Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Феликс. Игра (СИ) - Чук Павел - Страница 27
«Хорошо посидели, что ничего не помню. Это как так в игровом проекте такое возможно», - подумал Арст и начал смотреть логи, вспоминая события прошлой ночи.
К удивлению, ничего такого, что лучше не вспоминать, Арст не обнаружил. Только купание в фонтане могло претендовать на роль сумасшедшей выходки, но Система посчитала событие ритуалом приёма нового персонажа в состав группы, что само по себе выглядело странным.
Чат проекта «Блюнге».
Тема: Континентальная война.
ЖоржикГном: Больше месяца назад началась война на континенте. Боевые действия ведутся с переменным успехом. Первоначально, отток игроков вызвал недостаток в бойцах, но предпринятые меры привели к стабилизации числа противоборствующих сторон. «Тёмные» расы получили бонус к получению опыта, а «светлые» - доступные только им зелья и ингредиенты, позволяющие временно повышать характеристики персонажа.
ЗлойЭндрю: Знаем, проходили. Что с болью делать?
ГрустьТоска: ЗлойЭндрю: привыкнешь со временем. Помрёшь десяток раз, привыкнешь.
РолГнутый: Немезида жива? Вроде, рейд выдвигался в локацию.
НеХайТак: Жива! Не пустили рейд, разбили.
РолГнутый: НеХайТак: так там «недобоги» вышли в рядах защитников.
НеХайТак: И со стороны «тёмных» тоже боги замечены. Они меж собой бились. В бой с игроками не вступали.
ЛоклиЛупс: Кто знает, что с Гильдейцами? После «Новака» о них ничего не слышно.
ДронВсемогущий: Гильдия наёмников распалась. Крон4 распустил клан, распродал, раздал клановое хранилище, а сам забрал казну и со скипетром исчез. Его по всему континенту ищут, как «тёмные», так и «светлые».
ШиШка: зачем Крону4 скипетр, его только после трёхсотого уровня возможно использовать.
НеХайТак: ШиШка: сейчас прокачается где-нибудь в тихой локации и появится правителем Мира. У скипетра показатели не хилые.
Тема набрала 1582к просмотров, вошла в ТОП-100, но быстро спустилась в рейтинге обсуждений.
***
Цитадель «Тёмного Властелина». Локация «Огненные земли».
Астарот восседал на троне. План поимки некоего игрока под ником Крон4 провалился. Группа, посланная в замок клана «Гильдия наёмников», обнаружила пустующие помещения, разграбленные или вывезенные ценности, а сам клан объявлен прекратившим существование. Список членов клана найти так и не удалось. На форуме, в чатах, все сообщения Гильдии исчезли.
- Система знает, где скипетр и скрывает хранителя, - думал Астарот, - и «Державу Власти» охраняют. К Немезиде не подступиться. Эх, силёнок мало. С одним континентом столько проблем.
Из задумчивости Астарота вывел слуга Небиротс: «Владыка, ваш план удался, божки дерутся меж собой. Соглядатаи докладывают, что разлад в Пантеоне, некоторые выступили в бой на вашей стороне, Владыка».
- Знаю. Не удивил. Но этого мало. Эти «божки» не могут вступать в бой против игроков, Система не допускает, но помогать могут. Собери всех тех из них, кто встал под знаменем Властелина!
- Владыка! Но «божки» не признают власть Тёмного Властелина, они бьются за свою власть и привилегии, - тихо ответил слуга.
- Гордыня. Властолюбие, - вслух произнёс Астарот и задумался, - «качества, свойственные людям, использую с пользой. Система чуть раньше, чуть позже сдастся, и «печати», ограничивающие выход разрушатся, тогда он – демон, выйдет из ограниченного пространства локации в «светлые» земли, но для этого необходимо предпринять нестандартный шаг».
- Собирай армию, возьмём Столицу континента! – провозгласил Астарот, после сделанных умозаключений.
***
Крон4, после похода в тёмные земли, появившись в родной локации, заперся в замке. Чат от личных сообщений с угрозами, просьбами, мольбами, требованием продать, подарить «Скипетр Воли» раздражал. Верные соратники «смотрели косо», на впавшего в апатию главу клана. Только одна операция за последние два дня принесла удачу – оборона локации «Степи Новака», где боевая группа клана, совместно с другими группами, оказала содействие в обороне поселения.
«Что делать? Извечный вопрос в «безвыходной» ситуации. Оставаться в замке – верная погибель для континента. «Тёмные» собирают армию и пойдут в поход по «светлым» землям. Явно зайдут к оплоту Гильдии. Властелину нужен скипетр и «Держава Власти», находящаяся у Немезиды. Давать даже полшанса на успех противнику нельзя», - Крон4 после долгих размышлений пришёл к единственно верному, как показалось решению - распустить клан. Соратники поймут, а если осудят, то так тому и быть. Затеряться одному в пространстве Мира легче, чем за стенами замка. Тем более, опыт осады у противника имеется, и прошлые ошибки не повторятся.
Крон4 спустился в клановое хранилище, чтобы подобрать неброский шмот, но с качественными характеристиками. Пухи, зелья и всё то, что пригодится в пути.
Проходя мимо стеллажей со свитками, Крон4 вспомнил, что когда-то давно, ещё отец, отыгрывавший билд отца - деда Крона4, получил в дар от одного из богов «Свиток изменчивости». Позволяющий игроку полгода изменять по выбору ник, уровень, расу и видимые характеристики.
Свиток лежал на видном месте, хотя Крон4 точно знал, что такого рода артефакты хранятся отдельно от остальных в тайном, трудно доступном месте замка, куда впрочем и направлялся.
Недолгие сборы прошли. Крон4 последний раз обернулся и взглянул на удаляющийся замок. Ездовой пет уносил эльфа в даль. Теперь сменить пета, использовать свиток, но сначала Крон4 выполнил то, что необходимо – объявил о роспуске клана. Никому из соратников не говорил о принятом решении, так надёжней. Предстояло скрываться, и лучшее место другой континент.
***
Чат проекта «Блюнге».
Тема создана Системой: Надвигающаяся угроза столице континента.
Баал: К столице движется угроза, это угроза армия, стремящаяся завладеть Вуранском и превратить континент в оплот «тёмных» сил. Силы собранные Тёмным Властелином огромны, но отчаиваться не стоит. На стороне защитников выступят в одном ряду «герои», ставшие по воле Системы «богами». Отстоим столицу и континент!
МегаПрохли: это как так на столицу идут? Она ж нейтральная во всех войнах оставалась, где можно встретиться, поговорить, обсудить представителям всех рас, не зависимо от характеристики: «взаимоотношение с расами».
ШпурГнок: Вот так идут на столицу. Говорят, через неделю-две подойдут к стенам. «Тёмные» флот нанимают, корабли строят.
Золтон: Драконы на чьей стороне?
Нокр: Золтон: с обеих. Так что бой ожидается тяжёлым.
НеХайТак: среди тёмных много неписей от стопятидесятого уровня. Но и персонажи есть. Все, кто ниже сотого, качайтесь усиленно. ВосточныйВетер организовал что-то вроде тренировочного лагеря под стенами Вуранска. Набирает всех для прокачки от 75 и выше уровней.
СлезаВиверны: валить надо. Кто ниже сотни в этом бою делать нечего.
ГномТоптун: в случае победы ожидается приличный бонус.
Валрис2: Крона4 кто-то видел? Где он?
НеХайТак: Валрис2: не видели, говорят, на другой континент уплыл, ещё в самом начале.
Угао: Кто слышал про альянс, образованный для обороны столицы?
Шмолли: Угао: Альянс создан всеми кланами «светлой» стороны. В него вошли и «недокланы» - постоянные группы, которые не стали пока кланами.
ДронВсемогущий: боги опять меж собой воевать будут?
Шотангочка: ДронВсемогущий: тебе так хочется сойтись в бою с внеуровневым?
ДронВсемогущий: Шотангочка: помилуй Система!
Тема набрала 2212к просмотров, вошла в ТОП-100 и долго держалась рейтинге обсуждений.
***
Столица континента город Вуранск.
Друзья собрались в таверне. Главный вопрос собрания – решить, принимать участие в обороне Столицы или есть другой вариант. С их уровнями, не доходящими до сотни, вывод напрашивался очевидный. Первым высказался гном:
- Надо остаться! Принять бой, помочь!
- Борода, на уровень посмотри свой, а потом вокруг, хоть в таверне оглядись, - спокойно ответил ГромоБой.
- Предыдущая
- 27/95
- Следующая