Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Феликс. Игра (СИ) - Чук Павел - Страница 58
- Ничего путного, - усмехнувшись, ответил Эрмий, - грядёт война…
- Это и сами знаем, - перебил Баал.
- …скоро появится тот, кто объединит армии против Астарота, - закончил говорить Эрмий.
- И кто же? Неужто непись какую «оживит»?
- Не знаю. Пророк ничего больше не сказал. И закрылся у себя в избушке.
- Ты же «бог», что не смог пройти к нему и задать ещё вопросы?
- Какой смелый! Попробуй сам поговорить с Системой, когда та «не в духе»! Обнулит и ник не спросит!
- Что ещё сказала Система? Почему выходить с ней на связь становится всё труднее и труднее? Почему мы – «боги», как обычные ходим к Пророку, а не напрямую, как раньше получаем указания и ответы?
- У меня спрашиваешь?
- Прости, Эрмий, что-то не в настроении сегодня. Ещё ультиматум Апепа.
- Три дня есть. Обдумаем и решим каждый своё.
- Сам решил? Что такой весёлый?
- Решил. Но озвучивать не время. Пойду я, Баал. Встретимся дня через три, - и Эрмий растворился в воздухе, обдав сидевшего в кресле, лёгким дуновением ветра.
***
Чат проекта «Блюнге».
Тема: Континентальный турнир.
ПухлыйГном: Как первый круг? «Демоны войны» вынесли всех. Единственная команда, выступающая под единым знаменем, которая не потеряла ни одного бойца!
ГнусГундявый: ПухлыйГном: До финала далеко. Завершились 1/128. Говорить о превосходстве какой-либо команды или группы преждевременно.
Топатун: Точно. Когда начнутся 1/64 и 1/32 финала в соответствующих разрядах, тогда можно что-то говорить, а сейчас рано.
ПринцессаЛеса: Почему нет интервью с победителями, а только с проигравшими. Зачем подписку оформляла? Кто здесь из клана «Хроникёр», ответьте!?
Баламут: ПринцессаЛеса: Согласно правилу турнира, с победителем боя возможно интервью только по письменному согласию. Пока соблюдаются формальности, участник турнира выходит на следующий бой. Таким образом, интервью с победителем технически, в промежутке между боями, взять невозможно. С прошедшими в полуфинал или финал, когда бои проводятся на следующий день, вероятность получения интервью повышается.
Кукусик: Что гильдия букмекеров говорит? Ставки кто-нить сделал?
Одеялко: Кукусик: в гильдии и спроси, что здесь интересного тебе ответят.
Тема стала основной по обсуждению хода континентального турнира, постепенно набирая обороты, разветвляясь на множество бесед.
***
Арст готовился к очередному бою. Посовещавшись с группой, решили не рисковать и призывать петов. По крайней мере, Сокола Могучей Бороды выпускать на разведку с первых секунд боя для снятия «тумана войны». Шторм и Арст питомцев договорились держать максимально долго в тайне, как козырь в рукаве. Хотя Пупс Арста и остановился в развитии на девяносто пятом уровне, не дотянув до максимума пять, но боевые характеристики ежа оставались загадкой для большинства окружающих. Что непременно, по обоюдному мнению членов группы, необходимо использовать.
Следующий круг соревнования на удивление прошёл быстро, хотя и с потерями. Локация, сформированная Ареной, оказалась «Лавовые реки». ГромоБой и Могучая Борода «слились» моментально, как только появились на площадке Арены. Арсту и Шторму пришлось нелегко, но Зара «вытягивала» не только себя, но и оставшихся. Один ВолоМори чувствовал себя относительно остальных в комфортных условиях. Резист к магии огня давал неоспоримый плюс, что и предрешило исход схватки…
«… Внимание! Начинается очередной круг соревнований! Смотрите нашу трансляцию на экране возле ратуши и подписывайтесь на канал клана «Хроникёр»! – в очередной раз вещал экран на центральной площади голосом Баламута, - в первый день турнира пройдут бои до четвертьфинала включительно, во всех разрядах соревнований. Посмотрите сетку турнира… В разряде «дуэль» прошли 1/64 финала, в разряде групп начинается 1/16 финала. Неожиданно для всех споткнулась в 1/32 группа «Кулак Смерти», считавшаяся одним из фаворитов среди малых групп, не считая признанных лидеров, конечно. «Кулак Смерти» вышел на бой с «Крейзи Пупс» и проиграл. Хотя в первую минуту боя вывел из строя двоих бойцов противника, потеряв только одного лекаря, что и предрешило, в конечном счёте, итог боя. Группа «Кулак Смерти», сформированная из четырёх «танков», лекаря и ДДшника, использовав петов, так и не смогла поймать и обезвредить, не побоюсь этого сказать, ставшего известным в ходе турнира Шторма, который поразил участников турнира своей скоростью. Бойцов, примерно с аналогичным билдом прокачки, видели среди представителей абсолютной категории, но то эльфы, а Шторм расы человек, что раскрывает новые возможности в сбалансированности раскачки!
Но, внимание! 1/16 финала среди малых групп «Крейзи Пупс» против группы клана «Никашитарукан». На этот раз Арена сформировала локацию «Прибрежные острова»! Ох, и трудно придётся бойцам! В локации десяток мелких островков суши, соединённых между собой мостами, а вокруг морские просторы! Упав с моста или замешкавшись, оступишься в водную гладь, морская пучина поглотит и не заметит! На Арене ни одно из заклинаний или умений, сходных по действию к «подводному дыханию» не работает! Предполагаю, что об этом знают участники схватки. Смотрим! «Крейзи Пупс» - зелёный жезл, «Никашитарукан» - синий жезл.
Видно, что ни одна из групп не ожидала подвоха Арены, но сориентировавшись, обе группы призывают летающих петов для максимального раскрытия территории от «тумана войны». «Зелёные» выдвинулись вперёд всем составом, оставив охранять единственный мост на остров с жезлом неизвестного пета. Сейчас уточню, кто это… Оказывается, это и есть Пупс! Питомец лидера группы Арста - Йожик. Какой страшный. Расположившись в начале, моста Йожик запечатал своей тушкой проход, и свернувшись в шар, выставил угрожающего размера шипы… Нет! Это не шипы! Это трёхгранные мечи, как указано в описании Пупса. А мы с вами, дорогие друзья, гадали, откуда такое непонятное название у приезжих. Оказывается всё просто - по имени питомца… Интересно, он действительно «сумасшедший», или просто группу так назвали…?! Но, смотрим дальше. Питомец «синих» медведь-переросток перекрыл проход к стартовому жезлу. Пока всё логично…
Боестолкновение! «Синие» и «зелёные», одновременно, с разных сторон, появились на островке, где располагается нейтральный жезл. «Танки» «зелёных» и «синих» сошлись в бою! Замечу, что состав у соперников одинаковый, что добавляет интригу в развернувшейся битве.
В бой вступил маг и ДДшник с каждой стороны. Вероятно, это сражение окажется решающим. Все силы двух сторон сконцентрированы на островке. Ну, надо же! Мы с вами, друзья, и забыли, что маг «зелёных» - мастер водной магии! ВолоМори применяет массовое атакующие заклинание, усиленное окружающей водной стихией! Как только дали ему возможность, целых пятнадцать секунд, кастовать призыв «водного вихря»! «Вихрь» проносится по рядам, но у «синих» повреждения минимальны…! Феноменально! Резист от магии воды на высоте, что не скажешь о защите от физического урона. Воспользовавшись секундной замешкой, связанной с защитой от заклинания, «зелёные», сконцентрировав урон на одном «танке» «синих», всё-таки одолели противника! ДДшник «синих» бросается в прорыв, но его настигает Шторм. М-да, не знаю, кто по скорости и быстроте сравнится с ним. Уйти Никотаусу от Шторма не удалось. Теперь исход боя – «дело техники»... Победа, уважаемые зрители! Очередная победа «Крейзи Пупс»! Оставайтесь с нами, через минуту вас ждёт очередное интервью, а пока реклама…
- Никотаус, ваша оценка произошедшего турнирного боя, - ехидно улыбаясь, спросил Баламут.
- Отвали. Сам видел. Рассчитывали по сетке пройди, как минимум, до четвертьфинала…!
- По мнению зрителей турнира, состоявшаяся схватка, пожалуй, входит в тройку зрелищных за сегодняшний день.
- Не сомневаюсь, но от этого не легче.
- Прокомментируйте, каковы шансы «Крейзи Пупс» пройти дальше по сетке? Следующий соперник неизвестной группы, также как ни странно приезжие - с первого континента.
- Предыдущая
- 58/95
- Следующая