вылезла одна из достопримечательностей города. В центре города, где находится подземелье, прямо перед его входом стоит древняя магическая плита. Непонятно, каким образом, но любой может понять, что на ней написано. Охотник пересказал написанное на ней пророчество. И оно было до смешного банально. Мол, старое запечатанное зло однажды проснется и лишь те воины, которые смогут пройти данное подземелье имеют шанс противостоять древнему злу. Когда охотник закончил пересказ пророчества, Алай не выдержал и громко засмеялся, приговаривая: «Я так и знал! Ха-ха! Главный герой, мать его!».
Время близилось к вечеру, Сиэль уже несла свою стряпню. Время было поужинать.
— На этом я оборву рассказ — устало произнес Блез.
После ужина все благополучно пошли спать, а кто-то следить за покоем господина — телохранители.
Глава 4
Глава 4. Подземелье-шахта.
Первое утро в новом мире. На завтрак оказалась яичница с зеленью. Увидев, чем тут кормят поутру, Алай сильно удивился. После того, как на него недоуменно посмотрели хозяева, он быстренько вернул себе спокойно-добродушный вид. После завтрака Сиэль попросила перевыбрать кого-нибудь другого старостой. Её отец все также посматривал с опаской на Алая, с видом: «Кто знает, что может выкинуть этот аристократ?». Неприятный опыт общения с подобными субъектами у семьи уже имелся. И вопрос, заданный Сиэль, весьма щекотливый. Алай задумался. Люди, как ресурс часто очень важен. Особенно специалисты, но с его призывом он может не беспокоиться почти не о чем, кроме времени. Теоретически, если за ним никто не устроит охоту, он может создать огромное войско из ничего, то есть из маны. И вопрос стоит ребром, так ли нужны ему эти люди. Старостой он назначил Сиэль, чтобы просто было. У Алая есть одна из слабостей, красивые девушки или женщины. Оно схоже с женским чувством стремление к чему-то прекрасному. Женщины найдут прекрасное в окружающем их мире, а Алай находит это в них и предается внутреннему восторгу, а если бы мог найти поистине прекрасный цветок, то млел бы. И вот сейчас дилемма, не хочется обижать такую красивую и хрупкую на вид девушку. Тем более нужно проверить шахту и определиться окончательно, останется он тут или отправится в путешествие за приключениями мать их.
Алай так и дал ответ, что после проверки одного места он вернется и решит окончательно, что делать с доставшимся наследством-геморроем. А пока дал указание попробовать поруководить, может у неё есть призвание к этому роду деятельности или, в крайнем случае, найти достойную замену. Девушка радостно пискнула и чуть не бросилась на него, но почти сразу же опомнилась.
Семья эээ… охотников, фамилию никто не сказал, да и вообще есть ли она? Так вот, семья охотников дала им немного провианта в дорогу. На вопрос о лошади ответ был странный: «Так в баронстве Мелоунс нет лошадей, а вы не знали?». Это изрядно озадачило. В общем, деревню покинули до обеда. Сверившись по карте с ориентирами, пошагали.
Старая шахта располагалась ближе к истоку реки Горной — той самой, которая охраняла покой двух баронств на отшибе цивилизации. Пока путь держим по огрызкам какой-то древней дороге в сторону деревни, которая располагается недалеко от моста. Обычные крестьяне её так и прозвали — Мостовая. Чтобы добраться до самой шахты, на половине пути нужно свернуть в Темный лес. В голове у Алая закрутились мысли о поспешности своих действий. Надо было поподробнее расспросить о том, куда он идёт. Одно ясно, малоопасные, но все же монстры водятся. Хотя бича человечества — гоблинов, в этой части нет. Когда-то они конечно были, но все места их обитания и логова предались огню первым бароном Мелоунс. Если кого и можно встретить, то монстров животного типа. Среди таких монстров могут быть опасные противники. Те же медведи или более опасные виды медведей-монстров.
Отойдя на приличное расстояние от деревни, в голову Алая пришла гениальная мысль. Он мысленно призвал список призыва и просмотрел категорию неразумных существ. И да. Он был очень приятно удивлен. На 3 уровне навыка [Божественного призыва] количество неразумных существ было внушительным. То, что находилось в его памяти, из прошлого мира, было в списке и возможно к призыву, да и стоимость в мане не столь сильно кусалась. Алай рассмеялся. Благодаря этому навыку, если его мгновенно не убьют, его никто не остановит. Это почти быть богом, но в то же время от такого разнообразия глаза разбегаются. Можно предположить, что есть у тебя эльфы и гномы. И ты можешь создать государство, в котором будут сочетаться и те и те. А можно стать властелином и нагнуть всех. Но что-то чуйка подсказывает, что просто так в игру с самим собой не получится играть. Не дали бы ему такую игрушку в руки с игрой в одни ворота, заскучать ему явно не дадут. Задница от таких мыслей прямо свербит.
При просмотре животных и поиска транспорта передвижения, Алай уперся взглядом в тигра. Это открытие его прям таки, возбудило. Призвать тройку тигров, а ведь можно и с внешним видом побаловаться. Цена как на зверочеловека — 200 маны. Но это того стоило. Добавим сюда навыки на скорость передвижения и убийства. И сверху своеобразное седло с сумками. Конечно, на одного тигра я потратил больше маны, чем на двух остальных. Особенно добавил навык [Вожак — 1 уровень]. Он помогает собирать вокруг себя стаю и повышает эффективность совместных действий или что-то в этом роде. Полезная штука. Мои два телохранителя даже не удивились трём тиграм бело-черной раскраски, появившимся из портала. Кстати, я же имена не дал этим двоим бравым телохранителям.
- Предыдущая
- 7/69
- Следующая