Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Проект Титанус (СИ) - Бухарцев Алексей - Страница 21
Маг нервничает, у него бегают глаза в поисках выхода, когда тролль надвигается прямо на него, а лучники в это время кидаются врассыпную. Через пару секунд на мага накидывается сеть, его ноги заплетаются и он падает, и, вместе с тем у него окончательно падают шансы убежать. На этом уровне маг не может прокачать умение телепортации, ловкость чтобы убежать он не развивал, а сила для разрыва сети у него недостаточна. Он смиренно лежит и ждет, чтобы его добили свои-же лучники, но они разбежались в разные стороны. Бытие разбойников зависит от удачи, и она отвернулась от него. Маг понимает, что ему не уйти и уже смирился со своей судьбой. Сейчас его передадут страже, и игрок получит вход в прекрасную каменоломню на сутки. Извини меня, друг, за то, что наши пути пересеклись и тебе не повезло.
Лучники под воздействием воплей Мага, и его просьб добить, чтобы не терять время, пытаются играть в партизан, и следуют за отрядом еще пять минут, а затем плюясь и переругиваясь, убегают. Наверное, посрались друг с другом. Как всегда, когда что-то не получилось, люди ищут виновного, и давай пилить друг другу мозги. Если бы они добили мага сразу же, тогда он бы потерял уровень, а не день игры. Это на высоких уровнях действуют другие правила, там один уровень можно набивать неделями.
Я же продолжаю эксперимент, тихонечко двигаясь за этой партией охранников-НПС. Все думают, что я прокачиваю скрытность, и, поэтому меня никуда не приглашают и не пристают. Хорошо, что у НПС другой вариант прокачки, и за убитых монстров они почти не получают опыта. Иначе бы эта пати из НПС уже бы раскачалась и была бы мне не нужна. Мне важно раскачать "пси шторм" до поднятия уровня. Потом будет поздно.
НПС получают основной опыт за задания, а не за убийство монстров или игроков. Поэтому, к заданиям они подходят очень ответственно. В течении пары часов, было еще три покушения на моих подзащитных. Один раз берсеркер-игрок нагло предложил эльфийкам переспать с ним прямо тут под кустом, и сразу получил удар дубиной от тролля. Тролль просто вбил его в землю, под охи и ахи окружающих НПС. Забавно. Видимо этот берсеркер не читал гайда "как расположить к себе неписей", и пошел на поводу у своей прямой души. Пусть ему земля будет прахом.
Следующая пати игроков замаскировалась под болотные кочки и сразу накинулась на жрицу, но тролль грамотно применил агр, а я сразу кинул на него "зеркало боли". Здесь лучники были хорошо одеты, наносили много урона, и поэтому сразу скопытились под отраженным уроном с этого умения. Тролль остался с десятком хп и моргая наблюдал за растворяющимися фигурами игроков, которые только что на него напрыгнули. Еще через пол часа, я понял, что мои потуги не остались невидимыми для репутации. Репутация тролля ко мне перешла в состояние "дружелюбие". Тогда, я просто вышел и сказал ему "привет", начисто игнорируя заинтересованные взгляды эльфиек.
— Что нужно человечишке от Крушимира?
Имя задорное, ничего не скажешь. С троллем лучше всего говорить прямо, и ничего не скрывать. Они это не любят. С эльфийками же, наоборот, нужно напустить таинственности.
— Прими в группу, не подведу, мне нужно проверить пару идей.
— Я тебе доверяю. Приглашаю, сказал он раньше, чем возмутились эльфийки. Сейчас на них лучше не смотреть, ведь мы не доверяем друг другу. Тролль — танк, поэтому старший в группе. Эльфийки дружно перешептывались, эмоционально подчеркивая свое фи, которого я усердно не замечал.
Вся эта временная пати мне нужна была только как балласт для прокачки навыков. Их эмоциональное фи я переживу, и не такое еще терпел ради прокачки. Вот помню пол года собирал баллы на редкое умение, и с первого раза не прошел квест, и все баллы сгорели. Вот от этого бомбило. Сейчас у меня маленькая проблема с прокачкой навыка "пси шторм". Единичка урона "пси шторма" первого уровня должна убить, чтобы этот навык прокачивался. А с поднятием уровня, количество здоровья мобов будет увеличиваться, и этот навык будет прокачиваться все хуже и хуже. Мне же нужен четвертый уровень этого умения, чтобы его можно было дальше прокачивать без излишней траты времени.
А вот как раз возможность прокачки появилась. Раз я в группе, и мой опыт урезается, то можно начинать. Пробегая мимо пчел первого уровня, раз в полчаса, я отбегал чуть от группы и кастовал "пси шторм" на рой с безопасной дистанции. У пчел единичка жизни, раз в десять минут эти пчелы начали стабильно умирать. Обычно в пчелином рое примерно 30000 пчел. Один "пси шторм" за десять минут убивает 300 пчел, что соответствует 300 опыту. Но опыт делиться на 6 игроков в пати, поэтому получаем 50 опыта. Так как это НПС группа, то мой общий опыт делим на 5, и получаем 10 опыта. Получаем десять применений навыка до достижения моего второго уровня, где опыта за пчел уже не дают, и на них нельзя прокачивать навыки. За это время я раскачаю 4 уровень умения "пси шторма". Поехали. У меня 100 хаотической маны, и на десять применений первого уровня "пси шторма" хватит. Впрочем, ману можно восполнить у универсального колодца в деревне новичков, куда мы постоянно заходим.
Любой маг, убивал весь рой одним файерболом, с него он сразу получал второй уровень, после которого опыта за пчел уже не давалось. А мне сейчас в десять подходов придется сделать то же самое, что маг сделает за секунду. Полная ерунда. Но в этом и интерес раскачки.
Внимание умение "пси шторм" достигло 4 уровня. 4/13, Затраты маны 40, 1 тик в 7 минут. Радиус 5 — 20 метров, Продолжительность 10–13 мин.
Внимание умение "Свойства шторма " достигло 4 уровня. 4/13, выбор действий пси шторма:
1 — 1 тик — 1 урон с вероятностью 1 процент.
2 — 1 тик — 2 урона с вероятностью 1 процент.
3 — 1 тик — 3 урона с вероятностью 1 процент.
4 — 1 тик — страх на 10 секунд с вероятностью 1 процент.
Ну что же, теперь, статус страха будет держаться 10 секунд, и за это время есть большая вероятность, что моба убьют. А следовательно умение будет намного быстрее развиваться. Сейчас это умение слабо, но, как я говорил, хаос всегда слаб вначале. Зато потом этот шторм позволит насылать проклятия на целые армии.
Поздравляем, с повышением уровня, Оборо, ваш уровень 2. Свободных очков для распределения — 10.
Я молча вернулся к своей группе, которая патрулировала локацию. Крушемир мне кивнул, а эльфийки подозрительно покосились на меня из-за постоянных отлучек. Я же обдумывал мои дальнейшие планы. В принципе, надобность в пати НПС у меня прошла. Мне нечего сейчас с ними делать. В этот момент, будто в ответ на мои мысли, количество игроков вокруг резко поубавилось, патруль отбился от привычного курса и стал забирать в дебри джунглей.
— Куда идем, что за задание? Поинтересовался я у Крушимира.
— Поступил сигнал о демонах, нужно проверить пещерку.
Пещерку? Это тот ивент смертников, где приносят жертвы демону?
— Слушай, Крушимир, не ходи в ту пещерку, там ловушка.
Я понимаю, что не отговорю его от этой авантюры, у меня не достаточно прокачаны отношения с ним. Но попытаться стоило. Эльфийки же возмутились.
— Что ты о себе возомнил, на колени, когда с тобой говорят сиятельная Амала. — задрала нос светлая эльфийка.
— Не мешайся под ногами, никчемный бессмертный. — презрение темных эльфиек перед трусостью человека поражало.
— Как ты смеешь мешать нашему третьему заданию. Расскажи, кто тебя подговорил в этом участвовать, и, так уж и быть, я разочек тебя поцелую.
Эльфийки, что светлые, что темные, по моему, сговорились. Когда они молчат — лапочки, а когда откроют ротик — то помои какие то вытекают. Поэтому, даже смотреть на них сейчас не хочется. Хотя идея про поцелуи интересная. Они — картинка, твержу я себе, массовка, но, чего то не ощущаю я массовки, душа говорит обратное.
— Крушимир, не лезь туда, оттуда еще никто из НПС не возвращался.
- Предыдущая
- 21/71
- Следующая
