Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Проект Титанус (СИ) - Бухарцев Алексей - Страница 44
Внимание. Вы не можете открыть портал на этом месте.
….
Внимание. Вы не можете открыть портал на этом месте.
Внимание. Открыт портал в земли Инферно.
Уже изрядно поредевшая толпа вваливается в зал, и град отталкивающих стрел их впихивает в новый портал. Инферно сегодня повезло, много неудачников свалилось демонам на голову. Этот портал открыт в другое место Ада, и новым пострадавшим тоже нужна помощь.
Лишившись еще тысячи человек, остатки убежали обратно. Ибо связываться с такими — себе хуже. В гильдиях все самые активные члены были в первой партии. Спасатели — вторая партия, помогала выбраться из Инферно первым. Спасатели спасателей храбро ринулись на помощь. Поэтому остались в основном осторожные, не рискующие попасть в это Инферно. А тут их туда впихивают. Не, мы так не играем…
Ждем. Должен же кто-то принять вызов. И дождались. Гильдия "Золотые шлемы" организованно входила в зал. Ровный строй ростовых щитов отражал стрелы. Маги и целители помогали из-за спины фаланги, вся земля была устлана "землями безмагии".
Остановка времени.
Эти "земли безмагии" не давали еще раз применить "Пси шторм", поэтому его оставляем на другой случай. По моей команде, толпа стеноломов с бревнами с криками Граа!!! просто затолкали дальние ряды этой фаланги в портал. Вот фаланга идет медленно, она кажется неуязвимой. Стрелы отскакивают, заклинания держат щиты. Шмяк — и удар стеноломов вбивает половину фаланги в Инферно. В "землях безмагии" магию нельзя применять обоим сторонам, а стеноломы просто сильнее. Через пол часа борьба рейдов перетекла в партер, и превратилась в закатывание колобков в ворота Инферно. Появились первые потери с моей стороны. Вот стенолом так увлекся, что улетел в красный портал следом за пятью рыцарями. Вот лучника притянули, и убили под массовой совместной атакой.
Через пятнадцать минут, подошли сотня игроков с берилловыми ключами, а игроки сняли "земли безмагии". Обставившись щитами, игроки стали медленно красться в нашу сторону. В ответ, я поставил портал в Инферно за углом на нашей стороне, и взорвал его портальной бомбой. Радиус взрыва прошел сквозь стену и утащил всех ключников с собой в Ад.
Немая пауза. Стратегическое заклинание.
Внимание. Вы не можете открыть портал на этом месте.
….
Внимание. Вы не можете открыть портал на этом месте.
Внимание. Открыт портал в земли Инферно.
Далее началось паническое бегство и отстрел убегающих в новый портал. Тишина. Больше нас никто не побеспокоил.
Два часа спустя, был призван Древний Архидемон. Его аватара была тут создана, позволяя находиться в этом мире неограниченно долго. В предстоящей игре богов у Ллос появилась еще одна пешка.
Темный Призыватель хлопнул меня по плечу, приняв за своего.
— Нам многое с Госпожой нужно переосмыслить. Почему ты никого не убил?
— Бессмертных убивать бессмысленно, а я не люблю бессмысленные действия. Зато я отправил их в Ад, что они воспринимают намного хуже, чем смерть.
— Хуже чем смерть. В этом что-то есть. Получай награду.
Весь опыт за этот рейд достался нам с Найвой. Найва сразу стала 212 уровня.
— Выбирай из призов.
— Хм, список длинный, но я уже все решил заранее. Я выбираю "умение монстра". Туда вкладываю все мои очки рейда.
— Странный выбор, очки рейда снизят влияние случайности, но ты должен будешь показать, что достоин этого умения.
— Я готов.
— Тогда отправляйся. Он открыл синий портал рядом.
Найва получила 212 уровень, и я отдал ей "зелье бессмертия". Это зелье делает из НПС бессмертную личность. Его я сделал из "праха времени", выпавшего в первой локации. Для НПС это — редчайший дар. Ну что же, на время нового квеста, пока буду растить монстрика, не буду о ней беспокоится.
Вхожу в синий портал. Загрузка.
Выход из виртуальности.
Глава 18. Монстр
Синее лицо во сне что-то от меня хотело, но я не cмог его услышать, как ни старался. Вокруг был океан и дельфины.
Утренние новости.
Клуб "Свобода плевков" наплевал на Землю из космоса в третий раз. Экологи говорят о…
В Противостоянии игроков отправили в Ад. Гильдии до сих пор занимаются спасением своих товарищей в…
Человек с измененным ДНК, не будет считаться человеком, говорят проповедники секты "Новое время". Разгоревшаяся полемика с…
В университете Алиса весь день ходила хмурая, говорила про проблемы у подруги. Уточнять не стал, если нужно будет — сама расскажет. Большинство игроков в университете обсуждали "аццкое попадалово" и особые изощренные способы мести, устроившему эту изощренную ловушку. Его псевдоним Титанус наводил непотребный ажиотаж как среди жертв, так и среди почитателей. Его уже назвали "главным злодеем года", "убийцей невинных персонажей". Ха, эти разговоры неудачников навевали лишь скуку. Теперь у меня есть зубки, и, после успешного прохождения следующего квеста, я думаю, появится еще один клык.
— Я десять раз слился в Инферно и моего персонажа обнулили.
— А мы смогли выйти из подлой ловушки только с приходом топовой гильдии "Нахи". Эти ребята превратили демонов в фарш и выставили нам такую цену, которую мы будет отрабатывать год, наверное.
— Говорят что его зовут Титанус и он это сделал вообще один.
— Да врут. Там была армия лучников, я лично видел, были "поля безмагии".
— Да это НПС были, есть один способ взять их под управление и победить в этом сценарии.
— Все равно врут. Одному это провернуть не возможно, потому что…
На уроке выживания, всех нас заставили плавать. Большинство из нас плавали только в виртуальности, поэтому практиковали стиль "топора", и форма этого стиля "ко дну" особенно удавалась. Это было забавно, но ионный душ в современной реальности — гораздо удобнее чем бассейн.
— Вы дети виртуальности, и уже забываете о реальности. Что вы будете делать, когда виртуальность вдруг исчезнет? Опять будете дикарем бегать толпами за мамонтом, как в ваших виртуальных играх? Вещал преподаватель, и в чем то он был прав.
— Макеев, что ты будешь делать, если к тебе пристанет банда гопников с палками?
— Конечно убегу, сниму их лица на визор, и вернусь с полицией к этому источнику угрозы моей жизни.
— Правильно, никакого экстрима, никаких острых ощущений, ваша жизнь слишком ценна….
— Ну что же, студенты, через пару дней вас выпустят на необитаемом месте этого мира, и вы познаете ценность выживания.
Вся группа впала в ступор.
Вход в Противостояние.
Внимание. Вы входите в особую игру за монстров. Играя за монстров, вы не можете пользоваться способностями своего основного персонажа. Вы должны убить десять игроков, чтобы стать минибоссом. Далее, вам нужно убить еще двадцать игроков, чтобы стать боссом территории. Далее, вы должны выжить в течении пяти часов будучи рейд боссом. В случае выполнения всех этих условий, вы получаете умение рейд босса "радужная чешуя".
Так в игре можно получить умение монстров. Непрофильное умение парных кинжалов, было получено моим тактиком похожим образом. Просто сейчас, получить умение монстра гораздо, гораздо сложнее. Ибо за боссами в Противостоянии идет охота очень сильными гильдиями. В первый раз мне еле-еле хватило очков рейда только для самого простого монстрика, да и то, получилось только со второго раза.
Выбор первоначального монстра. 100 очков рейда. Выбираем Зайца-быстронога в нуболоке.
Выбор минибосса. 1000 очков рейда. Выбираем Липкую Биомассу в топких болотах.
Выбор рейд-босса. Осталось чуть больше 40000 очков рейда, кого же выбрать. Я думал взять "Крылья Меркурия", для полета и быстрого перемещения, когда мой хаотический щит отключен. Но, сейчас открылись другие возможности. Меркурий давался за 10000 очков рейда, а у меня много больше. Нужно что-то для экстренных случаев. Подумаем, что мне нужно.
- Предыдущая
- 44/71
- Следующая
