Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Феликс. Игра (СИ) - Чук Павел - Страница 51
Арст не заметил, как погрузился в сон: посередине ледяной поверхности стоит хижина, из трубы которой идёт, извиваясь дымок, а тишина вокруг балует слух. Возникло желание подойти ближе. Зайти в хижину, заварить чаю. Усесться около пышущей жаром печи. Приложить к тёплому боку руки, закрыть глаза и отпустить мысли в неосознанное блуждание, когда ни одна мысль в голове не задерживается, а плывёт своим чередом, сменяя одна другую[3].
***
Арст проснулся бодрым, отдохнувшим. Спустился вниз и обнаружил, что ГромоБой и Шторм всю ночь просидели за столом в разговорах.
- Доброе утро!
- Доброе, командир. Принял решение?
- Принял, Гром. Соберёмся - озвучу.
Ждать пришлось недолго. Буквально через полчаса постоянная группа «Крейзи Пупс» собралась в полном составе.
- Взвесив «за» и «против», принимаю решение не отказывать Шторму в приёме в группу.
- Спасибо... Друзья, - ответ Шторма потонул в радостных воплях.
- Бочка нужна, фонтанов ни в одной локации не видел, - встрепенулся гном.
- Без бочки. Рядом река, ритуал на берегу проведём, как раз прогуляемся, - ответил Арст.
Группа шумной толпой направилась к реке, где, выбрав пологий склон, провела ритуал принятия Шторма в ряды постоянной группы «Крейзи Пупс». Также друзья произнесли клятву, подтверждённую Системой - никому не говорить об истинном облике Шторма.
- Шторм, можно поговорить? - после поздравлений нового соратника, сказал Арст.
- Слушаю.
- Тебе снятся сны?
- Нет! Сны, насколько знаю, сниться не могут, по крайней мере у «временщиков». За долгую историю проекта не зафиксировано подобного. Тебя снятся?
- Начали сниться больше двух месяцев назад. Сегодня ночью сон, который видел, остался первый раз в памяти… Какой-то дом, или здание, окружённое снегом и льдом. Желание войти в него, погреться, но никак не могу решиться сделать шаг.
- Временами покрывается снегом и льдом первый континент. Там в избушке высоко в горах, где снег не сходит никогда, «живёт» Пророк – связь с Системой, - мудрёно начал говорить Шторм, - за всю историю проекта сотня наберётся случаев, когда «отшельник» являлся лично для ответа вопрошающему. Именно в домике, посреди ледяной пустыни. Но путь тернист и опасен. Не каждый выдержит, а его приходится пройти одному, без помощи кого-либо.
- Гайд читал? – спросил Арст, удивившись монотонному изложению Шторма.
- Не гайд, а информацию, собранную по проекту. У «номерных» есть такая возможность. Сходи к Пророку, может, позволят дойти до него.
- Позволят кто?
- Система или боги, кто ж ещё. Или ответ получишь сразу через богов, на полпути, или пропустят к Пророку, и ответ получишь напрямую, а может и вовсе… возродишься десяток раз и поймёшь, что «путь заказан».
- Не первый, кто говорит, идти к Пророку…, - задумчиво произнёс Арст.
[1] «Светя другим - сгораю сам...» - слова принадлежат голландскому врачу Николасу Ван Тюльпу (1593- 1674г.г.), который предложил сделать их девизом самоотверженных врачевателей, а символом врачей - горящую свечу.
[2] Дебет, кредит – финансовые термины, применяемые в бухгалтерском учёте.
[3] В общих чертах описан принцип достижения когерентности мозговой активности. Подробнее см.- трансцендентальная медитация.
Глава 14
Локация «Пурпурные дюны».
Группа в полном составе сидела в таверне, изучая чат, форму проекта, обсуждая план дальнейших действий.
- Что посоветуешь, Шторм?
- Очевидно. Группе необходимо провести боевое слаживание. Умения получили, а применять в боевой обстановке так ни разу не пробовали.
- Протестую! – вмешался гном, - сначала закупим расходники: зелья, свитки различного типа. Шмот в порядок привести. У нас полностью экипирован один Шторм! Ну и ваш покорный слуга, - тише добавил гном.
- Шмот лучше поменять до боевого похода, - согласился Гром.
- Казначей! Какая сумма на счёте группы? Сколько можем использовать на покупки? – обратился к Могучей Бороде Арст.
- Суммы хватит, чтоб без «элиток» экипировать состав группы. На ездовых петов не хватит, но на передвижение стационарными телепортами останется достаточно.
- Комнаты личные желательно оплатить, у меня срок оплаты заканчивается, - тихо добавила Зара. Со вчерашнего дня не расставалась с ВолоМори. По просьбе друзей находясь рядом с дроу, чтоб сгладить полученное известие о «переходе».
- Желательно выделять каждому «на мелкие расходы», вдруг, куда кого нелёгкая занесёт.
- Согласен, - взял бразды правления в свои руки Арст, - первым делом, казначей, выдай участникам группы на оплату личных комнат, и по сто золотых «на мелкие расходы». Сегодня пойдём в Столицу за покупками, а пока, Шторм, подумай, в какой локации проведём слаживание группы, чтоб по силам противник.
Гном поворчал несколько минут, но выдал денежное содержание группе. На его радость Шторм отказался от золотых. После чего Могучая Борода повеселел, и принялся «травить» байки о приключениях на втором континенте…
Столица третьего континента город Харуно встретил группу суетой и не счисленным сосредоточением игроков на один квадратный метр территории. Из объявлений, развешенных «на каждом углу», друзья узнали, что готовится к проведению годовой итоговый турнир третьего континента. Из-за чего в Столицу прибыли игроки, с четырёх континентов, кто принять участие, а кто посмотреть и набраться опыта.
Поход по магазинам занял долгие два дня. ЛовушкаЗары не могла выбрать одеяние. То ли зелёное в жёлтую крапинку, то ли бежевое в оранжевую клеточку. Пресёк издевательство над группой, которая изнывала от хождений по торговым лавкам, ВолоМори, который схватил первый попавшийся ранговый комплект на лекаря и всучил Заре. Выволок из торговой лавки и под руки поволок к порталу, не обращая внимания на возмущения Зары.
- Хватит. Я поняла, - взмолилась Зара, - но накидка не гармонирует, она зелё…
- Хорошо, что поняла, перебил ВолоМори, - полтора дня тебя ждём! Борода уже всё пиво в одной таверне выпил, во вторую пошёл. Дебаффов на нём столько висит, что говорить не может…
- Шторм, в какую локацию выдвигаемся? – спросил Арст, после того, как участники группы собрались у портального камня, и Зара успокоилась, примерив новый шмот.
- Предлагаю пойти в логово «Мохнатой кошки». С босса крайне редко выпадает лут выше «уникального», но за историю проекта, пара таких случаев было. Народ не особо босса любит, если только квест какой.
- Почему? Кошек не любят? – спросила Зара.
- Босс не «чистый» физик[1], а применяет магию и атакует из засады.
- Это как так, из засады? – встрепенулся гном, придя в себя после лечения Зары.
- Вход в логово – это обычный вход в подземелье, но вместо подземелья попадаешь в локацию, где придётся пройти четыре различные территории по стихиям: вода, воздух, огонь, земля. Затем вход в ограниченную территорию, где босс двухсотого уровня со свитой сто шестьдесят и выше. Территория открытая, лесистая местность. Мобы, в том числе и блуждающий босс, нападают из засады.
- Круто! Такого ещё не приходилось видеть, - ответил ВолоМори.
- Босс считается трудным. Пройти его реально с применением всех умений и навыков, которые доступны на наших уровнях.
- Понятно. Пойдём на кошку! – воскликнул гном, - у меня как раз «страшная» кружка есть, чтоб пройти прямо к ней без боя!
- Без финтов пойдём. Нам слаживание провести надо, а не босса как такового завалить, - сказал, как отрезал Шторм.
***
Локация «Логово мохнатой кошки».
- «Танкуйте!» Не подпускай к магу! – не выдержал и закричал Шторм, глядя как Гром с Бородой отбиваются от моба: «чешуйчатой вертихвостки».
- Опять!
- Не «опять», а «снова», - ответил Шторм Заре, - идём на перерождение, без мага не пройдём дальше.
- Сколько раз пытаемся пройти вторую локацию, и никак не получается, - сказал гном, появившись на плите возрождения, - хорошо, что дебаффы при возрождении всего три часа, а не двенадцать, как при гибели во время войны.
- Предыдущая
- 51/95
- Следующая