Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Проект Титанус (СИ) - Бухарцев Алексей - Страница 20
Пока не буду распределять свободные очки, оставлю свободными.
Нужно определиться с прокачкой. Самое сложное сейчас в прокачке умение — "пси шторм". Одна единица урона с вероятностью один процент раз в десять минут. Это даже не смех, это издевательство. Если я упущу прокачку на первом уровне, когда еще встречаются стайные монстры с одним хитом жизни, то потом его буду качать неделю, а то и вообще не прокачаю. Именно сейчас, на первом уровне его можно качнуть, чтобы избежать очень большой потери времени в будущем. Выше 4 уровня "пси шторм" качать не стоит, его можно будет раскачать позже намного быстрее.
Мне придется уменьшить опыт с убийства мобов. Чтобы навык "пси шторм" качался, а опыта и повышения уровня не шло. И, оптимальный вариант, который мне подходил, был пати из НПС. Дело в том, что опыт за убийство мобов для НПС намного урезался. И, поэтому можно было охотиться на монстров первого уровня, имевших 1 жизнь максимальное время, что приводило к прокачке навыка максимально быстро. А для этого плана, нужно было сделать так, чтобы тебя приняли в эту пати.
Для того, чтобы подобрать пати из НПС, нужно было пройти в "Крепость Единения". В ней были врата генерации НПС. Эти НПС заходили в крепость, собирались в случайные пати и выполняя задания стража крепости, росли в уровнях. Чаще всего их отправляли на задания по патрулированию.
НПС первого уровня степенно шествовали, и делали вид, что охраняют порядок, а на самом деле были, по большей частью — жертвами. Было пара мест в их маршруте, где на них можно было устроить облаву и взять с их трупов шмотки, чуть лучшие, чем стандартные на этой локации.
Для того, чтобы НПС вам поверили, нужно было их спасти, и легче всего это было сделать в тех же местах. Содержать и прокачивать смертного персонажа, а все НПС были смертными, было довольно затруднительно. Однако, завоевать доверие любого НПС — недостаточно. Нужно было его прокачать до 100 уровня, тогда и открывались новые возможности. Например, с дамой можно было завязать романтические отношения. Или посадить своего ставленника на баронскую должность, поиграть в политику. Впрочем, одно другому не мешает. И в этом — проблема. НПС — смертны, и их потеря сильно влияет на мою эмоциональную стабильность. Я принимаю их слишком близко к сердцу. Сейчас, путь игрокам в политику напрямую — закрыт. Но через НПС, там можно разыгрывать целые партии. Правда, процент выживаемости среди НПС очень мал. Только высшую аристократию охраняют от игроков стражи, неуязвимые големы, да и то в битве высших аристократов между собой, эти големы не участвуют.
Глобальное сообщение. Через неделю состоится аукцион по продаже уникальных классов Элементалордов. Торопитесь участвовать. Их всего двенадцать. Уникальная возможность участвовать в политической жизни мира для избранных.
Вспомни черта, он и появится. Но это и неплохо, у меня неделя форы, и фокус внимания уйдет на этих толстых кошельков. И, об одном, лишнем Элементалорде сейчас никто ничего не сообщил. Интересно волки пляшут.
Глобальное сообщение. Максимум уровней поднимается до 400.
А это еще интереснее. Сейчас все игроки старших уровней бросятся на покорение 350, а затем и 400 уровня и будут заняты еще года три. Внимание к новым персонажам стихнет. Видимо, это сделано специально, чтобы разрядить атмосферу. Хотя, на их бы месте я бы сделал наоборот, продал уникальные классы, а уж затем, поднял бы планку уровней.
Ладно, пора искать пати. Я пошел к вратам генерации НПС.
— А вот эта ничего так.
— Нет, черненькая в прошлой пятерке была интереснее.
Из портала с периодичностью в двадцать минут, выходила пятерка НПС-охранников. Те, кто хотел подружиться и спасти НПС, должны были ходить за этой пятеркой, пока не выпадет шанс спасти кого то из нее. А те, кто думал получить халявную экипировку, сидели в засаде на этих-же НПС с желанием пошмонать их холодные трупы. Поэтому, часто, убийцы НПС и спасители НПС были из одной команды. Одни грабили, и не мешали спасать, а другие спасали, и не мешали грабить.
— О, вот это розочки, только не про нас.
Из портала вышли три темные дроу, светлая эльфийка и тролль. Зеленый тролль со щитом, похожим на дверь, и квадратным шлемом был похож на немецкий танк времен второй мировой войны. Эльфийки же щеголяли в робах своей расы, показывая вкус светлых эльфов в одежде и самые интересные тела темных эльфов почти без оной. Три мага, лекарь и танк. Потом, выше десятого уровня, они разойдутся по своим локациям, сохранив отношения между собой. А в нуболокации, темный лич может идти рядом с друидом, без ненависти и брезгливости. Как сказано в описании, нуболока — это росток идеального мира в мире Противостояния.
А мне эта пати подходит. Поэтому, я тихонечко пошел следом за ней. Темные эльфийки — были очень честолюбивыми, холодными "снежными королевами", и дружить с ними не у всех получалось. Их души были отданы служению богине, и, когда дружба превращалась в сексуальные отношения, эта богиня вылезала. Понравившихся мужчин, богиня съедала, и даже любителям садо-мазо тут ничего не перепадало. Душа любой светлой эльфийки была предана дереву жизни, и в самый ответственный момент любовных отношений, вы оставались один на один с деревянным поленом. В общем, общение с ними сейчас — на большого любителя, хотя выглядят они потрясающе. Именно эти две категории в игре были наиболее привлекательны для других мужчин, и администрация специально поставила там явные заборы, видимо, чтобы другим расам что-то оставалось. Игроки в этих барьерах подозревали общество феминисток, а также псиоников, которые заграбастали себе самое вкусное. Но, доказать это не сумели. Тролль же был троллем, тупой как пробка и такой же общительный, о нем нечего говорить. Но, так как с ними длительные отношения я строить не буду, то мне и такая группа сойдет. Главное, сейчас не получать опыта и не знакомиться.
Патрульный круг по локации занимает пол часа. Я, отстранено любуюсь фигурами эльфиек, сам находясь сзади, передвигаясь по опушке лесочка. Мимо пробегает маг 10 уровня и с криком "трейн" сбрасывает паровоз мобов на другую пати. Охрана НПС приходит на помощь. Я наблюдаю со стороны. Тролль действует грамотно, агрит на себя всю пачку, жрица лечит, маги быстро разбирают цели. Пати действует против мобов как единое целое. Только умения плохо развиты, конечно, а так, выглядят как хорошие сыгранные игроки.
Следующий круг, тихо. Еще два круга, и засада разбойников, которые тоже являются НПС. Ивент. Главарь бандитов выбегает из леса, перемахивает через канаву и в одиночку атакует пати проходящих мимо игроков. Его поддерживают три лучника, сидящих на деревьях, и баффер, спрятавшийся в кустах. Мне не нужен сейчас опыт, поэтому молча смотрю на этот цирк. Моя группа охранников- НПС отважно кидается на помощь группе игроков, которые ведут себя довольно пассивно. После того, как добиты разбойники, у тролля осталось всего 20 процентов жизни. В этот момент группа игроков, которых недавно атаковали разбойники, вдруг накинулась на тролля. Действительно, если нет рядом свидетелей, то можно списать потерю отряда на засаду разбойников, и получить двойной лут. Сам часто так делал. Как я говорил, в нуболоке — это самый простой путь получить лучшие доспехи и оружие. Фарм стражи.
Этот момент идеально подходит для моего плана — а именно для увеличения репутации с НПС. Пора вмешаться. Кидаю "Зеркало боли" на Тролля, которого хилит жрица — и, в результате, хилые неодетые лучники игроков, сразу просели по здоровью от отражения собственных ударов. Им повезло, что урон у них был слишком маленький, и стреляли редко. Так бы вмиг отправились на респ.
Лучники бросились врассыпную в подлесок, думая, что кто-то на них напал. Так как "зеркало боли отражает только физический урон", то маг игроков сейчас просто стоит в замешательстве. Он кричит на лучников, те кричат на него, никто не понимает что происходит. Это дает возможность жрице отлечить тролля. Тролль как истинный рыцарь, влезает в самый центр битвы, и его легко агрит танк игроков, и, похоже что это у них самый одетый персонаж. Тролль бежит к танку игроков, тот улыбаясь, готовится принять удар на щит. У танка много здоровья, и уникальные доспехи "огненной змеи". Его щит упирается в землю, давая ему бонус к устойчивости, способный выдержать удар тролля. Серьезный боец. Сейчас он удержит агро тролля на себе, и его быстро убьют. Кидаю самопожертвование на себя, у меня остается один хит здоровья, а бонус к урону увеличивается многократно. Одним ударом своей дубины тролль ошеломляет танка противника прямо сквозь его щит, а я подкрадываюсь в траве сзади и ударом руки снизу вверх сношу танку все здоровье. Ваншот! Все в шоке. Они видят только тролля, и думают что он какое то элитное чудовище.
- Предыдущая
- 20/71
- Следующая
