Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Феликс. Игра (СИ) - Чук Павел - Страница 25
- Владыка, - вывел из размышлений Астарота слуга Небиротс, непись двести восьмидесятого уровня, - наших последователей становится всё меньше и меньше. Число вновь прибывших сократилось, впрочем, как и у «светлых».
По внешности демона определить услышал повелитель слугу или нет, невозможно, но Небиротс не решился повторно задавать вопрос.
Астарот задумался: «Страх боли придаёт сил. Именно страх, а не сама боль. За последнюю неделю могущество демона возросло многократно, но для противодействия Системе недостаточно. Без последователей силы покинут владыку. Необходим бонус для последователей, который привлечёт на сторону повелителя последователей». С этими мыслями Астарот ответил слуге: «Твои слова услышаны. Последователи получат привилегию получать двойной опыт в бою, станут сильнее, могущественнее и быстрее». Провозгласил владыка и Система поддалась под натиском демона, позволила произвести соответствующие изменения.
***
Закрытая локация.
На открытом пространстве, разделённом типами ландшафта, стихиями, временем суток, природными явлениями восседали на пьедесталах «боги».
- Все собрались? – грозно сказал Баал, верховный бог пантеона.
- Все, можно начинать, - ехидно ответил Хронос.
- Системой, которой призваны служить, объявлена война между последователями «тёмной» и «светлой» сторонами рас. Нам, как богам, необходимо принять решение. Принимать участие в войне игроков или взирать на…
- Баал, опять заигрался, - прервала оратора Мнемосина, богиня памяти, - мы не боги, не полубоги, как называют игроки. Мы поставлены Системой для поддержания равновесия и устранения мелких нарушений, которые возможно предупредить, предотвратить игровыми методами.
- И поощрять! – с места выкрикнул кто-то из богов.
- И поощрять, - продолжила Мнемосина, - Система давала указание на вмешательство кого-то из членов Пантеона в войну на континенте?
- Нет, - ответил Баал.
- Война затеяна не Системой, а демоном Астаротом, - с места сказал Апеп[5] бог, олицетворяющий мрак, хаос, - демон возжелал создать артефакт «Корона».
Повисло молчание, только Бахус что-то весело обсуждал со спутницами и Мом[6], тихо хихикал.
- Божественный артефакт «Корона» - миф, его невозможно создать, - начал говорить Баал, - даже мы, внеуровневые, не сможем создать «Корону».
- Мы все с вами бывшие игроки, ставшие «героями» и возведённые в Пантеон в качестве администраторов Системы. Но тот, кто задумал создать «Корону», не игрок, не бог, а часть Системы – Астарот непись 352 уровня, могущественнее которого на континенте нет, - заключил Апеп, - таким образом, это Системная ошибка, или чей-то злой умысел.
- Это не Системная ошибка, - вступил в разговор Энки[7], бог мудрости, - война затронет весь наш Мир, друзья боги. Придёт время и предстоит сделать выбор, на чьей стороне сражаться. Каждый из нас имеет две ипостаси: «тёмную» и «светлую». Грядущая война не ограничится одним континентом. Предстоит тяжёлый выбор, а он неоднозначный. Так что, наверно в последний раз, давайте посмотрим на Бахуса и предадимся веселью…
***
Столица континента город Вуранск.
Арст очнулся на плите возрождения, болевые ощущения постепенно стихали, но оставались чувствительными. Вставать и сходить с плиты не хотелось. Силы так и не вернулись.
- Ещё один «постоянщик». Лекаря! - раздался голос из темноты сознания, -давай помогу встать. Открой глаза! Обопрись на меня, пошли потихоньку.
Арст выполнил настойчивые требования неизвестного. Облокотился, поднялся и пошёл в сторону от плиты возрождения. Присев и облокотившись спиной о стену, Арст осмотрелся, около него стоял лекарь – непись 120 уровня и ещё кто-то из игроков, ник сразу разобрать не получилось.
- Откуда закинуло? Полегчало? – спросил неизвестный, явно игрок.
- Из локации «Степи Новака», там бой идёт, - ответил Арст.
- Знаем, знаем. Сейчас в локацию помощь решили направить, может одно поселение удастся отстоять. Ладно, отдыхай, через пару минут легче станет. Возьми, выпей зелье лечения ран, - сказал неизвестный и протянул пузырёк с зельем. Арст выпил залпом. Вкус оказался малинового компота, с кислинкой.
- Отдыхай, потом в гостиницу иди. Там собираются воскрешённые.
Арст привёл себя в порядок, осмотрел вещи, инвентарь. Ничего важного не выпало, только немного денег, но порталом не пользоваться, а в столице заработает, и пошёл искать гостиницу или харчевню.
В гостинице полно народа, Арст осмотрелся и принял решение снять комнату, а потом, дождавшись друзей, думу думать. В комнате Арст связался с Зарой, но та не отвечала на сообщения. Так Арст и уснул, под впечатлениями прошедшего дня.
На удивление Арсту снился сон, но с пробуждением, таким резким и неожиданным, память о сновидении ушла, не оставив и следа. Наступило утро, солнце взошло на небосклон.
Проверив почту, Арст обнаружил более двухсот входящих сообщений, что показалось странным. Все они содержали примерно одно и то же – просьбу о вступлении в постоянную группу. Также Арст обнаружил сообщение от гнома, что тот ожидает встречи в харчевне «Бочка и ложка»…
Могучую Бороду Арст отыскал быстро. Гном сидел в харчевне за столом, прислонившись спиной к стене, и мирно посапывал. На удивление, постояльцы заведения и неписи харчевни гнома не беспокоили.
- Просыпайся, - Арст растолкал гнома.
- Не сплю, не сплю, - пробубнил гном.
- Борода, кружку украли! – сказал на ухо гному Арст.
Гном вскочил, облачился в боевой доспех, достал молот и уставился на Арста. По залу харчевни прошёл лёгкий ропот.
- Тише, успокойся, - отстранившись от воинственно настроенного друга, сказал Арст и, усевшись за стол, сделал заказ пробегавшему мимо официанту.
- Арст! Не шути так, я ж без любимой кружки не могу, сросся с ней, - гном погладил привязанную к поясу кружку, отпил из неё пару глотков и присел за стол.
- Что в локации? Как закончился бой? – спросил Арст, когда гном успокоился, и принесли заказанные блюда.
- Победа! Тебе дали достижение «Защитник Новака»? – улыбаясь, спросил гном.
Арст посмотрел характеристики:
НикНейм персонажа: Арст
Номер учётной записи: 387Х98С257К116.
Раса: Человек
Уровень: 54
ХР 3950/3950
Мана 50/50
Бодрость: неактивно
Отношение с расами: «агрессия» с представителями «тёмных» рас
Основные характеристики:
Сила +110
Ловкость +132
Интуиция +50
Выносливость +76
Мудрость +3
Свободные очки характеристик: 24
Профессия: мастер-гончар (основная). Можете выбрать дополнительную.
Слава: вас узнают, вас разыскивают, о ваших подвигах знают
Дополнительные характеристики: обеерукий боец, камнекожа-4 (пассивное).
Достижения: рукотворный творец; собственник уникального индивидуального питомца – Йожик (подарок богини трудолюбия); путешественник; алкоголик второго ранга; Победитель – Гидрофинаи. Защитник «Степей Новака».
Дополнительная информация: кандидат на размещение в зале славы проекта.
Друзья: 2.
Клан: не выбран.
Основатель постоянной группы «Крейзи Пупс». Рейтинг группы 410/500.
- Дали, и группа в рейтинге каком-то участвует. С Зарой связался, где она?
- Связался. Сказала, что придёт чуть позже, - ответил гном и, сделав глоток, сказал, - о, вот и Зара идёт! Что такой задумчивый, Арст?
- Сообщений много пришло за ночь, и до сих пор поступают. Не знаю, что делать, и главное сообщения однотипные, о вступлении в группу.
- Установи требования для вступления, например единовременный взнос 100 тыс. золотом! – сказал гном.
- Если попросится тот, которого захотим принять, ему тоже 100 тыс. золотом нести? – парировал Арст.
- Пропиши два условия: вступительный взнос 1 млн. золотом или согласие всех членов группы. Возможность заработать упускать нельзя, - не унимался гном.
- Предыдущая
- 25/95
- Следующая