Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Феликс. Игра (СИ) - Чук Павел - Страница 52
- Это точно, - согласился ВолоМори.
- Собрались вместе! – скомандовал Арст, - Шторм, объясни ошибки. Почему второй день дальше второй локации не продвигаемся.
- Ошибки очевидные. Гром, как рейд-лидер видит их, но не успевает среагировать, так как находится «в гуще событий». Нам, ДДшникам командовать хоть и малой, но рейд-группой – бесполезно. Пусть попробует ВолоМори или Зара руководить рейдом в бою. Опыта набрались достаточно, предыдущие ошибки не повторим, так что ВолоМори, принимай командование рейдом!
Под командованием ВолоМори с первого раза добраться до босса не удалось, но продвинулись до четвёртой локации.
- Внимание! – скомандовал ВолоМори перед входом в «логово мохнатой кошки», - на сегодня последний раз пробуем пройти локацию. На нас уже обращают внимание у плиты возрождения. Действуем быстро и слаженно.
- Раз! Два! Три! Ддшники, рассыпались! – командовал ВолоМори, - «танки», Зару прикрывайте…! Зара, отойди назад под мою защиту! Лечи Грома! Зелья! Урон на максимум!
Короткие, чёткие команды ВолоМори затихли раздаваться в четвёртой локации, которую группе удалось пройти со второго раза. Группа в полном составе отдыхала перед входом в обиталище босса. Узкая полоска зелёных кустарников отделяла от последнего сражения.
- Молодец дроу, прирождённый командир, - тихо сказал Шторм, подойдя ближе к Арсту.
- Он и есть военный командир, только молод ещё, - ответил Арст.
- Внимание! Приготовиться! Обновить зелья в карманах. Проверить, активировать умения! Арст первый, танки за ним. Шторм следующий, Зара замыкающая.
Тактика с входом Арста первым в локацию оказалась верной. Пассивное умение «камнекожа» отразило первый удар моба, караулившего за деревом. Подоспевшие танки перетянули агро на себя, и пришедший на помощь Шторм завершил дело, завалив моба из свиты босса локации.
- Внимание! Быть наготове, босс «блуждающий»! Возможно нападение в любое время!
Как только закончил говорить ВолоМори, так с ветки на Грома с Бородой упало нечто: высотой два человеческих роста, огненного цвета грива на голове, песочного цвета туловище, покрытое мелким ворсом, а кончик хвоста украшал помпон из растопыренной в разные стороны щетины, больше похожий на булаву.
- Это босс! – крикнул Шторм.
Начался бой. «Кошка» оказалась «вертлявой». «Танки» с трудом сдерживали прорыв босса к магу и хилу, но Зара с учётом полученного звания и подтверждённых веток умений справлялась с задачей не допускать падения уровня жизни участников группы в красную зону. Арст и Шторм крутились вокруг босса, как могли, нанося урон. Гром и Борода стояли на одном месте, не отпуская «кошку». Бой длился меньше десяти минут. Благодаря Заре группе удалось пережить скилы босса и добить решающим ударом, который произвёл маг-ВолоМори. Раздался гонг, возвещающий победу!
- Молодцы! – сказал Шторм.
- Кому поднимать лут с босса? – спросил ВолоМори.
- Тебе, сынок, - ответил Арст, - заслужил!
- Сын? – удивился Шторм.
- Не знал? ВолоМори мой сын, - ответил Арст.
- В проекте запрещено общение с родственниками «системно»! Где-то здесь два моих предка, не считая друзей. И встретиться с ними нереально. Они всё забыли, да и найти их невозможно без…
- Значит, «Система» уже не та, что прежде, - вмешался в разговор, перебив Шторма, ГромоБой.
- Есть! Свиток поднял и по мелочи, - радостно провозгласил ВолоМори.
- Отлично! Возвращаемся в селение, там посмотрим и решим, что продать, что оставить, - распорядился Арст, и друзья с радостным видом шагнули в портал выхода из локации, открывшийся после победы над боссом.
Чат проекта «Блюнге».
Тема: Сумасшедшие мазохисты.
ГнусГундявый: Сегодня в селении, недалеко от небезызвестной локации «безумной кошки» наблюдал странную картину. Три раза на плите возрождения появлялись одни и те же персонажи из какой-то постоянной группы, но они явно сумасшедшие. Предполагаю, что малой рейд-группой пошли на босса локации, расположенной рядом. Всем известно, что на «кошку» ходят составом не менее восьми, где минимум ДВА хила и ДВА мага! А эти безумные пошли стандартным составом малой рейд-группы. Что скажете, друзья, прав ли я?
Хостичёк: ГнусГундявый: Ты прав – это сумасшедшие Пупсы ходили на кошку и, говорят, завалили босса.
ШикоТан: Хостичёк: Пупсы всё в локации, никуда не уходили?
Хостичёк: ШикоТан: Да. Никак напраздноваться не могут. Их «танк» ночует в таверне за столами. Байки травит о приключениях, слушателей набирается, что не вмещаются в зале.
РомаШтоф: видели их ДДшников? Оба «магистра-боя», как минимум.
Дроссель: У них в группе и хил не хилый. Ха, какой каламбур получился.
ХорнВесёлый: и что? На турнире не таких увидишь. Особенно в классе: «рейды до пятидесяти персов».
ЖуковГранд: это точно. На турнир многие специально с соседних континентов съезжаются. Кто выиграет все четыре годовых континентальных турнира, тот получает шанс стать «героем».
Типтоник: так вроде никто все четыре не выиграл, даже в команде рейда среди победителей четыре раза за год никого не было.
Вукас2: Типтоник: много лет назад побеждал боец в одиночном разряде четыре раза подряд ГринВук вроде ник. Но от «героя» отказался.
Новитус: Вукас2: Среди «постоянщиков»?
Вукас2: да, среди «постоянщиков». Сейчас «яслями» заведует. Лвл, наверно, двести пятьдесят плюс. Но в «яслях» уровни не видны, так что никто не знает точно его возможности.
Тема набрала 82к просмотров. В ТОП-100 не вошла и быстро спустилась в рейтинге обсуждений.
***
Столица второго континента город Вуранск. Собрание участников альянса «Защитники».
- Вновь собрал вас, друзья, чтобы лично поделиться неприятной новостью, - начал говорить РадоМир, избранный глава альянса «Защитники», - по данным разведки, Астарот вновь собирает силы для нападения. Предположительно, по анализу прокачки умений и навыков противника, аналитики приходят к выводу, что демон предпримет вторую попытку захвата Столицы.
- Ему что, в прошлый раз мало досталось? – весело сказал ДронХохотун, но осёкся, увидав задумчивые лица глав кланов альянса «Защитники».
- В прошлый раз повезло. Признайте, что уничтожение флота противника явилось как для оборонявшихся, так и для напавших неожиданностью. Что противопоставили в случае высадки десанта со стороны моря? – задал риторический вопрос Маеронг, эльф двести двадцатого уровня глава клана «Друзья леса».
- Но, уважаемый…
- Понимаю, в прошлый раз клана в составе альянса защитников не было. Но проанализируйте битву без «эйфории победы». Помощь непонятных «пупсов» обороняющимся не столько помогла, а предрешила исход сражения.
- На всё воля богов! – вмешался в разговор РадоМир, - прошли месяцы, изменения, которые произвела Система, коренным образом поменяли расстановку сил. Силы «тёмных» и «светлых» примерно равны. Хотя называть по «цветовой» принадлежности неуместно. Сняты ограничения по выбору стороны по признаку расы.
- Предлагаю называть «тёмных» - «дети Астарота», ну или «демонята», а «светлых» - «Вуранчане»! – весело воскликнул КупиПродай, чем разрядил накаляющуюся обстановку.
ВосточныйВетер сидел в дальнем углу арендованной таверны, где уже второй день обсуждался вопрос обороны столицы. К единому мнению альянс прийти не смог, и начались взаимные упрёки, кто, сколько в прошлый раз убил, и какой вклад внёс в победу. Смотреть на разлад в рядах крупнейшего альянса континента ВосточныйВетер не хотел и по-тихому вышел из здания импровизированного штаба.
Гуляя по восстановленным улочкам Вуранска, ВосточныйВетер незаметно оказался в квартале мастеровых, возле мастерской ПризракаНочи.
- Что стоишь как не родной, заходи, коль пришёл! – улыбаясь, стоя во дворе мастерской, сказал ПризракНочи.
- Добрый вечер, глава.
- Добрый. С чем пожаловал?
- Призрак, как знаешь, образован альянс «Защитники» для противостояния Астароту. Никаких, считай, активных действий с нашей стороны за последние пару месяцев, после обороны столицы, не предпринималось, и Демон готовит очередную атаку, вероятнее вновь на Вуранск.
- Предыдущая
- 52/95
- Следующая