Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Удар. Мир Теллы (СИ) - Борн Иван - Страница 25
В разных играх, дела с получением достижений и званий, обстояли по-разному. Тщеславие игрока очень действенный мотив поведения в игре, поэтому многие разработчики шли путём кастомизации персонажей доступными персонажам достижениями или редкими званиями. Многие игроки гордились, что получали звание, ради которого нужно было зайти в игру в течение нескольких часов в определённый день раз в год. Естественно, у тех, кто зайти не смог или не успел, появлялся повод для зависти. С моей точки зрения, старого игрока, создавать искусственные поводы для зависти – это очень плохо для атмосферы игры.
В любой игре поводов для зависти и так хоть отбавляй, рандом в игровом процессе и конкуренция между игроками создают их тысячами. Повода нет, если любой игрок может звание получить, повод есть если звание получить может только ограниченное число игроков или любое, но в ограниченное время. То же и с достижениями – это источник положительных игровых эмоций просто потому, что игрок может его получить, даже если ещё не получил, и источник отрицательных – если по условиям игры ты не получишь его никогда. Неважно есть звание у игрока или нет, получил он достижение или нет, для положительного настроение любого игрока важна одна вещь – потенциально может он получить это звание или достижение получить или нет.
Ещё хуже, если получение званий и достижений связано с развитием персонажа или получением коллекционных предметов. Хуже нет, когда редкий коллекционный предмет, на получение которого игрок готов бы был потратить много часов и много денег, оказывается игроку недоступным из-за невозможности получить декоративную плюшку. Я был свидетелем, когда из-за этого игроки бросали сильные игры с интересным геймплеем. Я не буду играть, потому что я все равно не получу то или то, как бы я не старался – очень частая мотивация ухода из игры. Умные разработчики, которые делают в игре контент разной сложности, все равно позволяют любому игроку получить вожделенное, хотя бы затратив огромное время. Та игра хороша для обычного игрока, где любой игрок может получить все, что предусмотрено в игре. А превосходна та, где это сделать затратно и трудно, но при этом трудности можно преодолеть за деньги.
Моей целью в этом бета-тесте является оценка возможностей заработка в этой игре. Если достижения сделаны доступными для всех игроков, то это сильно повышает для нашей корпорации её коммерческую привлекательность. Заработок на получении коллекционных предметов, достижений, званий, конкретного редкого шмота – один из самых привлекательных. Обычно во всех играх продажа таких вещей прибыльнее, чем услуги по прокачке или крафт. Выгоднее только торговля на аукционах. Наличие в игре достижений даёт повод ля оптимизма, осталось выяснить, какие они бывают и можно ли их продавать.
А на очереди у меня получение навыков и редкого предмета.
-А ну-ка, Мурик, иди сюда!
- Я Мукрик, запомнить трудно?
- Да, хоть Жмурик. Я турнир выиграл, награду давай!
- Пошли в кабинет. Дам тебе награду. – Мурик побежал с арены, через раздевалку на трибуны, а я последовал за ним.
- А мне? – Это Айс спохватился. Догнал нас уже около кабинета сатира-распорядителя – Мне тоже положено!
- А ты в очередь. Кто первым встал того и тапки. Постучи в дверь через пару секунд.- Мукрик впустил меня внутрь и захлопнул перед носом у ошарашенного Айса дверь.
- Послушник Удар! Ты проявил себя великим воином и грамотным командиром! – усевшись за свой распорядительский стол Мукрик и выглядеть стал внушительнее и заговорил внушительно, - Ты победил, ты сделал больше чем, кто-то мог предполагать. В награду я дам тебе выбрать редкий предмет из призового фонда нашей арены, а также позволю выучить навыки, к которым ты проявил склонность в бою на арене. Начнём, пожалуй, с навыков…
- А может лучше с предмета? Мне очень интересно, что же ты мне дашь.
-Нет. С навыков. Это важнее для тебя, ведь предметы теряются, ломаются, меняются, а освоенные навыки останутся с тобой навсегда.
-Тоже верно. Давай тогда с навыков, не будем спорить.
- Ты должен запомнить Удар, что выучить новый навык трудно. Для этого нужен учитель, который сможет тебя научить или очень редкая штука – написанный настоящим учителем учебник. Учебники в наших краях есть только у меня, я их отдаю участникам турнира, следуя очень строгой инструкции. Учителей, которые смогут тебя чему-то научить в наших краях не очень много, найти их трудно, узнать, что они могут тебя чему-то научить – ещё труднее, а сделать так чтобы научили – совсем безнадёжная задача. Конечно, когда-нибудь, со временем, ты изучишь все возможные навыки, но сейчас самый лёгкий способ чему-то научиться – это у меня. Поэтому, не отвлекай меня, пока я буду смотреть, что же ты показал в бою на арене…
Мукрик сделал хитрое движение руками, и над столом возникла иллюзия моего боя на арене. Очень реалистично сделано – мелкие фигурки минотавров бегали, дрались и умирали. Где в этой толпе я было не разобрать, но Мукрик в бою разбирался или удачно делал вид.
- Я вижу, ты вышел на бой с дубинкой, бил ею врага, в целом действовал ею удачно. Поэтому я научу тебя навыкам, которые усилят твоё обращение с эти оружием.
Вы получили новый навык: Владение оружием. Уровень навыка – 1. Вы быстрее изучаете все навыки владения оружием. Незначительно увеличивает урон от всех умений при использовании любого оружия. Позволяет изучить продвинутые навыки владения оружием.
Вы получили новый навык: Лёгкое оружие ближнего боя. Уровень навыка – 1. Незначительно увеличивает урон от всех умений при использовании лёгкого оружия в ближнем бою. Позволяет изучить специализированные навыки владения лёгким оружием в ближнем бою.
Вы получили новый навык: Молот. Уровень навыка – 1. Значительно увеличивает урон от всех умений при использовании молота для одной руки. Позволяет пользоваться молотом для одной руки высшего качества на высоких уровнях развития.
- Мало кто из участников нашего турнира выходит на бой в доспехах. Я смотрю, на тебе не было одето только кольчуги. Даже ты смог раздобыть даже разнообразную одежду, ума не приложу где ты достал в наших аскетичных храмах столько шмоток. Но согласно инструкции я должен дать тебе навыки по использованию тех предметов, которые были у тебя в бою.
Вы получили новый навык: Использование предметов. Уровень навыка – 1. Вы быстрее изучаете все навыки использования предметов. Незначительно снижает общий вес всех надетых предметов. Позволяет изучить продвинутые навыки использования предметов.
Вы получили новый навык: Доспех. Уровень навыка – 1. Незначительно увеличивает любую защиту любого доспеха. Позволяет изучить специализированные навыки ношения доспеха.
Вы получаете новый навык: Латный доспех. Уровень навыка -1. Значительно увеличивает любую защиту при ношении латного доспеха. Позволяет пользоваться латным доспехом высшего качества на высоких уровнях развития.
Вы получаете новый навык: Кожаный доспех. Уровень навыка -1. Значительно увеличивает любую защиту при ношении кожаного доспеха. Позволяет пользоваться латным доспехом высшего качества на высоких уровнях развития.
Вы получаете новый навык: Тканевый доспех. Уровень навыка -1. Значительно увеличивает любую защиту при ношении латного доспеха. Позволяет пользоваться латным доспехом высшего качества на высоких уровнях развития.
- Большинство бойцов выходят из своих храмов в том, в чем проходят там обучение. Вы там настоящие аскеты! Майка и штаны – лишь бы соблюсти минимум приличий. Девочки в маечках из храмов выходят просто на загляденье Ты, я смотрю, умудрился и ленту подцепить и в плащ с накидкой облачиться. Придётся дать тебе все навыки ношения одежды, какие есть – считай тебе очень повезло, трудно найти учителя, который захочет объяснять тебе как правильно носить гербовую одежду. Объяснять, как носить облегающие штанишки, желающих вообще нет – этот навык получают все, кто выходит из Храма в штанах. Наверное, если бы мы его не давали, ваши настоятели выпускали бы вас на арену голыми.
- Предыдущая
- 25/205
- Следующая